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小学生用HB还是2B铅笔好,小学生用hb铅笔还是2h铅笔

小学生用HB还是2B铅笔好,小学生用hb铅笔还是2h铅笔 《权力的游戏凛冬将至》玩家类型有哪些 玩家类型介绍

本站(zhàn)小编收集整理的《权力(lì)的游戏凛(lǐn)冬将至》玩家类型有哪些 玩家(jiā)类型介绍游(yóu)戏攻略内(nèi)容,供你(nǐ)快速了解(jiě)游戏攻略(lüè)。

我们(men)可以将游玩(wán)风格(gé)分为七(qī)大类(lèi),游(yóu)戏中没有完美的角色类别,你可以选择自己(jǐ)的游(yóu)玩风格,并在该方向上大胆前进。

本游戏中,玩家(jiā)可(kě)以(yǐ)选择(zé)自己的目标并在此基(jī)础上(shàng)塑造(zào)自己的游戏角色。我(wǒ)们可以(yǐ)将游玩风格分为七大类,游戏中没有完美的角(jiǎo)色类别(bié),你可(kě)以选(xuǎn)择自己的游玩风格,并在(zài)该方向上大胆(dǎn)前进。

首先(xiān),我(wǒ)们可以(yǐ)将游玩(wán)风格分为七大类,然后(hòu)我(wǒ)将逐一(yī)介绍这些(xiē)类别及(jí)其子类别。一(yī)位玩家可以分配(pèi)到的类别和(hé)子(zi)类(lèi)别数量是(shì)没有(yǒu)限制(zhì)的,你(nǐ)也可(kě)以这样(yàng)理解:所(suǒ)有玩(wán)家都(dōu)可以(yǐ)在游戏(xì)中追求多个目标。

1. 发育(yù)型(xíng)玩(wán)家

之一个玩家类别是“发育型玩(wán)家”。这(zhè)类玩家的(de)终极(jí)目标是提高战力(lì)。归(guī)至(zhì)这一类别的玩家(jiā)会想(xiǎng)尽办法(fǎ)强化自己的账号,对游(yóu)戏(xì)的其(qí)他无法帮助他(tā)们(men)强化(huà)账(zhàng)号的领域不太感兴趣。

发育型(xíng)玩家可以分为三个子类别(bié),主要取决(jué)于(yú)他们在游戏内身处的阶段。这(zhè)三个子类别分别是:建(jiàn)造者、研究者和训练者(zhě)。建造者是专注于(yú)建筑的(de)玩(wán)家,这也是每(měi)一位新玩家都会(huì)经历(lì)的(de)游(yóu)戏早(zǎo)期阶(jiē)段。

研(yán)究(jiū)者专注(zhù)于花费(fèi)较高(gāo)的(de)各(gè)类研究。最初的重要(yào)里程碑是征伐平叛(pàn)、T4士兵、高级军制改革(额(é)外部(bù)队队列(liè))以及狂热和减(jiǎn)免加(jiā)成(chéng)。研究者(zhě)还会完(wán)成城墙和城防研究,如果玩(wán)家(jiā)不希望将战力提升至过高水平(píng)(避免提升迁移王国的难(nán)度(dù)),他们会选择(zé)跳过这类研究。

训练者(zhě)热衷于(yú)建设部队(duì)。拥有(yǒu)超过(guò)100万士兵才(cái)能在城(chéng)堡(bǎo)受(shòu)攻击时(shí)将防(fáng)御力提升至(zhì)更高水平。超过这(zhè)些数字的士兵(bīng)都算作(zuò)储备军,或是提高战力(lì)的附加力量。要注意的是,训练者不(bù)一(yī)定是优秀的战士,在介绍战士类(lèi)别时,我会详细(xì)解(jiě)释这一点。

2. 收集者

收(shōu)集型玩家热衷(zhōng)于收集游戏内的特定内容组(zǔ)合,例如领主装(zhuāng)备、指挥官、巨龙、主(zhǔ)堡皮(pí)肤等。这类玩家(jiā)的主要(yào)目的是(shì)拥有一套或(huò)多套上述内容(róng),且等级达到(dào)更高。

游戏(xì)内有许(xǔ)多内容(róng)组合可供玩(wán)家收集。这些内(nèi)容可以通(tōng)过不同(tóng)方式为玩家提供加(jiā)成和增益,而这正是(shì)玩家收集它们(men)的(de)主要(yào)原因。其实,你向这(zhè)些(xiē)组合内容(róng)投(tóu)入得越多,能从中获(huò)得(dé)的(de)加成和增益数量反(fǎn)而会减少,在(zài)多数情况(kuàng)下,最(zuì)有利的方式是专注于收(shōu)集多(duō)个内容组合,每种东西(xī)都收集一点,而不(bù)是只收集某(mǒu)一个组合。

但是,收集(jí)者努力收集不一(yī)定是为了加成和增益。玩家(jiā)也可能会(huì)喜(xǐ)欢收集指挥(huī)官,原因(yīn)仅仅是他们喜欢这些指挥(huī)官。当然(rán),也有玩(wán)家喜欢(huān)收集各种闪闪发光的领主(zhǔ)装备,因为对(duì)这类玩家(jiā)而言,它们实(shí)在是充(chōng)满魅(mèi)力。

3. 耕作者

这类玩(wán)家会为联盟提供(gōng)资源,满(mǎn)足作战和活动的需求(qiú)。他们(men)会使用(yòng)账(zhàng)号超量收(shōu)集资源,然后派遣收集者去填充联(lián)盟补给。作为主要的玩家类别,耕作者并(bìng)没有特定的(de)终极目(mù)标,但他们(men)是支持联盟长期生存的(de)必(bì)要(yào)力量(liàng)。

收集资源的(de)方(fāng)式分为两种:

A) 超量收集:采用这种方式的玩家会利用(yòng)外城建筑生产资(zī)源。他(tā)们(men)只会建造一种资源建(jiàn)筑(zhù)(例如至建造铁(tiě)矿),这样(yàng)可(kě)以提(tí)高生产加成的(de)效果。他们还会优先培(péi)养(yǎng)有利于提升该种(zhǒng)生(shēng)产效果的指挥官,以及选(xuǎn)择(zé)可以提高超(chāo)量收集速度的(de)天赋。

B) 采集:当(dāng)一种资源点采(cǎi)集枯竭后,游戏就会生成其他资源(yuán)点。收集(jí)者会派遣(qiǎn)行军队列一个(gè)接一个(gè)地占领采集(jí)点。当然,不要忘记(jì)圣(shèng)堂可以提供提升采(cǎi)集速度的增益(yì)哦!

在游戏早期阶段,采集资源至关(guān)重(zhòng)要,因(yīn)为它还可以(yǐ)帮(bāng)助玩家(jiā)强化领主的勇者装备套装。即便在后期,对于不(bù)同的(de)游戏活动而(ér)言,采集(jí)的重要性依然不减。

4. 居(jū)民

“居民(mín)”类玩(wán)家的主要游戏动(dòng)力(lì)是(shì)加入游(yóu)戏内的联盟和(hé)游戏外的社(shè)区。《权力(lì)的(de)游戏 凛冬(dōng)将至》这款游戏拥有庞大的玩家基础(chǔ),其中包括许多有趣的人(rén),你(nǐ)可(kě)以与他们一起互动和交友。社区(qū)是鼓励(lì)多(duō)数玩家继续游玩(wán)这款游戏(xì)的重要(yào)因素。

维斯特洛大陆(lù)的(de)居民是与社(shè)区互动最活(huó)跃的玩(wán)家,他们乐善好(hǎo)施,能够在享受游戏的同时,拥有自己(jǐ)的(de)社交(jiāo)圈(quān)子(zi)。

在这(zhè)款游戏中(zhōng),几乎每一(yī)位玩家的游戏动力都是小学生用HB还是2B铅笔好,小学生用hb铅笔还是2h铅笔联盟、王国(guó)和(hé)好(hǎo)友。而(ér)这款(kuǎn)游(yóu)戏之所以(yǐ)能延续(xù),也依(yī)赖(lài)于(yú)我们一(yī)起携手构建(jiàn)的健康社区。

5. 战略家与领(lǐng)袖

战略家与领袖是推(tuī)动这款游戏(xì)和(hé)其他(tā)玩家(jiā)前进的动力引(yǐn)擎(qíng)。领袖类玩家的终极目标是见(jiàn)证自己的联盟所向披(pī)靡(mí)。

要想带领战斗、活动(dòng)、联盟或王(wáng)国,玩家必(bì)须了(le)解游戏的运(yùn)作机制。获得这类(lèi)游(yóu)戏知识和经验却(què)并不简单(dān),玩家需要花费许多(duō)时间,经历多(duō)场战(zhàn)斗(dòu),才能掌握在竞(jìng)技游戏(xì)中领导他人(rén)的(de)能力。有(yǒu)一定(dìng)的时间和(hé)精(jīng)力,而(ér)且(qiě)本身有一定策(cè)略游戏经验(yàn)且善于运筹帷幄的玩(wán)家,在这样的一款(kuǎn)游戏中是十分少见的,但也正(zhèng)因为此,领袖与战略家(jiā)在游戏(xì)中会受(shòu)到更多玩家的爱戴(dài)。

这部分乐于奉献(xiàn)的玩家热衷(zhōng)于领(lǐng)导他人和(hé)出谋划策,而且(qiě)他们(men)会为(wèi)此坚持玩(wán)游(yóu)戏(xì)。在联(lián)盟的战斗中(zhōng),规划战场、将所有人部(bù)署在正确的位置就(jiù)像是在(zài)下一(yī)盘(pán)大棋。要(yào)领导和引导其他(tā)玩(wán)家,领袖必须掌握特定的(de)社交技能且拥有优异的天赋。

6. 冠军

冠军类(lèi)玩(wán)家的追(zhuī)求是(shì)称霸游戏活动或特定的目标活动。《权力(lì)的游戏 凛(lǐn)冬将至》内(nèi)会有多种(zhǒng)多(duō)样(yàng)的游(yóu)戏活(huó)动,让我们一起拭(shì)目(mù)以待吧!

冠军(jūn)类玩家会谨小学生用HB还是2B铅笔好,小学生用hb铅笔还是2h铅笔慎选择战(zhàn)斗,专(zhuān)注(zhù)于制定战(zhàn)术(shù)和战略,力求在游戏(xì)活动中(zhōng)取得(dé)更高(gāo)名(míng)次(cì)。这不光会让某些玩家(jiā)成(chéng)为联盟中的红人,也会让(ràng)某些顶尖联盟站在更高、更(gèng)大(dà)的舞台上让全体游(yóu)戏玩小学生用HB还是2B铅笔好,小学生用hb铅笔还是2h铅笔家(jiā)看到。而对于冠军类玩家而言,这些无上的荣誉(yù)和声望是他(tā)们孜孜不(bù)倦追求的(de)目标。

7. 战士

战斗就(jiù)是体(tǐ)验*飙升的 *** 感。本(běn)款(kuǎn)游戏的(de)战士类玩家可以分为两个子类(lèi)别,相互之间(jiān)可能重(zhòng)叠(一(yī)名玩家可以(yǐ)同属多(duō)个子类(lèi)别):

a) 集结领(lǐng)袖:在集(jí)结时,只有(yǒu)你的增益(yì)和(hé)加(jiā)成(chéng)会在战斗中生效(xiào)。要想成(chéng)为集结(jié)领袖,你(nǐ)必须比(bǐ)其他玩家(jiā)更(gèng)加强大,经验也要足够(gòu)丰富,其(qí)他人才有信心将士兵托付给你。除了增益和加成以(yǐ)外,集(jí)结领袖(xiù)还需要关注集(jí)结的规(guī)模。集结规模过小(xiǎo)的(de)领袖无法造成大量伤害(hài)。此外,集(jí)结领袖通常也是出色的收(shōu)集者,因为他们(men)需要与(yǔ)敌人(rén)旗鼓(gǔ)相当,甚至(zhì)更加强悍。强大(dà)的集结领袖能够(gòu)占领奇迹城市,也(yě)能阻止敌人(rén)攻破城池(chí),摧毁敌人的军队。

b) 集结参(cān)与者(zhě):联盟在(zài)战斗中的战力主要取决(jué)于参战者(zhě)的人数。越多玩(wán)家愿意冒险提供自己的士兵和(hé)巨龙参与集结与增援,赢得战(zhàn)斗(dòu)的(de)几率就越大。成(chéng)为(wèi)传奇斗士是莫大的荣(róng)幸。本款游戏将会孕育出数不胜数的伟大斗士,其中(zhōng)不(bù)乏(fá)会(huì)有许多(duō)零氪(kè)玩(wán)家(jiā),他们(men)会积极(jí)地(dì)参与每一(yī)场战斗中。

从(cóng)另一方面看,集结领袖和集结参与(yǔ)者(zhě)也可以是:

a) 零城(chéng)堡战(zhàn)士:集结领袖和参与(yǔ)者在受到攻击时,可以选择保留(liú)最少的士(shì)兵,以便将他(tā)们(men)藏起来。这种(zhǒng)做法有助于将火力集中在更容易被击败的敌人身上,躲避无法打败的敌人(rén)所发起的攻击。零(líng)城堡战士无法成为(wèi)建造者(发育型玩家),因为(wèi)你需要将士兵数量维持在较低的水(shuǐ)平(píng),才能(néng)将他们藏(cáng)起(qǐ)来。

b) 坦克:在(zài)其(qí)他游(yóu)戏(xì)中,坦(tǎn)克(kè)是指抵(dǐ)挡敌人伤(shāng)害(hài)的角色。而在这(zhè)款游戏(xì)中,坦克类玩家所打造的账号比较适(shì)合抵抗敌人的集(jí)结攻击。坦(tǎn)克需要拥有更高数量的(de)士兵才有机会抵抗集结规模较大的集结领袖。他们还需要拥有数量足(zú)够稳健的前(qián)排增援,才有(yǒu)助于阻挡(dǎng)伤害,此外,巨龙(lóng)的属性也可以提(tí)升他们的增益效果(guǒ)。无论多(duō)么强大的坦克都无法(fǎ)孤军(jūn)奋(fèn)战,需要依靠(kào)集结队友(yǒu)的协助。

战士(shì)可(kě)以拥有不同(tóng)的终(zhōng)极(jí)目标,但主要(yào)目标依然(rán)是(shì)参与战斗(dòu)。对战士而言,战场就(jiù)是这款(kuǎn)游戏存在(zài)的意(yì)义。正如瑟曦说的那样“权力之争,不胜则死。”部分战士(shì)会集中精力征服他人;部(bù)分人(rén)渴望(wàng)见(jiàn)证敌人元气大伤、损失士兵。还有一些玩家则希望炫耀自己的击杀数和军功值(zhí)。军功是(shì)一(yī)种(zhǒng)特殊(shū)积(jī)分,在一(yī)位玩家与解锁骑士或以(yǐ)上爵位(玩(wán)家的(de)战力首次达到3000万时将解锁骑(qí)士I的爵位)的玩(wán)家战斗时,如果该玩家(jiā)击杀或(huò)损失T3以上士兵,就会获(huò)得军功。

军功猎人(rén),是指通过突袭(xí)其他世界(jiè)和击杀(shā)士兵获得更多军功的玩家(jiā)、玩(wán)家群(qún)体或联盟。为防止在(zài)离线(xiàn)期(qī)间被(bèi)军(jūn)功猎人或入侵者突袭(xí),你(nǐ)务必在(zài)退出游戏(xì)前设(shè)置结界,或拜托(tuō)他人来保护你(nǐ)的领地。

哪一个(gè)是更佳角色类别?

没有完美的角(jiǎo)色类别。在这款即时战略开放世界游戏中,你可以选择自(zì)己的游玩风格(gé),并在该(gāi)方向上大胆前进。最重要的(de)是以(yǐ)自己喜(xǐ)欢的方式尽情享受游(yóu)戏乐(lè)趣。

角色类别为什么重要?

你需要知(zhī)道自己希望在游戏(xì)里做什么,才不会“误入歧途”。拥有众多士兵的玩家不一定(dìng)适(shì)合(hé)成为战士,而收集(jí)了(le)全部指挥官的玩家(jiā)也不一(yī)定拥有(yǒu)更佳的(de)属性。从另一(yī)方面(miàn)看,你(nǐ)需要寻找懂得欣赏自己游(yóu)玩风格的人(rén),加(jiā)入与你目(mù)标一(yī)致的联盟。

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