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50mg等于多少g 头孢50mg和125mg哪个多 原神风属性角色哪个最强

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原(yuán)神选(xuǎn)好(hǎo)了火(huǒ)属(shǔ)性角色之后,接(jiē)下来(lái)是选择风属性角(jiǎo)色(sè)了,可是(shì)究竟(jìng)原神风属性角色哪个(gè)最强呢(ne)?想知道答案就赶快看(kàn)看下(xià)面由小编分(fēn)享(xiǎng)的攻略(lüè)。

原神风属性角色(sè)哪个(gè)最(zuì)强

温蒂(dì):它不用跑(pǎo)的(de),它用飞的(de)啊

技能(néng)原地起飞,爬山赶路各(gè)种必备(bèi),天(tiān)赋还减滑(huá)翔体力(lì)消耗。前期(qī)有了她,探索解(jiě)谜基本上都(dōu)是十拿九稳(wěn),什么高山(shān)丘陵都不在话(huà)下。大招强力聚怪(guài),随便(biàn)配个元素(sù)发生器输出也不(bù)低,加(jiā)上高的离谱的充(chōng)能速度,后期依(yī)然强而有(yǒu)力。即使几次被砍也依然是当之(zhī)无愧的(de)EX级。

琴:无情的(de)蒙德搬(bān)运工

只(zhǐ)要是任何可以(yǐ)地形杀(shā)的副本地区,搬就完(wán)事了(le)。相(xiāng)比起温蒂,聚怪变(biàn)成(chéng)小技能,对于(yú)输出效率是极大的(de)提(tí)高,贯穿(chuān)前期到后期的优秀辅助能力加(jiā)上后期不俗的输(shū)出,虽然没有探(tàn)索效率(lǜ)上(shàng)的(de)大幅提(tí)升,依然(rán)算的上是EX级的角色(sè)。

旅行(xíng)者:就算是初始角色(sè)也要输出给你看(kàn)!

在所有(yǒu)风(fēng)属性(xìng)角(jiǎo)色都是5星角(jiǎo)色的(de)当前版本,更好获得的风(fēng)属性工具人就是主角了。在没(méi)抽(chōu)到(dào)其他风(fēng)属性角色之前(qián)是(shì)解谜必须的(de)角色,而且输出其实(shí)并不低(好(hǎo)歹是五星的面板),命(mìng)之(zhī)座(zuò)培养(yǎng)起来也(yě)相当简单(任(rèn)务做着做着就练(liàn)起来了(le)),风属性探图(tú)下(xià)本也能聚(jù)怪,岩属(shǔ)性高额输出还能套盾(dùn)增强生存,没(méi)攒(zǎn)出EX角色之前就练(liàn)了(le)吧。

魈:没有人(rén)比我更懂降落(luò)

伞(sǎn)兵(bīng)一(yī)号(划(huà)掉)大(dà)威天龙(划(huà)掉)鬼人乱舞(wǔ)(划掉)防止(zhǐ)飞行状态下的花式暴(bào)毙,虽然一(yī)直被人吐(tǔ)槽不开(kāi)大的时候(hòu)在刮痧,但是开大之后的(de)输(shū)出真的很靓仔(zǎi)。同(tóng)样地作为风(fēng)属性角(jiǎo)色(sè),抽到之后可以解放主角成为(wèi)岩属性专职工具(jù)人。五星不俗的面板,突进可以(yǐ)辅助赶路(lù)。

原神风属性角(jiǎo)色(sè)技能分(fēn)析

1、温迪 

【技能】 

普(pǔ)攻(gōng):至多进行六段连续的射击。其中的之一段和第四段(duàn)射(shè)击(jī)能够额外射出(chū)一(yī)支箭(jiàn)。第六段射击(jī)具有短暂的(de)前摇(yáo),但命中后(hòu)能够造成大量伤害。 

重击:进行伤害更(gèng)高(gāo),更为精准的瞄准(zhǔn)射击。瞄(miáo)准射击分为(wèi)未满蓄力瞄准射击和满蓄力射击。满(mǎn)蓄力(lì)射击拥(yōng)有(yǒu)较高(gāo)倍率的伤害,且为元素(sù)伤害(hài); 

元(yuán)素技能:点按:在目标(biāo)位置唤出(chū)风域(yù),对处于风域位置(zhì)的(de)敌人(rén)造(zào)成风元素伤害,并将(jiāng)其击飞,缓缓(huǎn)坠落。长按(àn):以自(zì)身为中(zhōng)心唤出更(gèng)大的风域,乘(chéng)风飞到空中(乘风(fēng)可以(yǐ)靠冲刺/跳跃取(qǔ)消)。并(bìng)对处(chù)于风(fēng)域位置的敌人造成风元素伤害,并(bìng)将其击飞(fēi),缓缓坠落。 

大招:消耗(hào)60点(diǎn)元(yuán)素能量,射(shè)出千风汇(huì)聚的(de)箭矢(shǐ),锁定(dìng)一位(wèi)敌人,造成巨(jù)大(dà)的暴(bào)风。暴风会持续吸(xī)引周(zhōu)围敌人,并对其造成风元素伤害,并(bìng)对弱小(xiǎo)敌人进行(xíng)持续的击飞。若暴风(fēng)接触到水/火/冰/雷元素,则获(huò)得对(duì)应属性,造(zào)成(chéng)对应元素的附加伤害。 

【简(jiǎn)评】 

温迪的大(dà)招能够吸引周围的敌人,把怪聚集到一(yī)起,是一(yī)位(wèi)非常出色的辅助。 

当怪(guài)被聚集到(dào)一起后,玩家可以切(qiè)换输出(chū)角色,触发元素反应,对怪堆(duī)进行整体打击,比如(rú)火(huǒ)元素+雷元素,可以触(chù)发带(dài)爆炸(zhà)伤害(hài)的超载反应(yīng)。 

2、琴(qín) 

【技(jì)能】 

普攻:高(gāo)速五连击。 

重(zhòng)击:带击飞(fēi)效(xiào)果的二(èr)段攻击。 

元素技(jì)能:长(zhǎng)按将(jiāng)周围的敌人拉到面前(qián),松(sōng)手可以击飞敌人。。 

大招:创造一(yī)片风(fēng)的领域,伤(shāng)害(hài)敌人的同时为我方成员回(huí)复气血,回血量取决于生命(mìng)上(shàng)限。50mg等于多少g 头孢50mg和125mg哪个多 

【简评(píng)】 

琴是一位有一定(dìng)输出能(néng)力(lì)的回复型辅助(zhù)。 

琴的命(mìng)之座之一层(céng),让她能(néng)够在攻击的(de)同时回复全(quán)队队友(yǒu)的气血,恢复值取决于(yú)琴的攻击面(miàn)板(bǎn)。 

通常(cháng)在队伍中主(zhǔ)输出血(xuè)量较(jiào)低(dī),奶暂时(shí)放不(bù)出大(dà)招的时(shí)候作为过渡使用(yòng)。 

3、旅行者

【技能】 

普攻:最多五段(duàn)攻击(jī)。

重(zhòng)击(jī):带击飞效果(guǒ)的两段攻击。

元素(sù)技能:对(duì)前方敌人持续(xù)造成风属性伤害,长按可提高(gāo)伤害和影(yǐng)响范围。 

大招:召唤持续(xù)前(qián)进(jìn)的龙卷风,将(jiāng)敌人和沿途物(wù)体卷入(rù),有一(yī)定的聚怪效果,如果(guǒ)接触(chù)到水火(huǒ)冰(bīng)雷(léi)元素,还能额外(wài)造成对应属性的伤害(hài)。 

【简评】 

综合型角色,可(kě)输出可(kě)辅助(zhù)。 

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