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42周是几个月,42周是几个月保质期

42周是几个月,42周是几个月保质期 《崩坏星穹铁道》镜流星魂几命重要专武抽吗 各星魂与光锥收益对比

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镜流的1魂在对单情况下提升(shēng)率非常之大,对群(qún)情(qíng)况就偏低,2魂提升率还可以,345魂提(tí)升率较(jiào)低,专武(wǔ)收益比其他光锥高很多(duō),5叠的记一位星神的陨落比1叠的无可取代高

崩坏星穹(qióng)铁道游戏中,镜流是一(yī)名(míng)毁灭(miè)命(mìng)途的(de)冰属性角色,本次(cì)为大家带来镜流(liú)各星魂与光锥收益(yì)对比,镜流的1魂在对单情况下(xià)提升率(lǜ)非常(cháng)之大(dà),对群情况就偏低,2魂提升(shēng)率还可以,345魂提升率较低,6魂更改循环轴之后提(tí)升(shēng)也有20%。专武收益比其(qí)他光锥高很多的,5叠的记一位(wèi)星神的(de)陨(yǔn)落比1叠(dié)的无(wú)可取代要高,但高得(dé)不(bù)算多。有能力的情(qíng)况建议还是抽个(gè)专武更(gèng)好(hǎo)。

《崩坏星穹铁(tiě)道(dào)》各星魂与光(guāng)锥收益(yì)对比

镜流作为一(yī)个输出角色,所以(yǐ)本次计算用(yòng)镜流(liú)搭配停云的(de)队伍(wǔ)进行固定变量,最终以单个循环的Dpat(每行动值伤害)来进行(xíng)价值对(duì)比。

一(yī)、Dpat的(de)算(suàn)法(fǎ)

①确定一个(gè)输出循环

②计算这个循环的总伤害

③引入速度和行动次数,计算这个循环所经过的总行(xíng)动值(zhí)

④用总伤(shāng)害除以总行(xíng)动值(zhí),得(dé)出(chū)平(píng)均(jūn)每经(jīng)过1行动值(zhí)造成的伤(shāng)害,这就是Dpat

二(èr)、镜流(liú)带专武各星魂收益对(duì)比(bǐ)

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三、镜流各光锥(zhuī)收益对比(bǐ)

本次对比(bǐ)使用0魂的(de)镜(jìng)流,并把我认为比较适合镜流的几个光锥的(de)每(měi)个(gè)叠(dié)影等(děn42周是几个月,42周是几个月保质期g)级都做了(le)计算。

无可(kě)取(qǔ)代(dài)由于镜流的(de)受击概率不低,所(suǒ)以就把效果视为常驻。

星神的增伤需要(yào)击破(pò)来触发(fā),所以这里按3回合覆盖2回合的比例等效平均(jūn)化计算。

秘(mì)密誓心只算了之一(yī)段(duàn)常驻增伤,后面那(nà)段增伤镜(jìng)流比较难触发就不算(suàn)了。

四、结(jié)论(lùn)

1.镜(jìng)流的1魂在对单(dān)情况(kuàng)下提(tí)升(shēng)率非常(cháng)之大,对群情况就偏低,2魂提(tí)升率还可以,345魂提升(shēng)率(lǜ)较低,6魂(hún)更改循环(huán)轴之(zhī)后(hòu)提升也(yě)有(yǒu)20%,开(kāi)局在(zài)秘技的配合(hé)下爆发力也更强。

2.专武收(shōu)益比其他光锥高(gāo)很多的,5叠的(de)记一(yī)位(wèi)星神(shén)的(de)陨落比1叠的(de)无(wú)可(kě)取代要高,但高(gāo)得不算多。有(yǒu)能力的(de)情况建议还(hái)是抽个专武更好。

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