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武昌起义的历史意义是什么,辛亥革命武昌起义的历史意义

武昌起义的历史意义是什么,辛亥革命武昌起义的历史意义 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失乡骑士英格威尔、失乡骑士奥雷格、古龙骑(qí)士(shì)克里(lǐ)斯托弗(fú)、红狮子骑士奥加、仿身泪滴(dī)、尊腐骑(qí)士芬蕾、蛇人。

失(shī)乡骑士英格(gé)威尔(ěr)、失乡(xiāng)骑(qí)士奥雷格、古龙骑(qí)士克里斯托弗、红狮子骑士奥加(jiā)、仿身泪滴(dī)、尊(zūn)腐(fǔ)骑(qí)士芬蕾、蛇人、无头(tóu)骑士露(lù)提尔(ěr)、黑刀(dāo)狄希、黑焰习(xí)武修士亚蒙、大盾(dùn)士兵、腐(fǔ)烂长生(shēng)者、尖牙小(xiǎo)恶魔、骸骨民兵、骸骨山(shān)贼(zéi)、拉塔恩士兵(bīng)、法姆·亚兹拉(lā)的兽(shòu)人(rén)、战场魔法师、调(diào)香(xiāng)师(shī)托莉(lì)夏、灵庙士兵、涅斐丽•露的傀儡、深眠之箭的(de)傀儡、石粉(fěn)者(zhě)的傀儡、指(zhǐ)头女巫的(de)傀儡、壶男的傀儡(lěi)、特攻先锋群、人(rén)偶(ǒu)士兵、鸟身人偶(ǒu)士兵(bīng)、恶(è)兵(bīng)、白金之子、腐败眷(juàn)属、堕(duò)落调香师卡(kǎ)尔(ěr)曼、火炎习武修士、罗(luó)德尔士(shì)兵、猎犬骑士弗(fú)罗、恶兆(zhào)猎人罗(luó)洛、圣树士(shì)兵(bīng)、带翼混种、结(jié)晶人、辉石魔法师、双贤魔法师、泥人、黑夜女巫(wū)与剑士的傀儡、操弓士兵(bīng)、小(xiǎo)米兰(lán)达、腐败(bài)野狗、离(lí)群野狼(láng)、大老鼠、发狂南(nán)瓜头、陆(lù)生海(hǎi)鞘、凯(kǎi)丹佣兵、战鹰、亚人(rén)集团(tuán)、灵魂水母(mǔ)、祖灵之(zhī)民、神谕众使者(zhě)、葛(gé)瑞克士(shì)兵、随从(cóng)、雷亚卢卡(kǎ)利(lì)亚(yà)士兵(bīng)、徘徊权贵、流(liú)浪民族、白(bái)金(jīn)之子勒(lēi)缇娜、权贵魔法师、风暴鹰汀涅。

《艾尔登法环》全骨灰数(shù)据一览(lǎn)

骨灰是(shì)推图的好(hǎo)伙伴(bàn),能给予玩家相(xiāng)当的帮助(zhù),基(jī)本(běn)上大多数(shù)骨灰(huī)是吸(xī)引敌人火力,少部(bù)分具备(bèi)一定(dìng)输出能力,也有某些(xiē)超(chāo)模的骨灰(比如仿身泪滴),虽(suī)然超(chāo)模(mó)的很厉害,通关很(hěn)轻松,但是玩游戏的话(huà)还是尽可能体验游戏比(bǐ)较重要,所(suǒ)以在这里写一点关(guān)于全骨(gǔ)灰的(de)讨论(列一些数据)。

骨灰们造(zào)成和承受的伤害都会减少(攻击基本(běn)可以对应一(yī)周(zhōu)目怪物更(gèng)高(gāo)加成(chéng)值的25%-35%,承受伤害(hài)则减少50%,免疫(yì)除骤(zhòu)死外的(de)异常状态(tài)【褪色(sè)者(zhě)模(mó)板的(de)单位会吃】,不过无论是施加(jiā)还是受到的特殊伤(shāng)害(hài)都并不会因(yīn)此降低)

对骨灰(huī)们来说,他们(men)所有招式的失衡值(zhí)都固定为(wèi)1(因此骨(gǔ)灰是几(jǐ)乎打不出失衡的(de))

骨(gǔ)灰里有一些是红眼(yǎn)的,他们不会跟(gēn)随玩家,召唤后会尝试(shì)攻击附近的(de)敌人,立即(jí)发动攻击且死战不退

一部分骨(gǔ)灰的描(miáo)述(shù)里有在(zài)远方出现的字样(yàng),不过在每个召(zhào)唤点都是固定位置的(de)(找到(dào)他们(men))

对敌人使用咒血壶可以提高骨灰的攻(gōng)击欲望(但是对红(hóng)眼骨灰无效)

使(shǐ)用蒙格的大卢恩会对骨(gǔ)灰(huī)有增益

蒙(méng)格的大(dà)卢恩(ēn):使(shǐ)得周围有目标陷(xiàn)入(rù)出血状态时召唤(huàn)灵造成的伤害提高30%,召唤灵击杀敌人恢复(fù)60+5%更大生命值的血(xuè)量

各种范围buff对(duì)骨灰都(dōu)有效,但是恢(huī)复祷告(gào)对(duì)他(tā)们的回复力基本上会进一步降(jiàng)低

下面是骨灰数据的(de)介(jiè)绍:

【失(shī)乡骑士英格(gé)威(wēi)尔(ěr)】

武昌起义的历史意义是什么,辛亥革命武昌起义的历史意义

100耗蓝,+10情(qíng)况下生命值(zhí)8489,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精英与低(dī)常韧性boss压制(zhì)力更强(qiáng)(精英敌人,例如(rú)斗士、尊腐骑士之类的会被压得(dé)起(qǐ)不了身),蒙流地(dì)下(xià)墓(mù)地击(jī) *** oss获得

【失乡骑(qí)士奥(ào)雷格】

100耗(hào)蓝,+10情况下(xià)生命值(zhí)8489,普(pǔ)通/斩击/打(dǎ)击(jī)/突刺/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力、火、圣(shèng)),失(shī)衡(héng)值65,对小型敌人压制力更强(qiáng),拉仇恨能力相对英格威尔更高,边(biān)境(jìng)英(yīng)雄(xióng)墓地击 *** oss获得

【古龙骑士(shì)克里斯(sī)托(tuō)弗】

108耗蓝,+10情(qíng)况下生命值(zhí)8876,普通/斩击/打(dǎ)击(jī)/突刺(cì)/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击(jī)与雷电,耐(nài)魔(mó)力、火焰与圣),失衡(héng)值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架(jià)盾物理/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向(xiàng)架盾,能够格挡大量伤害,吸引(yǐn)仇恨能力(lì)也不错,尊贵者(zhě)英雄墓地击 *** oss获得

【红狮(shī)子骑士奥(ào)加】

106耗蓝,+10情况下生命(mìng)值7317,普通/斩击(jī)/打(dǎ)击(jī)/突刺/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣承(chéng)伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火(huǒ),耐魔(mó)力与圣),红(hóng)眼骨灰,会使用战吼(也会回应玩(wán)家的战吼(hǒu)),远程(chéng)压制能力很强,但(dàn)是近战能力乏善可陈(chén),失衡值(zhí)65,基础(chǔ)精力120/盾牌抵(dǐ)抗力70,架盾物理(lǐ)/魔(mó)力/火/雷/圣(shèng)抵(dǐ)抗90%/70%/80%/50%/70%,英(yīng)灵地下(xià)墓地击败boss获得

【仿身泪滴】

660耗(hào)血,+10情况下生命值约为自身3.67倍,普通(tōng)/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)同玩家(jiā),特(tè)点是(shì)继承伤害较(jiào)高(gāo),诺克隆恩雾门(mén)后宝箱拾取

【尊腐骑(qí)士芬蕾】

127耗蓝,+10情况下生(shēng)命值(zhí)5400,普通武昌起义的历史意义是什么,辛亥革命武昌起义的历史意义/斩击/打击/突(tū)刺/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐(nài)魔(mó)力弱火(huǒ)),失衡值65,战斗(dòu)属(shǔ)性很差的骨灰,但(dàn)是会(huì)给周围友(yǒu)军上大幅度火抗(kàng)的buff,也会(huì)给敌人上腐败,圣树祈祷室直走跳过一个台(tái)子到室(shì)内(nèi)开启宝箱(xiāng)获得

【蛇人】

62耗蓝(lán),+10情(qíng)况下生命值7111,普通/斩(zhǎn)击/打击(jī)/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承(chéng)伤倍率(lǜ)1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免(miǎn)、弱斩击),失衡值65,火免的(de)骨灰…蛇人教堂处获得(dé)(大蛇传(chuán)送门前)

【无(wú)头骑(qí)士露(lù)提尔】

104耗(hào)蓝,+10情(qíng)况下生(shēng)命(mìng)值5110,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击(jī),耐(nài)魔(mó)力与火),失衡值65,基(jī)础精力120/盾牌抵(dǐ)抗力70,架盾物理/魔(mó)力/火/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤(shāng)害(hài)比其它(tā)骨灰稍高,会不(bù)断瞬移闪避(bì)(导致(zhì)无法拉仇恨),灵(líng)庙原(yuán)野地下(xià)墓地击(jī)败boss获得

【黑(hēi)刀狄希(xī)】

132耗蓝,+10情况下生命值5400,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺(cì)与圣,耐魔力、火(huǒ)、雷),失衡值(zhí)80,使用死亡卢恩百分(fēn)比伤害敌人,输出(chū)非(fēi)常高,自己(jǐ)喜(xǐ)欢拉扯,很难有效吸引(yǐn)仇恨,如果使用者不(bù)太熟练拉(lā)扯会吃(chī)苦,击杀月光祭坛刀(dāo)之首获得(dé)

【黑焰习(xí)武修士亚蒙】

115耗蓝,+10情况下生命值7940,普通/斩(zhǎn)击(jī)/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣),失衡值65,频繁使用黑(hēi)焰(yàn)招(zhāo)式(shì)百分比(bǐ)灼(zhuó)烧(shāo)敌人生命值,站桩输出的情况下常(cháng)态高周目(mù)全骨(gǔ)灰更高(黑刀有时候会发呆(dāi),这个(gè)问题(tí)有点严重(zhòng),但(dàn)是(shì)黑(hēi)焰习武修士自己受伤率(lǜ)也更高),击杀通往圣树密(mì)道离群仿身泪滴(dī)获得

【大(dà)盾士兵(5人)】

74耗蓝,+10情况下生命值2674,普通/斩击/打击/突(tū)刺(cì)/魔力(lì)/火/雷/圣(shèng)承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值30,盾牌格挡(dǎng)率很高,基(jī)础(chǔ)精(jīng)力(lì)160/盾牌(pái)抵抗力90,架盾物理/魔力(lì)/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但(dàn)是惧怕大范围伤害,尤其是(shì)属性伤害(hài),诺克隆恩拾取

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