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竹荪煮多久 《失物终点站2》一款以“遗失物”为主题的逃脱游戏

本站小编收集整理的《失物终点站2》一(yī)款(kuǎn)以“遗失物”为(wèi)主题的逃脱游戏(xì)游(yóu)戏攻略(lüè)内容(róng),供你快速了(le)解游戏攻略。

《失(shī)物终点站(zhàn)2》的谜题部分比之一部更难(nán),依(yī)然(rán)创意十足,可(kě)调查的东西不多,也没有太(tài)多乱七八糟的选项扰(rǎo)乱注意力,大部分都可以自己(jǐ)解(jiě)决。

逃脱游戏 《失物(wù)终点站2》,这里是(shì)失物终点(diǎn)站,遗失物(wù)们最终(zhōng)到达的地点。

本(běn)作(zuò)品(pǐn)是一款(kuǎn)以“遗失物”为主题的逃脱(tuō)游戏,为(wèi)《失物(wù)终点站》的续作,但无需了解前作便可游(yóu)戏。

玩家将成为列车员,将忘(wàng)记自己身份的遗失物们(men)送回失主(zhǔ)身边。

本作品为关卡(kǎ)型,解开每个关卡的谜题(tí),可获得种种(zhǒng)道具。

每个关卡(kǎ)都有提示和答案,即使是初学者也能游玩并(bìng)通关。

一、可玩性

《失(shī)物终点站(zhàn)2》是一个小关(guān)卡的解谜游(yóu)戏,过(guò)程(chéng)相对较短。可(kě)能很多(duō)玩家(jiā)会更喜(xǐ)欢解决(jué)过(guò)程长(zhǎng)、多(duō)场景关(guān)联强的谜题, 但是小关(guān)卡(kǎ)也有它的好处,方便简单,而且不烧脑,不会玩着(zhe)玩着就不知道(dào)要去(qù)哪。这个游戏是非(fēi)常(cháng)典型的日式温情,恐怖悬(xuán)疑谜题太多了(le),这(zhè)些正(zhèng)面的解谜游(yóu)戏也(yě)是很(hěn)鼓舞人心的。在习惯于寻求(qiú)感(gǎn)官 *** 的现(xiàn)代,胆(dǎn)小解谜者的游戏空间其实被大大压缩了(le),而这款游戏既(jì)能给这些爱好者(zhě)一个喘息(xī)的(de)机会,又(yòu)能给普通(tōng)玩家疲惫的生活增加一(yī)些静下心来(lái)感(gǎn)受细(xì)腻情感的时(shí)间。

二、剧情(qíng)分析(xī)

《失物终点站2》是一款(kuǎn)日系(xì)风格很强的(de)游戏,游戏中充满(mǎn)了日(rì)常(cháng)的东西,可(kě)能每个玩家在某种程度上都(dōu)遇(yù)到过(guò),尤其是(shì)手机在(zài)口袋(dài)里却找不到,游(yóu)戏中就是这么(me)真实把这些展现(xiàn)出(chū)来了。最有感触的(de)大概就是到最后,就算(suàn)是一个遗失品,也在那一代人的记忆中留下了小(xiǎo)小的痕迹(jì),时间匆匆,记(jì)忆(yì)褪色(sè),但人是(shì)那些(xiē)年存在(zài)过的证明(míng),思想(xiǎng)不会褪色(sè)。这(zhè)是(shì)一种有趣的(de)叙(xù)述方式,在寻找被(bèi)遗忘(wàng)的名字(zì)和前(qián)往站点的(de)过程中,看到(dào)了一个又(yòu)一个温暖感人的故事。不(bù)管珍贵(guì)与否,那些陪伴我们(men)很久的宠物(wù)和(hé)物品,承(chéng)载着我们最(zuì)珍贵的回忆(yì),我(wǒ)竹荪煮多久们要(yào)好好珍(zhēn)惜(xī)。

三(sān)、谜题(tí)设计

《失物终点站2》的谜(mí)题(tí)部分比之(zhī)一部(bù)更难,依然创意十足,可调查的(de)东(dōng)西不多,也没有太多乱七八糟的(de)选项扰乱注意力,大(dà)部(bù)分都可以(yǐ)自己解(jiě)决(jué),很多解(jiě)谜游戏都(dōu)把(bǎ)握不了那个度,这(zhè)个(gè)游(yóu)戏(xì)很好(hǎo)的控制了(le)玩家体验和游戏难度的平衡。只是(shì)操作不太顺利,场景数量少,导致有些谜题解了一(yī)半还需要(yào)回顾线(xiàn)索,当(dāng)你回来解决谜题的时候,需要点(diǎn)很多下才能回到谜题上,这个很麻烦(fán),就(jiù)是(shì)那个地铁线路图,希望新作能在这(zhè)方面有(yǒu)所优(yōu)化(huà)。

四、总结

《失物终点站2》的画风(fēng)看(kàn)起来很舒服,谜题也是满有脑洞的,会考记(jì)忆力(lì)。音乐透露着淡淡的忧伤(shāng),很适合心(xīn)情和剧情,这个背景(jǐng)音乐百听不厌(yàn),真的很棒(bàng)!在《失物(wù)终点(diǎn)站2》游戏中(zhōng)玩家可以深刻理解(jiě),珍惜现在,不(bù)要(yào)太纠(jiū)结于过去,既然有过(guò)去,过去总会在自己身(shēn)上留(liú)下(xià)痕(hén)迹(jì)。最后(hòu)一个(gè)彩蛋关通过(guò)了(le),它真的会(huì)让人意(yì)识到,随(suí)着(zhe)时间的推移(yí),事物发(fā)生变化是(shì)必然的(de),从侧面突出了(le)主题,不同(tóng)的人(rén)玩(wán)的心情和理解都(dōu)不一样,这个游戏就像一首诗。​​​​​​​

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