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三维向量叉乘公式矩阵,三维向量叉乘公式行列式

三维向量叉乘公式矩阵,三维向量叉乘公式行列式 崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明 桂乃芬天赋推荐

本站(zhàn)小(xiǎo)编(biān)收(shōu)集整理的崩坏星穹铁道桂乃芬(fēn)行迹分(fēn)析及加点说(shuō)明 桂乃芬(fēn)天赋推(tuī)荐游戏攻(gōng)略内容,供你(nǐ)快速了解游戏攻略。

桂乃芬的战技(jì)更优(yōu)先点,天赋其次,终结技优先(xiān)级略低,普攻最后点(diǎn)。3个额外能力都有比较实(shí)用的效果,推荐都点亮。分支属性中火伤收益更高,命中其(qí)次。

在崩坏星穹铁(tiě)道游戏(xì)中(zhōng),桂乃芬(fēn)是客居(jū)仙舟(zhōu)「罗(luó)浮」的行为艺术(shù)家——或者说,街头艺人。今天为大(dà)家(jiā)带来崩坏星穹铁道(dào)桂(guì)乃芬行迹分(fēn)析及加(jiā)点说明,桂乃芬行迹详(xiáng)解(jiě)。桂乃芬的战技更优先点,天(tiān)赋(fù)其次,终结技(jì)优先级略低,普攻最(zuì)后点。3个额外能(néng)力都(dōu)有比较实用(yòng)的效果,推荐都(dōu)点亮。分(fēn)支属性(xìng)中火伤收益(yì)更高,命中其次,最后点(diǎn)击(jī)破,三个词条均为有效,因(yīn)此都推荐点。

在(zài)加点说明之前,先为大家分析(xī)介绍一下「桂乃芬(fēn)」的行(xíng)迹(jì),理解这些行迹的效果和机制,自然也就明白这些(xiē)行(xíng)迹的(de)重(zhòng)要性和优先级(jí)。行迹(jì)等(děng)级默(mò)认为“6-10-10-10”。

【普攻(gōng)】劈头(tóu)满堂彩

常(cháng)规的(de)攻击倍(bèi)率普攻(gōng),由于桂乃芬不堆双暴(bào),因此没什么直伤能(néng)力,但施(shī)放频率不低。

在桂乃(nǎi)芬用战技挂好灼烧(shāo)后,基本稳定施放(fàng)普攻打战技点(diǎn),顺便续灼烧。

【战技】迎(yíng)面开门红(hóng)

对指定敌方单体造(zào)成120%倍率的火(huǒ)伤,并对(duì)相邻目标造成40%倍(bèi)率(lǜ)的火伤,有100%基础概率使(shǐ)目标与相(xiāng)邻目标陷入持续2回合的灼烧状态,该状(zhuàng)态下敌(dí)方(fāng)目标每回合开始时受到218.21%倍率的持续伤害。

对(duì)群(qún)挂灼烧的主要手段,可以(yǐ)对(duì)三目标直接挂(guà)上灼烧效果,方便配合后(hòu)续引爆,打出高额伤害。后续回合中如果(guǒ)已经清杂完(wán)成(chéng),就只需要用普(pǔ)攻续精英(yīng)怪身上的灼烧回合数即可,不需要再(zài)频繁施放战(zhàn)技(jì)。

100%的基础概率(lǜ),意味(wèi)着(zhe)桂乃(nǎi)芬在面(miàn)对30%抵抗(kàng)的敌人时保证面板命中(zhōng)为42.8%即(jí)可必定(dìng)挂上灼烧,在(zài)面对40%抵抗的敌人(rén)时保证面板命中为66.7%即(jí)可(kě)必定挂(guà)上灼(zhuó)烧(shāo)。

即实战中0魂(hún)桂(guì)乃芬的命中面板有(yǒu)42.8%~66.7%即(jí)可保证绝大多数环境够用。

但在解锁1魂后(hòu),桂(guì)乃芬的战技(jì)会使(shǐ)敌(dí)方目(mù)标效果抵抗降(jiàng)低(dī)10%,持续2回(huí)合,此时实战中桂乃(nǎi)芬仅需保(bǎo)证命(mìng)中(zhōng)面(miàn)板(bǎn)有25%~42.8%就足(zú)够用(yòng)了(le)。

因此综合(hé)来看,比(bǐ)较推荐桂乃芬将自身命中面板(bǎn三维向量叉乘公式矩阵,三维向量叉乘公式行列式)堆到接近42.8%,此(cǐ)时的泛(fàn)用性和综合(hé)性价比(bǐ)都是更高的。

【终结技】给(gěi)您来段(duàn)看家戏

对敌方全(quán)体造成120%倍率的(de)火伤(shāng),并引爆目标当前承受的灼烧伤害,引爆比例为92%。

桂乃芬的终结技(jì)可以引(yǐn)爆战技或普攻为敌方(fāng)施(shī)加的(de)灼烧状态(tài),也可以引爆敌方被(bèi)火破韧后陷入的灼烧状态,包括(kuò)艾丝妲、姬子等角(jiǎo)色(sè)为(wèi)敌方施加的灼烧(shāo)也都可以引爆。

另外,桂乃芬终结技的引爆优先(xiān)级位于(yú)最后,如果桂乃(nǎi)芬在(zài)施放终结技时刚好使(shǐ)敌方(fāng)破(pò)韧,陷入破韧(rèn)的灼(zhuó)烧状态,则该伤害(hài)也(yě)会(huì)被直接引爆。

桂乃(nǎi)芬终结技耗能120点(diǎn),带回能绳后能量需(xū)求减至100.5点。

在2战技2普攻情况(kuàng)下(xià)可(kě)做到稳(wěn)定4动循环(huán),有受击(jī)情(qíng)况下则可以改成1战技3普攻(gōng),甚至(zhì)可能(néng)2战技1普攻(gōng)3动循(xún)环等,根据实战灵活调整(zhěng)即可,桂乃芬的终结技(jì)重要性一般(bān),随缘释(shì)放即可,不(bù)需要太(tài)过在意循环问题。

【天赋】古来君子养艺(yì)人

敌方受到的灼烧状(zhuàng)态(tài)触发伤害(hài)后,有100%的(de)基础(chǔ)概率陷入【吞火】状态,该状态下(xià)敌方(fāng)目标(biāo)受到的伤害提高7%,持续3回(huí)合,最多叠加3层(céng)。

天赋是桂(guì)乃(nǎi)芬的(de)核心行迹,为(wèi)桂乃(nǎi)芬(fēn)提供了对群(qún)挂易伤的能(néng)力,大(dà)大解放(fàng)了(le)桂乃芬的配队灵活度,不局限于DOT队(duì)。

0魂桂乃芬(fēn)在10三维向量叉乘公式矩阵,三维向量叉乘公式行列式级(jí)天(tiān)赋的情况下(xià),叠(dié)满层可(kě)以为敌方挂上21%的易伤,该(gāi)乘区对(duì)常规直伤队来(lái)说(shuō)是(shì)比较宝贵的,难(nán)以被稀释。不(bù)过(guò)对于有一定配置(zhì)的DOT队来(lái)说,该效果(guǒ)就算是比较常(cháng)见,如桑博(bó)终结技、卢卡终(zhōng)结(jié)技、卡芙卡1魂都带有挂易(yì)伤的效(xiào)果。

如果敌方(fāng)身上(shàng)同时拥有多(duō)个灼(zhuó)烧效果,则(zé)在这些灼烧效果触发伤(shāng)害后(hòu),会(huì)分别为敌方叠加【吞火】层数。因(yīn)此在有多个挂灼烧能力(lì)的队伍,或能频(pín)繁(fán)引爆(bào)灼烧的队伍(wǔ)中,【吞火】天赋(fù)的(de)易伤可以(yǐ)很快被叠(dié)满。

不过由于【吞火】状态是在灼烧触发(fā)伤害(hài)后施加的,因此前(qián)面的(de)灼烧伤害无法吃到(dào)后面施加的(de)易(yì)伤(shāng)效果,属(shǔ)于(yú)后置(zhì)BUff。

【秘技】耍(shuǎ)耍把式卖卖艺

前台战技,立即(jí)攻击(jī)敌人,进入战斗后造成4次(cì)伤害,每次对随即敌方单体造成50%倍率的火伤(shāng),并有(yǒu)100%基础(chǔ)概率使(shǐ)目标陷入【吞火】状(zhuàng)态。

开局直接挂(guà)灼烧的手段,不过由于这4段伤(shāng)害(hài)是纯随机的(de),表现并(bìng)不稳定(dìng),因(yīn)此除非其他队友都是后台(tái)战技,否则一(yī)般情况下(xià)不会(huì)以(yǐ)桂乃芬的(de)秘技收尾(wěi)进战。

【额外能力(lì)1】缘竿(gān)

普攻有80%基础概率使敌方目标(biāo)陷入与战技相同的灼烧伤害。

以(yǐ)前面战技部分推(tuī)荐的42.8%命中(zhōng)为(wèi)例,80%的基础概率(lǜ)在面对30%抵抗的(de)敌(dí)人时有(yǒu)80%的挂(guà)灼烧概率(lǜ),在面对40%抵(dǐ)抗的敌人时有68.5%的挂灼烧概率,绝大部(bù)分情(qíng)况下都够用。

在触发1魂(hún)效果后,在面(miàn)对30%抵抗的敌(dí)人(rén)时会拥有(yǒu)91.4%的挂灼烧概率,面对40%抵抗的(de)敌人时有(yǒu)80%的(de)挂灼烧概率,稳(wěn)定性进一步提高。

同时,额外能力1为(wèi)桂乃芬解锁了只打普攻的纯产点工具人玩法,不耽误对单甚(shèn)至对双(shuāng)施(shī)加灼(zhuó)烧状态的功(gōng)能,且(qiě)产(chǎn)点效率大幅提(tí)高。

【额(é)外能力2】投狭

战斗开始时,桂乃芬(fēn)的行(xíng)动(dòng)提(tí)前(qián)25%。

从单卡角度来(lái)看(kàn),该行迹(jì)的意义不明,但在配队(duì)中就水落(luò)石出了。

为桂乃芬开局(jú)拉条25%,几乎可以保证桂乃芬更先(xiān)出手挂灼烧,在卡(kǎ)芙卡DOT队(duì)中可以使(shǐ)卡芙卡的战技多引(yǐn)爆一种DOT伤害,在姬子(zi)、虎克等(děng)纯火(huǒ)队中也(yě)可以(yǐ)保(bǎo)证先手挂(guà)灼烧,为其提(tí)供稳定增益。

【额外能力(lì)3】逾锋

对陷入(rù)灼烧(shāo)状态的敌方目标造成的伤害(hài)提高20%。

该额(é)外(wài)能(néng)力(lì)揭露了(le)桂乃芬的副c定位(wèi),提(tí)高了她(tā)的输出能(néng)力,该效(xiào)果(guǒ)可以视(shì)作(zuò)全覆盖(gài),因为桂乃(nǎi)芬主要的(de)攻击(jī)目标基本必定处于灼烧状态(tài)。

【行迹(jì)加点说明】

行迹(jì):战技(jì)>天赋>终结技>普攻

分支(zhī):火伤>命中>击(jī)破

【战技(jì)】:影响桂(guì)乃(nǎi)芬的灼烧倍率,是(shì)最关(guān)键的行迹,更优先点。

【天赋(fù)】:升级天赋会提高其挂易伤(shāng)的能力,有(yǒu)一(yī)定辅助效果,对全队都有增益,其次点。

【终(zhōng)结技】:桂(guì)乃芬(fēn)终(zhōng)结技(jì)频率不算高,且升级提(tí)升(shēng)的倍(bèi)率(lǜ)和引爆比(bǐ)例不(bù)多,因此靠后点。

【普攻】:只影(yǐng)响直(zhí)伤倍率(lǜ),但由于施放(fàng)频率(lǜ)很高(gāo),所以可以稍微点(diǎn)一下(xià)。

总体来说,桂乃芬的(de)战(zhàn)技更优(yōu)先(xiān)点,天(tiān)赋其次,终结技优先级(jí)略低,普攻(gōng)最后(hòu)点(diǎn)。3个额外能力都有比较实用的效果,推荐都点亮。分(fēn)支属性中火伤收益更高,命中其次,最后点击破,三(sān)个词(cí)条均为有效,因此都推荐点。三维向量叉乘公式矩阵,三维向量叉乘公式行列式

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