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骰子房中生(shēng)成(chéng)的掉落物(wù)有可能位于中心(xīn)5×5区域的骰子(zi)面上,拾取他(tā)们将会触发骰子房效果。

以撒的结合骰(tóu)子房获得需要玩家(jiā)先(xiān)在楼(lóu)层生成一个(gè)献祭房,献祭房有概率被骰子房取代(dài),骰(tóu)子房中生成(chéng)的掉落物有可能位于中(zhōng)心5×5区域(yù)的骰(tóu)子面上,拾取他们(men)将会触发骰子房(fáng)效果(guǒ)。

1、骰子房(Dice Room)是一(yī)种(zhǒng)特殊的(de)房间,可以增加游(yóu)戏的随机(jī)性。与(yǔ)大多数其他特(tè)殊房间不同(tóng),骰子房需要两把(bǎ)钥匙才(cái)能打开。

2、玩家(jiā)获取骰子房,必须(xū)先决(jué)定是否在当前楼层生成一个(gè)献(xiàn)祭房(fáng)。

3、这通常在每层发(fā)生的概(gài)率(lǜ)为(wèi)1/7(~14打死日本人犯法吗,现在打死日本人犯法吗%),但如果(guǒ)角色(sè)的总(zǒng)血(xuè)量大于等于其当前(qián)的心之容器数目,则此概率会(huì)增加(jiā)到5/14(~36%)。

4、一(yī)旦游戏确定(dìng)了生成(chéng)献祭房(fáng),有1/50(2%)的概率被(bèi)骰(tóu)子房(fáng)取(qǔ)代(dài)。打死日本人犯法吗,现在打死日本人犯法吗如果角色的钥匙数≥2,则此概(gài)率会(huì)增加到27/125(~22%)。

5、骰子房中生(shēng)成的掉落物有可能(néng)位于(yú)中(zhōng)心5×5区(qū)域的骰子面上,拾(shí)取他们便(biàn)触发骰(tóu)子房效果(guǒ)。

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