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PVE向之一(yī)梯队:暴击伤害加(jiā)成率、增益状态持(chí)续时(shí)间增加、冷却缩减;第二梯(tī)队(duì):技能伤害(hài)提高、急速(sù)增加、普攻伤害提高、装备基础伤害(hài)增加(jiā)、你的每(měi)个队友使你(nǐ)的伤害提(tí)高。
PVE向之一梯队:暴击伤害加成率(lǜ)、增益状态(tài)持续时间增加(jiā)、冷却缩减(jiǎn);第二梯(tī)队:技(jì)能伤害(hài)提高、急速增加、普(pǔ)攻伤害(hài)提高、装备基(jī)础伤害增加、你的每个队友使(shǐ)你(nǐ)的(de)伤害提高(gāo);第三梯队:格挡率、移(yí)动速度、受到来(lái)自玩家的伤害降低、装备基(jī)础生(shēng)命;第(dì)四梯队:更大生命值、对野兽造(zào)成的伤(shāng)害(hài)提高、在控制类状态下受(shòu)到的伤害降(jiàng)低、对未受过伤的敌人伤害提高;PVP向之一(yī)梯队:格挡率(lǜ)、暴击率提高、暴击(jī)伤害加(jiā)成率、增益状态持续时间增(zēng)加。
《暗黑破坏(huài)神不朽》装备(bèi)词条梯队排行推荐(jiàn)
特别注意:因为很(hěn)多词条(tiáo)PVP和PVE收(shōu)益在不同场景明显不同,所以要区分两(liǎng)个(gè)榜单(同一(yī)梯(tī)队中词条优先级不分先(xiān)后)
PVE向(绿装橙(chéng)装(zhuāng)词条):
之一梯队:
暴(bào)击率提高(gāo)
暴(bào)击伤(shāng)害加成率
增(zēng)益状(zhuàng)态(tài)持续(xù)时间增加
冷却缩减
第二(èr)梯队:
技能伤害提高
急(jí)速增加
普攻伤害提(tí)高
装(zhuāng)备基础伤害(hài)增加
你的(de)每个队友使你(nǐ)的(de)伤(shāng)害(hài)提高(gāo)
对生命低(dī)于(yú)30%的敌人伤害提高
对(duì)精英敌(dí)人造成的伤害提高
召唤物(wù)造成的伤(shāng)害提升
装备基础伤害
第三(sān)梯(tī)队:
格挡率
移动速度(dù)
受(shòu)到(dào)来自玩(wán)家的伤害降低
装(zhuāng)备基础生命
命(mìng)中率提高
第四梯队:
更(gèng)大生命值
对野(yě)兽造成的伤(shāng)害提高
在(zài)控制类状态(tài)下受(shòu)到的(de)伤害降低
对未(wèi)受(s萝卜丁属于什么档次,世界十大奢华口红品牌hòu)过伤的敌(dí)人伤害提(tí)高
3米内的敌人对你造成的(de)伤害(hài)降低(dī)
受到的所(suǒ)有(yǒu)伤害(hài)降低
移动时受到的伤害降低
昏迷抵抗率(lǜ)
普(pǔ)攻(gōng)使目标受(shòu)到的治疗(liáo)效果(guǒ)降低
对有(yǒu)护盾(dùn)的目标(biāo)造成的伤害提高
受到的持续(xù)性伤害降低
受到的所有伤害降低(dī)
对亡灵造(zào)成(chéng)的(de)伤害提高
对控(kòng)制类状态下的敌人伤害提高
减(jiǎn)速抵抗率
恐惧(jù)抵抗(kàng)
阵亡时(shí)为队友回复其更(gèng)大生命(mìng)值
对玩家(jiā)造(zào)成的伤害提(tí)高(gāo)
受到玩家的伤(shāng)害降(jiàng)低
PVP向(绿装(zhuāng)橙装(zhuāng)词(cí)条(tiáo)):
之一梯(tī)队:
格挡率
暴击率(lǜ)提高
暴(bào)击伤害加成率(lǜ)
增益状态持续时间增加
对玩家造成的伤(shāng)害(hài)提(tí)高
受到玩家的伤(shāng)害降低
冷却缩减
第二梯队:
技能伤害提高
急速增加
普攻伤害提(tí)高
装(zhuāng)备基础伤(shāng)害增加
对(duì)生命低于30%的敌人伤害提高
装备基础(chǔ)伤(shāng)害
移动速度(dù)
受到(dào)来自玩家的伤害降(jiàng)低
受到的持续性伤(shāng)害降低(dī)
在控(kòng)制类状态下受到的伤害降(jiàng)低(dī)
受(shòu)到的所有伤害降低
移(yí)动时受到的伤害降(jiàng)低
对有护盾的目标造成的伤害提高
3米(mǐ)内的敌人对你(nǐ)造成(chéng)的伤害(hài)降低
普攻使目标受到(dào)的治疗效果降低
对控制类状态下的敌人(rén)伤害提高
减速抵(dǐ)抗率
致命抵(dǐ)抗率
恐惧抵抗
昏迷抵抗率(lǜ)
第三梯(tī)队:
更(gèng)大生命值
装备基础生命
命中率提高
你(nǐ)的(de)每个队友使你的伤害提(萝卜丁属于什么档次,世界十大奢华口红品牌tí)高
召唤物造成的伤害提升(shēng)
第四梯队:
对(duì)未受过伤的(de)敌人伤害提高
对(duì)亡灵造成的伤害提高
阵亡时为队友回复其(qí)更大(dà)生命值
对精英敌人造成的(de)伤害提(tí)高
对野兽造(zào)成的伤(shāng)害提高
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最新评论
非常不错
测试评论
是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了