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堪用是什么意思拼音,堪是什么意思解释 原神风属性角色哪个最强

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原神选好了火属性角色之后,接下(xià)来是(shì)选(xuǎn)择风属性角色了,可是(shì)究竟(jìng)原神风属性角色(sè)哪个最强呢?想知道答案就赶快看(kàn)看下面(miàn)由小编分享的攻略。

原神风属性(xìng)角色(sè)哪个最强(qiáng)

温蒂(dì):它不(bù)用跑(pǎo)的,它用飞的啊(a)

技能原(yuán)地起(qǐ)飞,爬山(shān)赶(gǎn)路各种必备,天赋还减滑(huá)翔体力消耗。前期有了她,探索解(jiě)谜(mí)基(jī)本上(shàng)都是十拿九稳,什么高山丘(qiū)陵都不在话(huà)下。大招强力(lì)聚怪,随便配个元素发生器(qì)输(shū)出也不低,加(jiā)上高的离(lí)谱的充能速度,后期依然强而有力(lì)。即使几次被砍也(yě)依然是当(dāng)之无愧的EX级。

琴(qín):无(wú)情的蒙德搬(bān)运工

只(zhǐ)要(yào)是任何可以地(dì)形杀的副本地区堪用是什么意思拼音,堪是什么意思解释,搬就完事了(le)。相(xiāng)比(bǐ)起温(wēn)蒂(dì),聚(jù)怪变成小技能,对(duì)于(yú)输(shū)出效(xiào)率是极大的提(tí)高,贯穿前(qián)期到后期的(de)优秀(xiù)辅助能力加上后(hòu)期不俗的输出,虽然没(méi)有探索效率上(shàng)的(de)大(dà)幅提(tí)升,依然算的上(shàng)是EX级的角色。

旅行者:就(jiù)算是初始角色也要输出(chū)给你看(kàn)!

在所有风属性角色都(dōu)是(shì)5星(xīng)角(jiǎo)色的当前版本,更好获(huò)得的风属(shǔ)性工具(jù)人就是主(zhǔ)角了。在没(méi)抽到其(qí)他风属性(xìng)角色(sè)之前是解谜必须的角色,而且输出其实并不低(好歹(dǎi)是五星的面(miàn)板),命之座培养起来(lái)也(yě)相当简单(任务做着做着就练起来了(le)),风属性探图下本也能聚(jù)怪,岩属性高额(é)输出还能套(tào)盾(dùn)增强生(shēng)存,没攒出EX角色之前就练了(le)吧。

魈:没有人比我更懂降落

伞兵一(yī)号(划掉)大威(wēi)天龙(lóng)(划(huà)掉)鬼人乱舞(划掉(diào))防(fáng)止飞行状(zhuàng)态下的花式暴毙,虽然一直(zhí)被人(rén)吐槽(cáo)不(bù)开大(dà)的时候在刮痧(shā),但(dàn)是开大之后的输(shū)出真的很靓仔。同样地作为风属性角色,抽(chōu)到之(zhī)后可以解放(fàng)主角成为岩属(shǔ)性专职工(gōng)具人。五星(xīng)不俗的面板,突进可以辅助(zhù)赶路(lù)。

原神风属(shǔ)性(xìng)角色技能分析

1、温迪 

【技能】 

普攻:至多进(jìn)行六段连续的(de)射击(jī)。其中(zhōng)的之一段和(hé)第四段(duàn)射击能够额外(wài)射出(chū)一支箭(jiàn)。第六段射击具有(yǒu)短暂的(de)前摇,但命(mìng)中(zhōng)后能够造成(chéng)大(dà)量伤害。 

重击:进行伤害更高,更为精(jīng)准的瞄准射击。瞄(miáo)准射击(jī)分为未满(mǎn)蓄力瞄准射击(jī)和满(mǎn)蓄力(lì)射击。满蓄力射击拥有(yǒu)较高倍率的伤(shāng)害,且为元素伤害(hài); 

元素(sù)技能:点(diǎn)按(àn):在目(mù)标位置唤出(chū)风域,对(duì)处于风域(yù)位置的敌(dí)人造成风(fēng)元(yuán)素伤害,并将其击(jī)飞,缓缓坠落。长按:以(yǐ)自身为中心唤出(chū)更大的(de)风域(yù),乘(chéng)风飞到空中(乘风可以靠(kào)冲刺(cì)/跳跃取消)。并对处于风域位(wèi)置的敌(dí)人造(zào)成风(fēng)元素伤害,并将(jiāng)其(qí)击飞,缓缓(huǎn)坠落。 

大招(zhāo):消耗60点元素能(néng)量,射出千风(fēng)汇聚的箭矢,锁定(dìng)一位敌(dí)人,造(zào)成巨大的暴(bào)风。暴风会持续吸引周围敌(dí)人,并(bìng)对其造(zào)成风(fēng)元(yuán)素伤害,并(bìng)对(duì)弱小敌人进行持续的击飞。若(ruò)暴风接(jiē)触到水(shuǐ)/火/冰/雷(léi)元素(sù),则获(huò)得对应属性,造成对应元(yuán)素的附(fù)加伤害。 

【简评】 

温迪的大招能够(gòu)吸引周(zhōu)围(wéi)的敌人,把怪(guài)聚集(jí)到一(yī)起,是一位非(fēi)常(cháng)出色(sè)的辅助。 

当怪被聚集到一起(qǐ)后,玩家(jiā)可(kě)以切换输出角色,触发元素反应,对怪堆进行整体打击(jī),比(bǐ)如火元素+雷元素,可(kě)以触发带爆(bào)炸伤害的超载反应。 

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2、琴 

【技能】 

普(pǔ)攻:高(gāo)速五连击。 

重击:带击飞效果的(de)二(èr)段攻击。 

元素技能:长按将周(zhōu)围的敌人拉(lā)到面前(qián),松手可以击(jī)飞敌(dí)人(rén)。。 

大招(zhāo):创造一片(piàn)风(fēng)的领域,伤害敌人的同时为我方成员回复气血,回血量取决(jué)于生(shēng)命上(shàng)限。 

【简(jiǎn)评】 

琴是(shì)一位有一定输出能(néng)力的回(huí)复(fù)型辅助。 

琴的命之(zhī)座之一层(céng),让她能(néng)够在攻击的同(tóng)时回(huí)复全队队(duì)友的气血,恢复值取决于(yú)琴的攻击面(miàn)板。 

通(tōng)常在队伍中主输出血量较低,奶暂时(shí)放不出大招的时候(hòu)作为(wèi)过渡(dù)使用。 

3、旅(lǚ)行者(zhě)

【技(jì)能】 

普攻:最(zuì)多五(wǔ)段(duàn)攻(gōng)击(jī)。

重击:带击飞(fēi)效果的两(liǎng)段攻击。

元素技能:对前(qián)方敌(dí)人持续造成(chéng)风属性伤害,长按(àn)可提高伤害和影响范围(wéi)。 

大招:召唤持(chí)续前(qián)进的龙卷风,将敌(dí)人和(hé)沿途物体卷入(rù),有(yǒu)一定的聚(jù)怪效果,如果接(jiē)触到(dào)水(shuǐ)火冰雷元素,还能额外(wài)造成(chéng)对应(yīng)属性的伤(shāng)害。 

【简评(píng)】 

综合(hé)型角色,可输出可(kě)辅助。 

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