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嘴巴含胸的感觉知乎,嘴巴含胸的感觉如乎 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗(àn)影雾头Vs魔眼头:暗影雾头(tóu)+攻速裤子可以带,但(dàn)是不如(rú)魔眼(yǎn)头搭配的(de)伤害高,而且暗(àn)影雾实(shí)战也不会跟随(suí)你跑有(yǒu)很多限制。

暗影雾头Vs魔眼头(tóu):暗(àn)影雾头+攻速裤子可以(yǐ)带,但是不如(rú)魔眼(yǎn)头搭配的(de)伤害高,而(ér)且暗影雾实战也不会跟随你(nǐ)跑有很多限(xiàn)制;恐怖消弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像:打(dǎ)单体恐怖(bù)消弭略(lüè)高于分层预瞄(miáo),组队分(fēn)层预瞄高于恐(kǒng)怖消(xiāo)弭,恐骇之像不推荐带(dài),怎么(me)打都是伤害更低(dī)的;蝠群(qún)代(dài)言人Vs双重(zhòng)折磨:两个护肩相比(bǐ)现在版本(běn)打野等(děng)AOE场景还是(shì)带蝠(fú)群代言人,如果偏向(xiàng)打单体带双重(zhòng)折磨伤害会(huì)更(gèng)高。

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一(yī)、暗影雾锋刃

这套精华是暗影雾的头(tóu)部增伤裤子增加攻速,蝙蝠普攻肩膀(bǎng),恐怖消弭衣服,普攻锋刃+副手锋刃加攻速(sù)以及(jí)4层(céng)引爆。这(zhè)样没有引(yǐn)渡吞(tūn)噬和(hé)无畏挑击会空缺出一个主(zhǔ)手精华,如(rú)果你愿意可以带横(héng)扫千军并且带(dài)上(shàng)异(yì)色和睦多一个Dot点燃状态(tài)。

特别注意:因(yīn)为带无畏(wèi)挑击要放弃潜(qián)行怒行,如果放弃潜(qián)行怒行带横扫千军或无畏挑(tiāo)击动(dòng)作(zuò)爆发都不(bù)如普攻来的伤害高,所以备(bèi)用主(zhǔ)手(shǒu)是空缺精华的,实(shí)战最少要带一个位移。

我们可以看(kàn)到秒伤在117W~132W之(zhī)间,已经远远超出(chū)了新精华之前的测试,确(què)实(shí)攻速副(fù)手加上最新的锋刃(rèn)增伤主手伤(shāng)害太恐怖了(le),加上暗影(yǐng)雾的增(zēng)伤(shāng)以及普攻攻速(sù)发挥到极致。

二(èr)、 衣服(fú):恐怖消弭Vs分层预(yù)瞄

看到水友在下(xià)面评论说测(cè)试(shì)恐(kǒng)怖(bù)消弭(mǐ)和分层预瞄哪个伤害(hài)高(gāo),整体比下(xià)来不(bù)相上下(xià),分层预瞄在112~139W秒伤感觉不是很稳定,个人(rén)是(shì)觉得分层预瞄综合更强(qiáng),单体恐怖(bù)消弭略高前者一点(diǎn),因为单人测(cè)试不(bù)相上下,那么组队肯定是后者输出(chū)更高的(de)。

三、衣服:恐怖(bù)消(xiāo)弭Vs分层预瞄Vs恐骇(hài)之(zhī)像(新(xīn)精华衣服)

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把衣服换成了新的精华恐骇(hài)之像,这个精(jīng)华本身在(zài)之前的测试(如(rú)影随形精华对比(bǐ))就是(shì)比较低伤害的(de),实测出的(de)数据(jù)也可以看出是比恐怖消弭和分层预瞄(miáo)伤(shāng)害都低(dī),只有(yǒu)一次(cì)是勉强上120W秒伤。但因为搭配暗影雾以及(jí)副手的双攻速加(jiā)成,想着还是(shì)测试(shì)一(yī)波,结果在预(yù)料之内。

四、魔眼头Vs暗影雾

同(tóng)时魔眼头和暗影雾的对(duì)比(bǐ)也(yě)形成(chéng)了谜题,我们把暗影雾换魔眼头+主手(shǒu)可以利用上科西嘉(jiā)断枪(qiāng),蝙蝠普攻护肩(jiān)不变+裤子由暗(àn)影雾加普攻攻速换成蝙(biān)蝠带(dài)剧毒,每次(cì)蝙蝠普攻都带剧痛了。其(qí)他保(bǎo)持不变我嘴巴含胸的感觉知乎,嘴巴含胸的感觉如乎们来看(kàn)看伤(shāng)害:

这套的伤害竟然能(néng)平(píng)均(jūn)稳定在130W左右(yòu)的秒伤,比起暗(àn)影雾的BUff还(hái)要恐(kǒng)怖,那么在实战中肯定是带引(yǐn)渡吞噬比暗影雾(wù)要好用,而且引渡吞噬(shì)魔眼(yǎn)也是(shì)AOE。

五、蝠群代(dài)言人(rén)Vs新精华双重折磨(蝙蝠普(pǔ)攻)

蝠群代(dài)言人很(hěn)明(míng)显伤害(hài)下降了不少,平(píng)均秒伤在100W~110W左右,因(yīn)为副手加(jiā)普攻的攻速,所以(yǐ)护肩的收益肯定要高于蝠(fú)群代言(yán)人(rén)的(de),如果没有攻(gōng)速(sù)收益这两(liǎng)个(gè)护(hù)肩估计伤害差不多。

综上所(suǒ)述(shù):

①暗(àn)影雾头Vs魔(mó)眼头(tóu)

暗影雾(wù)头(tóu)+攻(gōng)速裤(kù)子可(kě)以带,但(dàn)是不如魔(mó)眼头(tóu)搭(dā)配的伤害高,而(ér)且(qiě)暗影雾实战也不会跟随你(nǐ)跑(pǎo)有很多限制。

②恐(kǒng)怖(bù)消弭Vs分层(céng)预瞄(miáo)Vs恐(kǒng)骇(hài)之像

这(zhè)里得出结论是打单(dān)体恐(kǒng)怖消弭略高(gāo)于分(fēn)层预瞄,组队分(fēn)层预瞄高(gāo)于恐怖消弭,恐(kǒng)骇之像不推荐带,怎么打都是伤害更低的(de)。

③蝠群代言人Vs双重折磨

两个护肩(jiān)相比现在版本(běn)打野等AOE场景(jǐng)还是带蝠群代言(yán)人,如(rú)果(guǒ)偏向打单(dān)体带双重(zhòng)折磨伤害会更(gèng)高

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