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之字是什么结构的字,近字是什么结构 《非常调查局:不灭》探索一起关于时空法阵的异常事件

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《非常调(diào)查局:不灭(miè)》的情节中(zhōng)规(guī)中(zhōng)矩,日记中(zhōng)虽(suī)然有很多与(yǔ)解谜(mí)无关的因素(sù),但也生硬地充满(mǎn)了故(gù)事。

《非常调查局:不灭》是一款场景(jǐng)解(jiě)密游戏,你将扮演Karena和你(nǐ)的机(jī)器人moe ,探(tàn)索一起关于时(shí)空法阵的异常事件——这来自你(nǐ)的一名死去(qù)的故人。

《非(fēi)常调查局(jú):不(bù)灭》的情节(jié)中(zhōng)规中矩,日记中(zhōng)虽然有很多与解谜无关的因(yīn)素,但也生硬地充(chōng)满了故(gù)事(shì)。如果(guǒ)日记里只有主线,没有传达(dá)的故事,情(qíng)节(jié)就会特别单薄。这里的缺陷(xiàn)应该是这些(xiē)情(qíng)节(jié)没有融入解谜,或(huò)者说他没有分(fēn)批融入剧(jù)情。

如果通过解谜(mí)获得一些(xiē)信息,让玩(wán)家自己脑补,应该会更有(yǒu)意思。比(bǐ)如你可(kě)以简(jiǎn)化一(yī)些(xiē)日记内容(róng),用另一种(zhǒng)方式(shì)传递一部分(fēn)给玩家。 比较生硬的做法,玩家(jiā)先(xiān)通过日(rì)记了解到(dào)这个人和她(tā)的(de)同伴的一些信(xìn)息,然(rán)后(hòu)通过解谜让玩家通(tōng)之字是什么结构的字,近字是什么结构过解谜获得同伴(bàn)的(de)工作手札或者某些物(wù)品以及更(gèng)多的信(xìn)息(包括死亡)。如果能一步一步(bù)获取信(xìn)息,就不要一下子输出,不然会有点出戏。

《非(fēi)常(cháng)调查(chá)局:不灭(miè)》的人物立绘很(hěn)不错(cuò),人(rén)物画(huà)风较为细腻(nì),玩(wán)家角色(sè)的身份设计(jì)是(shì)可以穿越时空的少女,旁边还有智能(néng)助手进行辅(fǔ)助。主控制器和小(xiǎo)机器人(rén)的(de)对话和提示相当自然(rán),也不是特别出戏,这(zhè)一(yī)点做的不错。

解谜没那么难(nán),因为《非常(cháng)调查局:不灭》是小游戏所以还可以再打磨。有一点让人很困扰(rǎo)的(de)是,有几个游(yóu)戏测试(shì)的是(shì)临时记忆,比如“手绘符文”和最后一章的转盘。能在笔记本上记住符文的大致图案,如果非要(yào)我从(cóng)几个中选的话,完(wán)全(quán)没有(yǒu)问题,但(dàn)是在游戏中(zhōng),给了一堆(duī)点让玩(wán)家来(lái)画,没有(yǒu)照片(piàn),没(méi)有图片对着画,这种玩法有(yǒu)点麻烦。即使剧(jù)情让主(zhǔ)控抄下(xià)来,之后也(yě)可(kě)以拿(ná)出(chū)来看着描。

总(zǒng)体感觉(jué)《非常调查局:不灭》是剧情结构(gòu)和玩法是(shì)一(yī)款(kuǎn)比较完整的游戏(xì),它的整体(tǐ)框架(jià)很完善,需(xū)要(yào)的(de)东西都有,但是感觉“这里(lǐ)”和“那里”好像意思(sī)差不多,都属(shǔ)于(yú)“处于雏形,需(xū)要打磨”的(de)作品。玩(wán)起来会让人觉得无论世界观(guān)还是符文都是作者潜心设(shè)计的游戏世界(jiè),所有还是(shì)很期(qī)待续集(jí)的。

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