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莫问前程上一句是啥 莫问前程的意思

莫问前程上一句是啥 莫问前程的意思 《权力的游戏凛冬将至》玩家类型有哪些 玩家类型介绍

本站小编收集(jí)整理的《权力的游戏(xì)凛冬将至》玩家(jiā)类型有哪些 玩家类型介绍游戏攻(gōng)略(lüè)内容,供你快(kuài)速了解游戏攻略(lüè)。

我们可(kě)以将游玩(wán)风格分为七(qī)大类(lèi),游戏中没有完(wán)美(měi)的角色类别,你可以(yǐ)选择自己的游玩风格(gé),并在该方向(xiàng)上(shàng)大胆(dǎn)前(qián)进。

本游(yóu)戏中(zhōng),玩家可以(yǐ)选择自己的目标并在此(cǐ)基础莫问前程上一句是啥 莫问前程的意思上塑造自己的游(yóu)戏角色。我(wǒ)们可以将游玩风格分为七(qī)大(dà)类,游戏中没有完美的角(jiǎo)色类(lèi)别,你(nǐ)可以(yǐ)选择自己的游玩风格(gé),并在该(gāi)方向上大胆(dǎn)前进。

首先(xiān),我们(men)可以将游玩风(fēng)格分(fēn)为七大(dà)类,然后我将逐一介绍这些类别及其子类别。一位玩家可(kě)以分(fēn)配到的类别(bié)和(hé)子类(lèi)别数量是没(méi)有(yǒu)限(xiàn)制的,你(nǐ)也(yě)可以这样理解:所(suǒ)有(yǒu)玩家都(dōu)可以在(zài)游(yóu)戏中追求多个目标。

1. 发(fā)育型(xíng)玩(wán)家

之(zhī)一个玩(wán)家类别是“发育(yù)型玩家”。这类(lèi)玩家的终极目标是提高战力。归(guī)至(zhì)这(zhè)一类别的玩(wán)家会(huì)想尽办法强化自己(jǐ)的账号,对游戏的其他(tā)无法帮助(zhù)他们强化账号(hào)的领(lǐng)域不太感兴趣。

发(fā)育型玩家可以(yǐ)分(fēn)为三个子类别,主(zhǔ)要取(qǔ)决于他们在(zài)游戏内(nèi)身(shēn)处的阶段。这三个(gè)子类(lèi)别分别(bié)是(shì):建造者(zhě)、研究者和训练者。建造(zào)者是专注于建筑的(de)玩家(jiā),这也是每一位(wèi)新玩家都会经历的游戏早(zǎo)期阶段。

研究者专注(zhù)于花费较(jiào)高的各类研究。最初(chū)的(de)重要里(lǐ)程碑是征伐平叛(pàn)、T4士兵、高级军制改革(gé)(额(é)外部(bù)队队(duì)列)以(yǐ)及狂热和减免加(jiā)成。研究者还(hái)会完(wán)成城墙和(hé)城防(fáng)研(yán)究(jiū),如(rú)果(guǒ)玩家不希(xī)望将战力(lì)提(tí)升(shēng)至过高水平(避免提升(shēng)迁移王国的难度),他们会(huì)选择跳过这类研究(jiū)。

训练(liàn)者(zhě)热衷于建设部队。拥有超过100万士(shì)兵才能(néng)在城堡受攻击时将防御力提(tí)升至更高水平。超(chāo)过这些数字的(de)士兵都算作储(chǔ)备军,或是提(tí)高战力的附加力(lì)量。要注意的(de)是,训练者(zhě)不(bù)一定是优秀(xiù)的战(zhàn)士,在介绍战士类别时(shí),我(wǒ)会(huì)详细解(jiě)释这一点。

2. 收集者

收(shōu)集型玩家热衷于收(shōu)集游戏内的(de)特定内(nèi)容组合(hé),例如领主装备、指挥(huī)官、巨(jù)龙、主堡皮肤(fū)等。这类(lèi)玩家的主(zhǔ)要目的(de)是拥(yōng)有一(yī)套或多套上述内容,且等级达到更高(gāo)。

游戏内(nèi)有许多内(nèi)容组合可供玩家收(shōu)集。这些内(nèi)容可以通过不同方(fāng)式(shì)为(wèi)玩(wán)家(jiā)提供加成和增益,而这正是(shì)玩家收集(jí)它们的主要原因(yīn)。其(qí)实(shí),你(nǐ)向这些组合内容(róng)投入得越多,能从中获得的加(jiā)成和增益数量(liàng)反而会(huì)减少,在多数情(qíng)况下,最有利的方式是(shì)专(zhuān)注于收(shōu)集多个(gè)内容组合,每种东(dōng)西都收集(jí)一点(diǎn),而不(bù)是只收集某一个组合。

但是,收集者努力收(shōu)集不一定是为(wèi)了加成(chéng)和(hé)增益。玩家也(yě)可能会喜欢(huān)收集(jí)指挥官,原因仅仅(jǐn)是(shì)他们(men)喜欢这些指挥官(guān)。当然(rán),也(yě)有(yǒu)玩家(jiā)喜欢(huān)收集各种闪闪发光的(de)领主装备,因为对(duì)这(zhè)类玩家而言,它们实在是充满(mǎn)魅力。

3. 耕(gēng)作(zuò)者

这类玩家会(huì)为联盟提供资源(yuán),满足作战和活动的(de)需(xū)求。他们会使(shǐ)用(yòng)账号超量收集资源,然(rán)后派遣(qiǎn)收(shōu)集(jí)者(zhě)去填充联盟(méng)补给。作为主要的玩家类别(bié),耕作者(zhě)并没有特定的终极目标(biāo),但他们是(shì)支持联盟长期(qī)生存的必要力量(liàng)。

收(shōu)集资源的方式分(fēn)为两种(zhǒng):

A) 超量收集:采用这种方式的玩家(jiā)会利用外(wài)城建(jiàn)筑生产(chǎn)资源。他们只会建造(zào)一种(zhǒng)资源建筑(例如至建(jiàn)造铁(tiě)矿),这样可以提高生产加成的效果。他们还会优先培养有利于提升(shēng)该种生产效果的指挥(huī)官,以及选(xuǎn)择可(kě)以提(tí)高超量收集速(sù)度的天赋。

B) 采集:当一(yī)种资源点采集(jí)枯竭后,游戏就会(huì)生成(chéng)其他资源点。收集(jí)者会派(pài)遣行(xíng)军队列(liè)一个接一个地占领采集点。当然(rán),不要忘记圣(shèng)堂可以(yǐ)提(tí)供提升采集速度的增益哦(ó)!

在游戏(xì)早期(qī)阶段,采集资源至关重要,因为(wèi)它还可以帮助(zhù)玩家强(qiáng)化领主的勇者装备套装。即便在后期(qī),对于不同(tóng)的游戏(xì)活动而言,采(cǎi)集的重要(yào)性依然莫问前程上一句是啥 莫问前程的意思不(bù)减。

4. 居民

“居民(mín)”类玩家的(de)主要游戏(xì)动力是(shì)加入(rù)游(yóu)戏内的联(lián)盟和游戏(xì)外(wài)的社区。《权力的(de)游戏 凛冬将至》这(zhè)款游(yóu)戏拥有庞大(dà)的玩家基础,其中包括(kuò)许(xǔ)多有趣的人,你可以与他们(men)一起互(hù)动和交友。社区是鼓(gǔ)励多数玩家继续游(yóu)玩这款游戏的重要因素(sù)。

维斯特(tè)洛(luò)大陆(lù)的(de)居(jū)民是与社区互(hù)动最活跃的玩家,他(tā)们乐善好施,能够在享受游戏的同时(shí),拥有自(zì)己(jǐ)的社交(jiāo)圈子。

在这款游戏中,几乎(hū)每(měi)一位玩家(jiā)的游戏(xì)动力都是联盟、王国和好友。而(ér)这款游戏之(zhī)所以能延续,也依赖于我们一起携手构建的健康社区(qū)。

5. 战(zhàn)略家与领袖

战(zhàn)略家与领袖是推动这款游戏(xì)和其他玩(wán)家前进的动力引擎(qíng)。领袖类玩(wán)家的终(zhōng)极(jí)目标是见证自(zì)己的联盟所向披靡。

要想带领战(zhàn)斗(dòu)、活动(dòng)、联(lián)盟或王国,玩家必须了解游戏的运作机制。获得(dé)这(zhè)类游戏知(zhī)识和经(jīng)验却(què)并不简(jiǎn)单,玩家需要花(huā)费许多时间,经历多场(chǎng)战斗,才能掌(zhǎng)握在(zài)竞技游戏中领导他人的能(néng)力(lì)。有一定的时间和精(jīng)力,而且本(běn)身(shēn)有(yǒu)一定策略游戏经验且善于(yú)运筹帷幄的玩家(jiā),在这(zhè)样(yàng)的(de)一款游戏(xì)中是(shì)十分少(shǎo)见的,但也正因为此,领袖(xiù)与(yǔ)战略家在游(yóu)戏中会(huì)受到更(gèng)多玩家的爱(ài)戴。

这部分乐于奉献的玩家热(rè)衷于(yú)领导他人(rén)和出谋划(huà)策,而且(qiě)他们会为(wèi)此坚持玩游戏。在联盟的(de)战斗中,规划战场、将所有人部署在(zài)正确的位置就像是(shì)在下一(yī)盘大(dà)棋(qí)。要(yào)领导和引导其他玩家,领袖(xiù)必须(xū)掌握特定的社交技能且拥有优异的(de)天赋。

6. 冠军

冠军类玩家的追求是称霸(bà)游戏活(huó)动或特定的目标活动(dòng)。《权(quán)力的(de)游戏 凛冬将至》内(nèi)会(huì)有多种(zhǒng)多样的游(yóu)戏活动,让我们(men)一起拭目以待吧!

冠军类玩(wán)家会谨慎选择战斗,专注于制定(dìng)战术和战略,力求在游戏(xì)活动(dòng)中取得(dé)更(gèng)高(gāo)名(míng)次。这不光会让某些玩(wán)家成为联盟中(zhōng)的红人(rén),也会让某(mǒu)些顶尖联盟站在更高(gāo)、更大的舞台上让全体游戏玩家看到。而对于冠军类玩家而言,这(zhè)些(xiē)无上的荣誉和声望是他们孜孜不倦追求的(de)目标。

7. 战士

战(zhàn)斗就是体(tǐ)验*飙升的 *** 感。本款(kuǎn)游(yóu)戏(xì)的战士类玩家可(kě)以分(fēn)为两个子类(lèi)别,相互之间可能(néng)重叠(一名玩(wán)家可以(yǐ)同属(shǔ)多个(gè)子类别):

a) 集结领袖:在集结时,只有你的(de)增(zēng)益和加(jiā)成会在战斗(dòu)中生效(xiào)。要想成为集结领袖(xiù),你必(bì)须比(bǐ)其他玩家(jiā)更加强大,经验也要足够(gòu)丰富,其他人才有信心将士兵托付(fù)给你。除(chú)了(le)增益和(hé)加(jiā)成以外(wài),集结(jié)领袖还需要关注集结的(de)规模。集结规(guī)模(mó)过(guò)小的领袖无法造成大(dà)量(liàng)伤害(hài)。此(cǐ)外,集结领(lǐng)袖通常也(yě)是(shì)出(chū)色的收集者(zhě),因为他们(men)需(xū)要(yào)与敌(dí)人旗鼓相当,甚(shèn)至(zhì)更加强悍(hàn)。强(qiáng)大的集结领袖(xiù)能够占领奇迹城(chéng)市(shì),也能(néng)阻止敌人攻(gōng)破城池,摧毁敌人的军队。

b) 集结参与者:联盟在(zài)战斗中(zhōng)的战力主要取决于(yú)参战者(zhě)的人数。越多玩家愿意冒险提供自己的(de)士(shì)兵和(hé)巨龙(lóng)参(cān)与集结(jié)与增援,赢得战斗(dòu)的几率就(jiù)越大。成(chéng)为传奇斗士是莫(mò)大的荣幸。本款游戏将会孕育出数不胜(shèng)数的伟大斗士,其中不乏会有许多零氪玩家,他们会积极地参与(yǔ)每一场战斗中。

从另一方(fāng)面(miàn)看,集结领袖和(hé)集(jí)结参与者也(yě)可以是(shì):

a) 零城堡(bǎo)战士:集结领袖和参与者在受到攻击时,可以选择保留最(zuì)少的士(shì)兵,以(yǐ)便将他们藏起来。这种做法有助于将火力(lì)集(jí)中在更(gèng)容易被击败的敌人身上,躲避无法打(dǎ)败(bài)的敌人所发起的攻击(jī)。零城(chéng)堡(bǎo)战士无法成为建造(zào)者(zhě)(发育型玩家(jiā)),因为你需要将士(shì)兵数量维(wéi)持在较低的水平(píng),才能将(jiāng)他们藏起来(lái)。

b) 坦克:在其他游戏中,坦克是指抵挡敌人伤害的(de)角色。而在这款游戏中,坦克类玩家所打造的账号比较(jiào)适(shì)合(hé)抵抗敌人的集结(jié)攻击(jī)。坦克需(xū)要拥有更高数量的士(shì)兵才有机会(huì)抵(dǐ)抗集结规模较(jiào)大的集结领袖。他们还(hái)需要(yào)拥有数量足(zú)够稳(wěn)健的前排增援,才有助(zhù)于阻挡伤害(hài),此外,巨龙的属性也可以提升他们的增益(yì)效果。无论多么强大的坦(tǎn)克都无法孤(gū)军奋战,需要依(yī)靠集结队友的协(xié)助。

战士可以拥有不同的终极目标,但主(zhǔ)要目标依然是参与战斗。对战士而(ér)言,战场就是(shì)这款游戏(xì)存在的意义。正如瑟(sè)曦说的那(nà)样(yàng)“权力之争,不(bù)胜(shèng)则死。”部分战士会集中(zhōng)精力征服他人(rén);部(bù)分人渴望见证敌人元气大伤、损失士兵。还有一(yī)些(xiē)玩家则希望(wàng)炫耀自(zì)己的击杀数和军功(gōng)值。军功是一种特(tè)殊(shū)积分,在一位玩家与解锁骑士(shì)或(huò)以上(shàng)爵位(玩家的战力首次达到3000万时将解(jiě)锁骑(qí)士I的爵位(wèi))的玩家战斗(dòu)时,如果该(gāi)玩(wán)家击杀或(huò)损失T3以上士兵,就会获得军功(gōng)。

军功猎人(rén),是指通(tōng)过突袭其他世界和击杀士兵获得更多军功的玩家、玩(wán)家群体或(huò)联盟。为(wèi)防止在离线期间被军功(gōng)猎人或入侵者突袭,你务必(bì)在(zài)退出(chū)游戏前设置结界(jiè),或拜托他人来保护你的(de)领地(dì)。

哪一(yī)个是更佳(jiā)角(jiǎo)色类别(bié)?

没(méi)有(yǒu)完美的角色类(lèi)别。在这款即时战略开放世界游戏中,你可以选择自己的游玩风格,并在该(gāi)方向上大胆前(qián)进。最重(zhòng)要(yào)的是以自己喜欢(huān)的方式尽情享受游戏乐趣。

角色类别为什(shén)么重要?

你需要知道自己(jǐ)希望(wàng)在(zài)游(yóu)戏里做什么,才不会“误入歧(qí)途”。拥有(yǒu)众多士兵的(de)玩家不(bù)一定适合成为战士,而收(shōu)集了(le)全部指挥官的玩家也不一定(dìng)拥有更佳的属(shǔ)性。从另一方(fāng)面看,你需要(yào)寻找懂得(dé)欣(xīn)赏(shǎng)自己游玩风格的人,加(jiā)入与(yǔ)你目标(biāo)一致(zhì)的联盟。

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