橘子百科-橘子都知道橘子百科-橘子都知道

羽生结弦说为什么努力得不到回报,羽生结弦近视多少度

羽生结弦说为什么努力得不到回报,羽生结弦近视多少度 《崩坏星穹铁道》镜流星魂几命重要专武抽吗 各星魂与光锥收益对比

本站小(xiǎo)编收集整理的(de)《崩坏星(xīng)穹(qióng)铁道(dào)》镜(jìng)流星魂(hún)几命重要专武抽吗 各(gè)星魂与光锥收益对比(bǐ)游(yóu)戏攻(gōng)略内容,供你快速了解游戏(xì)攻略。

镜流的1魂在对单情况下提升率(lǜ)非常之大,对群情(qíng)况就偏低(dī),2魂提(tí)升率(lǜ)还可以,345魂提升率较低,专(zhuān)武收(shōu)益比其他光锥高很多(duō),5叠的记一(yī)位星神的陨落比1叠的无可取代高

崩(bēng)坏星穹(qióng)铁道(dào)游(yóu)戏中(zhōng),镜流是一(yī)名毁(huǐ)灭(miè)命途的冰(bīng)属(shǔ)性(xìng)角色,本次为大家带来镜流各(gè)星魂与光锥收益对比,镜流(liú)的1魂在对单情(qíng)况下提升率非常之大,对群情况(kuàng)就偏低,2魂(hún)提升(shēng)率还可以,345魂提升率较低,6魂更改循环轴之后提(tí)升也有20%。专武收(shōu)益比(bǐ)其他光锥(zhuī)高很多的,5叠的记一位星神(shén)的陨落比1叠的无可取代(dài)要高,但高得不(bù)算多。有能力的情(qíng)况建议还是抽个专武更好。

《崩坏星(xīng)穹(qióng)铁道》各(gè)星魂与光锥收益对比

镜流作为(wèi)一个输(shū)出角(jiǎo)色,所以本次计羽生结弦说为什么努力得不到回报,羽生结弦近视多少度算用镜流搭配停(tíng)云的队伍进(jìn)行固定变量,最终以(yǐ)单个循环的Dpat(每行动值(zhí)伤害)来进(jìn)行(xíng)价(jià)值对比。

一、Dpat的(de)算(suàn)法

①确定一个输(shū)出循环

②计算这个循环(huán)的(de)总伤害(hài)

③引入(rù)速(sù)度和行动次(cì)数,计(jì)算这个循(xún)环(huán)所经过的总行动值

④用总伤害(hài)除以总行动值,得出(chū)平均每经过(guò)1行动(dòng)值造(zào)成(chéng)的伤害,这就(jiù)是Dpat

二(èr)、镜(jìng)流带专武各星魂收益对比(bǐ)

三、镜流各光锥收益对比

本(běn)次对(duì)比(bǐ)使(shǐ)用0魂(hún)的镜流,并把(bǎ)我(wǒ)认(rèn)为比(bǐ)较适合(hé)镜流的几(jǐ)个光(guāng)锥的每个(gè)叠影(yǐng)等级(jí)都(dōu)做了计算(suàn)。

无可(kě)取(qǔ)代(dài)由于镜流(liú)的受击概(gài)率不低,所(suǒ)以就把效果视为常驻。

星神的增伤需要击破来触发,所以这里按3回合覆羽生结弦说为什么努力得不到回报,羽生结弦近视多少度盖(gài)2回(huí)合的比例等效平均化计(jì)算。

秘密(mì)誓心只算了之(zhī)一段(duàn)常驻(zhù)增伤(shāng),后面那段增伤镜流比较(jiào)难触发就不算了。

四、结论

1.镜流的(de)1魂在对单(dān)情况(kuàng)下提升率非常之(zhī)大,对群(qún)情(qíng)况(kuàng)就偏低,2魂提(tí)升(shēng)率还(hái)可(kě)以,345魂(hún)提升率(lǜ)较低,6魂更改(gǎi)循环轴之后提升也有20%,开局在秘技的配(pèi)合下爆(bào)发力也更强。

2.专武收益(yì)比其他光锥高很多的,5叠的记一位星神的陨落比1叠的(de)无可取(qǔ)代(dài)羽生结弦说为什么努力得不到回报,羽生结弦近视多少度要(yào)高(gāo),但高得(dé)不算多。有能力的情况建议还是抽(chōu)个专武更好。

以上就是(shì)《崩坏星穹铁道》镜流各星魂与光锥收益对比的所有内(nèi)容了(le),想了解更多相关资讯攻略请持续关注(zhù)本站崩(bēng)坏星穹铁(tiě)道(dào)游戏专区。

如果觉得本站所整(zhěng)理的游戏内容很不错的话,欢迎点击(jī)下方(fāng)分享(xiǎng)按钮,转发给(gěi)身(shēn)边游戏(xì)好(hǎo)友。

未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 羽生结弦说为什么努力得不到回报,羽生结弦近视多少度

评论

5+2=