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20分米等于多少米 20分米等于多少厘米 原神风属性角色哪个最强

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原神选好了火属性(xìng)角色之后,接下来是(shì)选(xuǎn)择风属性角色了,可是究(jiū)竟原神风属性角色哪个最强(qiáng)呢?想(xiǎng)知道答案就(jiù)赶快看看下面由小编(biān)分(fēn)享的攻略。

原神风(fēng)属性角色哪个最强

温(wēn)蒂:它(tā)不用跑(pǎo)的,它用飞的啊

技能原地起飞,爬(pá)山赶(gǎn)路(lù)各种必备,天赋(fù)还(hái)减(jiǎn)滑翔(xiáng)体(tǐ)力消耗。前期有了(le)她,探索(suǒ)解谜基(jī)本(běn)上都是十拿(ná)九稳(wěn),什么高山丘陵都(dōu)不在话下。大招强力聚(jù)怪(guài),随便配个元(yuán)素发生器输出也不(bù)低,加上高的(de)离谱的充能速度,后期依然强而有力。即(jí)使几次被砍也依然是当之(zhī)无(wú)愧的(de)EX级。

琴:无情(qíng)的蒙德搬运(yùn)工

只(zhǐ)要(yào)是(shì)任何(hé)可以地形杀的副本地区,搬(bān)就完事了(le)。相比起(qǐ)温蒂,聚(jù)怪变成小技能,对于输出效率是极大的(de)提(tí)高,贯穿前期到(dào)后(hòu)期的优秀(xiù)辅(fǔ)助能力(lì)加上后期不俗的输出,虽然没有(yǒu)探(tàn)索效率上的(de)大(dà)幅提升,依然算(suàn)的上(shàng)是EX级的角色。

旅行者:就(jiù)算是初(chū)始角色也要输出(chū)给你看!

在所有风属(shǔ)性角(jiǎo)色(sè)都(dōu)是5星角色的(de)当(dāng)前版本,更好获得的风(fēng)属性工具人(rén)就是主角了。在(zài)没抽(chōu)到其他风属性角色之前是解谜必须的(de)角色(sè),而且输(shū)出(chū)其实并不低(dī)(好歹是五星的面(miàn)板),命之(zhī)座培养(yǎng)起(qǐ)来也相当简(jiǎn)单(dān)(任务做(zuò)着做着就练起来了),风属(shǔ)性探图下(xià)本(běn)也能聚怪,岩(y20分米等于多少米 20分米等于多少厘米án)属(shǔ)性高额(é)输出(chū)还(hái)能套(tào)盾增(zēng)强生存,没攒出EX角色(sè)之前就练了吧。

魈:没(méi)有人比我更懂降(jiàng)落(luò)

伞(sǎn)兵(bīng)一(yī)号(划掉)大威(wēi)天(tiān)龙(划掉)鬼人(rén)乱舞(划(huà)掉)防(fáng)止飞行(xíng)状态下的花式(shì)暴毙,虽然一直被人(rén)吐槽不开大的(de)时候在刮(guā)痧(shā),但是开大(dà)之(zhī)后的输(shū)出真的很靓(jìng)仔。同(tóng)样(yàng)地作为风属(shǔ)性角色,抽到之后可以解放(fàng)主角成为岩属性专职工具人。五(wǔ)星不俗的面(miàn)板,突(tū)进可(kě)以辅助赶路。

原神风属性角色(sè)技能分析(xī)

1、温迪 

【技能】 

普攻:至多进行六段(duàn)连续(xù)的(de)射击(jī)。其中(zhōng)的之一段和第四段射击(jī)能够额外射出(chū)一支箭。第六段射击具有短暂的前摇,但命中后(hòu)能够造成大(dà)量伤害。 

重击:进行(xíng)伤害更(gèng)高(gāo),更为精准的(de)瞄准射击。瞄(miáo)准射击分为(wèi)未满(mǎn)蓄(xù)力(lì)瞄准射击和满蓄力射击。满蓄力射击拥有较(jiào)高(gāo)倍率的(de)伤(shāng)害,且(qiě)为元素(sù)伤害(hài); 

元素技能:点按:在目标位(wèi)置唤出风域,对处于风(fēng)域(yù)位(wèi)置(zhì)的(de)敌人造成风元素伤(shāng)害,并(bìng)将其击飞(fēi),缓缓坠(zhuì)落(luò)。长(zhǎng)按:以自身为中心唤(huàn)出更大的风(fēng)域(yù),乘风(fēng)飞到空中(zhōng)(乘风可以靠冲刺/跳跃取消(xiāo))。并对处于风域位置的敌人造成风(fēng)元素伤害,并将(jiāng)其(qí)击(jī)飞,缓缓坠落。 

大招:消耗(hào)60点(diǎn)元素(sù)能量,射出千(qiān)风汇聚(jù)的箭矢,锁定一位敌人,造(zào)成巨大的暴风。暴风会持(chí)续吸引周围(wéi)敌人(rén),并对其造成风元素(sù)伤(shāng)害,并(bìng)对弱小敌人进行持续(xù)的击飞。若(ruò)暴风接触(chù)到水(shuǐ)/火(huǒ)/冰/雷元(yuán)素,则获得对应属性,造成对应(yīng)元(yuán)素(sù)的附加(jiā)伤(shāng)害(hài)。 

【简(jiǎn)评(píng)】 

温迪的大招能(néng)够吸引周(zhōu)围的敌(dí)人(rén),把怪聚集到一起(qǐ),是一位非常出(chū)色的辅助(zhù)。 

当怪被聚集到一起(qǐ)后(hòu),玩家可以切换输出角色,触发(fā)元素反应,对怪堆进(jìn)行整体打(dǎ)击,比如火元(yuán)素+雷(léi)元素,可以触发带爆(bào)炸伤害的超载反应。 

2、琴 

【技能(néng)】 

普攻:高速五连击。 

重击:带(dài)击飞效果的二段(duàn)攻击。 

元素技能:长按将周围的(de)敌人拉到面(miàn)前(qián),松手(shǒu)可以击飞敌人。。 

大(dà)招(zhāo):创造一片风的领域,伤害敌人的同时为我方成员(yuán)回复(fù)气血(xuè),回血量(liàng)取决(jué)于生(shēng)命上(shàng)限。 

【简评】 

琴是一位有一定输出能力的回复型辅助。 

琴的命之座之(zhī)一层(céng),让(ràng)她能够在攻击的同时回复全队队友的气血,恢复值取决于琴(qín)的攻击面板。 

通常在队(duì)伍中主输出血量较低,奶暂(zàn)时放不出大招的时候(hòu)作为过渡使(shǐ)用(yòng)。 

3、旅(lǚ)行(xíng)者

【技能】 

普(pǔ)攻:最(zuì)多五段攻击(jī)。

重击(jī):带击飞效果的两段攻(gōng)击。

元素技(jì)能:对前方(fāng)敌(dí)人持续(xù)造成(chéng)风属性伤(shāng)害,长按可(kě)提高伤害和影响范(fàn)围(wéi)。 

大招:召唤持续(xù)前进(jìn)的龙卷风,将敌人(rén)和沿(yán)途(tú)物体卷(juǎn)入(rù),有一(yī)定(dìng)的聚怪(guài)效果(guǒ),如果接(jiē)触到水火冰雷元素,还能额外造成对应属性的伤害。 

【简评】 

综合型角色,可(kě)输(shū)出(chū)可辅助。 

相(xiāng)关下载

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