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暗(àn)影雾头Vs魔眼头:暗影雾头+攻速裤子可以带(dài),但是不如魔眼头搭配的伤害高,而且暗影雾实战也不会跟随你跑有很多(duō)限制。

暗影(yǐng)雾头Vs魔眼头:暗影雾头(tóu)+攻速裤子可以(yǐ)带(dài),但(dàn)是(shì)不如魔眼头搭配的伤害(hài)高,而且(qiě)暗影雾实战也(yě)不会(huì)跟随你跑有很多限制;恐怖(bù)消弭Vs分层预瞄Vs恐骇之(zhī)像:打单(dān)体恐怖(bù)消弭略高(gāo)于分层预瞄,组队分层预瞄高于(yú)恐(kǒng)怖消弭,恐骇之像(xiàng)不推荐带(dài),怎么(me)打都是伤害更低的;蝠群代言人Vs双重折磨:两个护(hù)肩相比(bǐ)现在版本打野等AOE场(chǎng)景还是带(dài)蝠群代言(yán)人,如果(guǒ)偏向打(dǎ)单体(tǐ)带双(shuāng)重折磨伤害(hài)会更高。

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一、暗影雾锋(fēng)刃

这套精华是(shì)暗影(yǐng)雾的头部增伤(shāng)裤子增加攻速,蝙蝠普攻肩膀,恐怖消弭衣服,普攻锋刃+副手锋刃加攻(gōng)速以(yǐ)及4层引(yǐn)爆。这(zhè)样没(méi)有引渡吞噬(shì)和(hé)无(wú)畏挑击会空缺出(chū)一个主(zhǔ)手精华,如果你(nǐ)愿意可以带横扫(sǎo)千军(jūn)并(bìng)且带上异色和睦多(duō)一个(gè)Dot点(diǎn)燃状态。

特别注(zhù)意(yì):因(yīn)为带无畏挑击要放弃潜行怒(nù)行,如果(guǒ)放弃(qì)潜行怒行带横扫千鲜衣怒马少年时,不负韶华行且知,鲜衣怒马少年时全诗谁写的军或无畏挑击(jī)动作爆发都不如(rú)普攻来(lái)的伤害(hài)高,所以备用主手是空缺精华的,实(shí)战最少要带一(yī)个位移(yí)。

我们可以看(kàn)到秒伤在117W~132W之间,已(yǐ)经远远(yuǎn)超出了(le)新精华之前(qián)的测(cè)试,确(què)实攻速副手(shǒu)加上(shàng)最新的锋刃增伤(shāng)主手伤害太恐(kǒng)怖了,加上(shàng)暗影(yǐng)雾的增伤以及普攻攻速发挥到极致。

二、 衣服(fú):恐(kǒng)怖消弭(mǐ)Vs分层预瞄

看到(dào)水(shuǐ)友在(zài)下面评论说测试恐(kǒng)怖消弭和分层预瞄哪个(gè)伤(shāng)害(hài)高,整体比下(xià)来不(bù)相上下,分层预瞄在112~139W秒伤感觉(jué)不是很(hěn)稳定,个人是觉得分层(céng)预瞄综合(hé)更(gèng)强,单体恐(kǒng)怖消弭略高前者一点,因为单(dān)人测试(shì)不相上(shàng)下,那么组队(duì)肯定是后者输出(chū)更高的。

三、衣服:恐怖消弭Vs分层预瞄Vs恐(kǒng)骇之像(新精华衣服)

把衣服换成了新的(de)精华恐(kǒng)骇之像,这个精华本身在之前的测试(如影随形精华对比)就是比较(jiào)低伤害的,实测出(chū)的数(shù)据(jù)也可以看出是比(bǐ)恐怖(bù)消弭和分层预瞄伤害都低(dī),只有一次(cì)是(shì)勉强上120W秒伤。但因为搭配(pèi)暗影雾以及副手的双攻速(sù)加成,想着还是测试一波,结果(guǒ)在(zài)预料(liào)之(zhī)内。

四、魔(mó)眼头Vs暗影(yǐng)雾

同时(shí)魔眼头(tóu)和暗影雾的对(duì)比也(yě)形成(chéng)了(le)谜题,我们把暗影雾(wù)换魔(mó)眼头+主手可以利用上科西嘉(jiā)断枪,蝙蝠(fú)普攻护肩(jiān)不(bù)变(biàn)+裤子(zi)由暗影雾加普攻(gōng)攻速(sù)换成(chéng)蝙(biān)蝠带剧毒,每次蝙蝠普攻都(dōu)带剧痛了。其他保(bǎo)持不变我们来看(kàn)看(kàn)伤(shāng)害:

这套的(de)伤害(hài)竟然(rán)能平(píng)均(jūn)稳定在130W左(zuǒ)右(yòu)的(de)秒伤,比起(qǐ)暗影(yǐng)雾的(de)BUff还要恐怖(bù),那么在实战中肯定(dìng)是带引渡吞噬比暗(àn)影雾要(yào)好用(yòng),而且引渡吞噬魔眼也是AOE。

五、蝠(fú)群代言人Vs新精华双(shuāng)重折磨(蝙蝠普攻)

蝠群代言人很明显伤害(hài)下降了不少,平(píng)均秒伤在(zài)100W~110W左右,因为副手(shǒu)加普攻(gōng)的攻速(sù),所以护肩的收益(yì)肯定要(yào)高(gāo)于蝠(fú)群代言人的,如(rú)果没有攻速收益这两(liǎng)个护肩估计伤(shāng)害(hài)差不多。

综上所(suǒ)述(shù):

①暗影雾头(tóu)Vs魔眼(yǎn)头

暗影雾头+攻速裤子(zi)可以带,但是不(bù)如魔眼头搭配的伤(shāng)害高,而(ér)且暗(àn)影雾实(shí)战(zhàn)也不会跟随你跑有(yǒu)很多限(xiàn)制。

②恐怖消弭Vs分(fēn)层预瞄(miáo)Vs恐骇之(zhī)像(xiàng)

这里得(dé)出结论是(shì)打单体恐(kǒng)怖消弭(mǐ)略高于分层预瞄(miáo),组(zǔ)队(duì)分层预瞄(miáo)高于恐怖消(xiāo)弭,恐骇(hài)之像不推荐带,怎么打都是伤害更低的。

③蝠群代言人Vs双重折磨

两个护肩相比现在版(bǎn)本(běn)打野等AOE场景(jǐng)还是带蝠(fú)群代言人,如果(guǒ)偏向打单体带双重折磨伤(shāng)害会(huì)更高(gāo)

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