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耳朵旁的字有哪些字,带右耳朵旁的字有哪些

耳朵旁的字有哪些字,带右耳朵旁的字有哪些 原神风属性角色哪个最强

本站(zhàn)小编收集整理的原神风属性角色哪(nǎ)个最强(qiáng)游戏攻略内容,供你快速了解游戏攻略。

原神选好了火属性角(jiǎo)色之(zhī)后,接(jiē)下来是选(xuǎn)择风属性角(jiǎo)色了,可是究竟原神风属性角(jiǎo)色哪个最(zuì)强呢?想知(zhī)道答(dá)案(àn)就赶快(kuài)看看下面由小编分享的攻略。

原神风属性角(jiǎo)色哪个最强(qiáng)

温蒂:它不用跑的,它(tā)用飞的啊(a)

技能原地起飞,爬山赶路各种必备,天赋还(hái)减滑翔体力消耗。前期有了她(tā),探索解(jiě)谜基本上都是十(shí)拿九稳,什(shén)么高山丘(qiū)陵都(dōu)不在话(huà)下(xià)。大(dà)招(zhāo)强力(lì)聚怪,随便配个(gè)元素发(fā)生器输出也不低,加上(shàng)高的离谱的充能速度(dù),后期依然(rán)强而有力。即使(shǐ)几次被(bèi)砍(kǎn)也依然是当之无(wú)愧的EX级。

琴(qín):无情的蒙(méng)德搬运工(gōng)

只要是任(rèn)何可以(yǐ)地形杀的副本地区,搬就完事了。相比起温蒂,聚怪变成(chéng)小技能,对于输出效率(lǜ)是极大的提(tí)高,贯(guàn)穿前期到(dào)后(hòu)期(qī)的优(yōu)秀辅助(zhù)能力加上后期不俗的输(shū)出,虽然没有探索(suǒ)效率上的(de)大幅提(tí)升,依然算(suàn)的上(shàng)是EX级(jí)的(de)角色。

旅行者(zhě):就(jiù)算是(shì)初始(shǐ)角色也要输出给你(nǐ)看!

在所有风属性角色都(dōu)是5星(xīng)角色的当前版本,更好获(huò)得(dé)的风属性工具人就(jiù)是主角了。在没抽到(dào)其他风(fēng)属(shǔ)性(xìng)角色之前是解谜必须的角色,而(ér)且输出其实并不低(好歹是(shì)五星的(de)面(miàn)板),命之座培(péi)养起来(lái)也(yě)相当简单(任务做着做着就练(liàn)起来了(le)),风(fēng)属(shǔ)性探图下本(běn)也能聚(jù)怪,岩属(shǔ)性高额输出还能(néng)套盾增强生存(cún),没攒出EX角(jiǎo)色之前就练了吧。

魈:没有人比我更懂降落(luò)

伞兵一号(划掉)大威天龙(划掉)鬼人乱(luàn)舞(划掉)防(fáng)止(zhǐ)飞行状态下的花式暴(bào)毙,虽然(rán)一直(zhí)被(bèi)人吐槽(cáo)不开大的时候在刮痧(shā),但是(shì)开(kāi)大之后(hòu)的输出真的(de)很靓仔。同样地作为(wèi)风属性(xìng)角色,抽到之后(hòu)可以解(jiě)放主角(jiǎo)成为岩属性(xìng)专职工具人。五星不俗的(de)面板,突进(jìn)可(kě)以辅助赶(gǎn)路。

原(yuán)神(shén)风属性(xìng)角色(sè)技能分析

1、温迪 

【技能(néng)】 

普攻:至多(duō)进行六(liù)段连续的射击。其中的之一(yī)段和第四段射击能够额外射出一(yī)支箭。第(dì)六段射击具有短暂的前摇,但命中后能够(gòu)造(zào)成大量伤害。 

重击:进行伤害更高,更为(wèi)精(jīng)准的瞄(miáo)准射击。瞄准射击分为(wèi)未满蓄力瞄准射击和满蓄力射击。满蓄(xù)力射击(jī)拥有(yǒu)较高(gāo)倍率的伤害,且为(wèi)元(yuán)素伤害(hài); 

元素技(jì)能:点(diǎn)按:在目标(biāo)位置唤出风域,对(duì)处于风域位置的(de)敌人造(zào)成(chéng)风元素(sù)伤害,并(bìng)将(jiāng)其击飞,缓(huǎn)缓坠落。长按:以自身为(wèi)中心(xīn)唤出(chū)更大的(de)风域,乘风飞(fēi)到(dào)空中(zhōng)(乘风可以靠(kào)冲刺/跳跃(yuè)取消)。并(bìng)对处(chù)于风域(yù)位(wèi)置的敌(dí)人造成风(fēng)元素伤(shāng)害,并将其(qí)击(jī)飞,缓(huǎn)缓坠落(luò)。 

大招:消耗60点元素(sù)能(néng)量(liàng),射(shè)出千风汇聚的箭矢(shǐ),锁定一位敌(dí)人,造(zào)成巨大的暴(bào)风。暴(bào)风会持续吸引周围敌人,并对其造成风元素伤(shāng)害,并(bìng)对(duì)弱小敌人进行(xíng)持续(xù)的击飞。若暴风接触到水(shuǐ)/火(huǒ)/冰(bīng)/雷元(yuán)素,则获得(dé)对应属(shǔ)性,造成对应元素的附加伤害。 

【简评】 

温迪的大(dà)招能够吸(xī)引周围的敌人,把怪(guài)聚集到一(yī)起,是一(yī)位(wèi)非常出色的辅助。 

当(dāng)怪被聚(jù)集到一起(qǐ)后,玩家可以(yǐ)切换输出(chū)角色,触(chù)发元素反应,对怪堆进行整体(tǐ)打击,比如火元素+雷元(yuán)素(sù),可以(yǐ)触发带(dài)爆炸伤害的(de)超载反应。 

2、琴 

【技能】 

普(pǔ)攻:高速五连击。 

重(zhòng)击:带击飞(fēi)效果的二段攻击。 

元素(sù)技能:长(zhǎng)按将周围的敌人拉到(dào)面前,松手可以击飞敌人。。 

大招:创(chuàng)造一片(piàn)风的(de)领域,伤害敌人的同时为(wèi)我方成员回复气血,回血量取决于(yú)生命上限(xiàn)。 

【简(jiǎn)评】 

琴是一位有一定输出能(néng)力的回复(fù)型辅助。 

琴的命之(zhī)座之一层(céng),让她能够在(zài)攻击的同(tóng)时回复全队(duì)队友的(de)气血(xuè),恢复(fù)值取决于琴的攻击面板。 

通常在队伍中(zhōng)主输出(chū)血量较低(dī),奶暂时放不出大招的时候作为过渡(dù)使用。 

3、旅行(xíng)者(zhě)

【技能(néng)】 

普攻:最多(duō)五(wǔ)段攻(gōng)击(jī)。

重击:带击飞效果的两段(duàn)攻(gōng)击。

元素(sù)技(jì)能:对前方敌(dí)人持续造成风属性伤(shāng)害,长按可提(tí)高(gāo)伤害和影响(xiǎng)范围。 

大招:召(zhào)唤持续前(qián)进(jìn)的龙(lóng)卷风(fēng),将敌人和沿途物体卷入(rù),有一(yī)定(dìng)的聚(jù)怪(guài)效果,如果接触(chù)到水火冰雷元素,还能额外造(zào)成对应属性的伤害。 

【简评】 

综合型角色(sè),可输出可辅助。 

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