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enjoy可数吗,joy可不可数 《三国群英传霸王之业》城池攻防战怎么玩 城池攻防战核心玩法详解

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攻(gōng)打(dǎ)城池一(yī)般是以(yǐ)要塞围城的形式进行(xíng)持续攻打,需要(yào)较多的玩家数(shù)量,个(gè)人是(shì)无(wú)法完成的。

在《三(sān)国(guó)群英传-霸王之业》中(zhōng),城池(chí)攻防战是核心玩法,攻(gōng)打城池一般是以要(yào)塞围城的形式进行(xíng)持续攻打,需要较(jiào)多的玩家数量(liàng),个(gè)人是(shì)无(wú)法完成的。

一(yī).攻城准备

攻打(dǎ)城池(chí)一般是以要塞围城的形式进行持续攻打,需要学问(wèn)府的城(chéng)enjoy可数吗,joy可不可数池科技,比如扎营、屯兵(bīng)等,保证要塞数量和兵量能持续到(dào)攻下城(chéng)池,运输(shū)类(lèi)科技则是在从主城补enjoy可数吗,joy可不可数兵(bīng)过来要塞时需要。

攻城是以集结(jié)形式来攻打(dǎ)的(de),高级城对(duì)于每次集结的队伍兵数会有很(hěn)高(gāo)的要求(qiú),否则会(huì)出现“败”的战(zhàn)绩大(dà)量增加死伤(shāng)兵数。所以(yǐ)联盟内部需(xū)要分(fēn)配部分人员(yuán)负责集(jí)结,升级外交府建筑。

二.攻城指挥

攻城(chéng)的(de)指挥情况很大程度上决(jué)定攻城(chéng)的进度和伤亡情况,特别是对于集结号的出发顺(shùn)序。一个良好的指挥人员要控制(zhì)好全盟的进军流程(chéng),高级城的进攻中难以保持(chí)全程高强度,所(suǒ)以(yǐ)要看兵(bīng)力剩余情况和进度来调控(kòng)炮灰队伍和主力(lì)队伍,减少整体的(de)压力。攻(gōng)城切记就是不(bù)能乱(luàn),不(bù)能急,保持良(liáng)好的指挥节奏。

要塞围城(chéng)也(yě)要讲究(jiū)科学合理,一(yī)个集结号负责一(yī)边区域,按照指(zhǐ)挥要求分布要(yào)塞位置,保证快速,稳定的(de)集结节(jié)奏。

三(sān).攻防策略(lüè)

任何(hé)一个联盟开荒新(xīn)城(chéng)的时候必定是全力(lì)以(yǐ)赴,这会导致(zhì)已占领(lǐng)城(chéng)池的防守空虚,敌对(duì)联盟可以很轻松的拿(ná)下你(nǐ)们的原有城池。

在全力开(kāi)荒新城以前,基本都要对(duì)原有城池周边进(jìn)行巡查清(qīng)理,若出现占领(lǐng)范围过大无(wú)法顾(gù)忌(jì)的情况,就需要友盟出手帮忙了,进行“暂借”城池,在你(nǐ)们攻城(chéng)完毕后(hòu)再拿回(huí)来。这是联(lián)盟管(guǎn)理者对于(yú)其他联盟(méng)的(de)合纵连横,推测(cè)敌盟的发展(zhǎn)安(ān)排,联系友盟协助。

四.城池(chí)收(shōu)益

1:部队加成。出现(xiàn)在1级城池(chí),主要为兵种(zhǒng)攻防加成,带兵数加成。

2,:宝物。出现在2级以上(shàng)城池,2级城池为预购后随机抽取,4-5级为特殊寻宝,可获得(dé)缘分类宝物。

3:特殊兵(bīng)种。出现在2级以(yǐ)上城池,提供(gōng)高阶兵种的招(zhāo)募(mù),对比(bǐ)普通兵种有大幅度的优势(shì),对全(quán)盟战力有很大(dà)提升

4:稀有武(wǔ)将(jiāng)。6级以上城池出现,提供潜龙渊(yuān),寻访特定的(de)稀有(yǒu)武(wǔ)将专(zhuān)用,如(renjoy可数吗,joy可不可数ú)曹(cáo)操刘备吕布等。

5:爵(jué)位。联(lián)盟占(zhàn)领城池获得势(shì)力(lì)值,盟主可由势力值提升爵位,并分配给成(chéng)员,加成巨量带(dài)兵数。

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