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耐克和aj哪个档次高,耐克和aj的区别鞋标 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小编(biān)收(shōu)集整理的《艾尔登法(fǎ)环》骨灰(huī)哪个(gè)伤害高 全骨灰数据一(yī)览游戏攻略内容,供你快速了(le)解(jiě)游戏(xì)攻(gōng)略。

失(shī)乡骑士英格威尔、失乡骑士奥雷格、古龙骑士(shì)克里斯托弗、红狮子骑士奥加、仿身泪滴、尊(zūn)腐骑士芬蕾、蛇(shé)人(rén)。

失乡骑士(shì)英格(gé)威尔(ěr)、失乡骑士奥(ào)雷格、古龙骑士克里斯(sī)托(tuō)弗、红狮子骑(qí)士奥加、仿(fǎng)身泪(lèi)滴(dī)、尊腐骑士芬蕾(lěi)、蛇(shé)人、无(wú)头(tóu)骑(qí)士露提尔、黑刀狄希、黑(hēi)焰习武修(xiū)士亚(yà)蒙、大盾(dùn)士兵、腐烂长生(shēng)者、尖牙小恶魔、骸骨民兵、骸骨(gǔ)山贼、拉塔恩士兵、法姆·亚兹拉的兽(shòu)人、战场魔法师、调香(xiāng)师托莉夏、灵(líng)庙士兵、涅斐丽•露的傀儡、深眠之箭的傀儡、石粉者的(de)傀儡、指头(tóu)女巫的(de)傀儡、壶男的傀儡、特攻(gōng)先锋群、人偶士(shì)兵、鸟身人偶(ǒu)士兵、恶兵、白金之子、腐败眷(juàn)属、堕落调香师卡(kǎ)尔曼、火炎习武修士、罗德尔士兵、猎犬骑(qí)士弗(fú)罗、恶兆猎人罗洛(luò)、圣(shèng)树(shù)士兵、带翼混种(zhǒng)、结(jié)晶人、辉石魔(mó)法师(shī)、双贤魔法师(shī)、泥人、黑夜女(nǚ)巫与剑士的傀儡、操(cāo)弓士(shì)兵、小米(mǐ)兰达、腐败野(yě)狗、离群野狼、大老(lǎo)鼠、发(fā)狂南(nán)瓜头(tóu)、陆(lù)生海鞘(qiào)、凯丹佣兵、战鹰、亚人集团、灵魂水母、祖灵之(zhī)民(mín)、神谕众使者、葛瑞克士兵、随从、雷亚卢卡(kǎ)利亚士(shì)兵、徘徊权贵(guì)、流浪民族、白金之子(zi)勒缇娜(nà)、权贵魔法师、风(fēng)暴鹰汀涅。

《艾尔登法环》全骨灰数(shù)据一览

骨灰是推图的好伙伴,能给予玩家相当的帮助,基本上(shàng)大(dà)多数(shù)骨灰是吸引敌人火力(lì),少部分具备一(yī)定输出能力,也有某些超模的骨灰(比如仿身泪滴),虽然超模(mó)的很厉害(hài),通关很轻松,但是玩游戏的话还是尽可(kě)能(néng)体验游戏比(bǐ)较(jiào)重要,所以在这(zhè)里(lǐ)写(xiě)一点关于全(quán)骨(gǔ)灰的讨论(列一些数据)。

骨灰们造成和承受的伤害都会减少(攻击基本可以对应(yīng)一周(zhōu)目怪物更高加成值的25%-35%,承受伤害则减少50%,免疫除(chú)骤死外的(de)异常状态【褪(tuì)色者模板(bǎn)的单位会吃(chī)】,不过(guò)无论是施加还是受到的特(tè)殊(shū)伤(shāng)害(hài)都并不会因此降低(dī))

对(duì)骨灰(huī)们来说(shuō),他们所(suǒ)有招(zhāo)式的失衡值都(dōu)固定为(wèi)1(因(yīn)此骨灰是几乎打不出失(shī)衡的)

骨(gǔ)灰里有一(yī)些是(shì)红眼的,他们不会跟随玩家(jiā),召唤(huàn)后会尝试攻击附近(jìn)的(de)敌人(rén),立即发动攻击且死(sǐ)战不(bù)退

一(yī)部(bù)分骨灰的描述里有在远方出现的字样,不过(guò)在每个召唤(huàn)点都是(shì)固定位(wèi)置的(找到他们(men))

对敌人使用咒血壶可(kě)耐克和aj哪个档次高,耐克和aj的区别鞋标以提高骨灰的攻(gōng)击欲望(但是对红眼骨灰无效(xiào))

使用(yòng)蒙格(gé)的大(dà)卢恩(ēn)会(huì)对骨灰有增(zēng)益

蒙格(gé)的大卢恩:使(shǐ)得周围(wéi)有(yǒu)目标陷入出血状态时召唤灵造成(chéng)的伤(shāng)害提高(gāo)30%,召唤灵击(jī)杀(shā)敌人(rén)恢复60+5%更大生命值的血量(liàng)

各(gè)种(zhǒng)范围buff对骨灰(huī)都有(yǒu)效,但是恢复祷告(gào)对他们的(de)回复力基本上会进一步降低

下面是骨(gǔ)灰(huī)数据的介绍:

【失乡骑士英格(gé)威(wēi)尔】

100耗(hào)蓝(lán),+10情况下生命值8489,普通(tōng)/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失(shī)衡(héng)值(zhí)65,对类精英与(yǔ)低常韧性boss压制力(lì)更强(qiáng)(精英敌人,例如斗士、尊腐(fǔ)骑士之(zhī)类的(de)会被(bèi)压得(dé)起不了身),蒙流地(dì)下墓(mù)地击 *** oss获得

【失乡(xiāng)骑士奥雷格】

100耗(hào)蓝(lán),+10情况下生命值(zhí)8489,普(pǔ)通(tōng)/斩(zhǎn)击/打击(jī)/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力、火、圣),失衡值(zhí)65,对小型(xíng)敌人压制力更(gèng)强(qiáng),拉仇恨能力相对英格威尔更高(gāo),边境英雄墓地击 *** oss获得

【古(gǔ)龙骑(qí)士克里斯托(tuō)弗(fú)】

108耗蓝,+10情(qíng)况下生(shēng)命值8876,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗(kàng)斩击与雷电,耐魔力、火焰与圣(shèng)),失衡值65,基础精(jīng)力(lì)120/盾牌抵抗(kàng)力70,架盾物理/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向(xiàng)架盾,能够(gòu)格挡大量伤(shāng)害,吸引(yǐn)仇恨(hèn)能力也不错,尊贵者英雄(xióng)墓地击 *** oss获(huò)得

【红狮子(zi)骑士奥加】

106耗(hào)蓝,+10情况(kuàng)下生命值(zhí)7317,普通(tōng)/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火(huǒ),耐魔力与圣),红眼骨(gǔ)灰(huī),会(huì)使用战吼(也会回应(yīng)玩(wán)家的战(zhàn)吼(hǒu)),远(yuǎn)程压(yā)制(zhì)能(néng)力很(hěn)强(qiáng),但是近(jìn)战能(néng)力乏善可陈,失衡(héng)值65,基础精(jīng)力(lì)120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔(mó)力/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地击败boss获得

【仿(fǎng)身泪滴】

660耗血,+10情(qíng)况下生命值约为自身3.67倍,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤(shāng)倍(bèi)率同玩家,特点是继承伤害较高,诺(nuò)克隆恩雾门后宝(bǎo)箱拾取

【尊腐骑士(shì)芬蕾】

127耗(hào)蓝,+10情(qíng)况下生命值5400,普通/斩击(jī)/打击/突(tū)刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗(kàng)斩击与圣,耐魔力(lì)弱火),失衡值65,战斗属(shǔ)性很差的骨灰,但是会(huì)给(gěi)周围(wéi)友军上大(dà)幅(fú)度火抗的buff,也会给(gěi)敌人上腐败,圣树(shù)祈(qí)祷室直走跳过(guò)一(yī)个(gè)台(tái)子到室(shì)内(nèi)开启宝箱获得

【蛇人】

62耗(hào)蓝,+10情况下生(shēng)命(mìng)值7111,普通(tōng)/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱(ruò)斩击),失(shī)衡值(zhí)65,火免的骨灰…蛇人教堂(táng)处(chù)获得(大蛇传(chuán)送门前)

【无头骑士露提尔】

104耗蓝(lán),+10情(qíng)况下生命值5110,普通(tōng)/斩击(jī)/打击(jī)/突(tū)刺/魔力/火/雷(léi)/圣承(chéng)伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗(kàng)斩(zhǎn)击,耐魔力与火),失衡值65,基础精力120/盾牌抵(dǐ)抗力70,架盾物(wù)理/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤(shāng)害比其它骨灰(huī)稍高(gāo),会不(bù)断(duàn)瞬移闪避(导致无(wú)法拉仇恨),灵庙原(yuán)野地下(xià)墓地击败boss获得

【黑刀狄(dí)希】

132耗蓝,+10情况(kuàng)下(xià)生(shēng)命(mìng)值(zhí)5400,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率(lǜ)0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与(yǔ)圣,耐魔力、火、雷),失衡值(zhí)80,使用死亡卢恩百分比伤害敌人,输(shū)出非常高(gāo),自己(jǐ)喜欢拉扯,很难有(yǒu)效吸引仇恨,如果使用者不太熟(shú)练(liàn)拉扯会吃(chī)苦(kǔ),击杀月光祭坛刀之首获得

【黑焰(yàn)习武修士亚(yà)蒙】

115耗蓝(lán),+10情(qíng)况下生(shēng)命值7940,普(pǔ)通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷(léi)/圣(shèng)承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣(shèng)),失衡值65,频(pín)繁使用黑焰(yàn)招式百分比灼烧敌人(rén)生命值(zhí),站桩输出(chū)的情况下常态高周(zhōu)目全骨(gǔ)灰更高(黑刀(dāo)有时候会发呆(dāi),这个(gè)问题有(yǒu)点严重,但(dàn)是(shì)黑焰习武修(xiū)士自己受伤率也更高),击杀通(tōng)往圣树密道离群仿身泪滴(dī)获得

【大盾士兵(bīng)(5人)】

74耗(hào)蓝,+10情况下(xià)生命值2674,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤(shāng)倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值30,盾(dùn)牌(pái)格挡(dǎng)率很高,基础精力160/盾牌抵抗(kàng)力90,架(jià)盾物理/魔(mó)力/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是惧怕大范围伤害,尤(yóu)其是(s耐克和aj哪个档次高,耐克和aj的区别鞋标hì)属性伤害(hài),诺(nuò)克隆恩(ēn)拾取(qǔ)

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