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扶大厦之将倾全诗解释,扶大厦之将倾 挽狂澜于既倒原文

扶大厦之将倾全诗解释,扶大厦之将倾 挽狂澜于既倒原文 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小(xiǎo)编收集整理的《艾尔登(dēng)法环(huán)》骨灰哪个伤害高 全骨(gǔ)灰数(shù)据一览游戏攻略内容,供你快速(sù)了解游戏攻略。

失乡骑士英格威(wēi)尔、失乡骑士奥雷格、古龙骑士(shì)克里斯托弗、红狮(shī)子骑士奥加、仿身泪滴、尊腐(fǔ)骑士芬蕾、蛇人(rén)。

失乡骑(qí)士(shì)英格威尔(ěr)、失乡(xiāng)骑(qí)士奥(ào)雷格、古龙(lóng)骑士克里斯(sī)托(tuō)弗、红(hóng)狮子(zi)骑(qí)士奥加(jiā)、仿身泪(lèi)滴(dī)、尊腐骑(qí)士芬蕾、蛇人、无(wú)头骑士露提(tí)尔、黑(hēi)刀狄希、黑焰习(xí)武修士亚蒙、大(dà)盾士兵、腐烂长生者、尖牙(yá)小恶魔、骸骨民兵、骸骨山贼、拉(lā)塔恩士兵、法姆·亚兹拉的兽人、战场魔法师、调香师(shī)托莉夏、灵庙士兵、涅斐(fěi)丽•露的傀儡、深眠之箭的傀儡、石粉者的傀儡、指头女巫的傀儡(lěi)、壶(hú)男的(de)傀儡、特攻(gōng)先(xiān)锋群、人偶士兵、鸟身人偶士(shì)兵、恶兵、白(bái)金之子、腐败(bài)眷属、堕落调香师(shī)卡尔曼、火炎习武修(xiū)士、罗德尔(ěr)士兵、猎犬骑(qí)士弗罗、恶兆猎(liè)人罗洛(luò)、圣(shèng)树士兵、带(dài)翼混(hùn)种、结(jié)晶人、辉(huī)石魔法(fǎ)师、双贤魔法师(shī)、泥(ní)人、黑(hēi)夜女(nǚ)巫与剑(jiàn)士的傀儡、操弓士兵、小米兰达、腐败野狗、离(lí)群野狼、大老鼠(shǔ)、发(fā)狂南瓜头、陆生海鞘、凯丹佣兵(bīng)、战鹰、亚人集团、灵魂(hún)水母、祖灵(líng)之(zhī)民、神谕(yù)众使(shǐ)者、葛瑞克士(shì)兵(bīng)、随从、雷亚卢卡利(lì)亚士兵、徘徊权贵、流浪民族、白金之子勒(lēi)缇娜、权(quán)贵魔(mó)法师、风暴鹰汀涅。

《艾尔登法环》全骨灰数据一览

骨灰是推图(tú)的好(hǎo)伙伴,能给予(yǔ)玩家相当的帮助,基本(běn)上大(dà)多(duō)数骨灰是吸引(yǐn)敌人火力,少部分具备(bèi)一定输(shū)出(chū)能力,也(yě)有某些超(chāo)模的骨灰(比如仿身泪滴),虽(suī)然(rán)超(chāo)模的很厉害,通关很轻松,但是玩游戏的话还(hái)是(shì)尽可(kě)能体验(yàn)游戏比较(jiào)重要,所以在这里写一(yī)点关于(yú)全骨灰的讨论(列一(yī)些数据)。

骨(gǔ)灰们造(zào)成和承受(shòu)的伤害都会减少(攻击基本可以对(duì)应一周目(mù)怪(guài)物更高加成(chéng)值的25%-35%,承受伤害(hài)则(zé)减(jiǎn)少(shǎo)50%,免疫(yì)除骤死外(wài)的异(yì)常状态【褪(tuì)色者模板的(de)单(dān)位会吃(chī)】,不(bù)过无(wú)论(lùn)是施加还是受到的(de)特殊伤害都(dōu)并不会(huì)因此降低)

对(duì)骨(gǔ)灰(huī)们来说,他们所有招式的失衡(héng)值(zhí)都(dōu)固(gù)定为1(因此骨灰是几乎打不出失(shī)衡的(de))

骨灰里有(yǒu)一些(xiē)是红眼的,他们不会(huì)跟随玩(wán)家(jiā),召唤(huàn)后会尝试攻击附近(jìn)的敌人,立(lì)即发(fā)动攻击且死战不退(tuì)

一部分骨灰的描述里有在远方出(chū)现(xiàn)的字样(yàng),不(bù)过(guò)在(zài)每个召(zhào)唤点都(dōu)是固定(dìng)位置的(找到他们)

对敌人使用咒血壶可以提高(gāo)骨灰的攻(gōng)击欲望(但是(shì)对红(hóng)眼骨(gǔ)灰无效)

使用蒙格的(de)大卢恩会(huì)对骨灰有增益(yì)

蒙格的(de)大卢恩:使得周(zhōu)围有目(mù)标陷(xiàn)入出(chū)血状态(tài)时召(zhào)唤灵造成的伤(shāng)害提(tí)高(gāo)30%,召(zhào)唤灵击(jī)杀(shā)敌人(rén)恢复60+5%更大生命值的血(xuè)量

各种范围(wéi)buff对骨灰都有效,但是恢复(fù)祷(dǎo)告对他(tā)们的回复力(lì)基(jī)本上会(huì)进一步降低

下面是骨灰数据的(de)介绍:

【失乡骑(qí)士英格(gé)威尔】

100耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值(zhí)8489,普通/斩击/打击(jī)/突刺(cì)/魔力/火/雷(léi)/圣承(chéng)伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精英(yīng)与低常韧性(xìng)boss压(yā)制力更强(精英(yīng)敌人,例如斗士、尊腐骑士之类的会被压得起不了(le)身),蒙流地下(xià)墓地击 *** oss获得

【失(shī)乡骑(qí)士奥雷格】

100耗(hào)蓝,+10情(qíng)况(kuàng)下生(shēng)命(mìng)值8489,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔(mó)力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力、火、圣),失(shī)衡值65,对小型敌人压制力更强,拉仇恨能力相对英格威尔更高,边境英雄墓地击 *** oss获得

【古龙扶大厦之将倾全诗解释,扶大厦之将倾 挽狂澜于既倒原文(lóng)骑士克(kè)里斯托弗(fú)】

108耗蓝,+10情况下生命值8876,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗(kàng)斩击与(yǔ)雷电,耐魔力、火焰与圣),失衡值(zhí)65,基础精力120/盾牌抵(dǐ)抗力70,架(jià)盾物(wù)理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架(jià)盾,能够(gòu)格挡大量伤害,吸引仇恨能力(lì)也不(bù)错,尊贵者英雄(xióng)墓地击 *** oss获得

【红狮(shī)子骑士奥(ào)加】

106耗蓝,+10情(qíng)况下生(shēng)命值7317,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力(lì)/火/雷/圣承(chéng)伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗(kàng)斩击与火,耐魔(mó)力与圣),红眼(yǎn)骨灰,会使用战吼(也会回应玩家的战吼),远程压制能力很(hěn)强,但是近战能(néng)力乏善可陈,失衡值65,基础精力120/盾牌抵抗(kàng)力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵(líng)地(dì)下墓地击败(bài)boss获得

【仿身泪滴(dī)】

660耗血,+10情况下生命值约为自身(shēn)3.67倍(bèi),普(pǔ)通(tōng)/斩击/打(dǎ)击(jī)/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率同(tóng)玩(wán)家,特点是继承伤害(hài)较高,诺(nuò)克隆恩雾(wù)门后宝箱拾(shí)取

【尊腐(fǔ)骑士芬蕾】

127耗蓝,+10情况下生命值5400,普通(tōng)/斩击/打击/突(tū)刺(cì)/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩(zhǎn)击与圣(shèng),耐魔力弱火(huǒ)),失衡值65,战斗属(shǔ)性很差的骨灰,但(dàn)是会给周(zhōu)围友军上大幅度(dù)火抗(kàng)的buff,也会给(gěi)敌(dí)人上腐(fǔ)败,圣(shèng)树祈祷室直走(zǒu)跳过(guò)一个台子到(dào)室(shì)内(nèi)开启宝箱获得(dé)

【蛇人(rén)】

62耗(hào)蓝,+10情况(kuàng)下(xià)生命值7111,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣(shèng)承伤(shāng)倍(bèi)率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火(huǒ)免、弱斩击(jī)),失衡(héng)值65,火免的骨(gǔ)灰(huī)…蛇人教(jiào)堂处(chù)获得(dé)(大蛇传送门前)

【无头骑士露提尔(ěr)】

104耗蓝,+10情况(kuàng)下生命(mìng)值5110,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力与火),失衡值65,基础(chǔ)精力120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣抵(dǐ)抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害(hài)比其它骨(gǔ)灰稍高,会不(bù)断瞬移闪(shǎn)避(bì)(导致(zhì)无法拉仇恨),灵庙原野地下(xià)墓地击败boss获得(dé)

【黑(hēi)刀狄希】

132耗蓝,+10情况下生命值5400,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击/打击/突(tū)刺/魔(mó)力/火/雷/圣(shèng)承(chéng)伤倍率(lǜ)0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐(nài)魔力(lì)、火、雷),失(shī)衡值(zhí)80,使用死亡卢(lú)恩百分比伤害敌人,输出(chū)非常高,自己喜欢拉扯,很难有效吸引仇恨,如(rú)果使(shǐ)用者不太熟练(liàn)拉扯会吃苦(kǔ),击杀(shā)月光(guāng)祭坛刀之首获(huò)得

【黑焰(yàn)习武修士亚蒙】

115耗蓝,+10情(qíng)况下生命值7940,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣(shèng)承伤倍率(lǜ)1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣),失衡值65,频繁使用黑焰招式百分比灼(zhuó)烧敌人生命值,站(zhàn)桩输出的(de)情况下常态高周目全(quán)骨(gǔ)灰(huī)更高(黑(hēi)刀有时候会发(fā)呆,这个问(wèn)题有点(diǎn)严重(zhòng),但是黑焰习武修士自(zì)己受(shòu)伤率也更(gèng)高),击杀通(tōng)往圣树密(mì)道离(lí)群仿(fǎng)身泪滴获得

【大盾士兵(5人(rén))】

74耗(hào)蓝,+10情况下生命值2674,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失(shī)衡(héng)值30,盾牌(pái)格挡率很高(gāo),基础精力160/盾牌抵抗力90,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/0/0/0/0,但是惧怕大范围伤害(hài),尤其是(shì)属性伤害,诺克隆恩拾取

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