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3千克是多少斤 1千克是一斤吗

3千克是多少斤 1千克是一斤吗 原神无垠蔚蓝之歌武器解析 无垠蔚蓝之歌养成材料

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无垠蔚蓝(lán)之歌和往常的活动武器(qì)一(yī)样,实战表现一(yī)般可(kě)以(yǐ)不用强化,收(shōu)藏(cáng)即可。其适用的角色主(zhǔ)要是烟绯(fēi)和那(nà)维莱特这类重击输出为主(zhǔ),对(duì)充(chōng)能(néng)也(yě)有一定(dìng)需(xū)求的(de)角色(sè)。

无(wú)垠蔚蓝之歌是原神4.1的新活动武(wǔ)器(qì)。本期为(wèi)大家(jiā)带来(lái)的(de)是原神无(wú)垠蔚蓝之歌武器解析(xī),无垠蔚蓝之(zhī)歌(gē)养成(chéng)材料。无垠蔚蓝之歌和往常(cháng)的活动武器(qì)一(yī)样,实战表现(xiàn)一(yī)般可以(yǐ)不用强化,收藏(cáng)即可。其适用的角色主要是烟绯和那维莱特这类重击输出为主,对充能也有(yǒu)一(yī)定需(xū)求(qiú)的角(jiǎo)色。

一(yī)、武器简(jiǎn)介(jiè)

二、养(yǎng)成材料

三、武器简评

无垠蔚蓝之(zhī)歌是(shì)565白值,主词(cí)条为(wèi)充能(néng)的法器。

模型特点是高白值低(dī)属性,但充(chōng)能(néng)是辅助向(xiàng)的属性,按理对于辅助(zhù)来说,更想(xiǎng)要更多的充能属性,而(ér)不是攻击白值,所(suǒ)以(yǐ)这个(gè)模型显得(dé)有些尴(gān)尬(gà)。

武器的被动技(jì)能可以提高角(jiǎo)色普攻(gōng)和重击的伤害,又(yòu)像(xiàng)是(shì)侧重(zhòng)于输(shū)出,看(kàn)上(shàng)去自相矛盾。这也(yě)导(dǎo)致了其在输出面表现一般,辅助能力也并不精进。

总体来说,和(hé)往(wǎng)常的活动赠送(sòng)武器一样,明显在数值是存在毒点,不建(jiàn)议玩家强化(huà),收藏即(jí)可(kě)。这(zhè)也(yě)也有个好处,毕竟是(shì)绝版武器,不会导(dǎo)致一些(xiē)玩(wán)家因为入坑较(jiào)晚错(cuò)过(guò)某(mǒu)些活动而在装(zhuāng)备上(shàng)与(yǔ)老玩家拉开(kāi)无法(fǎ)弥补的差(chà)距。但同时又保证了收藏(cáng)价值,对于老玩家来说也能接受。

四(sì)、进阶分析

图中按(àn)那维莱特+达(dá)达利亚+枫原万叶+钟离的队伍进行计算(suàn),比较那维莱特满buff的重(zhòng)击伤害期望。可以看(kàn)到,无垠蔚蓝之歌(gē)在伤害面表现并不好,甚至不如(rú)试做金珀。

分析(xī)其原因,试(shì)做和(hé)无垠(yín)的武器白值对那维莱特来(lái)说都没有收益,其实(shí)就是比较生命词条和增伤词(cí)条(tiáo)的(de)收益。最终,因为目前缺少生命拐,而且(qiě)金(jīn)珀的(de)生命(mìng)百分比要比无垠的增伤数值高一点点,所(suǒ)以输出还是(shì)金珀(pò)高(gāo)。

充能效率的(de)属性(xìng)对于那(nà)维来说(shuō)可(kě)以是(shì)有效词条,那维开大获得(dé)露珠(zhū)可以提(tí)高(gāo)其持续输(shū)出能力。能够让输出(chū)更加平滑,大招不卡(kǎ)手。

但聪明(míng)的你一定也发现了,无垠就算一级都(dōu)不强(qiáng)化,也可以(yǐ)给那(nà)维提供完整的输(shū)出属性(xìng)。省材料也算一(yī)个(gè)优势吧。

图(tú)中计(jì)算烟绯重击蒸发的(de)伤害(hài)期望(wàng),流浪乐章按照20%攻(gōng)击+16%增伤+80精通计(jì)算(等价于六轮平(píng)均触发三次(cì)不同的buff)。<3千克是多少斤 1千克是一斤吗/p>

可以看到,无垠蔚蓝之歌的伤害表现也是较低的(de)。但充能效率算是有效(xiào)词条,烟绯(fēi)的大招还是比较(jiào)关(guān)键的,总体来说会使(shǐ)玩家体验更加(jiā)丝(sī)滑,但输出(chū)降低了。

总体(tǐ)来说,个(gè)人(rén)并(bìng)不是(shì)很推(tuī)荐给烟绯换无垠。

五、总结

无垠(yín)蔚蓝之(zhī)歌(gē)和(hé)往常的活动武器一样,实战表现(xiàn)一般可以不用强化,收藏即可。其适用的(de)角色主要(yào)是烟绯和那维莱(lái)特这类重(zhòng)击(jī)输(shū)出为主,对(duì)充能(néng)也有一定需求的角(jiǎo)色。

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