橘子百科-橘子都知道橘子百科-橘子都知道

平添和凭添哪个正确,平添的添是什么意思

平添和凭添哪个正确,平添的添是什么意思 《天谕手游》狐妖联动第二篇章有什么活动 狐妖联动活动介绍

本站小编收(shōu)集整理的《天谕手(shǒu)游》狐妖联动第二篇章(zhāng)有什么活(huó)动 狐妖(yāo)联动活动介绍游戏攻略内(nèi)容(róng),供你快(kuài)速了解游戏攻略。

完(wán)成活动任务(wù)还可(kě)免费获得全新英灵“涂(tú)山(shān)苏苏”以(yǐ)及联动永久(jiǔ)发型“小红(hóng)娘·情(qíng)思”。

第二(èr)篇章“谕(yù)见之(zhī)旅”11月2日更(gèng)新(xīn)后全服上线,完成活动(dòng)任务(wù)还可免费获(huò)得全新英灵“涂山苏苏”以及联动永久(jiǔ)发型“小(xiǎo)红娘(niáng)·情思”。

【谕见红线仙-谕见之旅】

资(zī)料(liào)片“谕见红(hóng)线仙”,第二篇(piān)章“谕见之旅(lǚ)”11月(yuè)2日(rì)更新后全服上(shàng)线,跟随涂山红红与东方月初一起(qǐ)畅游云垂美景,吃遍云(yún)垂美食。完成活动任务还可免费获(huò)得全新英灵“涂山苏苏(sū)”以及联动永久发型“小(xiǎo)红娘(niáng)·情(qíng)思”。

【新活动·乐游进行(xíng)时】

活(huó)动(dòng)类型:单人休闲 ≥26级

活动时间:11月2日(rì)-12月13日(rì)

活(huó)动(dòng)简介(jiè):跟随涂山红红与(yǔ)东(dōng)方月(yuè)初脚(jiǎo)步,一起畅游(yóu)云(yún)垂。乐游进(jìn)行时共分(fēn)为四(sì)个阶(jiē)段(duàn),玩家将(jiāng)在浮云狐宫、盈灵郡、帝都(dōu)、苏澜郡四个地点完成不同的活动任务。四个阶段将按(àn)照(zhào)时间逐渐开放。完(wán)成各(gè)阶段任务(wù)即(jí)可(kě)解锁对(duì)应的阶段奖励。完成(chéng)所(suǒ)有(yǒu)阶段(duàn)的活动任务(wù)后,可解(jiě)锁(suǒ)最(zuì)终大奖,获得涂山苏苏英灵等(děng)超(chāo)值好(hǎo)礼(lǐ)。

【活动任务一(yī)·错位时空】

活动介绍:

在错位时空,现实(shí)与幻想交织(zhī),冒险家(jiā)们踏上(shàng)了一段充满幻想和(hé)离奇(qí)的旅程。穿越神秘(mì)的狐宫,在那里寻找传说(shuō)中的宝(bǎo)藏;在百狸(lí)之林中(zhōng)与邪(xié)恶的星垣(yuán)教(jiào)徒展开激(jī)烈(liè)的战斗(dòu)……一(yī)切的(de)一切(qiè)都由(yóu)你来决(jué)定。冒险家们(men)需要选(xuǎn)择合适(shì)的(de)天赋、属性(xìng)以及伙伴组建一个强大的队伍,以应对不同(tóng)的挑战。天赋和属性将在模拟(nǐ)过程中发(fā)挥作用,触发(fā)不同的事(shì)件,产生不同的(de)影响。模拟(nǐ)结(jié)束(shù)后,冒(mào)险家们将接(jiē)受评分,并根据评分解(jiě)锁各种不同档次的奖励。

【活动任(rèn)务二·旅(lǚ)情轶(yì)事(shì)】

活动(dòng)简介:漫漫旅途(tú)即将(jiāng)开(kāi)始(shǐ),路程中(zhōng)又会发生什么趣事呢(ne)?根据线(xiàn)索,在(zài)旅行图片中找到(dào)指(zhǐ)定物品,助力涂山红红和东方平添和凭添哪个正确,平添的添是什么意思(fāng)月初的旅行!

【活(huó)动任务三·冒(mào)险(xiǎn)考核】

活(huó)动简介(jiè):在(zài)云垂(chuí)大陆游玩(wán)这么久,是时(shí)候来考验一下涂山红(hóng)红和(hé)东方月初对(duì)云垂知识的掌握程度了。11月9日-11月13日每天发布一次冒险考核任务,完成考核获(huò)取奖励。

【新副本·相思离恨歌】

活(huó)动类型:组队副本 ≥42级

活动简(jiǎn)介(jiè):一曲悲(bēi)歌,尽诉相思(sī)情;万千吟叹,难解青麟恨。转(zhuǎn)魂之法渐成,曲歌(gē)孤(gū)注一掷,为爱以命(mìng)相搏。助其破除(chú)执念,恢复神智(zhì),方能(néng)化(huà)解九尾之劫(jié)。

活动规则:相思离恨(hèn)歌为首领挑战副本(běn),分为剧(jù)情模(mó)式、平衡模式两种难度。曲歌首领(lǐng)拥有两个阶(jiē)段,在人形态的曲(qū)歌(gē)被冒险家(jiā)逼入绝(jué)境后会孤(gū)注(zhù)一掷吞(tūn)下流星(xīng)碎片,进(jìn)入二阶段。

难度简介:剧情模式下副本内(nèi)怪物等(děng)级为队伍内玩家平均(jūn)等级。平衡模式下(xià)副(fù)本内所有玩家(jiā)都会(huì)被置(zhì)于69级平衡模板下,数值强弱(ruò)和战力无关,但(dàn)副本具有相当的挑战性,建议5人(rén)手动操作挑战。

【新活动·三生树,灯(dēng)前(qián)愿(yuàn)】

活动(dòng)类(lèi)型(xíng):单人(rén)休(xiū)闲 ≥26级

活动时间:11月(yuè)2日-11月15日

活动简介:念(niàn)念不忘,必有回响。前往三生树(shù)下,许下你的心愿。

【新英(yīng)灵·涂(tú)山(shān)苏(sū)苏】

【背景故事(shì)】

来自于涂山狐(hú)妖一(yī)族,因为业务(wù)能(néng)力(lì)差,被认为(wèi)是笨蛋狐妖。为了(le)完(wán)成自己(jǐ)堂堂正正做狐妖的梦(mèng)想,涂山苏(sū)苏拼命练习法术(shù),拼命抢任务。在涂山(shān)苏苏接(jiē)到的(de)之一(yī)个任务中,她从电视台(tái)楼顶掉(diào)下(xià)来(lái)认识了白月初,但因为(wèi)种种意外,涂山(shān)苏苏(sū)未能完成任务。在被取消红(hóng)线仙(xiān)资格(gé)时(shí),白月初保护了(le)她。在白月初的帮助下,涂山苏苏最终完成(chéng)了(le)之一个(gè)任务。在与(yǔ)白(bái)月初共同完成的(de)一系列任务中(zhōng),涂山苏苏了解到了自己的身世和涂山红(hóng)红、东方月初的(de)往事(shì),也在完成(chéng)理想(xiǎng)与嫁给(gěi)白月初之间(jiān)犹豫不决。

【战斗(dòu)设定】

涂山苏苏为灵属性特殊辅助型(xíng)英灵。性(xìng)格(gé)爱好和(hé)平(píng),拒绝战(zhàn)斗(dòu)。

涂山苏苏处于(yú)备(bèi)战、守护位时(shí),可以给玩家提供属性和战(zhàn)力加成。

【核心技能(néng)】

被动技能1纯爱天篇:涂山苏苏处于守(shǒu)护位置时,基础属性转(zhuǎn)换给主(zhǔ)人的比(bǐ)例提升。

被动技能2再世之颜相机(jī):涂山苏苏处(chù)于备战、守护位置时(shí),主人可获得(dé)额(é)外(wài)的穿透(tòu)力(lì)。

被动技能(néng)3绝缘之爪:涂山苏苏(sū)处于备(bèi)战、守(shǒu)护(hù)位置时,主人获得额外的闪避力。

【英灵神武(wǔ)】

涂山苏苏的的专属武器【神武·铃】将在后续版(bǎn)本推出,敬(jìng)请期待。

【举世争(zhēng)锋-s5赛(sài)季】

【举世(shì)争锋-s5赛(sài)季】即将(jiāng)正式打响,此次组队模式进行了全(quán)面升级(jí)——采取同赛区内所有玩(wán)家自由组队的模式(shì),经过海选赛、积分赛(sài)、淘汰赛产生(shēng)各(gè)赛区的冠军。

【赛事时间】

战队组(zǔ)建:11月2日12:00开(kāi)启,战队组建完毕后自动报(bào)名参(cān)赛(sài)(队伍人数至少≥3人)

海选赛时间:11月13日、15日、17日、19日的20:00-21:00(在比赛(sài)时间段内系统会(huì)为玩家匹配(pèi)6场对局)

积分赛时间:11月20日、22日20:00

淘汰(tài)赛时间:11月24日(rì)20:00

【赛区划分】

本次赛事根据服(fú)务器开服时间与服务器人(rén)数共划分【王牌赛(sài)区】、【天骄(jiāo)赛(sài)区】、【精英赛区】和【新锐(ruì)赛区】,本次赛事可参与的(de)服务(wù)器截止于【夏余秋生】,之后开放的服务器以及回归服(fú)均不参与本次赛事。

【王(wáng)牌赛区】:梦回(huí)苏澜、一生恋(liàn)语、盛(shèng)世鲸波、长歌(gē)星森、云海龙语、星辰(chén)梦语、月下星海、万(wàn)灵筑梦、光海(hǎi)长吟、神木沁(qìn)枫

【天骄赛区】:春月有情、金穗洗狸、凤凰于飞

【精英(yīng)赛区】:枫舞(wǔ)雅(yǎ)音、星落云垂、天羽誓歌、春满人(rén)间、东(dōng)风纸鸢

【新锐(ruì)赛(sài)区】:爱予云垂、夏日新曲(qū)、微雨(yǔ)夏晴、海棠夏生(shēng)、长(zhǎng)乐(lè)夏夜、盛夏(xià)童话(huà)、幻(huàn)想之旅、无尽夏(xià)歌、夏余秋(qiū)生

【等(děng)级保护(hù)机(jī)制】

【精英赛区】和【新锐赛(sài)区】两个赛区的玩(wán)家等级差距战力影响较大(dà),当(dāng)对局中双方战队存在等级(jí)差时,系统会(huì)给等级(jí)低的战队提供一部分(fēn)属性加(jiā)成。属性加成包括(kuò):物理攻击(jī)、法术攻击、物理防(fáng)御、法术防御、生(shēng)命值。

精(jīng)英赛区(qū):

双方出战玩(wán)家(jiā)平均等级差在9级时,等级低的(de)队伍获得(dé)9.5%属性加成。

双方出战玩家平均(jūn)等(děng)级(jí)差在(zài)7级时,等级低的队伍获得(dé)8.5%属(shǔ)性加成(chéng)。

双方(fāng)出战玩(wán)家平均(jūn)等级(jí)差在(zài)5级(jí)时(shí),等级低(dī)的队伍(wǔ)获(huò)得7%属性加成(chéng)。

双方出战玩(wán)家平均等(děng)级差在3级(jí)时,等级低的队伍获得5%属(shǔ)性加(jiā)成。

双方出战玩家平均等级差在(zài)1级时,等级低的队伍(wǔ)获平添和凭添哪个正确,平添的添是什么意思(huò)得(dé)3%属性加成。

新(xīn)锐(ruì)赛区:

双方出战(zhàn)玩(wán)家(jiā)平均(jūn)等级差在13级时,等级低的队伍(wǔ)获得10.5%属(shǔ)性加成。

双方出战玩家平(píng)均等级差在11级时,等级低(dī)的(de)队伍获(huò)得(dé)9%属性加成(chéng)。

双方出战(zhàn)玩家平均等级(jí)差在9级时(shí),等(děng)级低(dī)的队伍获(huò)得(dé)7.5%属性加成。

双(shuāng)方出战玩家(jiā)平均等级差在7级时,等级低的队伍获得6%属性加成。

双(shuāng)方出战玩(wán)家(jiā)平(píng)均等级差在5级时,等级低的队伍获(huò)得4.5%属性加成(chéng)。

双方出战(zhàn)玩(wán)家平均等级差在(zài)3级时(shí),等级低的(de)队(duì)伍获得3%属性加成。

双方出战(zhàn)玩家(jiā)平均等级(jí)差在1级时,等级低的队伍获得1.5%属(shǔ)性加(jiā)成。

【跨服组(zǔ)队平(píng)台】

同赛(sài)区内,各服务器玩家之间可以通过【一战高下(xià)】的(de)【举(jǔ)世争(zhēng)锋】进入到赛事主(zhǔ)题界面进行自由组(zǔ)队。

1.跨服组队(duì)平台,玩家在此通过【高级搜索】功(gōng)能(néng)可精确寻找(zhǎo)目标职业、战力、等级(jí)的队友。

2.可自由发布个人信(xìn)息寻找(zhǎo)目(mù)标战队,信息一旦发布便呈现在(zài)招募界面的【找队友】界面上。

3.在(zài)招(zhāo)募界面的【找战队】界面上,可(kě)便(biàn)捷查询各战(zhàn)队当前(qián)成员的组(zǔ)成(chéng)情况(kuàng)以及私聊队长、快速申(shēn)请(qǐng)加入等操作。

4.举世争(zhēng)锋的战队成员中(zhōng)同(tóng)门(mén)派(pài)的成员(yuán)最(zuì)多(duō)2名(míng),有(yǒu)5种及以上不同门派的成员,将会(huì)激活战队额(é)外增益(yì)效果,请各位队(duì)长组(zǔ)建战队时(shí)合理安排队伍阵容。

5.从海选(xuǎn)赛(sài)开(kāi)始到11月17日19:55期(qī)间都(dōu)可以自由(yóu)创建、加入战队,从11月17日的海(hǎi)选赛开启后已经拥有战队(duì)的成员不可(kě)退出战队。海选(xuǎn)赛比赛期间战队功能将临时锁(suǒ)定直至当日(rì)比赛结(jié)束(shù)。

【赛制】

举(jǔ)世争锋每轮(lún)对(duì)局中(zhōng)都可使用战队技(jì)能,在每局对局中(zhōng)队长先选(xuǎn)择上(shàng)场队员(yuán)再选取(qǔ)战(zhàn)队技能,详细(xì)战队技(jì)能介绍可前往【我的战(zhàn)队】-【比赛技能】进行查看。

海(hǎi)选(xuǎn)赛:

1.在海(hǎi)选赛的每个(gè)比赛时间内,系统将为进入休(xiū)息室(shì)的战队进行系统匹(pǐ)配(pèi),海选赛每个(gè)比赛日对阵场(chǎng)数为6轮,海选赛总共(gòng)为(wèi)24轮(lún),每轮获胜的队伍可以获得3点积分,失败的队伍获得(dé)1点(diǎn)积分,局内采用5V5单局一场定胜负的(de)规则(zé)。

2.采用ELO匹(pǐ)配机制,优先匹配战队积(jī)分(fēn)相同的队伍,随着匹(pǐ)配时间增加,逐(zhú)渐扩大匹配范围。

3.局内胜(shèng)负判定(dìng)优先看存(cún)活数,存活数多者胜;存活数(shù)相同,输出总和高(gāo)者胜出;若出(chū)现(xiàn)轮空情(qíng)况,按当轮获胜处理。

4.根据战队积(jī)分高(gāo)低(dī)进行(xíng)排(pái)名,战(zhàn)队积分(fēn)情(qíng)况相同时优先比较击败数,击败数情(qíng)况(kuàng)相同(tóng)时(shí)优先比较(jiào)战(zhàn)队战力,战力高(gāo)的队伍晋级,最终排(pái)名前64名的(de)队伍晋级(jí)积分赛。

积分赛(sài):

1.积(jī)分赛(sài)共设立(lì)8个小组(zǔ),每(měi)个小组8支战队,根据(jù)海选(xuǎn)赛结束时的排名,将(jiāng)排名前(qián)8的(de)战队分别分入(rù)A-H小组,每个小组内剩(shèng)下的(de)7个名额(é)再根据海选赛(sài)的(de)名次进行分(fēn)配(9~16名将随机分入A-H组(zǔ),以此(cǐ)类推(tuī))。

2.组内进行(xíng)单循环比赛,每轮为与同一战队进(jìn)行三(sān)局两胜制的比赛(sài),每组总共进行7轮比赛。

3.每个小组的前两名晋级淘汰(tài)赛,总共16支战(zhàn)队晋级。

4.局(jú)内胜负判定优先看存活数,存活数多者胜;存活数相同,输出总和(hé)高(gāo)者胜出;若出现轮空情况(kuàng),按(àn)获胜(shèng)处理。

5.若(ruò)排名积(jī)分(fēn)相同,按净胜局、击败(bài)数、平(píng)均战力(lì)排名。

淘(táo)汰赛(sài):

1.淘汰赛(sài)赛制为淘汰制,积(jī)分赛前(qián)16名队伍将(jiāng)晋级淘汰赛,淘汰赛将于11月24日(rì)20:00进行,赛(sài)程将从十六强赛开始直(zhí)至决出(chū)最(zuì)终冠军(jūn)。

2.十六强赛(sài)与八强(qiáng)赛均采用(yòng)三局两胜制进行对局,半(bàn)决(jué)赛开(kāi)始局内采用五局三(sān)胜制(zhì),优先进行上半区半决赛对局(jú),再(zài)开(kāi)启下半区(qū)半决赛对局,最(zuì)后进行巅峰对决产生最(zuì)终冠军。

【奖励】

四大赛区冠(guān)军队(duì)伍的每位成(chéng)员可获(huò)得翅膀外观(guān)【青霜鸾羽】、冠军专(zhuān)属(shǔ)坐(zuò)骑、专属(shǔ)头像(xiàng)框、名片、神谕精(jīng)华等专属稀有道具。

1.海选赛参与奖(jiǎng):参与举世(shì)争锋对应的(de)场次(cì)无论(lùn)胜负均可获(huò)得(dé)。

3.积分赛轮次奖:只(zhǐ)要参与(yǔ)积分赛(sài),无(wú)论(lùn)胜负(fù)都可获(huò)得(dé)对应的轮次奖励。

3.淘(táo)汰赛名(míng)次奖励(lì):晋级淘(táo)汰赛的(de)队伍都将获(huò)得名(míng)片外观等奖励,将根据最终的(de)排名可(kě)获得对应的(de)名次奖励。

4.荣誉(yù)积(jī)分奖励:玩家参与(yǔ)对局(jú)无论胜负,均可获得海量荣(róng)誉积分,当(dāng)荣誉积(jī)分达(dá)到对(duì)应(yīng)阶段,系统将为玩家发放对应阶段(duàn)的奖励道具。

【外观】

1.天(tiān)机商(shāng)店(diàn)上(shàng)架面妆【霜月红染(rǎn)】,售价28织锦券。

2.锦衣(yī)商店上(shàng)架(jià)面妆(zhuāng)【腥甜玫瑰】,售价28锦衣券。

3.锦衣商店上(shàng)架商品【转职抵扣券】,售价200锦衣券。

4.星空(kōng)旅行/星空旅(lǚ)行·别(bié)款成女少女(nǚ)体型新(xīn)增(zēng)皮(pí)肤,已拥(yōng)有该外观的玩家(jiā)将自动解(jiě)锁。

如(rú)果觉得(dé)本(běn)站所整(zhěng)理的游(yóu)戏内容很(hěn)不错的话,欢迎点击下(xià)方分享按钮,转(zhuǎn)发(fā)给身边游戏好友。

未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 平添和凭添哪个正确,平添的添是什么意思

评论

5+2=