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1克拉等于多少毫克 1克拉等于多少CT 原神风属性角色哪个最强

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原神(shén)选(xuǎn)好(hǎo)了火属性角色之后,接下(xià)来(lái)是选(xuǎn)择风属性角色了,可(kě)是究竟原神风属性角色哪个最强(qiáng)呢?想知道答(dá)案就赶快看看下面由小(xiǎo)编分享(xiǎng)的攻略。

原神风属性角(jiǎo)色哪个最强

温蒂:它不用跑的,它用飞的(de)啊

技能原(yuán)地起飞,爬山(shān)赶路各种必备,天赋还减(jiǎn)滑翔体(tǐ)力消耗。前期有(yǒu)了她,探(tàn)索解谜基本上都(dōu)是十拿九稳,什(shén)么高山丘陵都(dōu)不在(zài)话下。大招(zhāo)强(qiáng)力聚(jù)怪,随便(biàn)配个元素发(fā)生器(qì)输(shū)出(chū)也不(bù)低(dī),加上高的(de)离谱(pǔ)的充能速度,后期(qī)依然强而(ér)有力。即使几次被砍也依然是当之无(wú)愧的EX级。

琴:无情的蒙(méng)德搬运(yùn)工(gōng)

只(zhǐ)要是任何可以地(dì)形杀的(de)副本地区,搬就(jiù)完事了。相(xiāng)比起温蒂,聚怪变成小(xiǎo)技能,对于输出效率是极大的提(tí)高,贯穿前期到后期的优秀辅助能力加(jiā)上后期不(bù)俗的(de)输出,虽然(rán)没有探索效率上的大(dà)幅提(tí)升,依然算的上是EX级的角色。

旅行者:就算是初始角色也要输出(chū)给你看!

在所有风属性(xìng)角色都是5星角色的当前版本,更好获得的(de)风属性工(gōng)具人就是主角了(le)。在没抽到其他(tā)风属性(xìng)角色之前是(shì)解谜必须的角色,而(ér)且输出其实并不低(好歹是(shì)五星的(de)面(miàn)板),命之座培养起来也相当简单(任务做着做着就练起来(lái)了(le)),风属性探图下本也能聚怪,岩属(shǔ)性高(gāo)额(é)输出还能(néng)套盾增强生存,没攒出EX角(jiǎo)色之前就练(liàn)了吧。

魈:没有人(rén)比(bǐ)我更懂降落(luò)

伞兵一号(划掉(diào))大威天龙(划掉)鬼人乱(luàn)舞(划掉)防(fáng)止飞行状(zhuàng)态下的花式暴毙,虽(suī)然一直被人吐槽(cáo)不开大的时候在刮(guā)痧(shā),但是开大之后的输出(chū)真的(de)很靓(jìng)仔。同样地(dì)作为风属(shǔ)性角色,抽到之后(hòu)可以(yǐ)解放主角(jiǎo)成(chéng)为岩属性专职工具(jù)人。五星不(bù)俗的(de)面板,突进可以辅1克拉等于多少毫克 1克拉等于多少CT(fǔ)助赶路。

原神(shén)风属性角色技(jì)能分析

1、温(wēn)迪 

【技(jì)能】 

普攻:至多进(jìn)行六段连(lián)续(xù)的射击。其中的之一段(duàn)和第四(sì)段射击能(néng)够(gòu)额外射出一支箭(jiàn)。第六段射击具有(yǒu)短暂(zàn)的前摇,但命中(zhōng)后能够造成大量伤害。 

重击:进(jìn)行伤(shāng)害更高(gāo),更为精准的瞄(miáo)准射击(jī)。瞄准射击分为(wèi)未满蓄力瞄(miáo)准射击和满蓄力射击。满蓄力射击拥(yōng)有较高倍率(lǜ)的伤(shāng)害,且为元素伤害; 

元(yuán)素(sù)技能:点(diǎn)按:在目(mù)标位置唤出(chū)风域(yù),对处(chù)于风域位(wèi)置的敌人造成风元(yuán)素伤害,并将其击飞(fēi),缓(huǎn)缓坠落。长按:以自身为中心唤出更大的风(fēng)域,乘风飞到(dào)空中(乘风(fēng)可以靠冲刺/跳跃取(qǔ)消)。并对处于风域(yù)位(wèi)置的敌人造成风元素伤害,并将其击飞(fēi),缓缓(huǎn)坠落。 

大招:消耗60点元素能(néng)量(liàng),射出千(qiān)风(fēng)汇(huì)聚的(de)箭矢,锁定一(yī)位敌人,造成(chéng)巨大的暴风。暴风(fēng)会持续吸引(yǐn)周围敌人,并(bìng)对其造(zào)成风元素伤(shāng)害,并对(duì)弱小(xiǎo)敌人进(jìn)行(xíng)持续的击飞。若暴风(fēng)接触到水/火/冰/雷元素,则获得对应(yīng)属性(xìng),造成对应元素的(de)附(fù)加伤(shāng)害。 

【简评】 

温迪的大招能够吸引周围的敌人,把怪聚(jù)集到一起(qǐ),是一(yī)位(wèi)非常(cháng)出色的辅助(zhù)。 

当怪(guài)被聚集到一起(qǐ)后(hòu),玩家可以切换(huàn)输出(chū)角色,触发元素反(fǎn)应,对怪堆进行整(zhěng)体打(dǎ)击,比如火元(yuán)素+雷元素,可(kě)以触发带爆炸(zhà)伤害的超载(zài)反应。 

2、琴 

【技能】 

普攻:高速五连击(jī)。 

重击:带击飞效果的二段(duàn)攻(gōng)击(jī)。 

元素技能:长按将周围(wéi)的敌人拉(lā)到面前,松(sōng)手(shǒu)可(kě)以击(jī)飞敌人。。 

大(dà)招:创造一(yī)片风(fēng)的领(lǐng)域,伤害敌人的同时(shí)为我方成员(yuán)回(huí)复气血,回血量取决于生(shēng)命上限。 

【简(jiǎn)评】 

琴是一位有一定输出(chū)能(néng)力的回复型辅助。 

琴的命之座之一层(céng),让她能够(gòu)在(zài)攻击的(de)同时回(huí)复全队队(duì)友的气血,恢复值取决于琴的攻击(jī)面板。 

通常在队伍中主输出血量较低,奶暂(zàn)时放不出大(dà)招(zhāo)的时候作为过渡使用。 

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3、旅行者

【技能(néng)】 

普攻:最多五段攻击。

重击(jī):带击飞效果的(de)两段攻击。

元素(sù)技能:对前方敌人持续造(zào)成(chéng)风属(shǔ)性伤害(hài),长按(àn)可(kě)提高伤害和(hé)影响范围(wéi)。 

大招:召唤(huàn)持续前进的龙(lóng)卷风,将敌人和沿(yán)途物(wù)体卷入,有一(yī)定的聚怪效果,如果接触到水(shuǐ)火冰雷元(yuán)素,还能额外造成对应属(shǔ)性(xìng)的伤害。 

【简评】 

综(zōng)合型角(jiǎo)色,可(kě)输出可(kě)辅(fǔ)助。 

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