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齿轮计算公式汇总,齿轮全齿高计算公式 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

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太阳如果(guǒ)是4点以上点(diǎn)战意(yì)值(zhí)使(shǐ)用,你(nǐ)有概率(lǜ)用不上扶摇直上的技能,太阴是有(yǒu)更(gèng)快的可能进入(rù)星鲲状(zhuàng)态,进入星鲲的节(jié)奏最快(kuài),少阴这(zhè)个和(hé)太阳一样(yàng),如果只是打个星官(guān)、地(dì)煞这些短回(huí)合的战

须弥(mí)海门派(pài)法(fǎ)宝的前置法宝是:无量经、附灵玉、汇灵盏和乾(qián)坤玄火塔,须弥海(hǎi)的节(jié)奏(zòu)跟小雷(léi)音的(de)相似,都(dōu)是先用(yòng)普通的伤害攒一波节奏,然后再来一波一个面伤、一个点杀(shā)带面的高伤害,太阳如果(guǒ)是(shì)4点以上点(diǎn)战意值使用(yòng),你(nǐ)有概率用不上扶摇直上的技(jì)能,太阴是有更快的可能(néng)进入星鲲状(zhuàng)态,进入星鲲(kūn)的节奏最快,同时也是使用(yòng)星鲲(kūn)时法伤更低的,少阴这个和太阳一样,如果只(zhǐ)是(shì)打个星官、地煞这些(xiē)短回合(hé)的战斗,可以(yǐ)在没机会出(chū)手伤害的时(shí)候使用法(fǎ)宝。

《梦幻西游手游》须弥(mí)海门(mén)派法宝星(xīng)海(hǎi)佩分析

须(xū)弥海(hǎi)门派法宝的(de)前(qián)置法宝是:无量经(jīng)、附灵玉、汇灵盏(zhǎn)和乾(qián)坤玄(xuán)火塔,和龙宫的一样

须弥海的(de)节(jié)奏跟小雷音的相似,都(dōu)是先用普通的(de)伤害攒(zǎn)一波节奏,然后再(zài)来一波一个(gè)面伤、一个点(diǎn)杀带面(miàn)的高(gāo)伤害。

所以同(tóng)样的门派(pài)法宝也是一样,是(shì)加快节(jié)奏(zòu)的效(xiào)果

不过小雷音灵珠满时(shí),不一定非得使用(yòng)一念或一(yī)劫把灵珠消耗掉,

但(dàn)是须弥海这个炸弹(dàn),在(zài)手上时不受控制,要么(me)不用技能,一用就得是星鲲,就算时机不对,也不得(dé)不用(yòng)

所以(yǐ)因(yīn)为技能的机制问题,星(xīng)海佩使用(yòng)时(shí)需(xū)要格外慎重,先上一张表(biǎo)格(gé)看看基(jī)础的效果,然后(hòu)我再慢(màn)慢(màn)分析这(zhè)个门派(pài)法宝

一、基础效果(10级)

使(shǐ)用后每回合结束时,有30%概(gài)率(lǜ)给自己补充1/2/3点须弥值(zhí),持续5回(huí)合

二、两仪阳属性(xìng)效果

提(tí)升等级*0.15法术伤(shāng)害(hài)

三、两仪阴属性效果

提升等级*0.3法(fǎ)术(shù)防(fáng)御

其实很多(duō)输(shū)出的门派(pài)法宝四象(xiàng)和两仪多少有点相悖,比如龙宫加强群体法伤能(néng)力的两仪却是阴属性

大唐也是,小雷音的也是(shì),须(xū)弥海也(yě)一样(yàng)

四、太(tài)阳(yáng)

如果(guǒ)是4点以上点战(zhàn)意(yì)值使用(yòng),你有概(gài)率用不(bù)上扶摇直上的技(jì)能(néng),因为他有概(gài)率哐哐(kuāng)哐一次加上(shàng)3点,然后用完星鲲后休息回合(hé)再(zài)给你加一次(cì),那么你在持续期间就(jiù)有可能一(yī)直在(zài)星(xīng)鲲。如果星海(hǎi)佩没(méi)有获得须弥值,那么太阳就刚好可以(yǐ)发挥,因(yīn)为须弥海本身(shēn)就(jiù)是一个点(diǎn)杀的法(fǎ)系(xì)门派嘛

如果在意的是四象效果(guǒ),那么(me)尽量在战意值(zhí)低时使(shǐ)用

不过(guò)战意值低时使(shǐ)用四象效果数值也较低(dī),也是存在矛盾点的

五(wǔ)、少阳

这一(yī)条相对来(lái)说(shuō)最(zuì)合理,使用门派法宝(bǎo)其实也就是(shì)为了可以更(gèng)快地进入(rù)星鲲的节奏,连杀对方,增加星鲲时的法(fǎ)术伤(shāng)害意(yì)义也比较(jiào)大,因为(wèi)溢出的伤害越多对其他(tā)单位(wèi)的溅射伤(shāng)害也就越高,战意值越(yuè)多,使用收益也越大(dà)。但(dàn)如(rú)果在战意值较低(dī)时(shí)使用,则可(kě)能不(bù)能增加

少阳尽量在战意值较高时使用,能更快(kuài)进入星鲲状态同时,增加更(gèng)多的法术伤害

六、太阴

太阴描述我不(bù)清楚具体效果

因为我(wǒ)身边玩须(xū)弥海(hǎi)本来就不多,有太阴法宝的更(gèng)是没有,所(suǒ)以我也(yě)没有办(bàn)法测试太阴的(de)具体效果(guǒ)(有(yǒu)知情的可以(yǐ)评论区留言)

这个描述可(kě)能(néng)存(cún)在三种情况(kuàng)

1、就(jiù)是(shì)法(fǎ)宝基(jī)础效(xiào)果的叠加,使用法宝(bǎo)后,回合结束(shù)时增加的须(xū)弥(mí)值由(yóu)三个,概率增(zēng)加(jiā)到四个

2、由技(jì)能产生的须弥值在法宝持续(xù)期间有概率额(é)外增加(jiā)一个(如果是这(zhè)点(diǎn),应该(gāi)描述成:持续期间,获得(dé)的须弥值有50%/60%/70%概率额外增加一点,所以可能性不(bù)大)

3、就是类似基(jī)础效果,但是是(shì)独立(lì)有概率(lǜ)获得(dé)一(yī)点(diǎn)须弥(mí)值(如果是(shì)这(zhè)点,应该(gāi)描述增加(jiā)一条:回合结束(shù)时/回合开始时,总得给人(rén)家明确获得须弥值的时间。)

所以,如(rú)果描述没有错(cuò)误的话,应该是之一种可能(néng),就(jiù)是回合(hé)结束概率增加(jiā)4点须弥值

不管是哪一(yī)种吧,总(zǒng)之太阴是有(yǒu)更(gèng)快的(de)可能进(jìn)入星鲲(kūn)状态,进入星(xīng)鲲的节奏最快,同(tóng)时也(yě)是使用星鲲时法伤(shāng)更低(dī)的(de)

七(qī)、少阴(yīn)

这个和(hé)太(tài)阳一样,如(rú)果只是(shì)打(dǎ)个星官、地煞这(zhè)些短回合的战(zhàn)斗,可以在没(méi)机会出手(shǒu)伤害的时候使用法宝,如果(guǒ)星海佩没有获(hu齿轮计算公式汇总,齿轮全齿高计算公式ò)得须弥值(zhí),那么(me)少阳就刚(gāng)好(hǎo)可以发挥(huī),如果获得1点须弥值,而(ér)击水(shuǐ)三千4个及以上时(shí),技能伤害(hài)也更高,所以如果(guǒ)情况(kuàng)允(yǔn)许,更好也是低须(xū)弥值(zhí)时使(shǐ)用

星(xīng)海佩如果(guǒ)不是(shì)想使用(yòng)更快得使用星鲲技(jì)能是不建议(yì)使用的,比如泡泡(pào)乐园、四周纪(jì)行这些阶段过度(dù)准备(bèi)时间可千万不要随便用。

而(ér)PVP、地(dì)煞这些,可以在(zài)适当的时(shí)候使(shǐ)用,这些战(zhàn)斗的(de)星鲲只要自己把握好,是可以打死单位的(de),获得溅射伤害的(de)

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日(rì)常党我比较推荐太阳,注重PK的太阳或少阳都(dōu)可以考虑(lǜ),太阳比较通用(yòng),当(dāng)面板来用(yòng)就行,少阳比较需(xū)要一些指挥(huī)、操作意识(shí)

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