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狗狗临死前为什么嚎叫,狗狗临死前放不下主人的表现

狗狗临死前为什么嚎叫,狗狗临死前放不下主人的表现 崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明 桂乃芬天赋推荐

本站小编(biān)收集整理的崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说(shuō)明(míng) 桂(guì)乃芬天赋(fù)推荐(jiàn)游戏攻略内容,供你快速了解(jiě)游戏攻(gōng)略。

桂乃(nǎi)芬的(de)战技更(gèng)优先点,天(tiān)赋其次(cì),终结技优先级略低(dī),普攻最后点。3个额外(wài)能力都有比较实用的效果,推(tuī)荐(jiàn)都点亮。分支属性中火伤收益更高,命中其次(cì)。狗狗临死前为什么嚎叫,狗狗临死前放不下主人的表现>

在(zài)崩坏星穹铁道游戏中,桂乃芬(fēn)是客(kè)居仙舟「罗浮」的行为艺术家——或者说,街头艺人。今天(tiān)为(wèi)大家带来崩坏(h狗狗临死前为什么嚎叫,狗狗临死前放不下主人的表现uài)星(xīng)穹(qióng)铁道桂乃芬行(xíng)迹分析及加点说明,桂乃芬行迹详解。桂(guì)乃芬的战技更优先点,天赋其(qí)次,终结技优先级略低,普攻最(zuì)后点。3个额外能力都有比较(jiào)实用(yòng)的效果(guǒ),推荐都点(diǎn)亮(liàng)。分支属(shǔ)性中火(huǒ)伤收(shōu)益更高,命(mìng)中其(qí)次,最后点击破,三个词条(tiáo)均为(wèi)有效,因此都推荐点。

在加点说明之前(qián),先为大家分析(xī)介绍一(yī)下「桂乃芬」的行迹,理解这些行迹(jì)的效果(guǒ)和机制,自(zì)然也就明白这些行迹的(de)重要性(xìng)和优先级(jí)。行迹(jì)等级默认为“6-10-10-10”。

【普攻】劈头(tóu)满(mǎn)堂彩

常(cháng)规的攻击(jī)倍率(lǜ)普攻,由(yóu)于桂乃芬不(bù)堆双暴,因此没什么直(zhí)伤能力,但施放频率不低。

在桂乃(nǎi)芬用战(zhàn)技挂好灼烧后,基(jī)本(běn)稳定(dìng)施放普攻(gōng)打战技点,顺便续灼烧。

【战技】迎面开(kāi)门红

对指定敌方单体(tǐ)造成(chéng)120%倍率(lǜ)的火伤,并(bìng)对相(xiāng)邻目标造成(chéng)40%倍(bèi)率的火(huǒ)伤(shāng),有100%基(jī)础概率(lǜ)使目标与相(xiāng)邻目标陷(xiàn)入(rù)持续2回合的灼烧状态,该状态下敌方目标每回合开始时(shí)受到218.21%倍率的持(chí)续伤害。

对群挂灼烧的主要(yào)手段,可以对三目标直接挂上灼(zhuó)烧效果,方(fāng)便配(pèi)合后续(xù)引爆,打出高额伤害(hài)。后续回合(hé)中如果已(yǐ)经清杂完成(chéng),就只需要用普攻续精英怪身上的灼烧回合数即(jí)可,不需要再频(pín)繁施放战技(jì)。

100%的基础概率,意味着(zhe)桂乃(nǎi)芬在面对(duì)30%抵抗(kàng)的(de)敌人(rén)时保证面板命中为(wèi)42.8%即可(kě)必定挂上灼烧,在面对40%抵抗的敌人时(shí)保(bǎo)证面(miàn)板(bǎn)命中为(wèi)66.7%即(jí)可必定挂上灼烧。

即实战中0魂桂(guì)乃芬的命中面板有42.8%~66.7%即(jí)可保证绝大多数环(huán)境够用。

但在解锁(suǒ)1魂(hún)后,桂乃芬的(de)战(zhàn)技会使敌方目标效(xiào)果抵抗(kàng)降(jiàng)低(dī)10%,持(chí)续2回合,此时实战(zhàn)中桂乃芬仅(jǐn)需保证命中面(miàn)板有25%~42.8%就足够用了。

因此(cǐ)综合来看,比较推荐桂乃芬将自身(shēn)命中面板(bǎn)堆到接近42.8%,此时的泛用(yòng)性和综合性价比都是更高的。

【终结技】给您来段看(kàn)家(jiā)戏

对敌方全体(tǐ)造成120%倍率(lǜ)的火伤,并引爆目(mù)标当前(qián)承(chéng)受的灼烧伤害,引爆(bào)比例(lì)为92%。

桂乃芬(fēn)的终结技可(kě)以引爆战技或普攻为敌方施加的灼烧(shāo)状态,也可以引爆(bào)敌方被火(huǒ)破韧后陷(xiàn)入(rù)的灼烧状(zhuàng)态,包括艾丝(sī)妲、姬(jī)子等角色为(wèi)敌方(fāng)施加的(de)灼(zhuó)烧也(yě)都可(kě)以引爆。

另外(wài),桂(guì)乃(nǎi)芬终结技的引爆优(yōu)先级位(wèi)于(yú)最后(hòu),如果(guǒ)桂乃芬在施放终结技时(shí)刚好使敌方破韧,陷入(rù)破韧的(de)灼烧状态,则该(gāi)伤害也会被直接引爆。

桂乃芬终(zhōng)结(jié)技(jì)耗(hào)能120点,带回能(néng)绳后能量需(xū)求减至100.5点(diǎn)。

在2战技2普攻情况下可做(zuò)到稳定4动循(xún)环,有受击情况下则(zé)可以改成(chéng)1战技3普攻,甚至可(kě)能(néng)2战(zhàn)技1普(pǔ)攻(gōng)3动循环等(děng),根据(jù)实战灵活调整即(jí)可(kě),桂乃芬的终(zhōng)结(jié)技重要性(xìng)一(yī)般,随缘释放即可,不需要太过(guò)在(zài)意循环问题。

【天赋】古来(lái)君子养艺人

敌方受到的灼烧(shāo)状态(tài)触(chù)发(fā)伤害后,有(yǒu)100%的基(jī)础概率陷(xiàn)入【吞火】状态,该状(zhuàng)态下敌方目标受到的伤害提高7%,持续(xù)3回合,最多叠加3层(céng)。

天赋是桂乃芬的核心行迹,为桂乃芬提供了对群挂(guà)易伤的能力,大大解放(fàng)了桂(guì)乃芬的配队灵活(huó)度,不局限于DOT队。

0魂桂(guì)乃(nǎi)芬在10级天赋的情(qíng)况下,叠满层可(kě)以(yǐ)为敌方挂上21%的易伤,该乘区对常规直(zhí)伤队来说是(shì)比较(jiào)宝贵的(de),难(nán)以被稀释(shì)。不过对于有(yǒu)一定配置的(de)DOT队来说,该效果就算是比较常见(jiàn),如桑博终结技、卢(lú)卡终(zhōng)结技(jì)、卡芙卡1魂都带有(yǒu)挂易伤的效果。

如果敌方身上同时拥有(yǒu)多个(gè)灼烧效果,则在这(zhè)些灼烧效果触发(fā)伤害后,会(huì)分别为(wèi)敌(dí)方(fāng)叠加【吞(tūn)火(huǒ)】层数。因此在有多个挂(guà)灼烧能力的队伍,或能频繁引爆灼烧的队伍中(zhōng),【吞(tūn)火(huǒ)】天(tiān)赋的易伤可以很快(kuài)被叠(dié)满。

不过由于【吞火】状态是在灼烧触(chù)发伤(shāng)害后施加(jiā)的,因(yīn)此前面的(de)灼烧伤害(hài)无法吃(chī)到后面(miàn)施加的易伤效果,属于后(hòu)置(zhì)BUff。

【秘技】耍耍把(bǎ)式卖卖(mài)艺(yì)

前台战技,立即(jí)攻击(jī)敌人,进入战斗后造成(chéng)4次(cì)伤害,每次对随即敌方单(dān)体造(zào)成(chéng)50%倍率(lǜ)的火伤,并(bìng)有100%基础概率使目标陷(xiàn)入【吞火】状态。

开局直接挂灼烧的手(shǒu)段,不过(guò)由于这4段伤害(hài)是纯随(suí)机的,表现并不稳定,因此除(chú)非其他(tā)队(duì)友都是后台(tái)战技,否则一般情况(kuàng)下不会以桂乃芬的秘技收尾进战。

【额(é)外能力1】缘竿

普攻有80%基础概率使敌(dí)方目标陷入与(yǔ)战技相同的灼烧伤害。

以前面战技部分推(tuī)荐的42.8%命中(zhōng)为(wèi)例,80%的基(jī)础概率在面对30%抵抗(kàng)的敌人(rén)时(shí)有80%的挂灼烧(shāo)概率,在面对40%抵抗的敌(dí)人(rén)时有68.5%的挂灼烧概率,绝(jué)大部(bù)分情况下都(dōu)够用。

在触发1魂(hún)效果(guǒ)后,在面对30%抵抗的敌人时会拥有91.4%的挂灼烧概率,面(miàn)对40%抵(dǐ)抗(kàng)的敌人时有80%的挂灼烧(shāo)概率,稳定性进一步提(tí)高(gāo)。

同(tóng)时,额(é)外能(néng)力(lì)1为桂乃芬解锁(suǒ)了只打普攻的纯产点工具人玩法,不耽误对单(dān)甚(shèn)至对双施加灼(zhuó)烧状(zhuàng)态的功能,且(qiě)产(chǎn)点效(xiào)率大(dà)幅提高(gāo)。

【额外能(néng)力2】投(tóu)狭

战斗开始时,桂乃芬的行(xíng)动(dòng)提前(qián)25%。

从单卡角度(dù)来看,该行迹(jì)的意义(yì)不明,但在(zài)配队中就水落石出了。

为桂(guì)乃(nǎi)芬开局拉条25%,几乎(hū)可以保证(zhèng)桂乃芬(fēn)更先出手挂灼烧,在卡芙卡(kǎ)DOT队中(zhōng)可以使卡芙卡的战(zhàn)技多(duō)引(yǐn)爆一种DOT伤害,在姬子、虎克等纯火队中也(yě)可以保证(zhèng)先手(shǒu)挂灼烧,为其提供(gōng)稳定增益(yì)。

【额外能(néng)力3】逾锋

对陷入灼烧状态的(de)敌方目标造成(chéng)的伤(shāng)害提(tí)高20%。

该额外能力揭露(lù)了桂乃芬的副c定位,提高了(le)她(tā)的(de)输出能力,该效果可以视(shì)作全覆盖,因为桂乃芬主要的攻(gōng)击目标基本必定处于(yú)灼烧状态。

【行迹加点说(shuō)明(míng)】

行(xíng)迹:战技>天赋>终结技>普攻

分支:火伤>命中>击破(pò)

【战(zhàn)技】:影响桂乃芬的(de)灼烧倍率,是最关(guān)键的行迹,更优先点(diǎn)。

【天(tiān)赋(fù)】:升级天赋会提高其(qí)挂易伤的能力,有一定(dìng)辅助效果,对全队都(dōu)有(yǒu)增益,其(qí)次点(diǎn)。

【终结技】:桂乃芬终结(jié)技频率不算(s狗狗临死前为什么嚎叫,狗狗临死前放不下主人的表现uàn)高,且(qiě)升级(jí)提升(shēng)的倍率和引爆比例(lì)不多,因此靠后点。

【普攻】:只影(yǐng)响直伤倍(bèi)率,但由(yóu)于施(shī)放(fàng)频率很高,所以可以稍微(wēi)点(diǎn)一下(xià)。

总体来(lái)说(shuō),桂乃芬(fēn)的(de)战(zhàn)技更优(yōu)先点,天赋其(qí)次,终结技优(yōu)先(xiān)级略低,普攻最后(hòu)点。3个(gè)额外能力都有比较(jiào)实用(yòng)的效果(guǒ),推荐都点亮。分支属(shǔ)性中(zhōng)火伤收(shōu)益更高,命中其次,最后(hòu)点击破,三个(gè)词条(tiáo)均为有效,因此都(dōu)推荐(jiàn)点。

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