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暗(àn)影雾(wù)头Vs魔眼头:暗影(yǐng)雾头+攻速裤子可以(yǐ)带(dài),但是不(bù)如魔眼(yǎn)头搭配的伤害高(gāo),而且暗影雾实战(zhàn)也不会跟(gēn)随你跑(pǎo)有(yǒu)很多(duō)限制(zhì)。

暗影雾(wù)头Vs魔眼头(tóu):暗影雾头+攻速裤子(zi)可(kě)以(yǐ)带,但是不如(rú)魔(mó)眼头搭配的(de)伤害高,而(ér)且(qiě)暗影雾实(shí)战也不会(huì)跟随(suí)你跑有很(hěn)多限制;恐怖(bù)消(xiāo)弭Vs分层预瞄Vs恐(kǒng)骇之像:打单体恐(kǒng)怖消弭略高于分层预瞄,组(zǔ)队分层预瞄高于恐怖消弭,恐骇之像不推荐带,怎么打都是伤害更低的(de);蝠(fú)群代言人Vs双重折(zhé)磨:两个护肩相比(bǐ)现在版本打野等AOE场景还是带蝠群代(dài)言人,如果偏(piān)向(xiàng)打(dǎ)单(dān)体带双重(zhòng)折磨伤害(hài)会更高。

《暗黑(hēi)破坏(huài)神不朽(xiǔ)》狂骑士(shì)新精华(huá)伤(shāng)害介绍(shào)

一(yī)、暗影(yǐng)雾锋(fēng)刃

这套精华是暗影雾(wù)的头部(bù)增伤(shāng)裤子增(zēng)加攻(gōng)速,蝙蝠普攻肩膀,恐怖(bù)消弭(mǐ)衣服,普攻锋刃+副手锋刃(rèn)加攻速以及4层引(yǐn)爆(bào)。这样没有引(yǐn)渡吞噬和(hé)无畏挑击会空缺(quē)出一个主手精华(huá),如(rú)果你愿意可以带(dài)横扫千军并且(qiě)带(dài)上异色和睦多一个Dot点燃状态。

特别注意:因为(wèi)带无畏挑击要放(fàng)弃潜行(xíng)怒行,如果放弃(qì)潜(qián)行怒行带横扫千军或(huò)无畏挑(tiāo)击动(dòng)作(zuò)爆发都不如普攻来的伤害高(gāo),所以备(bèi)用主手是空缺(quē)精华的,实(shí)战(zhàn)最(zuì)少要带一个位移。

我们可以(yǐ)看到(dào)秒伤在117W~132W之间,已经远远超出(chū)了新(xīn)精华之(zhī)前的测(cè)试,确实(shí)攻(gōng)速副手(shǒu)加上最新的锋(fēng)刃增伤主手伤(shāng)害太恐(kǒng)怖了,加上暗影雾的增伤以及普攻攻速发挥到极致(zhì)。

二、 衣服:恐(kǒng)怖消弭Vs分层预瞄(miáo)

看到水友(yǒu)在下面评(píng)论说测试(shì)恐(kǒng)怖消弭(mǐ)和(hé)分层预瞄哪(nǎ)个伤害高,整体比下来(lái)不相上(shàng)下(xià),分层预瞄在112~139W秒伤感(gǎn)觉不是很(hěn)稳定,个人是(shì)觉得分层预瞄综合更强,单体恐怖消弭略高前者一点,因为(wèi)单人测(cè)试(shì)不相上下,那(nà)么(me)组(zǔ)队肯定是后者输(shū)出更(gèng)高的。

三、衣(yī)服:恐怖(bù)消弭Vs分层预瞄Vs恐骇之(zhī)像(新精华衣服)

把衣服换成了新的精(jīng)华恐骇之(zhī)像,这(zhè)个(gè)精华本身(shēn)在之前的测试(shì)(如影随形精(jīng)华对比(bǐ))就是比较低伤害的(de),实测出的数据也可以看出(chū)是比(bǐ)恐怖消(xiāo)弭(mǐ)和分层(céng)预(yù)瞄伤害都低(dī),只有一(yī)次是勉强上120W秒伤。但因为搭配暗影(yǐng)雾以及副手的双攻速加成,想着还是测(cè)试(shì)一波(bō),结(jié)果在(zài)预(yù)料之内。

四、魔眼(yǎn)头Vs暗(àn)影雾

同时魔眼头和暗影雾(wù)的(de)对比也形成了谜(mí)题,我们把暗影雾(wù)换魔眼(yǎn)头+主手可(kě)以利用上科西嘉(jiā)断枪(qiāng),蝙蝠(fú)普(pǔ)攻护肩不变+裤子由暗影雾加普攻(gōng)攻速(sù)换成蝙蝠带剧毒,每次蝙蝠普攻都(dōu)带剧痛了。其他保持不变我们来看看伤(shāng)害:

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这套的伤害竟(jìng)然能(néng)平(píng)均稳(wěn)定在130W左右的秒伤,比起暗影雾的BUff还(hái)要(yào)恐怖,那么在实战(zhàn)中肯定是带引渡吞噬比暗影雾要好(hǎo)用,而且引渡吞(tūn)噬魔眼也是AOE。

五(wǔ)、蝠群代(dài)言(yán)人Vs新精华双重折磨(蝙蝠普攻)

蝠(fú)群代言人很(hěn)明(míng)显伤害(hài)下降(jiàng)了不少,平均秒伤在100W~110W左(zuǒ)右(yòu),因为副手(shǒu)加普攻的(de)攻速,所以护肩(jiān)的(de)收益肯(kěn)定要高于蝠(fú)群代言人的,如果没(méi)有攻速收益这(zhè)两个护肩估(gū)计伤(shāng)害差不多。

综上所述(shù):

①暗影雾(wù)头Vs魔眼(yǎn)头

暗影(yǐng)雾头+攻速(sù)裤(kù)子可以带,但是不如魔(mó)眼头搭配的(de)伤害高(gāo),而且暗影(yǐng)雾实战也不会跟随你(nǐ)跑有很多限制。

②恐怖消(xiāo)弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像

这里得出结论(lùn)是打(dǎ)单体恐怖(bù)消弭略高于分层预瞄,组(zǔ)队分(fēn)层(céng)预瞄(miáo)高于恐怖消(xiāo)弭,恐骇之像不推荐(jiàn)带,怎么打都是伤害(hài)更低的。

③蝠群(qún)代言人Vs双重折(zhé)磨(mó)

两个(gè)护肩相比现在版本打(dǎ)野等AOE场景还是带蝠群(qún)代言人,如果偏向(xiàng)打(dǎ)单(dān)体带双(shuāng)重折磨伤害会更高

以上就是(shì)关(guān)于《暗黑(hēi)破坏神:不(bù)朽(xiǔ)》狂(kuáng)骑(qí)士新(xīn)精华伤害介绍的全部内容,希望能够有所帮(bāng)助。更多暗黑破坏神:不朽相关攻略点击暗(àn)黑破(pò)坏神(shén):不朽(xiǔ)专(zhuān)区查看。

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