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arctan1怎么算出来的,arctan1怎么算? 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小编收(shōu)集整理的《艾(ài)尔登法环》骨(gǔ)灰哪个伤害高 全骨灰(huī)数(shù)据(jù)一览游(yóu)戏攻略内(nèi)容,供(gōng)你快(kuài)速(sù)了解游戏攻略(lüè)。

失乡骑(qí)士英(yīng)格威(wēi)尔(ěr)、失(shī)乡骑士(shì)奥雷格(gé)、古龙骑(qí)士克(kè)里斯托弗(fú)、红狮子骑士(shì)奥加、仿身(shēn)泪滴、尊(zūn)腐骑士(shì)芬蕾、蛇人。

失乡骑士英格威尔、失乡骑士(shì)奥雷(léi)格、古龙骑士克里斯托弗、红(hóng)狮子骑士奥加、仿身泪(lèi)滴、尊(zūn)腐骑士芬蕾、蛇人、无头骑士露提(tí)尔、黑刀(dāo)狄希、黑(hēi)焰(yàn)习(xí)武修(xiū)士亚蒙、大盾(dùn)士(shì)兵(bīng)、腐烂长生者、尖牙小恶魔(mó)、骸(hái)骨(gǔ)民兵、骸骨山贼、拉塔(tǎ)恩士兵、法姆·亚兹拉(lā)的(de)兽人、战(zhàn)场魔法师、调香师托莉夏(xià)、灵庙士兵、涅斐丽(lì)•露(lù)的傀儡、深眠之箭(jiàn)的傀儡、石粉者(zhě)的傀儡、指头女(nǚ)巫(wū)的傀儡、壶男的傀儡、特攻先锋群(qún)、人偶士兵、鸟身人偶士兵、恶兵、白金(jīn)之子、腐败(bài)眷属、堕落调(diào)香师卡(kǎ)尔曼(màn)、火炎习武修(xiū)士、罗德尔士兵、猎犬骑(qí)士弗(fú)罗、恶兆猎人罗洛(luò)、圣树士兵、带翼混(hùn)种、结晶人、辉石魔(mó)法(fǎ)师、双贤魔法师、泥人、黑夜女(nǚ)巫与剑士的傀儡、操(cāo)弓(gōng)士(shì)兵、小(xiǎo)米兰达、腐败野狗、离群野狼、大老鼠、发(fā)狂南(nán)瓜(guā)头、陆(lù)生海鞘(qiào)、凯丹佣(yōng)兵、战鹰、亚人(rén)集团、灵魂水(shuǐ)母、祖灵之民、神谕众使者、葛瑞克士兵(bīng)、随(suí)从、雷亚卢卡利(lì)亚士(shì)兵、徘徊权贵、流浪民(mín)族、白金之(zhī)子勒缇娜(nà)、权贵魔法师、风(fēng)暴鹰(yīng)汀(tīng)涅。

《艾尔登法环(huán)》全骨灰数据一览

骨灰是推图的(de)好伙伴,能给予(yǔ)玩家相当的帮(bāng)助,基本上大多数arctan1怎么算出来的,arctan1怎么算?骨灰是吸引敌人火力,少部分具备一(yī)定输出(chū)能力,也有(yǒu)某些超模的(de)骨灰(比如(rú)仿(fǎng)身(shēn)泪滴),虽然超模的很厉害(hài),通关很(hěn)轻松,但是(shì)玩游戏的话还是尽可能体验游戏比较重要,所(suǒ)以(yǐ)在这里写(xiě)一(yī)点关于全(quán)骨灰的讨论(lùn)(列一些数据)。

骨灰们(men)造成和承受的(de)伤(shāng)害都会减少(攻击基本可以对应一周目(mù)怪物(wù)更高加成值的25%-35%,承受伤害则减少50%,免疫除骤死外的(de)异常状态【褪色者模板的单位(wèi)会吃】,不过无论是施(shī)加还是受到的特殊(shū)伤害都并不会(huì)因此降低)

对骨灰们(men)来说(shuō),他们所有招(zhāo)式的(de)失(shī)衡值都固定为1(因此骨灰是(shì)几乎打不(bù)出失衡的)

骨(gǔ)灰里有一些是红眼的,他们不会跟随(suí)玩家,召唤后会尝试攻击(jī)附近的敌人,立即发动攻(gōng)击且死战不退

一部分(fēn)骨(gǔ)灰(huī)的描(miáo)述里有在(zài)远方出现的字样,不过在每个(gè)召唤点都是(shì)固定位置的(找到他们(men))

对(duì)敌(dí)人使用咒血壶可(kě)以(yǐ)提(tí)高骨灰的攻(gōng)击(jī)欲望(wàng)(但(dàn)是对红眼(yǎn)骨(gǔ)灰无效)

使用(yòng)蒙格(gé)的(de)大卢恩会对(duì)骨(gǔ)灰有增(zēng)益

蒙格的大卢恩:使(shǐ)得周围有(yǒu)目标陷入出血状态时召唤灵造(zào)成的伤害提(tí)高(gāo)30%,召唤灵击(jī)杀(shā)敌人恢复60+5%更大生命值(zhí)的血(xuè)量(liàng)

各(gè)种(zhǒng)范围(wéi)buff对(duì)骨灰都有效,但是恢复(fù)祷告对(duì)他们的回复力基本(běn)上会进(jìn)一步(bù)降低

下面(miàn)是(shì)骨灰(huī)数据(jù)的(de)介绍:

【失乡(xiāng)骑士英格威尔(ěr)】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精英与(yǔ)低常(cháng)韧性(xìng)boss压制力更强(qiáng)(精(jīng)英敌人,例如斗士、尊腐(fǔ)骑士之类的会(huì)被压(yā)得起不了身),蒙(méng)流地下墓地(dì)击 *** oss获得

【失乡骑士奥雷格】

100耗(hào)蓝,+10情(qíng)况下生(shēng)命(mìng)值8489,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力、火(huǒ)、圣),失衡(héng)值65,对(duì)小型(xíng)敌人压制力(lì)更强,拉仇恨能力相对英格威尔更高,边境英雄墓地击 *** oss获得

【古龙(lóng)骑士克里斯托弗】

108耗蓝,+10情况下生命值8876,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电,耐魔力、火焰(yàn)与圣),失衡(héng)值65,基(jī)础精力120/盾牌抵抗力70,架盾物(wù)理/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣抵抗(kàng)90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向(xiàng)架盾,能够格挡大量伤(sharctan1怎么算出来的,arctan1怎么算?āng)害,吸引仇恨能力也不错(cuò),尊贵(guì)者英雄墓地击 *** oss获得

【红狮子骑士奥(ào)加】

106耗蓝,+10情况下生命值7317,普通(tōng)/斩击/打击(jī)/突刺(cì)/魔力/火/雷(léi)/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐魔力(lì)与(yǔ)圣),红眼骨灰,会使用战吼(hǒu)(也会回(huí)应玩家的战吼(hǒu)),远程压(yā)制能力很强,但是近战能力乏善可陈,失衡值65,基础精力120/盾牌抵抗(kàng)力70,架盾物(wù)理(lǐ)/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵(líng)地下墓(mù)地(dì)击败boss获得

【仿身泪滴】

660耗(hào)血,+10情况下生命值约为自身3.67倍(bèi),普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率同玩家,特点(diǎn)是(shì)继(jì)承伤害较(jiào)高,诺克(kè)隆恩雾(wù)门后宝(bǎo)箱拾取(qǔ)

【尊腐骑士芬(fēn)蕾】

127耗(hào)蓝,+10情况下生命(mìng)值(zhí)5400,普通(tōng)/斩击/打击/突(tū)刺/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣(shèng)承(chéng)伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩(zhǎn)击与圣,耐魔力弱火),失衡值65,战斗属(shǔ)性(xìng)很差(chà)的骨灰,但(dàn)是会给(gěi)周围友军上(shàng)大幅度火(huǒ)抗的buff,也会给敌人(rén)上(shàng)腐败,圣(shèng)树祈祷室直走跳(tiào)过一(yī)个台子到(dào)室内(nèi)开启宝箱获得(dé)

【蛇人(rén)】

62耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值7111,普通/斩击(jī)/打击(jī)/突刺/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣承(chéng)伤(shāng)倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱(ruò)斩击),失衡值65,火免的骨灰…蛇人教(jiào)堂处获得(大蛇(shé)传送门前(qián))

【无(wú)头骑士露提(tí)尔】

104耗(hào)蓝,+10情(qíng)况下生命值5110,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐(nài)魔力与火),失(shī)衡值65,基(jī)础精力120/盾牌抵抗力70,架盾物(wù)理/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比(bǐ)其它骨灰稍高,会不断瞬移闪避(导(dǎo)致无法拉仇恨),灵庙原(yuán)野地下墓地击败boss获得

【黑刀狄希】

132耗(hào)蓝(lán),+10情况下生命值5400,普通/斩击/打击/突(tū)刺(cì)/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与(yǔ)圣,耐魔力、火、雷),失衡值(zhí)80,使用死(sǐ)亡卢恩百分比伤害敌(dí)人,输出非常(cháarctan1怎么算出来的,arctan1怎么算?ng)高(gāo),自(zì)己喜欢(huān)拉(lā)扯,很难有(yǒu)效(xiào)吸引仇恨(hèn),如果使用者不太熟(shú)练拉扯会吃苦,击杀月光(guāng)祭坛刀之首(shǒu)获得

【黑焰(yàn)习武修(xiū)士(shì)亚蒙】

115耗(hào)蓝,+10情况下生命(mìng)值7940,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣),失(shī)衡值(zhí)65,频繁使(shǐ)用(yòng)黑焰招式百分比灼烧敌人生命值,站桩输出(chū)的情况(kuàng)下常态高周目(mù)全骨(gǔ)灰(huī)更高(黑刀(dāo)有时候会发呆,这(zhè)个问(wèn)题有点(diǎn)严(yán)重,但是黑焰(yàn)习武修士(shì)自(zì)己受伤率也更高),击杀通往圣树密道离群仿身泪滴获得

【大盾士兵(5人)】

74耗蓝,+10情(qíng)况下生命值2674,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承(chéng)伤倍(bèi)率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值30,盾牌格(gé)挡率很高,基础精力160/盾牌抵(dǐ)抗力90,架盾物理/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵(dǐ)抗(kàng)90%/0/0/0/0,但是惧怕大范围伤(shāng)害,尤其是属性伤害,诺克隆恩拾取

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