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吹埙为什么不吉利 吹埙是有氧运动吗

吹埙为什么不吉利 吹埙是有氧运动吗 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

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太阳(yáng)如果是(shì)4点以上点战意(yì)值(zhí)使(shǐ)用,你有(yǒu)概(gài)率(lǜ)用不上扶摇直上的技能,太(tài)阴是(shì)有更快(kuài)的可(kě)能(néng)进入(rù)星鲲状态,进入(rù)星鲲的节奏最(zuì)快,少阴这个和太(tài)阳一样(yàng),如果只是(shì)打个(gè)星官(guān)、地煞这(zhè)些(xiē)短回合的战

须弥海门(mén)派法宝的前(qián)置法宝是:无量经、附灵(líng)玉、汇灵(líng)盏和乾坤玄火(huǒ)塔(tǎ),须弥海的节奏跟小(xiǎo)雷音的(de)相似(shì),都是先用普通的(de)伤害攒一波节(jié)奏,然后再来一波一个(gè)面伤、一个点杀带面(miàn)的(de)高伤害,太阳如果是4点(diǎn)以上点战意值使用,你(nǐ)有概(gài)率用不上(shàng)扶摇直上的技能,太阴是有更(gèng)快(kuài)的可能进入星(xīng)鲲(kūn)状态,进(jìn)入(rù)星鲲的节奏最(zuì)快,同时也是使用(yòng)星鲲时法伤更低的,少阴这个和太阳(yáng)一样,如果只是打(dǎ)个星(xīng)官、地煞这些短回合(hé)的(de)战斗,可以在没机(jī)会出手伤害的时(shí)候使(shǐ)用法宝。

《梦幻西游手游》须弥海门(mén)派(pài)法宝(bǎo)星海佩分析

须(xū)弥(mí)海(hǎi)门派法宝(bǎo)的前置法宝(bǎo)是:无(wú)量经(jīng)、附灵玉(yù)、汇灵盏和乾(qián)坤(kūn)玄火(huǒ)塔,和龙(lóng)宫的(de)一(yī)样

须弥海的节奏(zòu)跟小(xiǎo)雷音的相似,都(dōu)是先用普通的(de)伤害攒一波节奏,然(rán)后再来一波一(yī)个(gè)面伤(shāng)、一个点杀(shā)带面(miàn)的高伤害。

所以同样(yàng)的门派法宝也是一样,是加快节奏的效果

不过小雷(léi)音灵珠满时,不一(yī)定非得(dé)使用一(yī)念或一劫把灵珠消耗掉,

但是须(xū)弥海这个(gè)炸弹(dàn),在手上时不(bù)受控制,要(yào)么不用技(jì)能(néng),一用(yòng)就得是星(xīng)鲲(kūn),就算时机不对,也不得(dé)不用

吹埙为什么不吉利 吹埙是有氧运动吗box="gallery" title="《梦幻西(xī)游(yóu)手游(yóu)》门派法宝星海(hǎi)佩哪个属性(xìng)好 须弥海门派法宝星海佩(pèi)分析">

所以因为(wèi)技能的机制问题,星海佩使(shǐ)用时(shí)需要格(gé)外慎重,先上一张表格看看(kàn)基础的效(xiào)果,然后我再(zài)慢慢(màn)分析这个门派法宝

一、基础效果(10级)

使(shǐ)用(yòng)后每回合结束时,有30%概率给(gěi)自己补(bǔ)充1/2/3点须弥值,持续5回合

二、两仪阳属(shǔ)性效果

提升等级*0.15法术(shù)伤害

三(sān)、两仪(yí)阴(yīn)属性(xìng)效果(guǒ)

提(tí)升等级*0.3法术防御

其实(shí)很多(duō)输出(chū)的门派法宝四(sì)象和两仪(yí)多少有点相悖,比如龙宫加强群(qún)体法(fǎ)伤能力(lì)的(de)两(liǎng)仪却是阴属性

大唐也是,小雷(léi)音的(de)也是(shì),须弥海也一样(yàng)

四、太阳(yáng)

如(rú)果是(shì)4点以上(shàng)点战意(yì)值使(shǐ)用,你有(yǒu)概率用不上扶摇(yáo)直上(shàng)的技能(néng),因为他有概率哐哐(kuāng)哐一次加上3点,然后用完星鲲后(hòu)休(xiū)息回合再给你(nǐ)加一(yī)次(cì),那么(me)你在(zài)持续(xù)期间就(jiù)有可能一直在星鲲。如果星海佩没有获(huò)得须弥值,那么(me)太(tài)阳(yáng)就刚好可(kě)以发挥,因为(wèi)须(xū)弥海本身就是一个(gè)点杀的法系门派嘛(ma)

如果在意(yì)的是四象效果(guǒ),那么尽(jǐn)量在战意值低时使(shǐ)用

不(bù)过战意值低时使用四象效(xiào)果数值也较低,也(yě)是存在矛(máo)盾(dùn)点(diǎn)的

五、少(shǎo)阳

这(zhè)一条相(xiāng)对来说最合理,使用门派(pài)法(fǎ)宝其实也就是为(wèi)了可以更快地进入星鲲的节奏,连杀(shā)对方,增加星(xīng)鲲(kūn)时的法术伤害意义也比较大,因为溢(yì)出的伤(shāng)害(hài)越(yuè)多对其他单位(wèi)的溅射伤害也就越高,战意值越多,使用收(shōu)益也越大。但如果在战意(yì)值较低时(shí)使用,则(zé)可能不能增加

少(shǎo)阳尽(jǐn)量(liàng)在战(zhàn)意值较高(gāo)时使用(yòng),能更快进(jìn)入星鲲状态同(tóng)时,增加更多的法(fǎ)术伤害

六、太阴

太阴描述我不清楚(chǔ)具体效果

因为我身边玩须弥海(hǎi)本来就不多,有太阴(yīn)法宝的更是没有(yǒu),所以我也没(méi)有办法测试(shì)太阴(yīn)的具体效(xiào)果(有(yǒu)知情的可以评论(lùn)区留言)

这个(gè)描述可(kě)能存在三种情(qíng)况

1、就是法宝基(jī)础效(xiào)果的叠(dié)加(jiā),使用法宝后(hòu),回合结(jié)束(shù)时增加的须弥(mí)值(zhí)由三个,概率增加(jiā)到四个

2、由(yóu)技(jì)能产(chǎn)生的(de)须弥值在法(fǎ)宝(bǎo)持(chí)续期间有概(gài)率额外增加一(yī)个(gè)(如果是这点,应该描述成(chéng):持续期间,获(huò)得的须弥值有50%/60%/70%概率(lǜ)额外增加一点,所以可能性不大)

3、就是类似基础效果(guǒ),但是是(shì)独立有概率获得一点须弥值(如果是这点,应该描述增(zēng)加一条(tiáo):回(huí)合结束(shù)时/回合开始时,总(zǒng)得(dé)给人家明确获得须弥值(zhí)的(de)时(shí)间(jiān)。)

所以,如果描述没有错(cuò)误(wù)的(de)话(huà),应该是之一(yī)种可能,就是(shì)回合结束概率增加4点须弥值

不管是哪一种吧,总之(zhī)太阴是有更快的可能进(jìn)入星鲲状(zhuàng)态(tài),进入星鲲的节奏最快(kuài),同时也是使用星鲲时法伤(shāng)更低的

七(qī)、少(shǎo)阴

这(zhè)个和太阳一样,如果只是(shì)打个星(xīng)官、地煞(shā)这(zhè)些短回合的战斗(dòu),可(kě)以在没机(jī)会(huì)出手(shǒu)伤害的时候(hòu)使用法宝,如果(guǒ)星海(hǎi)佩没有(yǒu)获得须弥值(zhí),那么少阳就(jiù)刚好可以发挥(huī),如果(guǒ)获得1点(diǎn)须弥值,而(ér)击水三千4个及以上时,技能伤害也更高(gāo),所以(yǐ)如(rú)果情况允许,更好也是(shì)低须弥值时使(shǐ)用

星海(hǎi)佩如果不(bù)是想使用更(gèng)快(kuài)得使用星鲲技能是不建议(yì)使用的,比如泡泡乐园、四周纪行这些阶(jiē)段过度准(zhǔn)备时间(jiān)可(kě)千(qiān)万不(bù)要随便(biàn)用。

而(ér)PVP、地(dì)煞这些,可以在(zài)适(shì)当(dāng)的时候使用,这些战斗的星鲲只要自己把握好,是可以打死单位的,获(huò)得溅射伤害的

日常党(dǎng)我比较推荐太阳,注重PK的(de)太阳或少阳(yáng)都可以考(kǎo)虑,太阳比(bǐ)较通(tōng)用,当(dāng)面板来用就(jiù)行(xíng),少阳比较(jiào)需要一些指(zhǐ)挥、操作(zuò)意(yì)识

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