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什么的阳光填合适的词 阳光恰当的词语有哪些

什么的阳光填合适的词 阳光恰当的词语有哪些 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

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武士(shì):之一(yī)次玩,推荐你(nǐ)先加(jiā)血量,优(yōu)先(xiān)血(xuè)量加2,敏捷或者攻击加一(yī)点;;骑(qí)士(shì):先加(jiā)血,可以提高血(xuè)量(liàng),防止前期直接被(bèi)一刀(dāo)秒;;法(fǎ)师:初期如果(guǒ)胆子大技术好的,可以智力(lì)主(zhǔ)加。

武(wǔ)士:如果你技术好,那么优先加攻击(jī)和敏捷到20,初期的武士(shì)剑你可以升级到2,一直用到换猎(liè)犬长牙,如果你是新(xīn)手(shǒu),之一次玩,推(tuī)荐你先加(jiā)血(xuè)量,优先血量加2,敏捷或者攻击加(jiā)一点,先把(bǎ)血(xuè)量(liàng)点到20;骑(qí)士:先(xiān)加血,可以提高血量,防止前期直(zhí)接被一(yī)刀秒,力量是骑士(shì)最为重要的属性之一,骑(qí)士的(de)巨剑、黄金戟等重型武(wǔ)器都需要(yào)力量属性,力量需要加点(diǎn)到(dào)31;法师:初期如果胆(dǎn)子(zi)大(dà)技术好的,可以智力(lì)主加,然后点专注,先把(bǎ)智力点到20,陨石杖(zhàng)的属性要求是智力18个点,新手玩(wán)家(jiā)可以先(xiān)把智力(lì)加到18,然后加点(diǎn)血量,点到12或者13这样防(fáng)止一刀(dāo)秒;剑士(shì):开局(jú)建议加点血到20,可以(yǐ)有效提升容错,血低容(róng)一刀秒,开局(jú)建议力量加点至31,即巨剑、巨斧、黄金(jīn)戟等强力重型武器需要30或以上(shàng)的力量才能(néng)拿得动。

《艾(ài)尔登法环》新手职业加(jiā)点推荐

【武士】

1、开局遗物(wù)推(tuī)荐

开局(jú)的遗物,推荐(jiàn)大(dà)家选择黄金种子或者石剑钥(yào)匙。

2、开局武(wǔ)器选择

武士自(zì)带的打刀(dāo)自(zì)身的属(shǔ)性就很好,升级之后(hòu)也很猛(měng),完全可以从开局用到结局。后面你还可以换其他强劲(jìn)武(wǔ)器比如(rú)长牙,猎(liè)犬(quǎn)长牙(yá)。

3、武(wǔ)士详细

相比其他的近战(zhàn),武士相对突出的就(jiù)是敏捷,我们在开局几级优先升级(jí)灵巧(qiǎo),有(yǒu)了一定的灵(líng)巧之(zhī)后,我(wǒ)们就可以(yǐ)提升武士的力量(liàng),因(yīn)为我们主(zhǔ)要(yào)走的还是力敏流(liú)!

高力量可以(yǐ)提高的我们(men)的(de)攻击(jī)力。作(zuò)为近(jìn)战职业,前期(qī)的血(xuè)量(liàng)是一定(dìng)要加的(de)。但是开局(jú)时候的卢(lú)恩比较紧张(zhāng),我们可(kě)以先把(bǎ)血量放(fàng)一放,多开(kāi)图(tú)收(shōu)集黄金(jīn)种子,增加血(xuè)瓶的(de)数(shù)量。

对于伤害相对高的Boss采用的策略就是多(duō)喝血(xuè)瓶,不要(yào)贪刀,一定要慢慢来(lái);对于一刀(dāo)能秒人(rén)的Boss就(jiù)避(bì)其锋(fēng)芒,毕竟(jìng)来日方长,等我(wǒ)们有了一定(dìng)的实力再(zài)来复(fù)仇毕竟(jìng)君子(zi)报仇(chóu),十年不晚。

集中力和(hé)耐力,分别(bié)对应(yīng)蓝条和(hé)格(gé)挡条,武士不需(xū)要(yào)法(fǎ)术,本(běn)身耐力(lì)高,因此前(qián)期基本(běn)上不用点这两个属性。至于信(xìn)仰(yǎng)和智慧(huì)这两(liǎng)个针对于法(fǎ)术职业的(de)属性,我们(men)武士开局根本用不上!

4、武士加点

如果你(nǐ)技术好,那么优(yōu)先加攻击和敏捷(jié)到(dào)20,当然了其中也必须穿插着血量,初期的武士(shì)剑你可以升级到(dào)2,一直用到换猎(liè)犬长牙(yá)。

所以2点力量再(zài)去(qù)加(jiā)一点血量(liàng)或(huò)者2点敏捷一点血(xuè)量,优(yōu)先(xiān)加敏捷,先到20!如(rú)果你是(shì)新手,之一次玩(wán),推荐你先加血量,优先血量加2,敏捷或(huò)者攻(gōng)击加一点,先把(bǎ)血量点到20。

在点力量和(hé)敏捷之(zhī)前,也建议(yì)耐力点到(dào)15,可(kě)以穿上开局(jú)一些的(de)重甲,到(dào)负(fù)重值达到中这个位置(zhì)就行(xíng)了否则(zé)你(nǐ)翻不动!

猎犬长牙(yá)是武士(shì)很好(hǎo)的开荒武器(qì),需要18的(de)力量和17的敏捷(jié),这(zhè)点在你探索到拿(ná)到这(zhè)把武(wǔ)器之前都(dōu)是完全(quán)可(kě)以达到的,跟本不用担心。

力量、敏捷、血量(liàng)都(dōu)20点了(le),再去(qù)点(diǎn)血(xuè)量(liàng)到(dào)25,然后优先敏捷(jié),再点力量(liàng)到25,期间是可以穿插(chā)耐力加到20。接着25到30的点数还(hái)是按(àn)照上面的 *** ,一直点到35。

后面就(jiù)差(chà)不多这样点(diǎn),玩(wán)到后(hòu)面属性收(shōu)益就很低了(le)。武士前(qián)期(qī)把血量加到20增加(jiā)容错,然(rán)后根据(jù)所选(xuǎn)武器的能力(lì)值要求加(jiā)点,然(rán)后想玩力敏(mǐn)的话就加力(lì)敏,就像猎(liè)犬弯刀就(jiù)需要18力(lì)量,17灵巧,出血效果非常强(qiáng)力。

武士前(qián)期自带(dài)远程武器,可(kě)以用来远程(chéng)解决(jué)小兵(bīng),或者拉怪仇恨。有条件(jiàn)的加点(diǎn)蓝!

【骑(qí)士】

1、骑士详(xiáng)细

流浪骑士就是相当于(yú)战士(shì)职业,很推荐(jiàn)新手前期(qī)熟悉游戏环境。前期(qī)的话主要就是加血,因为(wèi)血量(liàng)就是属于容错值,很多玩(wán)家误以为前期要加力量,其实这是一个误区!

毕竟血(xuè)量(liàng)多了的话,不(bù)会那么容易被(bèi)一两(liǎng)刀(dāo)带走(zǒu),这个是基础(chǔ)核心(xīn)属性。所以建(jiàn)议优(yōu)先(xiān)加点(diǎn)到血量27,然后再去(qù)加力量(liàng),也同样加(jiā)到(dào)27力量,这个是(shì)之一阶(jiē)段。

最(zuì)起码可以保证在(zài)开荒(huāng)的时候(hòu)不会有太大的阻(zǔ)力(lì),力(lì)量的增加也能(néng)让你(nǐ)及时的装备一些必要的武器(qì)。随后(hòu)就(jiù)是加(jiā)到32点血(xuè)量,然后再去(qù)加力量(liàng)40,因为(wèi)力(lì)量(liàng)低不(bù)能拿强(qiáng)力武(wǔ)器,这样的话流浪(làng)骑士的攻(gōng)防就已经成型了(le),另外战技(jì)可以考虑选(xuǎn)择(zé)鲜(xiān)血(xuè)斩(zhǎn),在对付BOss的(de)时候可以用来试试造成很高(gāo)伤(shāng)害。

前中期武器(qì)装备可以考虑骑兵长矛和大乌龟盾牌。另外耐力也要顾及(jí),毕竟(jìng)决定了你能带多少装(zhuāng)备和更(gèng)多的(de)精力,所以侧(cè)重点(diǎn)就是在血量、力量、耐(nài)力三方面(miàn)权(quán)衡,其中血量优先,力(lì)量和耐力看情况而定(dìng)。

2、骑(qí)士(shì)加(jiā)点

先加血,可以(yǐ)提高血量,防止前期直接被一刀秒。提升(shēng)到20点以(yǐ)后基本上就可(kě)以不用管了,20点基(jī)本上可以(yǐ)保证不会被秒。

力量是骑士(shì)最为重要的属性之一,骑士(shì)的巨剑、黄金戟等(děng)重(zhòng)型武器都需(xū)要力量属(shǔ)性,力量需要加点到31,这样所有的武器都是(shì)可以用了。前期更好加力量(liàng)到10点(diǎn)或者14点(diǎn),100物防盾的要求就是10点或(huò)者14点的力量。

耐(nài)力(lì)是(shì)一定不够用(yòng)的,所以推荐加点到14-15点,后期(qī)可(kě)以适当(dāng)提(tí)升一些(xiē)。装(zhuāng)备重型武器(qì)以后(hòu),耐(nài)力不够会导致跳不动的情况,打boss的难度会直(zhí)线提(tí)升。

记住骑士先(xiān)加血,再上力量最后是耐(nài)力!

【法(fǎ)师(shī)】

1、法师(shī)详细(xì)

如果我们在游戏中,随意(yì)加点,会(huì)让法师前期做的很困难(nán)的,所(suǒ)以在法(fǎ)师的加点上,我(wǒ)们一定要(yào)注意。如果选(xuǎn)择了(le)法师,一定要看清法师(shī)的着重点,因为法(fǎ)师不同于(yú)战士和其(q什么的阳光填合适的词 阳光恰当的词语有哪些í)他职业,法师(shī)的(de)主(zhǔ)要(什么的阳光填合适的词 阳光恰当的词语有哪些yào)攻击是法术,更多(duō)的是(shì)需要魔(mó)法的加成,所以说我们在加点的(de)时候,一定要分清(qīng)主(zhǔ)法师来说,最重要(yào)的就智力。

智力可以对法师法术加成(chéng)。法力值不(bù)够的话(huà),即使有很多的(de)法术,我们也是无能为(wèi)力,彗星术就(jiù)是很(hěn)强大的法术,对敌人的(de)伤害加成非(fēi)常高。

所(suǒ)以说在法师中加(jiā)智力是非(fēi)常关键的,通(tōng)过智(zhì)力(lì)的(de)提高,可以很(hěn)好实用法术(shù)攻击,在伤(shāng)害敌人的时候对其进行毁灭(miè)性这里建议在(zài)前期可以(yǐ)先(xiān)把智力(lì)加(jiā)到18点以上,因为我们常使用的陨(yǔn)石术(shù),是通过(guò)陨石杖来使用的(de),石仗的属性要(yào)求也是需要(yào)18点,当然我(wǒ)们希望(wàng)在这18点之上再(zài)加一点,两(liǎng)方面我(wǒ)们使用法(fǎ)术,当然(rán)我们(men)也要(yào)均衡其他的属性(xìng)点。虽然智力(lì)对于(yú)法(fǎ)师很关键,但是在前期我们也不要一味的对法师进行(xíng)智力(lì)加成,这样虽然法师的法(fǎ)师的攻击很(hěn)强了(le),但(dàn)是在血槽会造成损失。

如(rú)果(guǒ)我们(men)没有强大(dà)的血槽,那样也承受不了敌(dí)人的攻击,虽然攻击很厉害了,还没有来得(dé)及使用力的法术,就被敌人干掉了。也是十分(fēn)不可取(qǔ)的(de),你在血(xuè)槽上,是我们第二个要加的。

进法师的防(fáng)御也不是很强。但是在一些比狭窄的环境里,法师是(shì)弱势群体,如果我(wǒ)们没(méi)有强力的血槽,敌人(rén)的(de)压迫(pò)之下几下也会消灭掉,所以说,血槽也是关(guān)键(jiàn)的!

法术和血槽是可以适应前(qián)期的敌人,那么可以把敏捷往上升,因为有(yǒu)的时候我们也要通过这个敏捷在移(yí)动来(lái)躲(duǒ)开(kāi)敌人,增加(jiā)我(wǒ)们的耐(nài)力值。血槽够,法(fǎ)术也够,毁在耐力(lì)上(shàng)了,中后期也要均衡起来(lái)。

2、法师加点

初期(qī)如果胆(dǎn)子大技术好的,可以智力主(zhǔ)加(jiā),然后点专注,先把智(zhì)力点到20,陨石杖的属性要求是智力18个点(diǎn)。

新手玩家(jiā)可以先(xiān)把智力加到18,然后加点血量,点到12或者(zhě)13这(zhè)样防止一(yī)刀秒,然后就按照智(zhì)力加2点,专注(zhù)点一点的 *** ,直(zhí)到智力(lì)到30点,这样(yàng)专注也到20点(diǎn)了。

如果(guǒ)新手(shǒu)在这(zhè)时(shí)候感觉吃力了,可(kě)以加生命到15,其实(shí)生命无(wú)所谓的,大多数情况下就是因为(wèi)不了解敌人出招(zhāo)方式(shì),多死(sǐ)几次就知(zhī)道怎么打了,如(rú)果你专注和智力够高,可(kě)以(yǐ)打很多后期(qī)都(dōu)很强的(de)boss。

总(zǒng)之(zhī)法(fǎ)师加(jiā)智力,血,专注,耐(nài)力!

【剑士】

1、剑士详(xiáng)细

剑士(shì)的(de)加点有(yǒu)敏捷流和纯力量流(liú),剑(jiàn)士伤害(hài)高,但(dàn)操作难度大,走(zǒu)双持武器路线,剑士的加(jiā)点有(yǒu)敏(mǐn)捷流。。一(yī)般主(zhǔ)要去加血、耐(nài)、灵。剑士(shì)可以用(yòng)翻滚回(huí)避伤(shāng)害,而(ér)且自(zì)带弹反的小(xiǎo)圆盾(dùn),这个职业不适合新手。剑士的发展方向推(tuī)荐纯敏捷流。

2、剑士(shì)加点(diǎn)

开局建议加点(diǎn)血到20,可以有效提(tí)升(shēng)容(róng)错,血低容(róng)一刀秒。开局建议力(lì)量加点至31,即巨(jù)剑、巨斧、黄金戟等强(qiáng)力重型武器(qì)需(xū)要30或以(yǐ)上的(de)力量才能拿(ná)得(dé)动,加点至31点可以有(yǒu)效提(tí)升打败BOss的概(gài)率(lǜ),降低挨打(dǎ)的可能性,更大限度提升伤害(hài)。开局建议加点耐力至14-15点左(zuǒ)右,毕竟耐力不够,那么装备重型武器后可能(néng)遭遇跳(tiào)不(bù)动的情况。灵巧加(jiā)到20提(tí)升敏(mǐn)捷型武器(qì)的(de)攻击力,提升施法速度,降(jiàng)低坠落(luò)伤害。

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