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敷面膜前要擦水和乳液吗,正确的护肤顺序七步

敷面膜前要擦水和乳液吗,正确的护肤顺序七步 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站(zhàn)小编(biān)收(shōu)集整理的《命运2》S22赛(sài)季猎人PVE怎么配装(zhuāng) S22赛季猎人PVE配装分(fēn)享游(yóu)戏(xì)攻(gōng)略内(nèi)容,供你快速了解(jiě)游戏(xì)攻略(lüè)。

噬星者之鳞(鱼(yú)人腿)火刀猎(liè):清怪(guài)阶段直接用鱼人(rén)腿,同模组(zǔ)搭(dā)配(pèi)也行,输(shū)出(chū)阶(jiē)段(duàn)核(hé)心思路:传统(tǒng)的三(sān)切,双绿配置的火刀猎(liè),6人本输出(chū)位,不负责主要清怪,主打一波流。

噬星者之鳞(鱼(yú)人(rén)腿)火刀(dāo)猎:清怪阶段直接用(yòng)鱼人腿,同模(mó)组搭配也行(xíng),输出阶段核心思(sī)路:传统的三切,双(shuāng)绿配(pèi)置的火刀猎,6人本输出(chū)位(wèi),不(bù)负责主要清(qīng)怪,主打一(yī)波流,渎职(zhí)幸运裤火刀猎:常用在6人(rén)本(běn),略有清怪压力且多轮输出情况,生存依靠(kào)治愈手雷+至(zhì)高天余(yú)烬,相(xiāng)比传统三(sān)切,多(duō)了一个主手白蛋清怪产重(zhòng)弹,绊雷(léi)手清怪(guài)火猎:拌(bàn)雷手(shǒu)主要负责不压光环(huán)境,火猎快乐(lè)清怪(guài),生存(cún)较差所(suǒ)以腿(tuǐ)部(bù)插了【复原】,扔雷清怪(guài)很快乐,武器搭配没讲究(jiū),随便带,双(shuāng)绿依靠特殊终结(jié)技回*。

《命(mìng)运2》s22赛季猎人PVE配(pèi)装分享

【火(huǒ)属(shǔ)性】

一、噬星者之(zhī)鳞(鱼人腿)火刀猎(liè)

清怪阶(jiē)段(直(zhí)接用鱼(yú)人(rén)腿(tuǐ),同模组搭配也行(xíng))

输出阶段

● 核(hé)心思路(lù):传统的(de)三切,双绿配置(zhì)的火刀猎,6人本(běn)输出位,不(bù)负责主要清怪,主(zhǔ)打(dǎ)一波(bō)流。

【巅峰捕食(shí)者】不需要清怪叠嫉妒刺客,配合s22赛季模组【单频大师】,故火刀用火(huǒ)属性的(de)火(huǒ)箭筒。

碎(suì)片

本配装(zhuāng)考虑到BOss输出阶段前切配置,改碎片(piàn)会清空大招和(hé)技能能(néng)量,做(zuò)了一定取舍。【射手闪身(shēn)】是为(wèi)了(le)火(huǒ)箭筒(tǒng)输出(chū)服(fú)务,

碎(suì)片选(xuǎn)择考虑了(le)输出BOss和(hé)走机制(zhì)环节生存(cún)的情况(kuàng)。(可(kě)根据自(zì)己游(yóu)戏理解选备选碎片(piàn)替换)

组(zǔ)合1(图片选择(zé))

【炽热余烬】杀(shā)死灼烧的敌人可获得基(jī)于(yú)敌人等级的近(jìn)战能力能量,并生成(chéng)焰灵(líng)(1一(yī)级战斗(dòu)人员 = 8%二级战斗员 = 15%三(sān)级战斗人(rén)员(yuán) = 17.5% 守护者 = 20% 四 级战斗(dòu)人员(yuán) = 25%)

【仁(rén)慈(cí)余烬(jìn)】对盟友施放治(zhì)愈(yù)、焕光、恢(huī)复(fù)、治疗或复(fù)活效果,可额外获(huò)得 400% 的基础手(shǒu)雷、近战和类(lèi)能(néng)力再生(shēng)率,持(chí)续 6 [3] 秒。(联(lián)动奶雷+火炬(jù)余烬(jìn))

其他碎片(图片选择)

【至(zhì)高天余烬】延长焕光(guāng)和恢复BUff时间,提高生存能力

【骨(gǔ)灰余烬】提升灼(zhuó)烧(shāo)层数

【火炬余烬(jìn)】提供(gōng)自己和队友焕光(guāng)8s,和星象击(jī)败他们(men)联(lián)动

备(bèi)选碎片

【光(guāng)线(xiàn)余烬】避(bì)免火刀大招空(kōng)飞刀(dāo)的情(qíng)况

【焦然余烬】在对敌人施放(fàng)灼烧后的 3 秒内,额外获得 300% 的闪(shǎn)身基础再生率(lǜ)。如果敌人(rén)死于施加灼烧(shāo)的一击,则(zé)不会激活。

关于为(wèi)什么我选组合1+其(qí)他碎片:

RAid里有五个队友,奶(nǎi)雷和(hé)刀扇(shàn)(火炬余烬)能触发仁慈。其余组合(hé)看起来很(hěn)美好,但是(shì)实(shí)战(zhàn)近战刀扇(shàn)难(nán)免会空(kōng),所以我(wǒ)选择炽热(rè)+仁(rén)慈(cí),用(yòng)武器(辉(huī)耀炽热)灼烧回转近战,奶雷保(bǎo)命救人(rén)还能触(chù)发仁(rén)慈加速技能回转。

清(qīng)怪(guài)阶(jiē)段模组

● 头(tóu):拳到力来、充沛

● 手:手(shǒu)雷快速启动(dòng)(保证(zhèng)手上随时有奶(nǎi)雷)、伤害(hài)感应(近战回手(shǒu)雷)、回(huí)天掌法(近(jìn)战击杀产球)

● 胸:压(yā)力不(bù)大(dà)可以带完(wán)全充能(根据生存压力可(kě)换(huàn)元(yuán)素抗性(xìng)模(mó)组)

● 腿:复原(回血必带(dài)模组)、烈日回收器( 必带,不插回收火箭(jiàn)筒(tǒng)捡(jiǎn)重(zhòng)弹(dàn)只(zhǐ)给1发)

● 披风:感应护盾、特殊终结技(s22削弹(dàn)药经济,这两(liǎng)基(jī)本一起带的(de))、面(miàn)面俱到(可换投弹手回雷,也可以强力吸引或收割者)

备注:手臂模组(zǔ)【近战快(kuài)速启动】即使杀怪飞刀回满(mǎn)近战也会消耗充能,不能带。

输出模组如图,3激涌3时(shí)间膨胀核心,然后灵巧(qiǎo)、瞄(miáo)准自己配,有星(xīng)象【各就各位(wèi)】,手的换弹(dàn)模组(zǔ)可以(yǐ)考虑不(bù)带。

三维方面:

清怪阶段优先韧性100,纪律100,清怪(guài)阶段【射手闪身】等于没(méi)用,可以考虑最后堆力量提容错,敏(mǐn)捷(jié)最(zuì)后(hòu)弄(nòng)

输出阶段优先考虑(lǜ)韧(rèn)性100,敏捷100(输(shū)出阶(jiē)段转(zhuǎn)出第(dì)二个闪(shǎn)身)

备注(zhù):

● 双(shuāng)绿配置所以(yǐ)重弹续(xù)航薄弱,清(qīng)怪能力一(yī)般,要(yào)打三波(bō)的场(chǎng)景不能用,第二(èr)波可能(néng)会(huì)缺重弹,更(gèng)好是(shì)一波带走BOss,RAid里(lǐ)不能负(fù)责主要清(qīng)怪位,2号(hào)位(wèi)带追踪(zōng)可走(zǒu)机制,比如门徒交贡品,梦魇(yǎn)连线,这些(xiē)是没问题(tí)的(de),如果是主力清怪位换【冰猎】或者【幸运(yùn)裤】等配装。

● 副武器带追踪是因为备弹多且走机(jī)制很方便,其(qí)次(cì)辉耀炽热触(chù)发碎(suì)片提(tí)容错,但是(shì)也要节约*,保证输出阶段切配置后,榴弹有(yǒu)备弹(dàn)。

● 输出手法参考(kǎo)(s22赛(sài)季更好火箭(jiàn)筒射之前先手近(jìn)战飞刀,触(chù)发单频大师(shī))

如果(guǒ)带剑筒三(sān)切

1、开局1发(fā)火箭筒射+切(qiè)剑狙(jū)四合一1发射(提前攒好四合一),手动长按R换(huàn)弹(dàn)四合一

2、切2号位轻质(zhì)榴弹一发射+切火箭筒2发射

3、 闪身装(zhuāng)1发不射+火刀(dāo)大招(取消闪身后摇)+火(huǒ)箭筒2发射(此时第(dì)二发可能没装上(shàng),可以近战或者切空容器打一(yī)发,但是(shì)一般等1秒左右也装上了(le) )

4、 手(shǒu)动装填1发射(有猎(liè)人星象效果:各(gè)就各位(wèi)X3 加快换弹(dàn))+切剑狙四合一1发射,手动(dòng)长(zhǎng)按R换(huàn)弹四合一(yī)

5、 切2号(hào)位轻质(zhì)榴弹1发(fā)射+切火箭筒射1发

(剑狙四合一(yī)动(dòng)画不吃换弹模组加成,长按R换(huàn)弹,空容器一发,这个(gè)流程是刚好填一(yī)发火箭筒的)

步骤3没火刀大招或(huò)者不选择这(zhè)里交火(huǒ)刀的,闪身(shēn)装一(yī)发直(zhí)接射,然后直(zhí)接(jiē)切枪四(sì)合一+榴弹+火箭筒(tǒng)循环

如(rú)果带粪坑融合三切

1、开局一发火(huǒ)箭(jiàn)筒+切粪坑一发+切融合一发

2、切火箭筒两发+闪身(shēn)装(zhuāng)一发(fā)不(bù)射+火飞刀大(dà)招+火箭筒两发射

3、一发(fā)化粪池(chí),三发融合(hé),一发筒子(zi)

步骤2结束后 可以选择(zé)手动装填一发(有猎人星象效果:各(gè)就各位(wèi)X3 加操控(kòng)加换弹(dàn)速度)+切(qiè)粪坑(kēng)一发+然后(hòu)切回来射两(liǎng)发

4、直接循环第3个步(bù)骤(有闪身就(jiù)闪身装填射)

二、渎职幸(xìng)运裤火刀猎

清怪阶段

输(shū)出阶段

使用环境(jìng):常用在6人本,略有清怪压力且多轮输出情况(kuàng)。生存依靠治愈手雷+至高天余烬(jìn),相比传统三切,多了(le)一个主手白蛋清(qīng)怪产重弹。(正(zhèng)常渎职一直抱手(shǒu)里清怪就行,黄血精英怪就渎(dú)职满弹夹切2号(hào)位,再切(qiè)回来触(chù)发【幸运裤】解决(jué))

幸运(yùn)裤非(fēi)法改*

● 切换至手炮时:获(huò)得+100操控性(只在切出(chū)速(sù)度上生效),+20空中效率,0.6x切枪(qiāng)动画(huà)时间,-30%精(jīng)准度锥角大小,持续4秒。

● 当切换至弹(dàn)匣(xiá)为满的动能手炮或与你职业分支属性相同的能量手炮时:在非法改*buff生效期间命中(zhōng)将启动伤害(hài)增幅,持续5.5s。每(měi)一次命中(zhōng)都将叠加一(yī)层(céng)+60%伤害的伤害增(zēng)幅,更高10层+600%。使用艾莲娜时,增伤降低为每层30%,更高300%。(狂飙的过充能*、渎职的爆炸暗影、隼月的(de)超(chāo)因(yīn)果(guǒ)射击以及全部的弹头类perk造(zào)成的伤害不受到该buff影响)

● 当伤害增幅效果结束,或是满(mǎn)足第二条要求时切换至其他武器:获得运(yùn)气耗尽debuff,无法激活伤害增(zēng)幅,持续10s。

碎片:

【仁(rén)慈(cí)余烬(jìn)】对盟(méng)友施放治愈、焕(huàn)光、恢复、治疗或复活(huó)效(xiào)果,可额外(wài)获得(dé) 400% 的基础手雷、近战和类能力(lì)再生率,持续 6 [3] 秒。(联(lián)动奶雷+火炬余烬)

【至高天余烬】延长焕光和恢复BUff时间,提高生(shēng)存能力(lì)

【骨(gǔ)灰余烬】提升灼烧层(céng)数

【火炬余烬(jìn)】提供自己和(hé)队友焕(huàn)光8s,和星(xīng)象击败他们联动

【光线余烬】避免火刀(dāo)大招(zhāo)空飞刀的情况

武器选择方面:

1号位:渎职(zhí)、典(diǎn)狱长(zhǎng)的规则、流明(为团队(duì)提供35%增伤和回复5s)

2号位:空容器、火融(róng)合(笛卡尔(ěr)或皇家(jiā))、恶(è)化狙(jū)、恶化喷、遥远古墓

3号位:巅峰捕(bǔ)食者、加拉尔号角(jiǎo)(狼头)

一般是【渎(dú)职(zhí)+巅峰】,可以(yǐ)考虑【流明(míng)】为团(tuán)队(duì)带来增益和奶。

需要你(nǐ)带(dài)狼(láng)头情(qíng)况(kuàng)可以【典狱长+狼头】三切(qiè)

能用渎职打的(de),一般上狙也没问题(tí),所(suǒ)以2号位可(kě)以(yǐ)带狙(jū),其(qí)次融合*、榴(liú)弹等

输出手(shǒu)法参考(狙击版):

1、开(kāi)局2发火箭筒+切渎职(zhí)打17发+闪身(shēn)装填(tián)渎职+放火刀大招(zhāo)(取消闪身后(hòu)摇(yáo))

2、切狙击快(kuài)速打1发(fā)(为了触发诱(yòu)导(dǎo)推销)+切(qiè)火箭筒2发

3、 手动装填一(yī)发射出去(qù)(有星象各(gè)就各位换弹加(jiā)成)

4、切狙击(jī)射几(jǐ)发精准(由(yóu)于10s幸(xìng)运裤cD,这(zhè)里切狙(jū)击补伤害(hài)同(tóng)时等cD)

因为十秒幸(xìng)运裤(kù)cD,步(bù)骤4必须,开局两发(fā)火箭(jiàn)筒能提高(gāo)短轴DPs,如果输出时间比较充裕(yù),可以先(xiān)渎职起手(渎职打17发期(qī)间火箭筒能重建(jiàn)2发)

如(rú)果(guǒ)有多轮输出,第二轮(lún)1234循(xún)环中,火刀大(dà)招(zhāo)替换为(wèi)近战刀扇触发s22赛(sài)季模(mó)组(zǔ)【单频(pín)大师】

三、绊(bàn)雷手清怪火猎

拌雷手

主要负责(zé)不(bù)压光环(huán)境,火猎快(kuài)乐清怪,生(shēng)存较差所以腿(tuǐ)部插了【复原】,扔雷清怪很快(kuài)乐

武器搭配(pèi)没讲究,随便(biàn)带,双绿依(yī)靠特殊终结技回*

巨龙之影

提供一个思路,需要你猎(liè)人上推推(tuī)的时候带这个金装【巨龙之(zhī)影】,用火刀猎(liè)或*猎(liè)都可以(yǐ)(队(duì)伍里*只能插(chā)一个)

攻击喷(pēn)或独头喷( 精确(què)重击模型(xíng)框架)3切

省心就选择抱(bào)着融(róng)合硬射

(但是队伍(wǔ)里更(gèng)推荐(jiàn)缚丝泰坦带推(tuī)推)

四、虚空(kōng)猎(liè)

虚空(kōng)猎单箭大招30增伤12s,*12s内扔上去(qù)能续增(zēng)伤(shāng)。手雷弱化回声:5s削弱,15%

*:8s削弱(ruò),15%易伤

虚空(kōng敷面膜前要擦水和乳液吗,正确的护肤顺序七步)卯榫(sǔn)猎

卯(mǎo)榫猎

使用环境:单(dān)刷、raid清怪关卡和(hé)3人地牢

碎(suì)片(piàn)

【坚韧(rèn)回声】加隐身时(shí)间,必(bì)带

【饥饿回声】吞食(shí),必带

【朦胧(lóng)回(huí)声】终(zhōng)结怪物获得隐身,卯(mǎo)榫甲隐(yǐn)身期(qī)间(jiān)带来恢复速(sù)度加成(chéng)以及出(chū)隐(yǐn)身后35%增伤都能很好联(lián)动,必带

其(qí)他碎片(piàn)(3选1):

【收割回声】:击败虚弱目标生成虚空碎(suì)片和能量球,割草用

【弱化回声】上虚弱,15%易(yì)伤,突袭和(hé)地牢需要你续易伤时候带

【休(xiū)止回(huí)声】终结技提供不稳(wěn)定效(xiào)果

模组:

● 头:点石成金(jīn)、拳到力来、虚空(kōng)虹吸

● 手(shǒu):手雷快速(sù)启动(dòng)(带这个消(xiāo)耗护甲(jiǎ)充能(néng),需(xū)要终结怪产绿(lǜ)弹时候别用(yòng)手雷)、鼓舞爆弹(手雷回闪身(shēn))

● 胸:完(wán)全(quán)充(chōng)能(根(gēn)据生存压力可(kě)换元素抗(kàng)性模组)

● 腿:支(zhī)配(pèi)(捡球给(gěi)手雷)、虚(xū)空回收器(必带,捡(jiǎn)弹药多给(gěi)*)

● 披(pī)风:感应护盾、特(tè)殊终结技(这(zhè)两基本一起带的)、投(tóu)弹手(猎(liè)人优选模组,回雷(léi),可替换成强力吸引或收割者(zhě))

备(bèi)注:

●武器选择方(fāng)面没太大(dà)限制,虚空属性武器都行(xíng)

●手臂【虚空装弹】可以考(kǎo)虑(lǜ)换成(chéng)【火力无限】手雷击杀产球,看个人选择

●腿部【复原】没用(yòng),因(yīn)为拣能量(liàng)球必定触(chù)发吞(tūn)噬(shì),回满血。所以(yǐ)带了【支配】,或者自己(jǐ)换其他的。

●闪身方面(miàn)【射手闪(shǎn)身】是(shì)考虑到(dào)了携(xié)带(dài)机(jī)枪换(huàn)弹(dàn)慢的情况,其他情况带【赌徒(tú)闪(shǎn)身】回近(jìn)战也不错

●这(zhè)套没有配输出BOss配装,是因(yīn)为(wèi)在突袭里输出(chū)BOss里卯(mǎo)榫虽(suī)然给了35%的增伤但是只(zhǐ)有6s,这(zhè)套(tào)适合RAid清(qīng)怪关(guān)和日常玩,并且(qiě)队伍都需要你掏虚空猎了,那更(gèng)多承担的是一个辅(fǔ)助(zhù)作(zuò)用,此(cǐ)时选择(zé)使用【永劫雨燕】更大化(huà)辅(fǔ)助(zhù)能力是更好的选择。

●如果(guǒ)觉得(dé)双绿弹药经(jīng)济不够,白蛋(dàn)武器可(kě)以看下(xià)【克洛塔之(zhī)语】、【引力子*】清杂很棒

五、团队工具人永劫手

永劫洞察教派,主(zhǔ)打的就是工具人(rén),上易伤(shāng)产重(zhòng)弹给(gěi)隐身(shēn)都是你的(de)主要职责(zé)。

清怪(guài)阶段

BOss阶(jiē)段需要切为全知(zhī)之眼,尽(jǐn)量攒出(chū)多个*续易伤(*:8s削弱,15%)

输出阶段

使(shǐ)用场景:多人本里BOss不好上推推,需要使用虚空单箭的(de)时候,依靠(kào)大(dà)招+*挂(guà)易伤,终结小头领产出(chū)重(zhòng)弹(dàn)。

●优先(xiān)通过*来续易伤,故需要【赌徒闪身】产出(chū)*。

●利维坦之息单(dān)论DPs比改型冒险(xiǎn)高,而且不(bù)需要【射(shè)手闪身(shēn)】换弹,但(dàn)长轴输出需要一把补伤害的枪。

碎片:

【坚韧(rèn)回声】加隐身时(shí)间(jiān),必(bì)带

【饥饿回声(shēng)】吞食,必带(dài)

【朦(méng)胧回(huí)声】终(zhōng)结怪物获得隐身,卯榫甲(jiǎ)隐身期间带来恢(huī)复速度加成以(yǐ)及(jí)出隐身后(hòu)35%增伤(shāng)都能很好联动,必带(dài)

【弱化回(huí)声】上虚弱,15%易(yì)伤5s

其他碎片:

【休(xiū)止回声(shēng)】终结技提供不稳定效果,联动你经常需(xū)要释放的终结技(jì),但是考(kǎo)虑再三(sān)还是选择(zé)了【弱化回声】

清怪配装模组:

● 头:重(zhòng)弹搜寻和斥候(hòu)、虚空虹吸

● 手(shǒu):手(shǒu)雷快速(sù)启(qǐ)动(带(dài)这(zhè)个消(xiāo)耗(hào)护甲充能,永劫终结怪自己产绿(lǜ)弹(dàn),不需(xū)要护甲(jiǎ)充能)、鼓舞爆(bào)弹(dàn)(手(shǒu)雷回闪身)

● 胸(xiōng):完全充能(根据生存压(yā)力可换元素抗性模组(zǔ))

● 腿:支配(捡球给手雷)、虚空(kōng)回收器(必带(dài),捡弹药多给*)、完(wán)全充能

● 披(pī)风:感应护盾、投弹手(shǒu)(猎人优选模组(zǔ),回(huí)雷,可替换成强(qiáng)力吸(xī)引或收割者)、面面(miàn)俱到

武器选择:

● 武器(qì)方(fāng)面(miàn)没有固定推荐(jiàn),根(gēn)据对应(yīng)环境进(jìn)行配(pèi)置,可以带(dài)自制清怪(guài)(但是(shì)自(zì)制是绿弹(dàn),产重(zhòng)弹(dàn)效率一(yī)般,这个看个(gè)人(rén)取(qǔ)舍了(le))主手刮痧(shā)也有驯顺、赶秀人等等

● 这里我选(xuǎn)择了2号位【克(kè)洛塔(tǎ)之(zhī)语】,s22赛季手(shǒu)炮加强(qiáng),清怪效率(lǜ)已经不错,特别是【克洛塔之(zhī)语】起源特性加成(chéng),白蛋产弹药效率(lǜ)高的同时还(hái)能联动神(shén)器模组虚空元素(sù)能量球

● 3号位:优先选择虚空威(wēi)能输出(s22赛季单(dān)频大师模组)

备注(zhù):

● 永劫手记得选【洞察学派】产弹药的(de)(有小首领的(de)关卡(kǎ)使用,如(rú)王(wáng)陨老二)。全知之眼也可(kě)以在输出环境为近战(zhàn)BOss的时候使用,能无限*续(xù)易伤(shāng),但是能近战的情(qíng)况还是(shì)推荐缚丝(sī)泰坦带(dài)推推去续,猎(liè)人用电猎+黄金长(zhǎng)牙打输出

六、虚空救护(hù)车 全知之眼/ 第(dì)六(liù)郊狼

第六郊狼:相比全(quán)知(zhī)之(zhī)眼,第六郊(jiāo)狼不需要队友配合,适合单打独斗,两次隐(yǐn)身(shēn)的容错率高,基本上想隐(yǐn)就隐,应用场景大(dà)多是单(dān)刷,个(gè)人用的比较少,但很多人(rén)爱(ài)用,生存能力(lì)是拉满的(de)。

全(quán)知之(zhī)眼:给予团队无(wú)限隐身,在宗(zōng)师(shī)等高难场景有用(开黑(hēi)语音能(néng)配合的情况),如果队友不需要你去保护,只需要你(nǐ)自己管自己,那(nà)么(me)用(yòng)第(dì)六郊狼。

碎片:

【坚韧敷面膜前要擦水和乳液吗,正确的护肤顺序七步回(huí)声】加(jiā)隐身时间(jiān),必带

【饥饿回声(shēng)】吞食(shí),必(bì)带

【朦胧回声】终(zhōng)结(jié)怪物获得(dé)隐身,必带(dài)

【弱化回声】上虚弱(ruò),15%易(yì)伤5s

碎片说明:虚空猎其(qí)实碎片是很固定(dìng)的,坚(jiān)韧、饥饿、朦(méng)胧属(shǔ)于必带三件套

模(mó)组方面就不(bù)做推荐了(le),这两个金装都属于对(duì)策(cè)特化装(zhuāng)备,需要用到这两(liǎng)个装(zhuāng)备的场景(jǐng)基本(běn)上都(dōu)是有(yǒu)着(zhe)自己(jǐ)明确的目的(de)。

七(qī)、缚丝猎

幸运裤缚丝猎,清怪(guài),单(dān)刷遗失用

● 1号(hào)位典(diǎn)狱长和渎职可以互换,取(qǔ)决于3号位带不带金枪

●注意(yì)事项:搭(dā)配优先(xiān)保(bǎo)证(zhèng)手雷(léi)的回转,其余照抄(chāo)即可

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