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奶啤是什么做的,奶啤是什么做的酒

奶啤是什么做的,奶啤是什么做的酒 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

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技能(néng)加点(diǎn)优(yōu)先级:战技(jì)=天赋=终结技>普(pǔ)攻(除了普攻之外建议全部点满)

托(tuō)帕&账账(简称托帕(pà))是(shì)一名巡猎命途的火属(shǔ)性角色,可以(yǐ)召唤“账账”进(jìn)入战斗。本次(cì)为大家带来《崩(bēng)坏星穹(qióng)铁道》托(tuō)帕(pà)行迹详(xiáng)解,托帕加点(diǎn)推荐。托(tuō)帕(pà)的普攻(gōng)是(shì)一(yī)个(gè)常(cháng)规普攻,只(zhǐ)有(yǒu)1段伤害,在点亮额外能力(lì)之后,普攻伤害也会被视为(wèi)追加(jiā)攻(gōng)击伤(shāng)害。

普攻:赤字…

托帕的(de)普攻(gōng)是(shì)一个常规普攻,只(zhǐ)有1段伤(shāng)害,在点亮额外能力之后(hòu),普攻伤害(hài)也会被视(shì)为追加攻击伤害(hài)。

至于(yú)实战(zhàn)中(zhōng)选择(zé)使用(yòng)普攻(gōng)还(hái)是(shì)使用战技,需要根(gēn)据队伍实(shí)际情况(kuàng)灵活选(xuǎn)择,有些情(qíng)况(kuàng)用(yòng)普攻虽然(rán)出伤较慢(màn),但综(zōng)合收(shōu)益高一点,有些情(qíng)况使(shǐ)用(yòng)战技打个快速爆发出伤,收益会(huì)更高(gāo)。

战技:支付困难?

托帕的战(zhàn)技是单攻(gōng)攻击,也是托帕的核心(xīn)机制启动的关键,能(néng)为目标敌(dí)人施加【负债证明】。拥有【负债证明】的敌人受到的追加攻(gōng)击伤(shāng)害提高,这是易(yì)伤(shāng)乘区的增益,且只对追加攻(gōng)击生效(xiào)。同(tóng)时,战技会额(é)外让账账发动一次攻(gōng)击(jī),这(zhè)次(cì)攻击一共分为(wèi)7段,倍(bèi)率平均,本次攻击(jī)既属(shǔ)于战技也属于追加攻击(jī),不属于账账自己的行动,不会激活需要账账自己行(xíng)动才能(néng)触发的(de)机制(zhì)。

其他需要注(zhù)意的关键机(jī)制如下:

①我方(fāng)目(mù)标(biāo)回合开始或行动时,若场(chǎng)上不存(cún)在陷入【负债(zhài)证(zhèng)明(míng)】状态的敌(dí)方目标,托帕使随机敌方目标陷入【负债(zhài)证(zhèng)明】状(zhuàng)态。

②【负(fù)债证明】只(zhǐ)能同时存在奶啤是什么做的,奶啤是什么做的酒一个敌人身上,改变目标(biāo)后(hòu),原来的(de)那(nà)个会消失

③敌人头上会显示【负(fù)债证(zhèng)明】标记。

④【负债证明】为(wèi)不可(kě)解除(chú)的(de)负面效(xiào)果(guǒ)。

天赋:猪(zhū)市?!

托帕的天赋(fù)是托帕的(de)核心机制,可以召唤账账进入战(zhàn)斗,账账初始速度(dù)80,不会随技能等(děng)级(jí)提升而改变。账(zhàng)账行动(dòng)时发(fā)动(dòng)追(zhuī)加攻击,一共分为7段(duàn),倍率平(píng)均,只会(huì)攻击(jī)拥有【负债(zhài)证(zhèng)明(míng)】标记的敌人。

陷入(rù)【负债(zhài)证明】状态下的敌方目(mù)标(biāo)受(shòu)到我方(fāng)的(de)追(zhuī)加攻击时,账账行(xíng)动提前(qián)50%,但账(zhàng)账自己的行动不会(huì)触发这个行动提前(qián)。

而且需(xū)要注意:姬子黑塔的追加攻(gōng)击由(yóu)账账自身行动(dòng)的攻(gōng)击触发时(账账(zhàng)击(jī)破(pò)、账(zhàng)账攻击半血敌人奶啤是什么做的,奶啤是什么做的酒(rén)),因为(wèi)账(zhàng)账的行动(dòng)还(hái)未结束(shù)(处在账账回合的额外阶段(duàn)),所以不会对(duì)账账进(jìn)行拉条。

终结技(jì):扭亏为盈(yíng)!

托帕的(de)终(zhōng)结技是一个强化技能(néng),使账账(zhàng)进入(rù)【涨幅惊人!】状态。【涨幅(fú)惊(jīng)人!】状态下(xià)的账账暴击(jī)伤害(hài)提高(gāo),伤害倍率提(tí)高,这部分提(tí)高的(de)倍率在战斗(dòu)中表现(xiàn)为(wèi)多1段相应倍率的伤(shāng)害(hài)。

值得(dé)一提的是,托帕(pà)战技(jì)的那次(cì)攻(gōng)击也能获得【涨幅惊人(rén)!】状(zhuàng)态的增益加(jiā)持,并且会(huì)消(xiāo)耗(hào)次数(shù)。

除此之外,当陷入【负债证明】状(zhuàng)态下的敌方(fāng)目标受(shòu)到我方的普攻、战技(jì)或终结技的攻击时,账账行动提前50%。再(zài)结合天赋中(zhōng)的追击提前机制,基本上只要我方发动攻击,账账就会(huì)行动提(tí)前,所以尽量在【涨幅(fú)惊人(rén)!】状态持(chí)续(xù)时间外(wài)用追(zhuī)击拉条账账(zhàng),不然感觉有点浪费(fèi)。

此外,由于(yú)托帕的普攻和战技(jì)都被视为追加攻击,所以释放终(zhōng)结技(jì)后,托帕释放普攻(gōng)或者战(zhàn)技可(kě)以给账账拉(lā)100%条(普攻拉50%+追加攻击拉(lā)50%)

因此在托(tuō)帕能量充(chōng)满(mǎn),但账账马上就要行动(dòng)了的时侯,建(jiàn)议先等账账这(zhè)次行动完,再(zài)放托帕终结技(jì),避(bì)免浪费大招的(de)拉条增益(yì)效果。

进(jìn)入【涨幅惊人!】状态(tài)后(hòu),账(zhàng)账(zhàng)在行动条(tiáo)上的(de)图标会发生(shēng)变化,并且(qiě)在行动值上方会标注剩余触发次数。

 

秘(mì)技:明补

秘(mì)技只(zhǐ)能在战斗外使用,托帕的秘技是一(yī)个状态类秘技,分(fēn)为主动和(hé)被(bèi)动(dòng)两(liǎng)个(gè)效果:

①被(bèi)动(dòng)能力(lì),常态召唤账账跟随,该被动不消耗秘技点(diǎn)。

②账账(zhàng)会(huì)自动搜寻一定范围内的(de)普通宝箱和扑满,且不会惊动(dòng)扑满。

③主动(dòng)能力,消(xiāo)耗秘(mì)技(jì)点获得(dé)强化,进入战斗(dòu)后在账(zhàng)账首次释放(fàng)攻击后,为托帕恢复能量。

④大地图主(zhǔ)动使用秘技(jì)后进入战斗获得胜利,可以(yǐ)获(huò)得少(shǎo)量信用点,每(měi)天有获取上限(xiàn)

⑤模拟宇宙内使用秘技后进入战斗获得胜利,可(kě)以(yǐ)获得少量宇宙碎(suì)片,且有小概率获得一个随机奇(qí)物(这个效果有点难(nán)受(shòu)的(de),万一(yī)天胡(hú)开(kāi)局之后随机出一个面具(jù)……)

技能加(jiā)点优先级:战(zhàn)技=天赋=终结技>普攻

(除了普(pǔ)攻之外建议(yì)全部点(diǎn)满(mǎn))

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