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画家刘一民作品值多少 刘一民是山东还是广东 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗(àn)影雾头Vs魔(mó)眼头:暗影雾头+攻速裤子可以(yǐ)带,但是不(bù)如(rú)魔(mó)眼头(tóu)搭配(pèi)的伤害高,而(ér)且暗(àn)影雾实战也(yě)不会跟随你跑有很多限制。

暗影雾头Vs魔眼(yǎn)头:暗影雾(wù)头+攻速裤子可以(yǐ)带,但是不如(rú)魔眼头搭配的伤(shāng)害高,而且(qiě)暗影雾实战(zhàn)也不会跟随你跑有很多限制(zhì);恐怖消弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像:打单体恐怖消(xiāo)弭(mǐ)略高于分层(céng)预瞄(miáo),组队分层预瞄高于恐(kǒng)怖消(xiāo)弭,恐骇之像不推荐带(dài),怎(zěn)么(me)打都是伤害更低的;蝠群代(dài)言人Vs双重折磨:两个护肩相比现在版(bǎn)本打野(yě)等AOE场景还是带蝠群(qún)代言人,如(rú)果偏(piān)向打单体带双(shuāng)重折磨伤害(hài)会更高。

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一(yī)、暗影雾锋画家刘一民作品值多少 刘一民是山东还是广东

这套(tào)精华是暗影雾(wù)的头(tóu)部增伤裤子(zi)增加(jiā)攻速,蝙蝠普(pǔ)攻肩膀,恐怖消弭衣服,普(pǔ)攻锋刃+副手锋刃(rèn)加攻速(sù)以及4层引爆。这样没有引(yǐn)渡吞噬和(hé)无(wú)畏(wèi)挑击会空缺出一个主(zhǔ)手精华,如果你(nǐ)愿(yuàn)意可(kě)以带横扫千军并且(qiě)带(dài)上异色和睦多一个Dot点燃状态。

特别注意:因为带无畏挑(tiāo)击要(yào)放弃潜行(xíng)怒行,如果放弃潜行(xíng)怒行带横扫千军(jūn)或无畏挑击动作爆发都不如普攻(gōng)来的伤害高,所以备(bèi)用主手是空缺精华的(de),实战最少要带一个位移。

我(wǒ)们(men)可(kě)以(yǐ)看到秒伤(shāng)在117W~132W之间,已经远远超出了新精华之前(qián)的测试(shì),确(què)实攻速副手加上(shàng)最(zuì)新(xīn)的(de)锋刃(rèn)增伤主手伤害太恐怖了,加上(shàng)暗影(yǐng)雾的(de)增伤以(yǐ)及普攻攻速(sù)发挥到极(jí)致(zhì)。

二、 衣(yī)服:恐怖消(xiāo)弭(mǐ)Vs分层(céng)预瞄

看(kàn)到水友在下面评论说(shuō)测试(shì)恐怖消弭和分(fēn)层预(yù)瞄哪个伤害(hài)高,整体比下(xià)来不相上下,分层预(yù)瞄在112~139W秒伤感觉(jué)不是很(hěn)稳定,个(gè)人是(shì)觉得分(fēn)层预瞄综合更强,单(dān)体恐怖消(xiāo)弭略高前者一点,因(yīn)为单人测试不(bù)相上下(xià),那(nà)么组队肯定是后者输出更高的。

三、衣服:恐怖消弭Vs分层预(yù)瞄Vs恐骇(hài)之像(新精华衣服)

把衣服换(huàn)成了新的精华恐骇之像,这个精华本(běn)身(shēn)在(zài)之画家刘一民作品值多少 刘一民是山东还是广东前的(de)测(cè)试(shì)(如(rú)影随形(xíng)精华对比)就是比较低伤害的,实测出的数据也可以看出是比恐怖消(xiāo)弭(mǐ)和(hé)分层预瞄伤害(hài)都低,只有一次是(shì)勉强上120W秒伤。但因为搭配暗(àn)影雾以及(jí)副手的(de)双攻(gōng)速加(jiā)成,想着还是(shì)测试(shì)一(yī)波,结果在预料之(zhī)内。

四、魔眼头Vs暗影雾

同(tóng)时(shí)魔眼头和暗影雾(wù)的对比也形(xíng)成了(le)谜题,我们把暗影雾换魔眼头+主(zhǔ)手可以利(lì)用(yòng)上(shàng)科西(xī)嘉(jiā)断枪,蝙蝠普(pǔ)攻护肩不(bù)变+裤子由暗影雾(wù)加普攻攻速(sù)换成蝙蝠(fú)带剧(jù)毒,每(měi)次蝙蝠普攻都(dōu)带剧(jù)痛了。其他保持(chí)不变我们来看(kàn)看伤害:

这(zhè)套(tào)的(de)伤害(hài)竟然能平均(jūn)稳定(dìng)在130W左(zuǒ)右的秒伤,比起暗影雾的BUff还要恐(kǒng)怖,那(nà)么在(zài)实(shí)战(zhàn)中(zhōng)肯定是带引渡吞噬比暗影雾(画家刘一民作品值多少 刘一民是山东还是广东wù)要(yào)好用,而且(qiě)引(yǐn)渡(dù)吞噬魔眼也是AOE。

五、蝠群代(dài)言人Vs新精华双重折(zhé)磨(mó)(蝙(biān)蝠(fú)普攻)

蝠群代言人很明显(xiǎn)伤害下(xià)降了不(bù)少(shǎo),平均秒伤在100W~110W左右,因为副手加(jiā)普攻的攻(gōng)速,所以护肩的收(shōu)益肯(kěn)定要高(gāo)于(yú)蝠群代(dài)言人的,如果没有攻速收益这两个护肩估计伤(shāng)害差不(bù)多。

综(zōng)上所述(shù):

①暗(àn)影雾(wù)头(tóu)Vs魔(mó)眼头

暗(àn)影雾头+攻速(sù)裤(kù)子可以带,但是不如魔眼头(tóu)搭配的(de)伤害高,而且暗影雾实战也不会跟随你跑有很多限制。

②恐(kǒng)怖消(xiāo)弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像

这里得出结(jié)论是打单体恐怖消弭略高于分(fēn)层预瞄(miáo),组(zǔ)队分层(céng)预瞄高于恐怖消弭,恐骇之像不推荐带,怎么打(dǎ)都是伤(shāng)害更低的(de)。

③蝠群代(dài)言人Vs双重折磨(mó)

两个护肩相比现在版(bǎn)本打(dǎ)野等(děng)AOE场景还(hái)是带蝠(fú)群(qún)代言(yán)人(rén),如果偏(piān)向打(dǎ)单体(tǐ)带双重折磨(mó)伤害会更高(gāo)

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