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word中1.5倍行间距相当于多少磅,word1.25倍行距是多少磅 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

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太(tài)阳如果是4点以上点(diǎn)战意值(zhí)使用(yòng),你有概率用(yòng)不上扶摇直上(shàng)的技能,太阴是有更快的(de)可(kě)能进入星鲲状态,进(jìn)入(rù)星(xīng)鲲的节(jié)奏最快,少阴这个和太(tài)阳(yáng)一样,如果只是(shì)打个星官、地(dì)煞这(zhè)些短回合的战(zhàn)

须弥(mí)海门派法宝的前(qián)置法宝是:无量经、附灵玉(yù)、汇灵盏和乾坤(kūn)玄(xuán)火塔,须弥海的(de)节奏跟(gēn)小雷音的相似,都是(shì)先用(yòng)普通的伤害(hài)攒(zǎn)一(yī)波节奏,然后再来一波(bō)一个面(miàn)伤、一(yī)个点杀(shā)带面的(de)高伤害,太阳(yáng)如果是4点以上点战意(yì)值使用,你有(yǒu)概率(lǜ)用不上扶摇直(zhí)上的技能,太阴是有更快的可能进(jìn)入(rù)星鲲状态,进(jìn)入(rù)星鲲的节奏最(zuì)快,同时也是使用(yòng)星鲲时法伤更低(dī)的(de),少阴这(zhè)个和太阳一样(yàng),如果只是打个星官(guān)、地煞(shā)这些短(duǎn)回合的战斗,可以在没机会出手伤害的时(shí)候使用法宝(bǎo)。

《梦(mèng)幻西游手游(yóu)》须弥海门派(pài)法宝星海佩分(fēn)析

须弥海门派法(fǎ)宝(bǎo)的前置法宝是:无量经(jīng)、附灵(líng)玉、汇灵(líng)盏和乾坤玄火塔(tǎ),和龙宫的一样

须弥海(hǎi)的(de)节(jié)奏跟小雷音(yīn)的相似(shì),都是先(xiān)用普通的伤害攒一波节(jié)奏,然后再(zài)来一(yī)波(bō)一个(gè)面伤、一(yī)个点杀带面的高伤害。

所以同样的门派(pài)法宝(bǎo)也是一样,是加快节奏(zòu)的效(xiào)果

不过小雷音(yīn)灵珠(zhū)满时,不一定非得使用(yòng)一(yī)念或(huò)一劫把(bǎ)灵珠(zhū)消耗掉,

但是须(xū)弥海这个(gè)炸(zhà)弹,在手(shǒu)上时不受(shòu)控制,要(yào)么不(bù)用(yòng)技能,一用(yòng)就得是星鲲,就(jiù)算时机不(bù)对(duì),也不得不用

所(suǒ)以因为技能的机制问(wèn)题,星海佩使用时需要格外(wài)慎重,先上一张表格看看基础的效果,然后(hòu)我(wǒ)再(zài)慢慢分析这个门派法宝

一、基础(chǔ)效果(guǒ)(10级(jí))

使用(yòng)后每回合结(jié)束时(shí),有30%概率给自己补充1/2/3点须(xū)弥值,持续(xù)5回合

二、两(liǎng)仪阳属性效果

提升等级*0.15法术伤害

三、两(liǎng)仪阴属性效果

提升等(děng)级(jí)*0.3法术防御

其实很多输出的门(mén)派法(fǎ)宝四象(xiàng)和两仪多少有(yǒu)点(diǎn)相悖,比如龙宫(gōng)加强群体(tǐ)法伤能力(lì)的两仪却是阴属性

大(dà)唐也是,小雷(léi)音的也是,须(xū)弥海也一样

四(sì)、太阳(yáng)

如(rú)果是4点(diǎn)以上点战意值(zhí)使(shǐ)用,你有概率用不上扶摇直上的技(jì)能,因为他有(yǒu)概率(lǜ)哐哐哐一(yī)次加上3点,然后用完星鲲后休息回(huí)合再(zài)给(gěi)你加一次,那么你在持续期(qī)间就(jiù)有可能一直在星(xīng)鲲。如(rú)果星海佩没有(yǒu)获得须弥值,那么(me)太阳就刚好可(kě)以发挥,因(yīn)为(wèi)须弥海本身就是一个点杀的法系门派(pài)嘛

如果在意的是四象(xiàng)效果,那么尽(jǐn)量(liàng)在战意值低时使(shǐ)用(yòng)

不过战意值(zhí)低时使用四象效(xiào)果(guǒ)数(shù)值也较(jiào)低,也是存在矛(máo)盾点的

五、少(shǎo)阳

这(zhè)一条相对来说最合理,使用门派法宝其实也就是为(wèi)了可(kě)以更快(kuài)地进入(rù)星鲲的节(jié)奏(zòu),连(lián)杀(shā)对(duì)方(fāng),增加星(xīng)鲲时的(de)法术伤害意义(yì)也比较大,因(yīn)为溢出的伤害越多对其他单位的溅射伤害也就越高(gāo),战意(yì)值(zhí)越(yuè)多,使用收益也越大。但如(rú)果在战意(yì)值较低时使用,则可能不(bù)能(néng)增加(jiā)

少阳(yáng)尽量在(zài)战意值较高时(shí)使用(yòng),能更快(kuài)进入星鲲状(zhuàng)态同时,增加更(gèng)多的(de)法术伤害

六、太阴

太阴描述(shù)我不清楚(chǔ)具体效果

因为我身边玩须弥海本来就(jiù)不多(duō),有太阴(yīn)法宝的(de)更(gèng)是没有,所以(yǐ)我也没有办法测(cè)试太阴(yīn)的具体效果(有知(zhī)情的可以评论(lùn)区留言)

这个描述(shù)可能存在三(sān)种情(qíng)况(kuàng)

1、就(jiù)是法宝基础效(xiào)果的(de)叠加,使用法宝后,回(huí)合结束时增加的须弥(mí)值由三(sān)个,概率增加到四个

2、由技能产(chǎn)生的须(xū)弥值(zhí)在法(fǎ)宝持续期间有(yǒu)概率额外增加一(yī)个(如果是这点(diǎn),应该(gāi)描述成:持续(xù)期间,获(huò)得的须弥值(zhí)有50%/60%/70%概率额外增加一点,所以(yǐ)可能性不大)

3、就(jiù)是类似基础(chǔ)效果,但(dàn)是是独(dú)立有概(gài)率(lǜ)获得一点须(xū)弥值(如(rú)果是这点,应该(gāi)描(miáo)述(shù)增加(jiā)一条:回合(hé)结束时(shí)/回(huí)合(hé)开始时(shí),总得给(gěi)人家明确获得(dé)须弥值的时间(jiān)。)

所以,如果描述(shù)没(méi)有错误的话,应该(gāi)是之一种可能,就(jiù)是回合结束概率增加4点须弥(mí)值

不管是哪一种(zhǒng)吧,总之太阴是有更快的可(kě)能进入星鲲状态,进入星鲲的(de)节(jié)奏(zòu)最快,同时也是使用(yòng)星鲲时法伤(shāng)更低的

七、少阴

这个和太(tài)阳一样,如(rú)果(guǒ)只是打个星官、地(dì)煞这(zhè)些短回合的战斗,可以在没(méi)机会出手伤(shāng)害的时候使用法宝,如果星海佩(pèi)没(méi)有(yǒu)获得须弥(mí)值,那么(me)少阳就刚好可以发挥,如果获得1点须弥值,而(ér)击水三千4个(gè)及以(yǐ)上(shàng)时(shí),技能(néng)伤(shāng)害也更(gèng)高,所以如(rú)果情况(kuàng)允许,更好也(yě)是低须弥(mí)值时使用

星海佩(pèi)如果(guǒ)不是想使(shǐ)用更(gèng)快得使用星鲲技能是不建议使用的,比(bǐ)如泡(pào)泡乐园、四周纪行这(zhè)些阶段过度准备(bèi)时间(jiān)可千(qiān)万(wàn)不要随便(biàn)用。

而(ér)PVP、地煞(shā)这些,可(kě)以在(zài)适当的时(shí)候(hòu)使用,这些战斗的星鲲(kūn)只要(yào)自己把(bǎ)握好,是可(kě)以(yǐ)打(dǎ)死单位的(de),获得溅(jiàn)射伤(shāng)害的

日常党我比(bǐ)较推(tuī)荐(jiàn)太阳,注(zhù)重(zhòng)PK的太阳或少阳都可以考(kǎo)虑,太阳(yáng)比(bǐ)较通用(yòng),当(dāng)面板来用就行,少阳比较需要(yào)一些指挥、操作意识

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