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高宽深用什么字母表示什么,高宽深用什么字母表示出来 《崩坏星穹铁道》镜流星魂几命重要专武抽吗 各星魂与光锥收益对比

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镜流的(de)1魂在对单情况下提升率非常(cháng)之大,对(duì)群情况(kuàng)就偏低,2魂提升率还可以,345魂提升率较低,专武收益比其他光锥(zhuī)高很多,5叠的记一位星(x高宽深用什么字母表示什么,高宽高宽深用什么字母表示什么,高宽深用什么字母表示出来深用什么字母表示出来īng)神(shén)的陨落比1叠(dié)的无可取代高

崩坏星穹铁道游戏中,镜流是(shì)一名毁灭(miè)命途的(de)冰属性角色,本次为(wèi)大家带来镜流各(gè)星(xīng)魂与光锥收益对(duì)比,镜(jìng)流的1魂在对单情况下(xià)提升(shēng)率非常之大,对群情况就偏低,2魂提升(shēng)率(lǜ)还可以,345魂提升率较低,6魂更改循(xún)环轴(zhóu)之后(hòu)提(tí)升也有20%。专武收益(yì)比其他光锥高很(hěn)多的,5叠(dié)的记一位(wèi)星神的(de)陨落比1叠(dié)的无可取代要高,但(dàn)高(gāo)得不(bù)算多(duō)。有能力的情况建议还是(shì)抽个专武更(gèng)好。

《崩坏星穹铁道》各(gè)星魂与(yǔ)光锥收益对(duì)比

镜流作(zuò)为(wèi)一(yī)个输(shū)出角(jiǎo)色,所以本次计算用镜流搭(dā)配停云(yún)的队(duì)伍(wǔ)进行固定变(biàn)量,最终(zhōng)以单个循(xún)环的Dpat(每行(xíng)动值伤害)来进行价值(zhí)对比(bǐ)。

一、Dpat的算(suàn)法

①确(què)定(dìng)一个输出(chū)循(xún)环

②计算这个(gè)循(xún)环的总伤害

③引入速度和行动次数,计算(suàn)这个循环所经过的总行动值

④用总伤害(hài)除(chú)以总行动(dòng)值,得出平均每经(jīng)过1行动值造成的(de)伤(shāng)害,这就是(shì)Dpat

二、镜(jìng)流带专武各星魂收益(yì)对比

三、镜流(liú)各光锥(zhuī)收(shōu)益对比

本次对(duì)比使用0魂的镜流,并把我(wǒ)认为比较适(shì)合镜流的(de)几个(gè)光锥的每个(gè)叠影等级都做了计算。

无可取(qǔ)代由于镜流的(de)受击概率不(bù)低,所(suǒ)以就把效(xiào)果(guǒ)视为常驻(zhù)。

星神(shén)的增伤需要击破来(lái)触发,所以这(zhè)里按3回合(hé)覆盖2回合的比例(lì)等效平(píng)均化计算(suàn)。

秘(mì)密誓(shì)心(xīn)只算了之(zhī)一段常驻增伤,后(hòu)面(miàn)那段增(zēng)伤镜(jìng)流比较难触发就不算了。

四(sì)、结论

1.镜(jìng)流的(de)1魂(hún)在对单情况下提升率非常之(zhī)大,对(duì)群情况就偏(piān)低,2魂(hún)提升率还可以,345魂提升率较低,6魂更改循环(huán)轴之后提升(shēng)也有20%,开局(jú)在秘技的配合(hé)下(xià)爆发力(lì)也更(gèng)强(qiáng)。

2.专武收(shōu)益比其他光锥高(gāo)很(hěn)多(duō)的,5叠的记一位星神(shén)的陨落(luò)比(bǐ)1叠的无可取代要(yào)高,但高得不算多。有能(néng)力的情(qíng)况建议还是抽个专武更好。

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