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为什么梅西的人缘远比c罗好

为什么梅西的人缘远比c罗好 《非常调查局:不灭》探索一起关于时空法阵的异常事件

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《非常调查局(jú):不灭(miè)》的情节中规中(zhōng)矩,日记中虽然(rán)有很多(duō)与解(jiě)谜无关的因素,但也(yě)生硬地充满了(le)故事。

《非常(cháng)调查局:不(bù)灭》是一款(kuǎn)场景解密游戏,你(nǐ)将扮演Karena和你的机器(qì)人moe ,探索一起(qǐ)关于时空法阵的异(yì)常(cháng)事(shì)件(jiàn)——这来自你(nǐ)的一名死去的故人。

《非常调查局:不灭》的情节中规中矩,日记中虽然有很(hěn)多(duō)与解谜无关的(de)因(yīn)素(sù),但也(yě)生硬地充满了故事。如果日(rì)记(jì)里只有主线(xiàn),没有传达的(de)故事,情节就会特别(bié)单薄(báo)。这里(lǐ)的缺陷应该是(shì)这(zhè)些(xiē)情节没有融入(rù)解谜(mí),或者说(shuō)他没(méi)有(yǒu)分批融入剧(jù)情。

如果通过解谜获得(dé)一(yī)些(xiē)信息,让玩家(jiā)自己脑补,应该会为什么梅西的人缘远比c罗好(huì)更有意思。比如你可以简化一些日记内(nèi)容,用另(lìng)一种(zhǒng)方式传递一部分给玩(wán)家。 比较生硬的做法,玩家先通过日记了解(jiě)到这个人(rén)和她的(de)同(tóng)伴(bàn)的(de)一些(xiē)信息(xī),然后通过解谜让玩家(jiā)通过解谜获得(dé)同伴的工作手札或(huò)者某些物品以及更多的信息(包(bāo)括死(sǐ)亡)。如果能一步一(yī)步获(huò)取(qǔ)信息(xī),就不(bù)要一下子输出,不然(rán)会有点出戏。

《非常调查局:不(bù)灭》的人(rén)物立绘很不错,人物(wù)画(huà)风较为细腻,玩家角色的身份设计是可以穿越(yuè)时空的(de)少(shǎo)女,旁边(biān)还有智(zhì)能助手进行辅(fǔ)助。主控制器和小机器人的对话和(hé)提(tí)示相当自然,也(yě)不是特别出戏,这一点做的不(bù)错(cuò)。

解谜(mí)没那么难,因为(wèi)《非常调查(chá)局:不灭》是小游戏所(suǒ)以(yǐ)还可(kě)以再打磨。有(yǒu)一点让人很困(kùn)扰的是,有(yǒu)几个游戏测试(shì)的是(shì)临时记忆(yì),比如“手绘符(fú)文”和最(zuì)后一章的转盘。能(néng)在(zài)笔记本上记住符文的(de)大致图案,如(rú)果非(fēi)要我(wǒ)从(cóng)几(jǐ)个中选的话,完全没(méi)有问题,但是在游戏中,给了(le)一堆(duī)点让玩(wán)家来画(huà),没有(yǒu)照片,没有图片对(duì)着画,这种玩法有点麻(má)烦。即使剧情让主控抄(chāo)下来,之(zhī)后也可以拿出(chū)来看着描。

总体感觉《非常(cháng)调查(chá)局:不灭》是剧情(qíng)结构和(hé)玩法是一款比较(jiào)完(wán)整的游戏,它的整(zhěng)体框架很完善,需要(yào)的东(dōng)西(xī)都有(yǒu),但是感觉“这里(lǐ)”和“那里”好像意思(sī)差(chà)不(bù)多,都(dōu)属为什么梅西的人缘远比c罗好(shǔ)于“处于雏形,需要打磨”的作品。玩起来会(huì)让(ràng)人觉(jué)得无论世界观还(hái)是(shì)符文都是作者潜心(xīn)设计的游戏世(shì)界(jiè),所有还是很期待续集的。

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