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公元1世纪是哪一年到哪一年,公元1世纪是什么年代

公元1世纪是哪一年到哪一年,公元1世纪是什么年代 《梦幻西游手游》黄袍怪助战怎么样 黄袍怪助战分析

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梦幻西游(yóu)手游黄袍怪(guài)助战,精算增伤:可以使用召(zhào)唤型助战配合黄袍怪,比如八戒,可实(shí)现快速(sù)叠精算层数,挂毒战(zhàn)术:可以(yǐ)使用(yòng)黄(huáng)袍怪提(tí)升挂毒效率,进(jìn)而更好地消耗,或与蝎子(zi)精配合。

梦幻西游手游黄(huáng)袍怪助战,精算增(zēng)伤:可以使用(yòng)召(zhào)唤型(xíng)助战配合(hé)黄袍怪(guài),比如(rú)八戒,可实(shí)现快速叠精算层数,挂毒战(zhàn)术(shù):可以(yǐ)使用(yòng)黄(huáng)袍(páo)怪提升挂毒效率,进而更好地消(xiāo)耗,或与蝎子精配(pèi)合(hé),回血生(shēng)存:与地(dì)府(fǔ)单位配合,致(zhì)使敌人中毒单(dān)位增(zēng)加,黄(huáng)袍怪打(dǎ)击(jī)中毒(dú)单位可以回(huí)血提(tí)高(gāo)生存;其他方面:全队残血时,他(tā)偶尔会(huì)使用尸腐毒,治疗效果跟沙和(hé)尚一样(yàng)低……非常蛋疼,也是少有的能六道(dào)的助战(zhàn),不(bù)过除非精算叠(dié)起来,否(fǒu)则综合输出远逊于一线(xiàn)物理伙伴,起始伤害较为一般(bān),前提是己方单位比敌方(fāng)单位(wèi)数量多(duō),至少(shǎo)需要10回合叠精算层数(shù),才能具备堪(kān)比一线物(wù)理(lǐ)的输(shū)出(chū)实力,特(tè)殊能力挂毒(dú)属性(xìng)非常美(měi)妙(miào),分担(dān)伤害(hài)也是(shì)比(bǐ)较不错的(de)存在(zài),进阶效果攻击中毒单位(wèi)回(huí)血,强化(huà)自身生存,适用场合只适合竞技场(chǎng)战(zhàn)斗(dòu),擅(shàn)于配合索命体系(xì),或对方输出弱势情况下的长期战(zhàn)。

《梦幻西游手游》黄袍怪(guài)助战分析

1、人物背景

黄袍怪本名奎木狼(láng),二十(shí)八(bā)宿(sù)之一(yī),在天界时(shí)与披香殿侍香(xiāng)玉女有情,两人(rén)下(xià)凡后,化作(zuò)黄袍(páo)怪和百花羞,过了十多(duō)年没羞没臊的(de)幸福(fú)生(shēng)活,后来奎木狼(láng)在小雷音(yīn)寺助(zhù)大圣,玄英洞(dòng)抓犀牛(niú),跟(gēn)大圣称兄道弟

2、基础(chǔ)技能

黄袍怪(guài)乃(nǎi)地府系伙伴

阴曹地府的阎罗令技能,通过黄袍怪的本命技能,变成飘3型物理(lǐ)打击(jī)技(jì)能

阴曹地府(fǔ)成名(míng)绝技,参透六道、洞察弱点(diǎn),给敌人(rén)群体降低(dī)物理(lǐ)防御(yù)

奇毒(dú)无(wú)比,轻(qīng)则(zé)伤、重则亡,给敌人(rén)挂毒的时候治疗己(jǐ)方所有人物

3、特色技能(néng)

本命技能1

黄袍怪飘3物理(lǐ)打(dǎ)击(jī)的来源,属公元1世纪是哪一年到哪一年,公元1世纪是什么年代于阴曹地府经(jīng)脉灵幡

本(běn)命技能2

攻(gōng)击的同时有小概率(lǜ)可(kě)以(yǐ)给(gěi)目标挂(guà)毒,一般情况(kuàng)可增强消耗效(xiào)率,也是(shì)配合蝎子(zi)精(jīng)索命的一种手(shǒu)段

天脉技能

分担伤害的技能,有效致使自(zì)身(shēn)和(hé)某一单(dān)位(wèi)难(nán)以被点杀,对(duì)抗(kàng)群伤意义不大(dà),死(sǐ)亡(wáng)后效果(guǒ)消失(shī)

地(dì)脉技能

地府经脉(mài)陨魂的强化版

每层增加(jiā)黄(huáng)袍怪物伤5%,每(měi)回(huí)合最多增加一层,最快(kuài)10回合叠满,增伤50%,死亡后精算效果消(xiāo)失

4、进阶技能

进(jìn)阶后,攻击已中毒(dú)的目标可以(yǐ)回(huí)血(xuè),回血为攻击(jī)伤害(hài)结果的20%,暴击时(shí)回血同比(bǐ)例上涨

5、出手规律(lǜ)

己方(fāng)多个单位气(qì)血不足(zú)时,偶尔尸(shī)腐(fǔ)毒,不使用尸腐毒时,敌方无六道效果(guǒ)则必(bì)然六道,此(cǐ)外均(jūn)会(huì)使用飘3打击(jī)

6、综合分(fēn)析(xī)

(1)精算(suàn)增伤

可以使用(yòng)召唤型助战配(pèi)合黄(huáng)袍怪,比(bǐ)如八戒,可(kě)实现快(kuài)速叠精算层数(shù)

(2)挂毒(dú)战(zhàn)术(shù)

可以使用黄袍怪提升(shēng)挂毒效率,进(jìn)而更好地消耗(hào),或(huò)与蝎子(zi)精配合

(3)回血生(shēng)存

与地府(fǔ)单位配合,致使(shǐ)敌(dí)人中毒单位增加(jiā),黄袍怪打击中(zhōng)毒单位可以回血提(tí)高生存

(4)其(qí)他方(fāng)面

全(quán)队残血时,他偶尔会使用尸腐(fǔ)毒,治疗效果跟沙和尚一(yī)样(yàng)低……非常(cháng)蛋疼,也是(shì)少有的(de)能六道的(de)助战(zhàn),不(bù)过除非(fēi)精算叠起来,否则综合(hé)输出远逊于(yú)一(yī)线物理伙(huǒ)伴

7、助战(zhàn)评价(jià)

伤害能力

起始伤害(hài)较为一般,前提是己(jǐ)方单位比(bǐ)敌方(fāng)单位数量多(公元1世纪是哪一年到哪一年,公元1世纪是什么年代duō),至少(shǎo)需要(yào)10回合叠精算(suàn)层数,才能具备堪比一(yī)线物理的输出实力(例如大圣、晚歌、汤圆)

特(tè)殊能力

挂毒属性非常美妙,分担伤害也是比较不错的存在

进阶效果(guǒ)

攻击中毒单位回血,强(qiáng)化自(zì)身生存(cún)

适用场(chǎng)合

只适(shì)合竞技场战斗(dòu),擅于配(pèi)合索命体(tǐ)系,或对(duì)方输出弱势情况下的长期战

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