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少阳可能对花(huā)果(guǒ)泼天的适(shì)配(pèi)度(dù)更高一些,但介(jiè)于花(huā)果当头使用率也挺高,少阳不做首推(tuī),装备(bèi)、器灵、经脉有暴击伤(shāng)害加成(chéng)效(xiào)果(guǒ)的白凉粉是什么东西在哪可以买到呢 白凉粉是凉性的吗推荐(jiàn)太阴。

飞剑(jiàn)增加的面板和朱雀玄武(wǔ)一样,朱雀玄武增加的面板不会被忽视(shì)或比例(lì)降(jiàng)防,飞剑在战斗内临时提升的(de)比例伤害(hài),少阴是目(mù)标防御(yù)达到的一(yī)个要(yào)求时,这个要求不会太高(gāo),就(jiù)能是四象(xiàng)中更(gèng)好(hǎo)的(de)效果(guǒ)了(le),少阳可能对花(huā)果泼天的(de)适配度更高一些,但介于花果当头使(shǐ)用率(lǜ)也(yě)挺高,少阳不做(zuò)首推,装(zhuāng)备、器灵、经脉有暴(bào)击伤害(hài)加(jiā)成效果的推荐太阴,而且太阴(yīn)给的(de)面板也更高(gāo),如(rú)果技能、装备、无(wú)量经(jīng)、经脉、结晶(jīng)等加起(qǐ)来(lái)就(jiù)有忽视效(xiào)果的,推荐少阴,能(néng)带来更稳(wěn)定(dìng),且遇强则更(gèng)强的效果。

《梦幻西游手(shǒu)游》四(sì)象(xiàng)两仪被动(dòng)法宝飞剑分析

一(yī)、基础效果(guǒ)

佩(pèi)戴后,增加人物(wù)等级(jí)*0.6物理伤害(hài)

二、两仪阴效果

三、两仪(yí)阳效果

飞剑增加的(de)面板(bǎn)和(hé)朱(zhū)雀玄武一样,朱(zhū)雀玄武增加的面板不会被忽视或比例降(jiàng)防,飞剑在战斗(dòu)内临时提升的(de)比例伤害(我现(xiàn)在一(yī)时想不起来(lái)哪样(yàng)的道具有一种比例增伤的(de)效果(guǒ))

想起来一个,朔风斩,虽然增(zēng)加的物伤与目标法伤有关,但给目标增加的法(fǎ)伤与自己的物伤相关,是自(zì)身除法宝外的物伤(shāng)

技(jì)能公式:

技能(néng)无法对自身(shēn)使用

增加目标自身法术伤害*6%的物理伤(shāng)害

增加自身目标物(wù)理伤害*5%的法术伤害

易伤效(xiào)果:

增(zēng)加10%目标及自(zì)身(shēn)受到的(de)物法伤害

比(bǐ)例减伤(shāng),比如(rú)唧(jī)唧歪歪,也不会减(jiǎn)到法宝增加(jiā)的面板部分

具体数值效果

四象两仪伤害(hài)结(jié)果(guǒ)加成对比(bǐ)

说明:这里的系数,我(wǒ)延用(yòng)之前的玄武甲(jiǎ)的测评的系数,如果我估的(de)系数与你认为(wèi)的有出入的少侠,可以自行带(dài)入(rù)自认为(wèi)的系数中去做对比,比如觉得鹰击是1.3的,就把(bǎ)鹰击带到1.3中去对比,主要是做对(duì)比

少阴(yīn)是目(mù)标防御(yù)达到的一个要求时,这个要求不会太高,就能(néng)是四象中更(gèng)好的效(xiào)果(guǒ)了(le),因为忽视(shì)拉大伤防差,相当(dāng)于增加(jiā)的同样也(yě)是白凉粉是什么东西在哪可以买到呢 白凉粉是凉性的吗物伤,只是增加的效果(guǒ)与目标的防御有(yǒu)关。

虽(suī)然(rán)说大体上目(mù)标的物理(lǐ)防御(yù)越高,少阴的效果越好,不(bù)过这里也要想一(yī)个问题,就是星印(yìn)里出(chū)现的新的防御逻辑,物理抵抗,如果(guǒ)算上物理抵抗(kàng),少阴的效果还会是更(gèng)好的吗

这个就要看你身上(shàng)携带的忽视效果有多(duō)少(shǎo)件,如果除了(le)飞(fēi)剑外没有(yǒu)别的忽视效果,那么(me)可要小心(xīn),玩家(jiā)战斗中(zhōng),其实大(dà)多数玩家现(xiàn)在都(dōu)是有抵抗(kàng)效果的

但是(shì)如果你自身(shēn)已(yǐ)经有几件(jiàn)忽视效果了,尤其是狮驼,变身(shēn)自(zì)带10%忽视效果,那么不要怕(pà),可(kě)以(yǐ)直接(jiē)弄忽视

这个就好(hǎo)像暴(bào)击和抗暴一个道理,不是(shì)说目标有抗(kàng)暴了(le)你就觉(jué)得暴击没用了,就算目标有抗暴(bào),当你的(de)暴(bào)击高于他的抗暴,一(yī)样会(huì)暴(bào)击,虽然目(mù)标的(de)抗暴越高,你(nǐ)的暴击效(xiào)果越亏,除非你真的不(bù)需(xū)要暴击,也(yě)放弃对(duì)其他目标(怪物、召(zhào)唤灵等)可能产生的(de)暴(bào)击。

不过物理自带5%暴击概率,比法系来说,更容易(yì)高(gāo)于(yú)目标抗暴,这里只是讲这个道理

所以如(rú)果你(nǐ)在(zài)意目标的抵抗效果,要(yào)么你(nǐ)一(yī)件都不要弄,弄得少可能会等(děng)于无(wú),要么就多弄(nòng)几(jǐ)件(jiàn),只要(yào)超出他的(de)抵(dǐ)抗,超(chāo)多少算多少,超出的部分全(quán)部有效

身上没有忽视效果(guǒ)的,那么一(yī)件两件的忽视很可能会被对(duì)方抵(dǐ)抗(kàng)完全(quán)抵消,不过目前也(yě)就(jiù)只有玩家有此特效,五星及以下地煞暂未加入(rù)星印系统,星印之前(qián)放出的(de)周常(cháng)内容也(yě)是(shì)没有的

召(zhào)唤灵目前也没有此类特效(xiào)

如(rú)4%忽(hū)视效果,目标1500防(fáng)御,忽视60点,目(mù)标只(zhǐ)有(yǒu)50点抵(dǐ)抗(kàng),那么每增加1点忽视,就增(zēng)加1点效(xiào)果如无忽视效果(guǒ),目标1500防御(yù),增加法(fǎ)宝2%,30点,目标50点抵抗,忽视等于无

另(lìng)外就(jiù)是忽(hū)视虽(suī)然有被抵消的风(fēng)险,但(dàn)是(shì)太阴的暴(bào)击也一样(yàng)有风险(xiǎn),暴击的特效一件是1%,而抗暴一件是(shì)2%,所(suǒ)以(yǐ)目标的(de)抵抗啊(a)、抗(kàng)暴啊(a)这(zhè)些,可(kě)以不用顾(gù)虑太(tài)多。

如果实在要(yào)顾虑,那(nà)么记住了,往一个方向去发展(zhǎn)

如果实在顾虑(lǜ)目标(biāo)的(de)抵抗、抗暴效果,那么往一个方向发展。暴击的(de)发(fā)展(zhǎn)暴击(jī)、暴击伤害加成(chéng);忽视的发展忽视和(hé)面(miàn)板

接下来要说说太阴了。

表格要么是少阴更高,要(yào)么(me)是少阳更高,太阴(yīn)好像不算太(tài)卓越了,因为表格中只计算(suàn)两仪及四象中的伤害(hài)/固伤所(suǒ)能增加的伤害结果,而(ér)太阴的1%暴击概率(lǜ)受益(yì)于整个伤害,所以其(qí)实1%伤害结(jié)果期望也要计(jì)算到整个伤害中

所以(yǐ)同样我(wǒ)也(yě)计算了少阳与太阴(yīn)的阈值,除法外基础(chǔ)的伤害高于这个阈值时(shí)太阴期望更高(gāo),不过(guò)你的暴(bào)击要高于目(mù)标抗暴,如果加(jiā)上这1%的暴(bào)击概率还是(shì)低于目标的抗(kàng)暴,那么1%暴击概率等(děng)于(yú)毫无加成(chéng)

另外如果是石破、物暴(bào)伤害星印属性、镶(xiāng)嵌震(zhèn)岳等,那么(me)暴击(jī)特效肯定(dìng)是多多益善

四(sì)、太阳

太阳我实在不知(zhī)道哪(nǎ)个(gè)门派(pài)会需(xū)要(yào)太阳的飞剑

全门派推荐指数(shù):✫

五、少阳(yáng)

可能(néng)对(duì)花果泼天的适配度更高一些,但(dàn)介于花果当头使用(yòng)率也挺高,少阳(yáng)不做首推

全(quán)门派推荐指数:★★✫

任务花果(guǒ)推荐(jiàn)指数:★★★✫

六、太阴

装(zhuāng)备(bèi)、器灵、经脉有(yǒu)暴击(jī)伤害加成效果的推荐太(tài)阴,而且(qiě)太阴给的(de)面(miàn)板也更高

全门派推荐指数(shù):★★★★✫

七、少阴

如果技(jì)能、装备(bèi)、无量(liàng)经、经脉、结(jié)晶等加起来就有忽视效(xiào)果的(de),推荐少(shǎo)阴(yīn),能带来更稳定,且遇强(qiáng)则更强(qiáng)的效(xiào)果

全门派推荐指数:★★★★

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