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总监和经理哪个大

总监和经理哪个大 《崩坏星穹铁道》镜流星魂详解 镜流星魂介绍分析

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月犯天(tiān)关相当于直(zhí)接给镜流加了24%暴伤,毕(bì)竟大招和强(qiáng)化战技可(kě)以认为是(shì)【转魄】期间内(nèi)释(shì)放(fàng)的技能,伤害占(zhàn)比95%。对伤害的提升约(yuē)6.6%。

崩坏星(xīng)穹铁道游(yóu)戏(xì)中(zhōng),镜流是(shì)一(yī)名毁(huǐ)灭命途的冰属性角色,本(běn)次为大(dà)家带来镜流星魂详(xiáng)解,镜流(liú)星魂介绍分(fēn)析(xī)。月(yuè)犯天(tiān)关相当于(yú)直接给镜流加了24%暴(bào)伤,毕竟大招(zhāo)和强化战(zhàn)技可以(yǐ)认为是【转魄】期间(jiān)内释放的技能,伤害占比95%。对伤害(h总监和经理哪个大ài)的提升约6.6%。一魂还提高(gāo)了镜流对(duì)单时的表现,有特殊(shū)机制,总体来说,属于关键星魂。

1、月犯天关

相当于(yú)直接给镜流(liú)加了24%暴伤,毕竟(jìng)大招和强化战技可以认为是(shì)【转魄】期(qī)间(jiān)内释放的技能(néng),伤害占比(bǐ)95%。对伤(shāng)害的(de)提升(shēng)约6.6%。

一魂还提高了镜流对(duì)单时的表(biǎo)现,有(yǒu)特殊机制(zhì),总(zǒng)体来(lái)说,属于关(guān)键星魂。

2、朔晕七星(xīng)

简单暴(bào)力的增伤,强化了镜流的爆(bào)发(fā)能力,但这对buff覆盖时机的要(yào)求会更高一些。

总(zǒng)体提升6.6%,镜流的(de)前5魂提升都(dōu)相当(dāng)平滑,几乎就是线性的,可(kě)以(yǐ)根据预(yù)算自行决定抽到哪个位(wèi)置(zhì)。

3、半璧迫(pò)望

终(zhōng)结技等级+2,最多不(bù)超过15级(jí);天赋等级+2,最多不(bù)超过15级。

惯(guàn)例加行迹等级,总体(tǐ)提升6.7%。你看吧(ba),镜流的前(qián)5魂的(de)提升那是相当地平滑。

4、持(chí)秉玄(xuán)烛

这次是(shì)提高了攻击区的数值(zhí),总体提升为7.1%。

5、晦入三台

战技等级+2,最多不(bù)超(chāo)过15级;普攻等级+1,最(zuì)多(duō)不超过10级。

惯例(lì)加行迹(jì)等级,总体提(tí)升6.6%。

这次惯例提升行迹的星魂也设(shè)计地很有心机(jī),3魂给了两个中(zhōng)等收益的天赋和大招的等级,5魂给了一个收益(yì)更高的(de)战(zhàn)技等级,和一(yī)个(gè)收益较低的(de)普(pǔ)攻等级——结(jié)果两星魂的收(shōu)益几乎一致。

6、蚀变于娄

直接(jiē)给了50%暴(bào)伤,对比1魂的24%暴伤(shāng),这给(gěi)的数值就翻了(le)个倍了,意图太(tài)明显了——这就(jiù)是(shì)想在六魂给一个断崖式的提升量。

其次(cì),提(tí)高了【朔望】的层数,相当于是提(tí)升了镜流爆发期的覆盖率。在机制上(shàng)也是(shì)比较大的(de)提升。综合提(tí)升量(liàng)约20%。

6魂相(xiāng)比(bǐ)0魂,总(zǒng)体提升量约70%,是崩(bēng)铁角色比较标准的6魂提(tí)升量(liàng)。

总体评价是,6魂前的星魂提升都非常平滑,6魂给(gěi)了(le)一个较(jiào)大的提升,算是玩(wán)家(jiā)比总监和经理哪个大较乐于见到的星魂提升形式。

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