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衣服为什么晾完会臭,衣服为什么晾完会臭呢

衣服为什么晾完会臭,衣服为什么晾完会臭呢 《部落与弯刀手游》附魔词条以及词条属性

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获得(dé)一件(jiàn)传(chuán)说(shuō)词缀的装(zhuāng)备(bèi):GETITEMs*装备id,1,mf=3-3 装(zhuāng)备id。

在《部(bù)落与(yǔ)弯刀(dāo)手游》中获得(dé)一件传说(shuō)词缀(zhuì)的装备(bèi):GETITEMs*装备id,mf=3-3 装备id,举例GETITEMs*巨人(rén)神锤(chuí),cw=不死4+100,这是(shì)一个给(gěi)巨人神(shén)锤附魔一个不死词条。

mf:自动匹配创建词缀:mf=更低品质(zhì)N-更高品质N[-变量数值附加基数]例:长剑,mf=0-3说明:以mf开头的词缀代码表示自动适配出品质(zhì)从0-3之间的词缀(0为不附带(dài)词缀)。

cw:创建制定词缀:cw=词(cí)缀(zhuì)id+变量数(shù)值附加基(jī)数(0-100)例:长(zhǎng)剑(jiàn),cw=吸血剑+50说明:表示附带吸(xī)血剑指定(dìng)词缀的物(wù)品(pǐn),所有变(biàn)量数值指定由50-100之间。

w:指定物(wù)品(pǐn)词缀(zhuì)详(xiáng)情:w=词缀(z衣服为什么晾完会臭,衣服为什么晾完会臭呢衣服为什么晾完会臭,衣服为什么晾完会臭呢huì) id$[变量代码(mǎ)数(shù)组(zǔ)]。

qv:指定物品(pǐn)属性(xìng)的变量数(shù)组:qv=变量代码数组。

p:指定物品(pǐn)的记录买入价格:p=买入(rù)价格。

变量(liàng)代码数(shù)组由列(liè)数为2的(de)二维数组组成,列1为枚举值,列2为品质数值(0-100),以”/”进行连接。比如(rú)一个(gè)词(cí)缀有3条词条,那么他的变量数组可能为(wèi):0/50/0/100/0/100。

举例(lì):

GETITEMs*巨(jù)人(rén)神锤,cw=不死4+100

这是一个给巨人神锤附魔(mó)一个不死词(cí)条

cw=创建制定词(cí)缀 不死4=附魔词条的id 100=附魔属性的更(gèng)大值

开工具箱的附(fù)魔(mó) *** :

下面是装备附魔词条的属性:(我这里统计(jì)的全是传说品质的词条)

臂力=力量 敏(mǐn)捷=身法(fǎ) 根骨=耐(nài)力 精神(shén)=精神

吸(xī)血刃:普通攻击吸血(xuè)造成40%的生命(mìng)值

传(chuán)说属(shǔ)性力量4:四维+15 力量额外+15

传说属性敏捷(jié)4:

传说属性耐力4:

传说(shuō)属性(xìng)精神(shén)4:

烈日:+友方攻击+20%

狂(kuáng)战:+友方暴击+20%

月夜:+友方(fāng)闪避+20%

荆棘4:+友方反伤+10% +四维一项(xiàng)随机15

疾风4:+友方0移速 +15敏捷(jié) (未实(shí)现)

巨力4:+友方击(jī)退(tuì)概率+10% +15耐力

巨人4:+25生命(mìng)上限 +四维(wéi)一项(xiàng)随机(jī)15

巨(jù)龙:+6000生(shēng)命(mìng)上限

灵(líng)瞬4:普攻有50几率增加(jiā)自(zì)己(jǐ)攻速 提(tí)高(gāo)15承(chéng)伤 +15敏捷

折光4:远程伤害(hài)减免(miǎn)+30% +四维一(yī)项随(suí)机15

格(gé)挡4:近战伤害(hài)减免+30% + 四维一项随机15

神盾(dùn)4:减少25%自(zì)身所受的所有伤(shāng)害 +四维一(yī)项(xiàng)随机15

狂战4:+15%物理(lǐ)攻击(jī) 提(tí)升10%所受到的全部伤(shāng)害

启迪(dí)4:-20%cD +15精(jīng)神

**4:延(yán)长所有(yǒu)主动技能(néng)冷(lěng)却时间20% +15精(jīng)神

(神技(jì)太强了)

超载4:移速140 15回蓝(lán) 四(sì)维(wéi)随(suí)机15

不死4:生命回复15 物(wù)理(lǐ)减伤20% 四维随机一项15

冷静4:免(miǎn)疫嘲讽 25暴击 四维随机一项15

裂地4:普攻5次造成(chéng)裂地效果 四维随机一项15

横(héng)扫4:

逆袭4:当生命值低于50%以下额外增伤(shāng)35%

千年:回(huí)蓝(lán)25 25力量(liàng)

屠龙4:攻(gōng)击大型单(dān)位造成(chéng)伤害+100% 四维随(suí)机一项15

步兵统帅4:所有(yǒu)步兵伤害增加15% 四维随(suí)机一项15

射手统帅4

骑兵统帅4

巫师统帅4

NEW精英4: 血蓝+15%

NEW通灵4: 魔攻+10%

NEW疯(fēng)狂4: 100攻速(sù) +10%承受(shòu)伤害

NEW祝福4: 加随机抗(kàng)性40%

NEW神铸4: 85物攻

NEW神铸(zhù)4AP:125魔攻

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