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大唐官府(fǔ)主(zhǔ)动(dòng)技能平沙落雁(yàn),被(bèi)动(dòng)技能退避三(sān)舍;狮驼岭主动技能(néng)入魔,被动技能与兽同行;月(yuè)宫主动技能冷月清秋,被动技能冰封之寒(hán);花(huā)果山主动技能踏破凌霄,被(bèi)动技能斗战(zhàn)胜佛。

大唐官府主动技能平(píng)沙落雁,被动技能(néng)退避(bì)三(sān)舍;狮驼岭主动(dòng)技能入魔(mó),被动技能与兽同行;月宫主动(dòng)技能冷月清秋,被(bèi)动技能冰封之寒(hán);花果山(shān)主动技能踏破凌霄,被(bèi)动(dòng)技能(néng)斗战胜佛;龙(lóng)宫主动技能放龙入海,被动技能潜(qián)龙在(zài)渊(yuān);魔王寨主(zhǔ)动(dòng)技(jì)能(néng)熊熊烈(liè)火,被(bèi)动技能护犊(dú)情深(shēn);小雷音主(zhǔ)动技能否(fǒu)极泰来,被(bèi)动(dòng)技能魔珠入骨;须弥(mí)海怒海鲸涛怒海鲸涛(tāo),被动技能转瞬光阴;方(fāng)寸(cùn)山主动技能镇魂符,被动技能状若封(fēng)魔;女(nǚ)儿村主动技能(néng)锁千秋,被动(dòng)技能心(xīn)如镜(jìng)。

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【输出门(mén)派】

一、大(dà)唐官府

主(zhǔ)动技能:平沙落(luò)雁(给(gěi)大唐玩家(jiā)残血时更多的使用技能的选择。)

每个单位承(chéng)伤要比普攻高出(chū)不少(我认为至(zhì)少不低于(yú)泼天(tiān)的伤(shāng)害(hài),因为他的使用成本与使(shǐ)用条件(jiàn)都比泼天(tiān)要(yào)高(gāo),还是需(xū)要一定(dìng)的气血基础,使(shǐ)用后还要休息一回合)

被动技能(néng):退(tuì)避三舍(抢不到物理(lǐ)一(yī)速时,给自己提供更高的(de)生存)

这(zhè)个技(jì)能与上上个(gè)版(bǎn)本的(de)大 唐的某经脉点的镶(xiāng)嵌效果(guǒ)相似,现在经脉上(shàng)取消了这一条,加(jiā)到了万(wàn)象技能上了

技能选择(zé):待定

看样子好像(xiàng)两个技能对大唐的平衡影响不大,就(jiù)看:

1、平(píng)沙(shā)落雁(yàn)的伤害(hài),如果能高出(chū)满月(yuè)月(yuè)宫月影摇光(guāng)的(de)伤害,才(cái)值得去使用

2、星(xīng)印(yìn)的白字属性,就好像门派法宝(bǎo)那(nà)样,如果(guǒ)四象没有明(míng)显的差(chà)异(yì),就先满足面(miàn)板

二、狮(shī)驼岭(lǐng)

主动技能:入魔(填补(bǔ)狮驼一(yī)定的空档(dàng))

正常的狮驼(tuó)的变身是6回合,相当于(yú)用2回合的变身换一(yī)次(cì)较(jiào)少量的单体伤害。这个技能(néng)可(kě)以在马上过渡句在文章中起什么作用,过渡句在文中起什么作用,有什么好处(shàng)要推进的(de)时候使用。

我认为这个技能可能还要比百兽怒要(yào)实在一些

被动技能:与(yǔ)兽同(tóng)行(xíng)

这个技能与(yǔ)内(nèi)圈(quān)经脉配合使用(yòng)

技能选择:更推荐主动技能,通(tōng)用性更高一些,如果(guǒ)是走(zǒu)内圈就(jiù)选被动(dòng)技能。

三、月宫

主(zhǔ)动技能:冷月(yuè)清秋(qiū)(给月宫稳(wěn)定的面板)

要(yào)消(xiāo)耗更大的(de)魔法(fǎ)值(有点像(xiàng)牺(xī)牲(shēng))攻(gōng)击(jī)对(duì)方5个单位(wèi)。(这是一个全新的(de)技能,不是月影摇光(guāng)的(de)加强(qiáng)版)月影摇(yáo)光经脉

沧(cāng)海(hǎi)明(míng)月满月(yuè)时更高(gāo)90%几率攻击4个目标,冷月清(qīng)秋也只能(néng)在(zài)满月(yuè)状态下使(shǐ)用,相(xiāng)当于(yú)在满(mǎn)月状态月影摇光增加(jiā)1.1个(gè)目标,这个如果是推进回(huí)合(hé),是比较值得使(shǐ)用(yòng)的,当然最后也要(yào)看冷月清秋的伤害

被动(dòng)技(jì)能(néng):冰封之寒(hán)

封(fēng)月宫(gōng)可选

技能选择:更推(tuī)荐主动技能。即(jí)便是封月宫,也给满月增加一个输(shū)出加成

四、花(huā)果山(shān)

主动技能:踏破凌霄

这个技能赌G更爱,最多追击3次(cì),欧皇一次出手有4个单位(wèi)承受单体技能的(de)伤害(hài),并且(qiě)有3个以(yǐ)上(shàng)是暴击的(de)伤害。可以作为(wèi)破血的平(píng)替技(jì)能(néng),如果触(chù)发暴击了,最(zuì)少不会低于(yú)破血(xuè)的伤害。

但是却是非酋(qiú)不敢(gǎn)轻易(yì)尝试的

最(zuì)终还是要看技能(néng)的暴击概率,并且更好自身能有(yǒu)较(jiào)高的暴击特效,才有底气使用

被动技能:斗战(zhàn)胜佛(fú)

清(qīng)宠时使用增(zēng)加额(é)外的伤害,如(rú)果击败(bài)目标召唤分身(shēn),分身也是会立即出手的

技能选(xuǎn)择:作为(wèi)非(fēi)酋的我,比较(jiào)不喜欢搏运气的,我个人更愿意激(jī)活(huó)被动(dòng)技能。而且愤(fèn)怒机制修改之(zhī)后,愤怒的获取更(gèng)加(jiā)不容易(yì)了。当然,主(zhǔ)动技能的上限还是比平常花(huā)果(guǒ)使用(yòng)的技能要(yào)高出很多。喜欢搏(bó)一把的(de)少侠(游戏里(lǐ)还(hái)是非(fēi)常多这样(yàng)的玩(wán)家)可以选择主(zhǔ)动技能来激活。

五、龙宫

主动技能:放龙入海

法术(shù)型破碎(但是(shì)扣(kòu)除的(de)蓝量比破碎要低)

我觉得这个很棒的技能,也(yě)不需要额外消耗愤怒。我们都知道辅助封系防御都比较高(gāo),一般来说是不怎么(me)怕破碎的。而辅助门派对单体法术抵抗力相对来说要弱(ruò)一些(xiē)。不过(guò)这(zhè)个(gè)技能不是一比一扣蓝,适合打中后期的运营

被动技能:潜龙(lóng)在(zài)渊

这个(gè)技能(néng)不限制战(zhàn)斗(dòu)场合,只(zhǐ)要使(shǐ)用愤(fèn)怒不增加法(fǎ)术伤害,而且是整(zhěng)场战斗(dòu)的加伤,不受回合限(xiàn)制,如果给自己增(zēng)加(jiā)的一个(gè)凤舞(wǔ),那就是增加(jiā)了(le)2个(gè)加伤(shāng)的效果

技能(néng)选择:被(bèi)动技能。墙(qiáng)裂推荐。若(ruò)有特别(bié)需(xū)要就(jiù)是开(kāi)主(zhǔ)动技能

六、魔王寨

主动技(jì)能:熊熊烈火

给目标灼烧特地使的技(jì)能。灼炎(yán)除(chú)了(le)给急(jí)火(huǒ)套更广的作(zuò)用面。如果这个技能(néng)也受经脉烽(fēng)火(huǒ)影(yǐng)响的话,他也能给队伍的其(qí)他(tā)的法术单位增加输出能力(lì)

不过这个技能只是给目(mù)标(biāo)少量的法术(shù)伤害结果,所以其实这个也是浪费了魔(mó)王(wáng)自(过渡句在文章中起什么作用,过渡句在文中起什么作用,有什么好处zì)身(shēn)当回合的(de)输出。

被动技能:护犊情深

这个(gè)就不用说,是(shì)先祖流魔王的(de)福(fú)音

不过当前(qián)版本魔(mó)王印记(jì)流不太实用(yòng),不(bù)知(zhī)道增加护盾(dùn)后表(biǎo)现会怎样(yàng)

不过也只增(zēng)加两种印记(jì)的血(xuè)量

技能选(xuǎn)择:主动技能。如(rú)果熔骨(gǔ)镶嵌也(yě)生(shēng)效的(de)话,那么其实就是很(hěn)长(zhǎng)时(shí)间的法(fǎ)术(shù)六道(dào)

七、小雷音

主动技(jì)能:否极泰来

没有(yǒu)灵珠也(yě)能加(jiā)盾,但是护盾(dùn)值(zhí)要弱一些

被动技能:魔珠入(rù)骨

相当(dāng)于大(dà)唐的兵者勇

技(jì)能选择:除了魔(mó)雷音可以选择被动(dòng)技能,相对(duì)来说更推荐主动技能,逆风时可以用这(zhè)个技能苟一苟

八、须弥(mí)海

怒(nù)海(hǎi)鲸涛:怒海鲸涛

有点像刹那须弥(mí),但(dàn)刹那须弥是直接补满须(xū)弥值,而更进入星鲲(kūn)状态,使(shǐ)出“绝招”

但是怒海(hǎi)鲸涛只增加(jiā)3点须弥值,须弥(mí)值3个为临界值,3个以上使用(yòng)击水三千伤害和扶摇直(zhí)上暴击都更上一个(gè)层次(cì)。

被(bèi)动技(jì)能:转瞬光阴

虽(suī)然是对宝宝神佑的补偿,但是也(yě)只是补偿神佑而已,扶摇直(zhí)上击(jī)杀可是没有(yǒu)溅射的(de)

技(jì)能选择:被动技能(néng)。

主动技能那条(tiáo)“大量(liàng)气血(xuè)”是(shì)我(wǒ)顾忌的(de)原因(yīn),星鲲的威(wēi)力比起大招一梦要差得多,所以自己的生存也很重要(yào),有生(shēng)存才有怒,有怒才能一梦。

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