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如何把对象玩成喷泉状态,怎么让自己女朋友喷泉

如何把对象玩成喷泉状态,怎么让自己女朋友喷泉 《梦幻西游手游》乾坤玄火塔哪个属性 四象两仪主动法宝乾坤玄火塔分析

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阳,首回合额(é)外(wài)增加10点愤(fèn)怒其实这一点是比(bǐ)较吸(xī)引人,少阳增(zēng)加一回(huí)合(hé)效果,其实(shí)是我比较推荐的(de),少阳获得的愤怒(nù)总的期望(wàng)比较高,少阴也是不怎么推荐的。

太阳,首回合额外(wài)增加10点愤怒(nù)其实这(zhè)一点是比较吸引人,使用(yòng)的当(dāng)前回合获(huò)得的愤怒是更高(gāo)的,有一种(zhǒng)立竿见影的效果,少阳增(zēng)加一回(huí)合效果(guǒ),其实是我比较推荐的,少阳获得的愤怒总的期(qī)望比较高,增加一回(huí)合的效果除(chú)了至少增(zēng)加1回合至少15点基础效果,太阴的(de)收益(yì)只有(yǒu)在被(bèi)笑里的时候才会体现(xiàn),不过就算被笑(xiào)里了,少掉的15点愤(fèn)怒也只是跟少阳增(zēng)加1回合持续的基础效果持(chí)平,少阴(yīn),我也是不怎么推荐(jiàn)的(de),少阴持续倒地(dì),更高能保留30点愤怒,这(zhè)一(yī)预设其实跟被笑里保留愤怒一个性(xìng)质,使用期(qī)间被倒地(dì)的机会是多(duō)少。

《梦幻西游手(shǒu)游》四象(xiàng)两仪主动(dòng)法(fǎ)宝乾坤玄火塔分(fēn)析

一、基(jī)础效(xiào)果(guǒ)

战斗中对自身使用,持续期(qī)间(jiān)回合结束(shù)增(zēng)加自(zì)身15点愤怒,持(chí)续4回合

二、两仪(yí)阴效果(guǒ)

三、两(liǎng)仪阳效果

我(wǒ)们先来看一(yī)下两仪属性所能增加(jiā)的愤怒(nù)值的区别,哪个好吧:

正常情况下受(shòu)到(dào)伤害获(huò)得的(de)气血

绿 *** 域是含金色(sè)阴属(shǔ)性效果增加的愤怒

因为增加的愤怒是不保(bǎo)留小数点的,所以每(měi)次增加的愤(fèn)怒是(shì)含小数的时候(hòu),会(huì)向(xiàng)下取整,并且不(bù)累积

所以,在单次获得(dé)的愤怒(nù)值较少的时候,阴属(shǔ)性(xìng)增(zēng)加(jiā)的效果也会较低甚至是没有(yǒu),比如单次10%以(yǐ)下(xià)气血损失时,阴属(shǔ)性(xìng)效果被(bèi)约掉(diào)了(le)

不过反过来看,如果(guǒ)气血(xuè)损失较(jiào)高时(shí),阴属性额外增加的愤怒值就会很高

<如何把对象玩成喷泉状态,怎么让自己女朋友喷泉p>不过阳属性增加的(de)愤(fèn)怒是在回合结束时一次结算,而(ér)阴属性增加愤怒是在回合内每次受到伤害时结算,上(shàng)限肯定是阴(yīn)属(shǔ)性(xìng)更(gèng)高。

四(sì)、防御较高的(de),阴属性加(jiā)成就会较低(dī)

阳属性(xìng)增加的愤怒也存在(zài)较高的随机(jī)性,所以单纯比较阴属性跟(gēn)阳属性哪个获(huò)得(dé)的愤怒更高要看以下这(zhè)些因素

1、一回合内(nèi)受伤的次(cì)数和一(yī)次受伤的(de)痛感(gǎn),如果次(cì)数多,痛(tòng)感(gǎn)强烈,那么(me)阴(yīn)属(shǔ)性获得的(de)就更多

2、长得好不好(hǎo)看,长得好看,阳(yáng)属(shǔ)性的随机就(jiù)随得高,长得不好(hǎo)看,随(suí)的就低。

五、不怎么被(bèi)集(jí)火(huǒ)的(de)辅(fǔ)助是比较不适合阴(yīn)属性的

反过(guò)来(lái)说,比(bǐ)较(jiào)容易被飘(piāo)到伤(shāng)害的封印、和受到(dào)伤害时(shí)痛感比较强的输出(chū)阴属性会比(bǐ)较好

然(如何把对象玩成喷泉状态,怎么让自己女朋友喷泉rán)后(hòu)再来(lái)看四象(xiàng)

六(liù)、太(tài)阳(yáng)

太(tài)阳(yáng),首回(huí)合额外增加10点愤怒

其(qí)实这一(yī)点是比(bǐ)较吸(xī)引(yǐn)人,使用(yòng)的(de)当前回合获得(dé)的愤怒是更(gèng)高的,有一种(zhǒng)立竿见影的效(xiào)果

而(ér)且加成效果(guǒ)不受气血损失(shī)限制(zhì),也避免如果持(chí)续期间(jiān)不受伤害或受(shòu)较低伤害阴属(shǔ)性就没效果了(我的太阴就经(jīng)常被(bèi)吐槽,没受到伤害加不上(shàng)怒)

效果(guǒ)立(lì)竿(gān)见影,但期望和上限较低

七、少(shǎo)阳

少阳增加一(yī)回合效(xiào)果,其实(shí)是(shì)我比较推荐的

少阳获得的愤怒总的期望(wàng)比较高,增加一回(huí)合的(de)效果除了至少增加1回合(hé)至少15点基(jī)础效果(guǒ),也增加一回合两仪带来的效果

如果说愤怒(nù)值较低的时候使用,少阳是要超太阳的。但(dàn)如果愤怒值在70以上使(shǐ)用的话,太阳就很(hěn)了,可以更快得(dé)使用出大特(tè)技(jì)

八、太(tài)阴

我就是(shì)太阴啊(a),反正(zhèng)一直被嫌弃(qì),反复被要(yào)求逆转的

太(tài)阴的(de)收益只有在被笑里的时(shí)候才会体(tǐ)现,不(bù)过就算(suàn)被笑里了,少掉的15点愤怒也只是跟(gēn)少阳(yáng)增(zēng)加(jiā)1回合(hé)持续的基础(chǔ)效果(guǒ)持(chí)平,算(suàn)上少阳1回合的两(liǎng)仪效果,就算被笑里,也没少阳好。

而(ér)且被笑(xiào)里(lǐ)了多保留(liú)15点愤(fèn)怒一样使不出来大特技,玉清,破碎这(zhè)些(xiē)都(dōu)用不出(chū)来

然后(hòu)我还(hái)要说,开正常(cháng)的(de)点(diǎn)抗性较高,在灵(líng)动(dòng)金(jīn)刚的时候(hòu),打不了(le)我多少血,如果再有罗汉,没有暴击(jī)很难超10%,如果开敏(mǐn)点,更(gèng)愿意起纸(zhǐ)人而不(bù)是起塔

所以其实是真的不推荐太阴

太阴,达(dá)咩(miē),不(bù)推荐

九、少(shǎo)阴

少阴,我也是不怎么推荐的(de),

少阴持(chí)续倒地(dì),更高能保留30点愤(fèn)怒(nù),这(zhè)一预设其实(shí)跟被笑(xiào)里保留愤怒一个(gè)性质,使(shǐ)用(yòng)期间被倒(dào)地的机会(huì)是多少,如果没有倒地,则(zé)一点(diǎn)意义都没(méi)有(yǒu),另外倒地前(qián)的愤怒也不一定会(huì)高,如(rú)果扶起(qǐ)来后,还有(yǒu)持续回合,那么少(shǎo)阳多一回合的持续也是(shì)可能把少阴的(de)倒地保留给补回来的

太阴我也同样(yàng)不推荐

我个人是最喜欢少(shǎo)阳(yáng)的,其次(cì)是太(tài)阳,有时候着急用怒的时候会更依赖太阳,所(suǒ)以(yǐ)如果是太阳或(huò)少阳,这两(liǎng)者(zhě)相互之间(jiān)就不要逆来逆去(qù)的了(le)

以上(shàng)就是(shì)《梦幻西游手游》四象两仪主动法宝乾坤玄火塔分析(xī)的全部内容了,更多(duō)相关攻(gōng)略资(zī)讯请关注(zhù)本站(zhàn)梦幻(huàn)西(xī)游手游专区!

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