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436742开头是什么银行 归属地,436742开头是什么银行的卡 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小编收集整理(lǐ)的《命运2》S22赛季猎(liè)人(rén)PVE怎么(me)配装 S22赛季猎人PVE配装分享游(yóu)戏攻略内容,供你快(kuài)速了解(jiě)游戏攻略。

噬星(xīng)者之鳞(鱼(yú)人腿(tuǐ))火刀猎:清怪阶(jiē)段直接用鱼人腿,同(tóng)模组搭(dā)配(pèi)也行,输出(chū)阶段核心(xīn)思路:传统的三切,双绿(lǜ)配置的火刀猎,6人本输出位,不(bù)负责主(zhǔ)要清怪,主打(dǎ)一(yī)波流。

噬星(xīng)者之鳞(鱼人(rén)腿)火刀(dāo)猎:清怪阶段直接用(yòng)鱼人腿,同模组搭配也行(xíng),输(shū)出阶段(duàn)核心(xīn)思路:传统的三(sān)切,双绿(lǜ)配置的火刀猎,6人本输出位,不负责(zé)主要清怪,主打(dǎ)一波(bō)流,渎职(zhí)幸运裤火刀猎:常(cháng)用在6人本(běn),略有(yǒu)清怪压力且多轮输出情况,生存依靠治愈手雷+至高天余烬,相比传统三切,多了(le)一个主(zhǔ)手白(bái)蛋清(qīng)怪产重弹,绊雷手清怪火猎:拌雷手主(zhǔ)要(yào)负责(zé)不压光(guāng)环境(jìng),火猎快(kuài)乐(lè)清怪,生存较差所以腿部插(chā)了【复原】,扔雷清怪很快乐,武器搭配没讲究,随便带,双绿依靠特殊终结技(jì)回*。

《命运2》s22赛季猎人PVE配装分享

【火属性】

一(yī)、噬星(xīng)者之鳞(鱼(yú)人腿)火(huǒ)刀猎

清(qīng)怪阶(jiē)段(直接用鱼人腿(tuǐ),同模组(zǔ)搭(dā)配也行(xíng))

输出阶段

● 核心思路:传统的(de)三切(qiè),双绿(lǜ)配置的火刀猎,6人本输出(chū)位,不负责主(zhǔ)要清怪,主打一波流。

【巅峰捕食者(zhě)】不需要清怪叠嫉(jí)妒刺客,配合(hé)s22赛(sài)季(jì)模(mó)组【单频大师】,故火刀(dāo)用火属(shǔ)性的火箭筒。

碎片(piàn)

本配装考虑到BOss输出阶段前切配置,改碎片会清空大招(zhāo)和技能(néng)能(néng)量,做了一定(dìng)取舍(shě)。【射(shè)手闪身】是为了火(huǒ)箭筒输出服(fú)务,

碎(suì)片(piàn)选择考虑了(le)输出BOss和(hé)走机制环节生(shēng)存的情况。(可根(gēn)据自(zì)己(jǐ)游(yóu)戏理解选(xuǎn)备选碎(suì)片(piàn)替换)

组合1(图片选择)

【炽热余烬】杀死灼烧(shāo)的(de)敌人可(kě)获得基于敌人等级的(de)近战能力(lì)能量,并(bìng)生成焰灵(1一级战斗人员 = 8%二级战斗员 = 15%三级战斗人员 = 17.5% 守护者(zhě) = 20% 四 级战(zhàn)斗人员 = 25%)

【仁(rén)慈余烬】对(duì)盟(méng)友施(shī)放(fàng)治(zhì)愈、焕光(guāng)、恢复(fù)、治疗(liáo)或复活效果,可额外获(huò)得 400% 的(de)基础手(shǒu)雷、近战和类能(néng)力再生率,持续 6 [3] 秒。(联动(dòng)奶(nǎi)雷+火炬余烬(jìn))

其他碎片(图片选择)

【至高天余烬(jìn)】延长焕(huàn)光和恢复BUff时(shí)间(jiān),提(tí)高生存能力

【骨灰(huī)余(yú)烬】提升灼烧(shāo)层数

【火炬(jù)余烬】提供自己和队友(yǒu)焕光(guāng)8s,和星象(xiàng)击败他们联动

备选碎片

【光线余烬】避免火刀大(dà)招空(kōng)飞刀的情况(kuàng)

【焦然(rán)余烬】在(zài)对敌人施放(fàng)灼烧后的 3 秒内,额外(wài)获得 300% 的闪(shǎn)身基(jī)础再生(shēng)率。如果敌人死于施加灼烧的(de)一击,则(zé)不会激(jī)活。

关于为什么我选(xuǎn)组合1+其(qí)他碎片:

RAid里有五个队(duì)友,奶(nǎi)雷和(hé)刀扇(火炬(jù)余烬)能(néng)触发仁慈。其余组合看起来很美(měi)好,但(dàn)是实战近战刀扇难免(miǎn)会空,所以我(wǒ)选择(zé)炽热+仁慈(cí),用武器(qì)(辉耀炽热)灼烧回转近战,奶雷保命救(jiù)人还能触发仁慈加(jiā)速技能回转。

清(qīng)怪(guài)阶段模组

● 头:拳到力来、充沛

● 手:手雷快(kuài)速(sù)启(qǐ)动(dòng)(保(bǎo)证手上随时有奶(nǎi)雷(léi))、伤害感应(近战回手雷)、回天掌法(fǎ)(近战击(jī)杀(shā)产(chǎn)球)

● 胸:压力(lì)不大可以带(dài)完全充能(根据生(shēng)存压力可(kě)换(huàn)元素(sù)抗(kàng)性436742开头是什么银行 归属地,436742开头是什么银行的卡模组(zǔ))

● 腿:复原(回血必带模组)、烈(liè)日回收(shōu)器( 必带,不插回收火箭筒捡(jiǎn)重弹只给1发)

● 披(pī)风(fēng):感应护盾(dùn)、特殊终(zhōng)结技(s22削弹药(yào)经济,这两(liǎng)基本一起(qǐ)带的(de))、面面俱到(可换投弹手(shǒu)回(huí)雷,也可(kě)以强力吸(xī)引或收割者)

备注:手臂模组【近战快速启动】即使杀怪飞刀回(huí)满近战也会消耗充能,不能带。

输出模组如图,3激涌3时间膨胀核心,然后灵巧、瞄(miáo)准自己配,有星象(xiàng)【各就各位】,手(shǒu)的(de)换弹模组可以考(kǎo)虑不带。

三维方(fāng)面:

清怪阶段优先韧性100,纪律100,清怪阶段【射(shè)手闪身】等(děng)于没(méi)用,可(kě)以考(kǎo)虑(lǜ)最后(hòu)堆(duī)力量(liàng)提(tí)容错,敏捷最后弄

输出阶段优先考虑韧(rèn)性100,敏(mǐn)捷100(输出(chū)阶段转出第二个(gè)闪身(shēn))

备注:

● 双绿配(pèi)置所(suǒ)以重弹续航(háng)薄弱,清怪能力一(yī)般(bān),要打三波的场景不能用,第(dì)二波可(kě)能(néng)会(huì)缺重弹,更(gèng)好是(shì)一波(bō)带走BOss,RAid里不能负(fù)责主要(yào)清怪位,2号位带(dài)追踪可走机制,比如门徒(tú)交贡品,梦魇连线,这些是(shì)没问题的,如(rú)果是主力清怪位(wèi)换【冰猎】或者【幸运裤(kù)】等配装。

● 副武器带(dài)追踪(zōng)是因(yīn)为备弹(dàn)多且(qiě)走机(jī)制很(hěn)方便,其次辉(huī)耀炽热触(chù)发碎片提容错,但是也要节约*,保(bǎo)证输出阶(jiē)段(duàn)切配置后,榴(liú)弹有备弹。

● 输出(chū)手(shǒu)法(fǎ)参考(kǎo)(s22赛季更好火箭筒射之(zhī)前先手近战(zhàn)飞刀(dāo),触发(fā)单频大(dà)师)

如(rú)果带(dài)剑(jiàn)筒三切

1、开(kāi)局1发火箭筒(tǒng)射+切剑狙(jū)四合一1发(fā)射(提前(qián)攒(zǎn)好(hǎo)四(sì)合一),手动长(zhǎng)按R换弹四合一

2、切2号位轻质(zhì)榴弹一发射+切火箭(jiàn)筒2发射(shè)

3、 闪身装1发(fā)不(bù)射(shè)+火刀大招(取消(xiāo)闪身(shēn)后摇(yáo))+火(huǒ)箭筒2发(fā)射(此时第二发(fā)可能没装上,可以近战或者切空容器打一发,但是一般等1秒(miǎo)左右也装上了 )

4、 手动(dòng)装填(tián)1发射(有猎人星象效果:各就各位(wèi)X3 加快换弹)+切(qiè)剑狙四合(hé)一1发射(shè),手(shǒu)动长按R换弹四合一

5、 切2号位轻质(zhì)榴(liú)弹(dàn)1发射+切火箭筒(tǒng)射1发(fā)

(剑狙四合(hé)一(yī)动画(huà)不吃(chī)换弹模(mó)组加成,长按(àn)R换弹,空容器一发(fā),这个流程是刚好(hǎo)填一(yī)发火箭筒的)

步骤3没火刀大招或者不选择这里交(jiāo)火刀的,闪身(shēn)装一发直接射,然后直接切枪四合一+榴弹+火箭(jiàn)筒循环

如果带粪坑融合三切

1、开局一发火箭筒+切粪坑一发(fā)+切融合一发

2、切火箭筒(tǒng)两发+闪身装一发不射+火飞刀大招(zhāo)+火箭筒(tǒng)两(liǎng)发射

3、一发化粪池,三(sān)发(fā)融合,一发筒(tǒng)子

步骤2结束(shù)后 可以选(xuǎn)择(zé)手动装填(tián)一(yī)发(有(yǒu)猎人星象效果:各就(jiù)各位X3 加操控(kòng)加换(huàn)弹速度)+切粪(fèn)坑一发+然(rán)后切回来射两发

4、直接循环第3个步骤(zhòu)(有闪(shǎn)身就闪(shǎn)身(shēn)装填射)

二、渎职(zhí)幸运裤火刀猎

清怪阶段

输出(chū)阶段

使用环境:常(cháng)用在(zài)6人(rén)本,略有清怪压力且多(duō)轮(lún)输出情(qíng)况。生存依靠(kào)治(zhì)愈手雷(léi)+至高天(tiān)余(yú)烬(jìn),相比(bǐ)传(chuán)统三切,多了一个(gè)主手白蛋(dàn)清怪产重弹(dàn)。(正常(cháng)渎职一直抱手里清怪就行,黄血精英怪就渎(dú)职满(mǎn)弹(dàn)夹切2号(hào)位,再切(qiè)回来触(chù)发(fā)【幸运裤】解决)

幸(xìng)运(yùn)裤非法改*

● 切换至手炮时(shí):获得+100操控(kòng)性(只在切出(chū)速度(dù)上生效(xiào)),+20空中效(xiào)率,0.6x切(qiè)枪动画时(shí)间,-30%精(jīng)准度锥角大小,持(chí)续(xù)4秒。

● 当切换(huàn)至弹匣(xiá)为满的动能手炮或(huò)与你(nǐ)职业分支属性相同的能量手炮时:在(zài)非法改*buff生效期(qī)间命中将(jiāng)启动伤(shāng)害增幅,持(chí)续5.5s。每一次命中都(dōu)将叠加(jiā)一层+60%伤害的伤害增幅,更高10层(céng)+600%。使用艾莲(lián)娜(nà)时,增伤降低为每层30%,更高(gāo)300%。(狂飙的过充能*、渎职的爆炸暗影、隼月的超因果射击以及全(quán)部(bù)的弹头类perk造成的伤害不(bù)受到该buff影响(xiǎng))

● 当伤害(hài)增幅(fú)效果结束,或(huò)是满足第二条要求(qiú)时(shí)切换(huàn)至(zhì)其他武器:获得(dé)运(yùn)气耗(hào)尽debuff,无法(fǎ)激活伤害增幅,持续(xù)10s。

碎片(piàn):

【仁慈余烬】对盟友施放治愈(yù)、焕光、恢复、治疗或复(fù)活效果,可额(é)外获得(dé) 400% 的基(jī)础手雷(léi)、近战(zhàn)和类能力再生率,持续 6 [3] 秒。(联动(dòng)奶雷+火炬余(yú)烬)

【至高天余(yú)烬(jìn)】延(yán)长焕光和恢复BUff时间,提高(gāo)生存能力

【骨灰余烬】提(tí)升灼烧(shāo)层数

【火炬余烬】提供自己和队友(yǒu)焕(huàn)光8s,和(hé)星象击(jī)败他(tā)们联动(dòng)

【光线余烬】避免火刀大招(zhāo)空飞刀的情况

武(wǔ)器(qì)选择方(fāng)面:

1号位(wèi):渎职、典狱长(zhǎng)的(de)规(guī)则、流(liú)明(为团队提供(gōng)35%增伤和回复5s)

2号(hào)位:空容器、火融合(笛卡尔(ěr)或(huò)皇(huáng)家)、恶化狙、恶化喷、遥(yáo)远(yuǎn)古墓

3号位:巅峰(fēng)捕食者、加拉尔(ěr)号(hào)角(jiǎo)(狼(láng)头)

一般(bān)是【渎职+巅峰】,可以考(kǎo)虑【流明】为团队带来增益和(hé)奶。

需要你带狼头情况(kuàng)可以(yǐ)【典狱长+狼头(tóu)】三切

能用渎职打的,一(yī)般上狙也没(méi)问题,所以2号位可以带(dài)狙,其次融(róng)合*、榴(liú)弹等

输(shū)出手法参考(kǎo)(狙击版(bǎn)):

1、开局2发火箭筒+切(qiè)渎职打17发+闪身(shēn)装填渎(dú)职+放火刀大招(取消闪身后摇)

2、切狙击快速打1发(fā)(为了触(chù)发诱导(dǎo)推(tuī)销)+切(qiè)火箭筒(tǒng)2发

3、 手(shǒu)动(dòng)装填一发射出去(有星(xīng)象各(gè)就各位(wèi)换弹加成(chéng))

4、切狙击射几发精准(由(yóu)于10s幸运裤cD,这(zhè)里切(qiè)狙(jū)击补(bǔ)伤害同时等cD)

因为十秒(miǎo)幸运(yùn)裤cD,步骤4必须,开局两发火箭(jiàn)筒能提(tí)高短轴DPs,如果输出时间(jiān)比较充裕,可以先渎职起手(渎职打17发(fā)期间火箭筒(tǒng)能重建2发)

如果有多(duō)轮输出,第(dì)二轮1234循环中(zhōng),火(huǒ)刀大招替换(huàn)为近战刀扇触(chù)发(fā)s22赛季模组【单频大师】

三(sān)、绊雷手清怪火猎

拌雷手(shǒu)

主要负(fù)责不压光环境,火猎快(kuài)乐清怪(guài),生存较(jiào)差所以腿部(bù)插(chā)了【复原】,扔雷清怪很快乐

武器搭配没讲(jiǎng)究,随便带(dài),双绿依靠特殊终结技回*

巨龙之影

提供一(yī)个思路,需要你猎人上推(tuī)推的时候带这个金装【巨龙之影】,用火刀猎(liè)或(huò)*猎都可以(队伍里*只能插(chā)一(yī)个)

攻击喷(pēn)或独头(tóu)喷( 精确重击模型框架)3切

省(shěng)心(xīn)就选择(zé)抱着融合(hé)硬(yìng)射

(但是队伍里更(gèng)推荐缚丝(sī)泰坦带推推)

四、虚空猎

虚空猎单箭大招30增伤(shāng)12s,*12s内扔上(shàng)去能续增伤(shāng)。手雷弱化回(huí)声:5s削弱,15%

*:8s削弱,15%易伤

虚空卯榫(sǔn)猎(liè)

卯(mǎo)榫(sǔn)猎

使用(yòng)环(huán)境:单刷、raid清怪(guài)关卡和3人地牢(láo)

碎片

【坚韧(rèn)回声】加隐身时间,必(bì)带

【饥饿回声(shēng)】吞食(shí),必带

【朦胧(lóng)回声】终结(jié)怪物(wù)获得隐身,卯榫(sǔn)甲(jiǎ)隐(yǐn)身期间带来恢复速度加(jiā)成(chéng)以(yǐ)及出隐身后35%增伤都能很(hěn)好联动(dòng),必带

其他碎(suì)片(piàn)(3选1):

【收割回声】:击败(bài)虚弱(ruò)目标生成(chéng)虚空碎片和(hé)能量球,割草用(yòng)

【弱(ruò)化回(huí)声】上虚弱,15%易(yì)伤(shāng),突袭和地牢需要你续易伤时候带(dài)

【休止回(huí)声】终结技提供不稳定(dìng)效果

模组:

● 头:点(diǎn)石成金、拳到(dào)力来、虚空(kōng)虹吸

● 手(shǒu):手雷快速启动(dòng)(带这个(gè)消耗护(hù)甲充能,需要终结怪产绿弹(dàn)时(shí)候别用手雷)、鼓舞爆(bào)弹(手雷回闪身(shēn))

● 胸:完(wán)全充能(néng)(根据生存压力可(kě)换(huàn)元素抗性模组)

● 腿(tuǐ):支配(捡球给手雷)、虚空回收器(必带,捡(jiǎn)弹药多给*)

● 披风:感应护盾(dùn)、特殊终结技(这(zhè)两基本一起带的)、投弹手(shǒu)(猎人优选模组,回(huí)雷,可替换成强力吸引(yǐn)或(huò)收(shōu)割者)

备(bèi)注:

●武器选择方面没太大限制,虚空(kōng)属性武器都行

●手臂【虚空装弹】可以考虑(lǜ)换成【火力(lì)无(wú)限】手雷击(jī)杀(shā)产球,看个人(rén)选择

●腿(tuǐ)部【复原(yuán)】没用,因(yīn)为拣能量球(qiú)必定触发(fā)吞噬,回(huí)满血。所以带了【支配】,或者自己换其他的。

●闪身(shēn)方面【射(shè)手闪身】是考(kǎo)虑到(dào)了携带机枪换(huàn)弹慢(màn)的情(qíng)况,其他情况带【赌徒闪(shǎn)身】回近(jìn)战也(yě)不错(cuò)

●这套没有配输(shū)出BOss配装,是因为在突袭里输出(chū)BOss里卯榫虽然给(gěi)了(le)35%的增伤(shāng)但是只有6s,这套(tào)适合RAid清怪关(guān)和日常(cháng)玩(wán),并(bìng)且队伍(wǔ)都需要你(nǐ)掏虚空猎(liè)了,那更(gèng)多承担的是一个辅助(zhù)作用,此时选择使用【永劫雨燕】更大化辅助(zhù)能力是更好的选(xuǎn)择。

●如(rú)果觉得双(shuāng)绿(lǜ)弹药(yào)经济不(bù)够(gòu),白(bái)蛋(dàn)武器(qì)可以看下(xià)【克洛塔之语(yǔ)】、【引力子*】清杂很棒

五(wǔ)、团队工具人永劫(jié)手

永劫洞察教派(pài),主(zhǔ)打(dǎ)的就是工具人,上易伤产重弹给(gěi)隐身都是你的主要(yào)职责(zé)。

清(qīng)怪阶段

BOss阶段(duàn)需(xū)要(yào)切为(wèi)全知之眼,尽量攒出(chū)多(duō)个*续易伤(shāng)(*:8s削弱,15%)

输出阶段(duàn)

使用场景:多人(rén)本(běn)里BOss不好上推推,需要使用虚(xū)空单箭的时候,依(yī)靠大招(zhāo)+*挂易伤,终结小头(tóu)领(lǐng)产出重弹。

●优先通过*来续易(yì)伤,故需(xū)要【赌徒闪身】产出(chū)*。

●利维坦之息单论DPs比(bǐ)改(gǎi)型冒险高,而(ér)且(qiě)不需要【射(shè)手闪身】换弹,但长轴输出(chū)需要一把补伤害(hài)的枪。

碎片(piàn):

【坚韧(rèn)回声】加隐身(shēn)时间,必(bì)带

【饥饿(è)回声】吞食,必带

【朦(méng)胧(lóng)回声】终结怪物获(huò)得隐(yǐn)身,卯榫甲隐身期间带来恢复(fù)速(sù)度加成以及出隐身后35%增伤都能很好联(lián)动,必带(dài)

【弱化(huà)回声】上虚弱,15%易伤(shāng)5s

其他碎片:

【休止回声(shēng)】终结技(jì)提供不稳定(dìng)效果,联动(dòng)你经常需(xū)要释放的终(zhōng)结(jié)技,但是考虑再三(sān)还是选择(zé)了【弱(ruò)化回声(shēng)】

清怪配(pèi)装模组:

● 头:重弹搜寻和斥候、虚空虹吸

● 手(shǒu):手雷快速启动(带这个消(xiāo)耗(hào)护甲充能,永(yǒng)劫终(zhōng)结(jié)怪自己(jǐ)产绿弹,不需(xū)要护甲充(chōng)能)、鼓舞爆弹(手雷回闪身)

● 胸(xiōng):完全充能(根据(jù)生存(cún)压力可换元素抗性模(mó)组(zǔ))

● 腿(tuǐ):支配(捡球(qiú)给手雷)、虚空回收(shōu)器(qì)(必带(dài),捡弹药多(duō)给*)、完(wán)全充(chōng)能

● 披风:感应护盾、投弹手(shǒu)(猎(liè)人(rén)优(yōu)选模组,回雷,可替换成强力吸引或收割(gē)者(zhě))、面面(miàn)俱到(dào)

武(wǔ)器(qì)选择:

● 武器方面(miàn)没有固定推荐,根据(jù)对应环境进(jìn)行配(pèi)置,可以(yǐ)带自制(zhì)清怪(但(dàn)是自制是(shì)绿436742开头是什么银行 归属地,436742开头是什么银行的卡弹,产重弹效率(lǜ)一般(bān),这个看个人(rén)取舍了(le))主手刮痧也有(yǒu)驯顺、赶秀人等(děng)等(děng)

● 这里我选(xuǎn)择了2号(hào)位【克洛(luò)塔之(zhī)语】,s22赛季手炮(pào)加强,清怪效率(lǜ)已经不错,特别是【克(kè)洛塔之语】起源(yuán)特性加成,白蛋产弹药效(xiào)率(lǜ)高的同时还能(néng)联动神器模(mó)组虚空元(yuán)素能量球

● 3号(hào)位:优先选(xuǎn)择虚空(kōng)威能输出(s22赛(sài)季(jì)单频大师(shī)模组)

备注:

● 永劫手记得选(xuǎn)【洞察学派】产弹药的(de)(有(yǒu)小(xiǎo)首领的(de)关卡使用(yòng),如王陨老(lǎo)二)。全知之眼(yǎn)也可以(yǐ)在输出环境为近战(zhàn)BOss的时候(hòu)使用(yòng),能无限*续易(yì)伤,但是能近战的情况还是推荐缚(fù)丝泰坦(tǎn)带推(tuī)推去(qù)续,猎人用电猎+黄金长牙(yá)打输(shū)出

六(liù)、虚空救护车(chē) 全知之眼(yǎn)/ 第(dì)六郊狼(láng)

第(dì)六郊(jiāo)狼:相比全知之眼,第六(liù)郊(jiāo)狼不需要队友配(pèi)合(hé),适合单(dān)打(dǎ)独斗,两次隐(yǐn)身的容错率高,基本上想隐(yǐn)就隐,应用场景大多是单刷,个人(rén)用的(de)比较少(shǎo),但(dàn)很多(duō)人爱用,生存能力是拉满的(de)。

全知之眼:给予团队无限隐(yǐn)身,在宗师等高难场景有用(开(kāi)黑语音能(néng)配合的情况),如果队友不需要你去保护,只需要你(nǐ)自己管(guǎn)自己,那(nà)么用第(dì)六(liù)郊(jiāo)狼(láng)。

碎片:

【坚韧回(huí)声】加隐身时间,必带

【饥饿回声】吞(tūn)食,必带

【朦胧回声】终结怪物(wù)获(huò)得隐身,必带

【弱化(huà)回声(shēng)】上虚弱(ruò),15%易伤5s

碎(suì)片说明:虚空猎其实碎(suì)片是(shì)很(hěn)固定的(de),坚韧、饥(jī)饿、朦胧属于必带(dài)三件套

模(mó)组方(fāng)面就(jiù)不做推荐了(le),这两个金装都属于对策特化装备(bèi),需要用(yòng)到这两个装备的场景基本(běn)上都(dōu)是有着自(zì)己(jǐ)明(míng)确的目的。

七、缚丝猎

幸运(yùn)裤缚丝猎,清怪,单刷遗失用

● 1号(hào)位典(diǎn)狱(yù)长和(hé)渎(dú)职(zhí)可以互换(huàn),取决于3号位带不带金(jīn)枪(qiāng)

●注意事项:搭配优先(xiān)保(bǎo)证手(shǒu)雷的(de)回(huí)转(zhuǎn),其余照抄即(jí)可(kě)

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