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阳,首回(huí)合额外增加10点愤怒其实这一(yī)点(diǎn)是比较吸引人(rén),少阳增加(jiā)一回(huí)合(hé)效(xiào)果,其实(shí)是(shì)我比(bǐ)较推荐的,少阳获得的愤怒总(zǒng)的期望比较高,少阴也是不怎么推(tuī)荐的(de)。

太阳(yáng),首回合额外增加10点愤怒(nù)其(qí)实这一点是比较吸(xī)引人(rén),使用的当(dāng)前回合获得的愤怒是更高(gāo)的,有(yǒu)一种(zhǒng)立(lì)竿见影的效果,少阳增加(jiā)一回合效果,其实是我比(bǐ)较(jiào)泽连斯基身高是多少 泽连斯基有政治头脑吗推荐的(de),少阳获得的愤怒(nù)总的期(qī)望比较(jiào)高,增加一回合的(de)效果除(chú)了至少增加1回合至少15点基础效(xiào)果,太阴的收益只有在被笑里的时(shí)候才(cái)会(huì)体现,不过就算被笑里了,少掉(diào)的15点愤怒(nù)也只是跟(gēn)少阳增(zēng)加1回合持续的基础(chǔ)效(xiào)果(guǒ)持平,少阴(yīn),我也是不(bù)怎么(me)推荐的(de),少阴持续倒地(dì),更(gèng)高能(néng)保留30点(diǎn)愤怒,这一预设(shè)其实(shí)跟被笑里保留愤怒一个性质(zhì),使用期间(jiān)被倒地(dì)的(de)机会(huì)是多少。

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一、基础效果

战斗中对自身使用,持续期间回合结束(shù)增加自身15点(diǎn)愤怒,持续4回合(hé)

二、两仪阴效果(guǒ)

三、两仪阳效果

我(wǒ)们先来看一下两仪属性(xìng)所能(néng)增加的愤怒值的区别,哪个好吧:

正常情况(kuàng)下受到伤害获得的气(qì)血

绿(lǜ) *** 域是含金色阴属性效果增加的(de)愤怒(nù)

因为增加的愤(fèn)怒是不保(bǎo)留小数点的,所(suǒ)以每(měi)次增加的愤怒是含小(xiǎo)数的时候(hòu),会(huì)向下取整,并且不累积

所(suǒ)以,在(zài)单次(cì)获得的(de)愤怒值(zhí)较少的(de)时候,阴属性(xìng)增(zēng)加的效果也(yě)会较低甚至是没有,比(bǐ)如单次(cì)10%以下气血(xuè)损失时,阴(yīn)属性效果被约掉了

不过反过来看,如果(guǒ)气(qì)血损失较高时(shí),阴属性额外(wài)增加的愤怒(nù)值(zhí)就会很高

不(bù)过(guò)阳(yáng)属性增加的愤怒是在(zài)回合结束时一次结(jié)算,而阴属性增(zēng)加(jiā)愤(fèn)怒是在回合内(nèi)每次受(shòu)到伤(shāng)害时结算,上限(xiàn)肯定是(shì)阴属性更高(gāo)。

四、防御(yù)较高的,阴属性加成就会较(jiào)低

阳属性增(zēng)加的愤怒也存在较高的随机性(xìng),所以单纯比较阴属性跟阳属性哪个获(huò)得的愤怒更高要看以下(xià)这些因素

1、一回合内受伤的次(cì)数和(hé)一次受(shòu)伤的痛感,如果次数(shù)多,痛感强烈,那(nà)么阴(yīn)属性获(huò)得的就(jiù)更(gèng)多(duō)

2、长得好不好看(kàn),长(zhǎng)得好看,阳属(shǔ)性的随机就随得高,长得不好看,随(suí)的就低。

五、不(bù)怎(zěn)么被集(jí)火(huǒ)的辅助(zhù)是比较不适(shì)合阴属性(xìng)的

反过来说,比较容易被(bèi)飘到伤害的封(fēng)印(yìn)、和受到伤害(hài)时痛(tòng)感比较强的输(shū)出阴属(shǔ)性会比(bǐ)较好

然(rán)后再来看四(sì)象

六、太阳

太阳,首回(huí)合额外增加10点(diǎn)愤怒

其(qí)实这(zhè)一点是比较吸引(yǐn)人,使(shǐ)用的当前回(huí)合获得的愤怒是更高的,有一种立竿见(jiàn)影(yǐng)的效果

而且加成效果不受(shòu)气血损失限制,也避免如果持(chí)续期(qī)间不受伤害(hài)或受较低伤害(hài)阴属性(xìng)就(jiù)没效果了(我的(de)太(tài)阴就经常(cháng)被(bèi)吐槽(cáo),没受到伤害加不上怒)

效果立竿见影,但期望和上限较(jiào)低(dī)

七、少(shǎo)阳

少阳增加一回合效果,其实是我比(bǐ)较推荐(jiàn)的

少阳获得的愤怒(nù)总的期望(wàng)比较高,增加(jiā)一回合(hé)的效果除了至少增加1回(huí)合至少15点基础效果,也(yě)增加(jiā)一回合两仪带来(lái)的效(xiào)果(guǒ)

如果说愤怒(nù)值较低的时候使(shǐ)用,少阳是(shì)要超太阳的。但如果(guǒ)愤怒值在70以上使用的话,太阳就很了,可以更快得使用(yòng)出大特(tè)技

八、太阴

我就是太阴啊(a),反正一直被嫌弃,反复(fù)被要求(qiú)逆转(zhuǎn)的(de)

太阴的收益只(zhǐ)有在被(bèi)笑里的时候才会体现,不过就(jiù)算被笑里(lǐ)了(le),少掉的15点愤(fèn)怒也只是(shì)跟少阳增加1回合持(chí)续的基础效果持平,算上少阳(yáng)1回合的两仪效(xiào)果,就算被笑里(lǐ),也没(méi)少阳(yáng)好。

而且被笑里(lǐ)了多(duō)保留(liú)15点愤(fèn)怒一样使不(bù)出来大特技,玉清,破(pò)碎这些都用不(bù)出(chū)来(lái)

然后我还要说,开正常(cháng)的点抗性较(jiào)高,在灵动金刚的时候,打不了(le)我(wǒ)多少(shǎo)血,如果再有罗汉,没有暴击很难(nán)超10%,如果开敏点,更(gèng)愿(yuàn)意(yì)起纸人而不(bù)是起塔

所以其实是真的不推荐太阴(yīn)

太阴,达咩(miē),不推荐

九、少阴

少(shǎo)阴,我也是(shì)不怎么推荐的,

少(shǎo)阴持续倒地,更高能保留30点愤怒,这一预设(shè)其实跟(gēn)被笑(xiào)里保留愤怒一个性(xìng)质,使(shǐ)用(yòng)期间被倒(dào)地的机会是多少(shǎo),如果没有倒地,则一(yī)点意义(yì)都没(méi)有,另(lìng)外倒(dào)地前的愤(fèn)怒(nù)也不一(yī)定会高,如(rú)果扶起(qǐ)来后,还有持续回合,那么少阳(yáng)多(duō)一回合的持续也是可能把少阴的(de)倒地(dì)保留(liú)给(gěi)补回来的

太阴(yīn)我(wǒ)也同样不推荐(jiàn)

我(wǒ)个人是最喜欢少阳的,其次是太阳,有时候着急用(yòng)怒的(de)时候会更依赖(lài)太阳,所以如果是太阳或少阳,这两(liǎng)者相(xiāng)互(hù)之间就不要逆(nì)来逆去的了

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