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对付睡完就跑的男人,报复睡完就跑的男人

对付睡完就跑的男人,报复睡完就跑的男人 《以撒的结合忏悔》错误王冠怎么用 错误王冠使用技巧

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每当游戏生(shēng)成带基(jī)座的道具时,如果(guǒ)不是标签“任务”的(de)道具,则会使(shǐ)其增加4个(gè)随机道具(jù)选(xuǎn)项。

以撒(sā)的结合忏(chàn)悔(huǐ)错误王冠是一个忏悔(huǐ)中(zhōng)加入的道具。每当游戏生成带基座(zuò)的道具时,如果不是标(biāo)签“任务”的道具,则(zé)会使其增加4个随(suí)机道具选(xuǎn)项(xiàng)。

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错(cuò)误王(wáng)冠(Glitched crown)是(shì)一个忏悔中加入的道具(jù)。

一、效果(guǒ)

每当(dāng)游戏生(shēng)成带基(jī)座的道具时,如果不(bù)是标签“任务”的(de)道具(jù),则会(huì)使其增加(jiā)4个随机道具选项。

道具每(měi)0.2秒变换一次(cì)。

多个(gè)错误王冠效果不叠加。

二、注(zhù)意

减(jiǎn)速效果(例如怀表)不会降低道具变(biàn)换(huàn)的速度。

一组道具中的一个是原本(běn)生(shēng)成或被重置后的道(dào)具,另外四个则会来自当(dāng)前房间的道具池。

箱子中的道具通常(cháng)在生成(chéng)后需(xū)要(yào)一(yī)个(gè)很(hěn)小的间隔才可以被(bèi)角色拾取(像(xiàng)是角(jiǎo)色被箱子里(lǐ)的道(dào)具弹开了一(yī)样(yàng));但(dàn)是如果角色(sè)获得了错误(wù)王冠(guān),这个间隔将被移除,也就是说角(jiǎo)色在(zài)道具(jù)生成时便可(kě)拾取该道具,可(kě)互动(dòng)实体生成的道(dào)具同理(lǐ)。

以撒的长(zhǎng)子名(míng)分和堕化(huà)以撒的被动(dòng)效果(guǒ)将被该道具(jù)的效果(guǒ)完(wán)全覆(fù)盖。

如果在创世记的过程中(zhōng)获得该道(dào)具,错误王(wáng)冠将在(zài)被获得后的下一(yī)轮道(dào)具(jù)选择中(zhōng)生(shēng)效。

见(jiàn)到作为选项的(de)道(dào)具和在对付睡完就跑的男人,报复睡完就跑的男人正常(cháng)游戏中见到它们(men)是(shì)一样的(de)。也就是说,拾取错误(wù)王冠(guān)后(hòu)道具(jù)池将会(huì)以5倍的速度耗尽。

达摩克里(lǐ)斯之剑、合(hé)成宝袋和(hé)0-愚者?生成的基座(zuò)道具不受(shòu)错误王冠的(de)影响。

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三、轶(yì)事

该道(dào)具致(zhì)敬了《超(chāo)级马力欧兄弟》中的一个视觉错误(wù):如果玩家(jiā)拥(yōng)有超(chāo)过(guò)99条生命,则(zé)每个关(guān)卡起始的生命计数(shù)器将(jiāng)会显示为一顶(dǐng)王冠。

该道具(jù)的(de)描述为5个问号,可能是在暗示该道具的效果。

该道具的(de)外(wài)观看起来像是出(chū)现了(le)由游戏漏洞(dòng)引起的贴(tiē)图错误。

这也使得该(gāi)道具(jù)看(kàn)起来似乎是受到了错误技的影(yǐng)响。

该道具(jù)是堕化以撒机(jī)制的加强版。该(gāi)道具的解(jiě)锁方式也不同寻常,因为(wèi)大多数(shù)基于堕化角(jiǎo)色机制的道(dào)具(jù)都是通过(guò)使用相应角色击败精(jīng)神(shén)错(cuò)乱解锁(suǒ),而不是祸兽。

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