橘子百科-橘子都知道橘子百科-橘子都知道

直径26厘米等于多少寸,26厘米等于多少寸英寸

直径26厘米等于多少寸,26厘米等于多少寸英寸 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

本站小编(biān)收集整(zhěng)理的《崩坏星(xīng)穹铁道》托帕(pà)行迹详解 托帕加点推(tuī)荐游戏攻略(lüè)内容,供你快速了解游戏攻(gōng)略。

技能加点优(yōu)先级:战技=天赋=终(zhōng)结技>普(pǔ)攻(除了(le)普(pǔ)攻之外建议全部点满(mǎn))

托帕&账账(简称托帕)是一名巡猎(liè)命途的火属性角色,可以(yǐ)召唤(huàn)“账账(zhàng)”进入战斗。本(běn)次为大家带来《崩(bēng)坏星穹(qióng)铁道》托帕行迹详解(jiě),托帕加点推荐。托(tuō)帕的普攻(gōng)是一(yī)个常规普攻,只有1段伤害,在点亮额外能力(lì)之(zhī)后,普攻伤害也会被视为追(zhuī)加攻击伤(shāng)害。

普攻:赤字…

托帕的(de)普攻是一个(gè)常规普攻,只有1段伤(shāng)害(hài),在点亮(liàng)额外能力(lì)之(zhī)后,普攻伤害也会被视为追加攻击伤害。

至(zhì)于(yú)实(shí)战中(zhōng)选择(zé)使(shǐ)用普(pǔ)攻还(hái)是使用(yòng)战技(jì),需要根据队伍实际情(qíng)况(kuàng)灵活选(xuǎn)择,有些情况用普攻虽然出(chū)伤(shāng)较慢,但(dàn)综合收(shōu)益(yì)高一点,有些情况使用战(zhàn)技打个快速爆发(fā)出伤,收益会更高。

战技:支付困难?

托帕的战技是单攻攻击,也是(shì)托帕的核心机制(zhì)启动(dòng)的关键,能为(wèi)目(mù)标敌人(rén)施加【负债证明】。拥有(yǒu)【负债证(zhèng)明】的敌人(rén)受到(dào)的追加(jiā)攻击(jī)伤害(hài)提(tí)高,这是(shì)易(yì)伤乘区的增益,且只对追加攻击生(shēng)效。同时,战(zhàn)技会额外让账账(zhàng)发动一次攻击,这次攻(gōng)击一共(gòng)分(fēn)为7段,倍率平均,本次攻击既(jì)属(shǔ)于战技(jì)也属于追加攻击,不(bù)属(shǔ)于账(zhàng)账(zhàng)自(zì)己的行动,不会(huì)激活需要账账自己行动才能触发的机制。

其(qí)他需要注意(yì)的关键(jiàn)机制(zhì)如下:

①我方目标回(huí)合开始或行(xíng)动时,若场上不存在陷入【负债证明】状(zhuàng)态(tài)的敌方目(mù)标,托(tuō)帕使随机敌方(fāng)目标陷入【负债证(zhèng)明(míng)】状态。

②【负债证(zhèng)明】只能同时存(cún)在(zài)一个敌(dí)人(rén)身上,改(gǎi)变目标后,原来的那(nà)个会消失

③敌(dí)人头上(shàng)会显示【负债(zhài)证明】标记。

④【负(fù)债证明】为不可解除的(de)负面效果。

天赋:猪市?!

托帕的天赋(fù)是托帕(pà)的核心机制,可以召唤账账进(jìn)入战斗,账账初始(shǐ)速度80,不会随技能等级(jí)提升(shēng)而改变。账(zhàng)账行动时发动追加攻击,一共分为7段,倍(bèi)率平均,只会(huì)攻(gōng)击拥有【负(fù)债(zhài)证明(míng)】标记(jì)的敌人(rén)。

陷入【负债证明】状态下的敌方目标受(shòu)到我方的追(zhuī)加攻(gōng)击时,账账行动提(tí)前50%,但账账(zhàng)自己的行动不(bù)会(huì)触发这个行(xíng)动提前。

而(ér)且需(xū)要(yào)注意:姬子黑塔的追加攻击由账(zhàng)账自(zì)身(shēn)行动的攻击触发时(账(zhàng)账击破、账账攻击(jī)半血敌(dí)人),因为账(zhàng)账的行(xíng)动还未(wèi)结(jié)束(shù)(处在账账(zhàng)回(huí)合(hé)的(de)额外阶段),所(suǒ)以不会对(duì)账(zhàng)账进(jìn)行拉(lā)条。

终(zhōng)结技(jì):扭亏为(wèi)盈(yíng)!

托帕的终结技(jì)是一个强(qiáng)化技能,使(shǐ)账账进入【涨幅惊人!】状态(tài)。【涨(zhǎng)幅惊人(rén)!】状态下的账账(zhàng)暴(bào)击(jī)伤害(hài)提高,伤害倍率(lǜ)提高,这部分提高的倍率在(zài)战斗中(zhōng)表(biǎo)现为多1段相(xiāng)应倍率的伤害。

值得一提(tí)的是,托帕战(zhàn)技的那次(cì)攻(gōng)击也能获(huò)得【涨幅惊人!】状态的增益加持,并且会消耗次数。

除此之外(wài),当(dāng)陷(xiàn)入【负债证明】状态(tài)下的敌方目标受到(dào)我方的普攻、战技(jì)或终(zhōng)结(jié)技的攻击时,账(zhàng)账(zhàng)行动(dòng)提前50%。再(zài)结(jié)合天赋中的追(zhuī)击(jī)提前机制,基本上只(zhǐ)要我方(fāng)发(fā)动(dòng)攻击,账账就会行动(dòng)提前,所以尽量在【涨(zhǎng)幅惊人(rén)!】状态持续时间(jiān)外用追(zhuī)击拉条账账(zhàng),不然感(gǎn)觉有点(diǎn)浪费。

此(cǐ)外,由(yóu)于(yú)托帕的普攻和战技都被视为追加攻击,所以释放终结技后,托帕(pà)释放(fàng)普攻(gōng)或(huò)者战技可以给账账拉100%条(tiáo)(普(pǔ)攻拉50%+追加攻击拉50%)

因此在(zài)托(tuō)帕能量(liàng)充满,但账账马(mǎ)上就要(yào)行动了的时侯(hóu),建议先等账账这次行动完,再(zài)放(fàng)托帕终结技,避免浪费大(dà)招的(de)拉条增益效果。

进入【涨幅惊(jīng)人!】状态后,账账在行动条上的图标会发生变(biàn)化,并且(qiě)在行动(dòng)值上方会标注剩余触发次(cì)数。

 

秘技:明补

秘技只能在战(zhàn)斗外使用,托帕的秘(mì)技是一(yī)个状态类秘技,分为主动和被动两个效果(guǒ):

①被动(dòng)能力,常态召唤账账跟(gēn)随,该被动不消耗秘技点(diǎn)。

②账账会自动搜寻一定范围内的普通宝箱和扑(pū)满,且不会惊动扑满。

③主(zhǔ)动能力,消耗秘(mì)技点获得(dé)强化(huà),进入战斗(dòu)后在账(zhàng)账(zhàng)首次释放攻击后,为(wèi)托帕恢复(fù)能量。

④大(dà)地图(tú)主动使用秘技后进(jìn)入战(zhàn)斗获得胜(shèng)利,可以获得少量信用点,每天有获取上限

⑤模(mó)拟宇宙(zhòu)内使用(yòng)秘技(jì)后(hòu)进入(rù)战斗获(huò)得胜(shèng)利(lì),可以(yǐ)获(huò)得少量宇宙碎片,且(qiě)有(yǒu)小(xiǎo)概(gài)率获得一个随(suí)机(jī)奇(qí)物(wù)(这个效果(guǒ)有(yǒu)点难受的(de),万一天(tiān)胡开局之后(hòu)随机出(chū)一个面具(jù)……)

技能加点优先级:战(zhàn)技=天(tiān)赋=终(zhōng)结技>普攻

(除了普攻之外建议全部点满)

如(rú)果觉得本站所整理的游戏内容很不错的(de)话,欢迎点击下(xià)方分享(xiǎng)按钮,转发给身边游戏好友。

未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 直径26厘米等于多少寸,26厘米等于多少寸英寸

评论

5+2=