本站小编(biān)收集(jí)整(zhěng)理的《崩坏星(xīng)穹(qióng)铁(tiě)道(dào)》镜流星(xīng)魂几(jǐ)命重要专武抽吗 各星魂(hún)与(yǔ)光锥收(shōu)益(yì)对比(bǐ)游戏(xì)攻略内容,供你快(kuài)速了解游戏(xì)攻略。
镜流的1魂在对单情(qíng)况下提升率非常(cháng)之大,对群情(乌鲁木齐海拔多少米高qíng)况就偏低,2魂提升率还可以(yǐ),345魂(hún)提升率较低,专(zhuān)武收益比其(qí)他光锥高很多,5叠的记一(yī)位星神的陨落(luò)比1叠的无可取代(dài)高(gāo)
崩坏星(xīng)穹(qióng)铁道游戏中,镜(jìng)流是一名(míng)毁灭命途的(de)冰属性(xìng)角色,本次(cì)为大家带来(lái)镜(jìng)流(liú)各星魂与光锥收益(yì)对比,镜(jìng)流的1魂在对单情况下提升率非常之大(dà),对群(qún)情况就偏(piān)低(dī),2魂(hún)提(tí)升率还可以(yǐ),345魂提升率较低,6魂更改循(xún)环轴之后提升也有20%。专武收益(yì)比其他(tā)光锥高(gāo)很(hěn)多的,5叠(dié)的记一位星(xīng)神的陨落比1叠的无可取代要高,但高(gāo)得不(bù)算(suàn)多。有能力的情(qíng)况(kuàng)建议还是抽(chōu)个(gè)专武更(gèng)好。
《崩坏星穹铁道》各星(xīng)魂与光锥收益对比
镜流(liú)作(zuò)为一(yī)个(gè)输出角色,所以本次(cì)计算用镜流搭(dā)配停云的(de)队伍进行(xíng)固(gù)定变量(liàng),最(zuì)终以单个(gè)循环的Dpat(每(měi)行动值(zhí)伤(shāng)害(hài))来进(jìn)行价值对比。
一、Dpat的算(suàn)法(fǎ)
①确定一个输出循环
②计算(suàn)这个循环的(de)总伤(shāng)害
③引入速(sù)度和行动次(cì)数,计算这个循环所经过的总行动值
④用总伤害除以总行动值,得出平均(jūn)每(měi)经(jīng)过1行动值造(zào)成的伤害,这就乌鲁木齐海拔多少米高(jiù)是(shì)Dpat
二、镜(jìng)流带专武各星魂收益(yì)对比(bǐ)
三(sān)、镜流各光锥收(shōu)益对比(bǐ)
本次对比使用0魂的镜流(liú),并把我认为(wèi)比较(jiào)适合镜流的(de)几个光锥的每个叠影等级都做了计算(suàn)。
无(wú)可取代由于镜流(liú)的受(shòu)击概率不低(dī),所以就把效果视为常驻(zhù)。
星(xīng)神的增伤需要击破来触发,所(suǒ)以这里按3回合覆盖2回(huí)合的比(bǐ)例等(děng)效平均化(huà)计(jì)算。
秘密誓心只(zhǐ)算了(le)之一段常驻增伤(shāng),后(hòu)面那段增伤镜流比较(jiào)难触(chù)发就不算了(le)。
四、结论
1.镜流的1魂在对单情况下提升率非(fēi)常(cháng)之大,对群(qún)情况就偏低(dī),2魂提升率还可(kě)以(yǐ),345魂提升率(lǜ)较低,6魂(hún)更(gèng)改循环轴之后提升也有20%,开(kāi)局在(zài)秘技的配合下爆发力也更(gèng)强(qiáng)。
2.专武收益比其他光锥高很多的,5叠的记一(yī)位星神的陨落比1叠的无可取代要高(gāo),但高得(dé)不算多。有(yǒu)能力的情况(kuàng)建议还是抽(chōu)个专(zhuān)武更好。
以上就(jiù)是(shì)《崩坏星穹铁(tiě)道(dào)》镜流(liú)各星魂与光(guāng)锥(zhuī)收(shōu)益(yì)对比的所有内容了,想了(le)解(jiě)更多相(xiāng)关资讯攻略请持续(xù)关注本站崩坏星穹铁道游戏专(zhuān)区。
如果觉得(dé)本站所整理的游(yóu)戏(xì)内容很不错的话,欢迎(yíng)点(diǎn)击(jī)下方分享(xiǎng)按钮(niǔ),转发(fā)给身边游戏好友。
未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 乌鲁木齐海拔多少米高
最新评论
非常不错
测试评论
是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了