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风紧扯呼下一句是什么 风紧扯呼出自哪里 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

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技能加点优先级:战技=天赋=终结技>普攻(gōng)(除(chú)了普攻之外建议(yì)全部点满)

托帕(pà)&账(zhàng)账(简(jiǎn)称(chēng)托帕)是一名巡猎命途的火属(shǔ)性角色,可(kě)以召唤“账账”进入(rù)战斗。本次为(wèi)大家带来《崩坏(huài)星穹铁道》托帕(pà)行(xíng)迹详解,托帕加点推荐(jiàn)。托帕的(de)普攻是一个常规(guī)普攻,只(zhǐ)有(yǒu)1段伤(shāng)害,在(zài)点亮(liàng)额外(wài)能力(lì)之(zhī)后,普攻伤(shāng)害也会被(bèi)视(shì)为(wèi)追加攻击伤害。

普攻:赤字…

托帕(pà)的(de)普攻(gōng)是一个常规普攻,只有1段(duàn)伤害,在点亮额外能力(lì)之后,普攻伤害(hài)也会被视(shì)为追加攻击伤害。

至于实(shí)战中选择(zé)使用普攻还是使用(yòng)战(zhàn)技,需要根据队伍实际情(qíng)况(kuàng)灵活(huó)选择,有些情况(kuàng)用普(pǔ)攻虽然出伤较慢,但综合收益高(gāo)一点,有些情况使(shǐ)用战技(jì)打个快速爆发出伤,收益会更高。

战技:支付困(kùn)难(nán)?

托帕的战技是单攻攻击,也(yě)是(shì)托帕的核心(xīn)机制启(qǐ)动的关键,能为目(mù)标(biāo)敌人施加(jiā)【负债(zhài)证明(míng)】。拥有(yǒu)【负债证明】的敌人受到的追加攻击伤害提高,这是(shì)易伤乘区的(de)增益,且只对追加(jiā)攻击生效。同时(shí),战技会额外(wài)让账账发动一(yī)次攻击,这(zhè)次攻击一共(gòng)分为7段(duàn),倍(bèi)率平均,本次攻击(jī)既属于战技也(yě)属于追加攻击,不(bù)属于(yú)账(zhàng)账自(zì)己的(de)行动,不会激活需要账账自己行动才能(néng)触发的机制。

其他需要注意的关键机制如下:

①我方目标回(huí)合开始或行动时,若(ruò)场上不(bù)存在陷入【负债证明(míng)】状态的敌方目标,托帕使随机(jī)敌方目标(biāo)陷入【负债证明】状(zhuàng)态。

②【负债(zhài)证明】只能同(tóng)时(shí)存在一(yī)个敌人(rén)身(shēn)上(shàng),改变目(mù)标后,原来(lái)的那个(gè)会消失

③敌人头(tóu)上(shàng)会显示【负(fù)债证明(míng)】标记。

④【负债证明】为不可解除的(de)负面效(xiào)果。

天赋:猪市?!

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托帕的(de)天(tiān)赋(fù)是托(tuō)帕的核心(xīn)机制,可以召唤账账(zhàng)进入战(zhàn)斗,账账(zhàng)初始速度80,不会随技能等级(jí)提升而改变(biàn)。账账行动时发动追加攻(gōng)击(jī),一共分(fēn)为7段(duàn),倍(bèi)率(lǜ)平均(jūn),只会攻击(jī)拥有【负债证明】标记的敌人。

陷(xiàn)入(rù)【负债证明】状态下(xià)的敌方目标受到我方的追加攻击时,账账行动提前50%,但(dàn)账账自(zì)己的行动(dòng)不会(huì)触发这个行动提前。

而且需(xū)要注意:姬(jī)子(zi)黑塔的追(zhuī)加攻击由(yóu)账(风紧扯呼下一句是什么 风紧扯呼出自哪里zhàng)账(zhàng)自身行动的(de)攻击触发时(shí)(账(zhàng)账击破(pò)、账账(zhàng)攻(gōng)击半血敌人),因为账账的(de)行动还未结束(处在账账回合的额(é)外阶段(duàn)),所以不会对账账进(jìn)行拉条。

终(zhōng)结技:扭亏(kuī)为盈!

托帕的终结技是一(yī)个(gè)强化技能,使账账进入(rù)【涨幅惊(jīng)人!】状态。【涨(zhǎng)幅惊人!】状态下的账账(zhàng)暴击(jī)伤(shāng)害(hài)提高,伤害倍率提高(gāo),这部(bù)分提高的倍率在战斗中表现为(wèi)多1段相应倍率的伤(shāng)害。

值得一提(tí)的是,托帕(pà)战技(jì)的那(nà)次攻击也能获得【涨幅惊人!】状态的增益加持,并且会消耗次数。

除此之外,当(dāng)陷入(rù)【负债证明】状态下(xià)的敌方目标受到(dào)我(wǒ)方(fāng)的(de)普攻、战技(jì)或终结技的攻击时,账账行动提前50%。再结(jié)合天(tiān)赋中的追(zhuī)击提前机制(zhì),基(jī)本上只要我方发动攻击(jī),账账(zhàng)就会行(xíng)动提前,所以尽量在(zài)【涨幅(fú)惊人(rén)!】状态持续时间外用(yòng)追击拉(lā)条账账,不然感觉(jué)有点浪费。

此(cǐ)外,由(yóu)于托帕的普攻和(hé)战技都被视为(wèi)追加攻击,所以释放(fàng)终(zhōng)结技后(hòu),托(tuō)帕释(shì)放普攻或者战(zhàn)技(jì)可以(yǐ)给账(zhàng)账拉100%条(普(pǔ)攻拉(lā)50%+追加(jiā)攻击拉50%)

因此在托帕能(néng)量充(chōng)满,但账账马(mǎ)上(shàng)就要(yào)行动了的时侯,建议先等账账这(zhè)次行动完,再放托帕终结技,避免浪费大(dà)招的拉条增益效果。

进入【涨幅惊(jīng)人(rén)!】状态后,账账在(zài)行动条(tiáo)上的图标(biāo)会发生变化,并且在行(xíng)动值上方(fāng)会标(biāo)注(zhù)剩余(yú)触发次数。

 

秘技:明补

秘技只能在战斗外使用(yòng),托帕的秘技是一(yī)个状态(tài)类秘技,分(fēn)为(wèi)主动和被动两(liǎng)个效果:

①被动能力,常态(tài)召唤账账(zhàng)跟随,该(gāi)被(bèi)动不消耗秘技(jì)点。

②账(zhàng)账会自(zì)动搜(sōu)寻一定范围(wéi)内(nèi)的普通宝箱和扑满(mǎn),且不(bù)会惊动扑满(mǎn)。

③主动(dòng)能力(lì),消耗秘(mì)技点获得强化,进入战斗(dòu)后在账账首次释放(fàng)攻击后,为托帕恢复能量。

④大地图主动使用秘技后进入战斗获得胜(shèng)利,可以获得少量信用点,每(měi)天有获取上(shàng)限

⑤模(mó)拟宇宙内使(shǐ)用秘(mì)技后进(jìn)入战(zhàn)斗获得(dé)胜利,可以获得少量宇宙碎片,且有小概(gài)率获得一(yī)个(gè)随机奇物(这个效果有点难受(shòu)的,万一(yī)天胡开局之后随机出一个面具……)

技能加点优先级:战技(jì)=天(tiān)赋=终(zhōng)结技>普攻

(除了普攻之外建议全部(bù)点满)

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