橘子百科-橘子都知道橘子百科-橘子都知道

谢霆锋资产有百亿吗

谢霆锋资产有百亿吗 《天谕手游》狐妖联动第二篇章有什么活动 狐妖联动活动介绍

本站小编收集整理的《天谕手游》狐妖联动(dòng)第二篇章(zhāng)有什么活动 狐妖联动活动介绍游戏(xì)攻略内容(róng),供你快(kuài)速了解游戏攻略。

完(wán)成活(huó)动(dòng)任务还可免费获得全新英(yīng)灵(líng)“涂山苏苏”以(yǐ)及(jí)联(lián)动永久发型“小红娘·情思”。

第二篇章“谕见(jiàn)之(zhī)旅”11月2日更新后全服上线,完成(chéng)活动任务还可(kě)免费(fèi)获得全新英灵“涂(tú)山苏苏”以及联动永(yǒng)久发(fā)型“小红娘·情思”。

【谕见红线仙(xiān)-谕见之旅】

资料(liào)片(piàn)“谕见红(hóng)线(xiàn)仙(xiān)”,第二篇章“谕(yù)见之旅(lǚ)”11月2日更新后全服上线,跟随涂山红红与东方(fāng)月初(chū)一起畅游(yóu)云垂美景,吃遍云垂美食(shí)。完成活动任务还(hái)可(kě)免(miǎn)费获得(dé)全新英灵“涂(tú)山苏苏”以(yǐ)及(jí)联动(dòng)永久发型“小红娘(niáng)·情思”。

【新活动·乐游进行时】

活动类型(xíng):单人休闲 ≥26级(jí)

活动(dòng)时(shí)间:11月2日-12月13日

活(huó)动简(jiǎn)介(jiè):跟随涂山红红与东(dōng)方月初(chū)脚步,一起畅游云(yún)垂。乐游进行时共分(fēn)为(wèi)四(sì)个阶段,玩家将在浮云狐宫、盈灵(líng)郡、帝都、苏(sū)澜郡四(sì)个地点完(wán)成不(bù)同(tóng)的(de)活(huó)动任务。四个阶段将按照时间(jiān)逐渐(jiàn)开(kāi)放。完(wán)成各阶段(duàn)任务即可(kě)解锁对应的阶段(duàn)奖励(lì)。完(wán)成(chéng)所有(yǒu)阶(jiē)段的活(huó)动任务后,可解锁(suǒ)最(zuì)终大奖(jiǎng),获(huò)得涂(tú)山(shān)苏苏英灵等超值好礼。

【活动任务一·错位时(shí)空】

活动介(jiè)绍:

在错位时空,现实(shí)与幻想交(jiāo)织,冒险家们(men)踏上(shàng)了(le)一段充(chōng)满幻想和离奇的旅程。穿越神(shén)秘的狐(hú)宫,在(zài)那里寻找(zhǎo)传(chuán)说中的宝藏;在百狸之林中与邪(xié)恶的星垣教徒(tú)展开激烈(liè)的战斗……一切的(de)一切都由你(nǐ)来决定。冒险(xiǎn)家(jiā)们(men)需(xū)要选择合(hé)适的天赋、属性以及伙(huǒ)伴组(zǔ)建一个(gè)强大(dà)的队伍,以应对不(bù)同(tóng)的挑战。天赋和属性将在模拟(nǐ)过程中发挥作(zuò)用,触(chù)发不同的事件,产(chǎn)生不同(tóng)的影响。模拟(nǐ)结束后,冒险(xiǎn)家们将(jiāng)接受评分,并根据(jù)评(píng)分解锁各(gè)种不同档次的(de)奖励。

【活动任务二·旅情轶(yì)事(shì)】

活动简介:漫漫旅途即将开(kāi)始,路程(chéng)中又会发生什么趣事呢?根据线索(suǒ),在旅行(xíng)图片中找到指定(dìng)物品,助(zhù)力涂山红红和(hé)谢霆锋资产有百亿吗东方月(yuè)初的旅行!

【活动(dòng)任务三·冒(mào)险考核】

活动简介:在(zài)云垂大陆游玩这么(me)久(jiǔ),是时候(hòu)来考验(yàn)一下涂山红(hóng)红和东方(fāng)月(yuè)初对云垂知识的(de)掌握程度了(le)。11月9日-11月13日每天发布一(yī)次冒险考核任(rèn)务,完成考核获取奖励(lì)。

【新副(fù)本(běn)·相思(sī)离恨歌】

活动类型:组队副本 ≥42级

活动简介(jiè):一曲悲(bēi)歌,尽诉相思情(qíng);万(wàn)千吟(yín)叹,难解(jiě)青麟恨。转魂之法渐成,曲歌孤(gū)注一掷,为(wèi)爱以(yǐ)命相搏。助其(qí)破(pò)除执念,恢复神智,方能(néng)化解九尾之劫(jié)。

活动规则:相(xiāng)思(sī)离恨歌为首领挑战(zhàn)副本,分(fēn)为剧情模式、平(píng)衡模(mó)式两种难度(dù)。曲歌首(shǒu)领拥有(yǒu)两(liǎng)个(gè)阶段,在人形态的曲歌被冒险家逼入(rù)绝境后会(huì)孤注一(yī)掷吞(tūn)下流星碎片,进(jìn)入(rù)二阶段。

难度简介:剧情模式下(xià)副本(běn)内怪物等级(jí)为队伍内玩家平均(jūn)等级。平衡模(mó)式下(xià)副本内所有玩家都会被置(zhì)于(yú)69级平衡模板下,数值强弱和战力(lì)无关,但副本具(jù)有(yǒu)相当的挑战性,建议5人手动操作挑战(zhàn)。

【新活动(dòng)·三(sān)生树,灯前愿】

活动类型(xíng):单(dān)人休闲 ≥26级

活(huó)动时间:11月(yuè)2日-11月(yuè)15日(rì)

活(huó)动简(jiǎn)介:念念不忘,必有(yǒu)回响。前往三(sān)生树下,许(xǔ)下你的心愿。

【新英灵·涂山(shān)苏苏】

【背景(jǐng)故事】

来(lái)自于(yú)涂山狐妖(yāo)一族(zú),因为业务(wù)能力差,被认为是笨(bèn)蛋(dàn)狐妖。为了完成自己(jǐ)堂堂正(zhèng)正做(zuò)狐妖的(de)梦想,涂山苏苏(sū)拼(pīn)命练(liàn)习法术,拼命抢(qiǎng)任务。在涂山(shān)苏苏接到的之(zhī)一个任务中,她从电视台楼(lóu)顶掉下来认识了白月初,但因为种种意(yì)外,涂山(shān)苏苏未能完成任务。在被取(qǔ)消红线仙(xiān)资格时,白月初保护(hù)了她。在白月初(chū)的(de)帮助下,涂山苏苏最(zuì)终完成了之(zhī)一个(gè)任务。在与白月初共同完(wán)成的一系列(liè)任务(wù)中,涂山苏苏了解到了自己的(de)身世和涂山红红、东方(fāng)月初的(de)往事,也在完成理(lǐ)想(xiǎng)与嫁给白月初(chū)之间犹豫不决。

【战斗设定(dìng)】

涂山(shān)苏苏为(wèi)灵(líng)属性特殊辅助型英灵。性(xìng)格爱好(hǎo)和平(píng),拒绝战斗。

涂山苏苏处于(yú)备战(zhàn)、守护位(wèi)时(shí),可以给玩家提供属性和(hé)战力(lì)加成。

【核心技能】

被(bèi)动技能1纯爱天篇(piān):涂山苏(sū)苏处于守护位(wèi)置时,基础属性转换给(gěi)主人的比例(lì)提升。

被动技(jì)能2再世之颜相机:涂山苏苏处于备(bèi)战、守(shǒu)护位置时(shí),主人可获得额(é)外的(de)穿透力。

被动技能(néng)3绝(jué)缘之爪:涂山苏苏处于备战、守护位置时,主人获得额(é)外的闪避力。

【英灵神武】

涂山苏苏的的(de)专属武器【神武(wǔ)·铃】将(jiāng)在(zài)后续版本推出,敬请期待。

【举世争锋(fēng)-s5赛季(jì)】

【举(jǔ)世争锋-s5赛季】即将(jiāng)正式(shì)打响,此次组(zǔ)队模式进行了全面升级——采(cǎi)取同赛区(qū)内所有玩家自由组队的模式,经过海选赛、积分赛、淘汰赛(sài)产生各赛区(qū)的冠(guān)军(jūn)。

【赛事时间】

战(zhàn)队(duì)组建:11月2日(rì)12:00开启,战队组建(jiàn)完毕后自动报名(míng)参赛(队伍人数至少(shǎo)≥3人)

海选赛时间(jiān):11月(yuè)13日、15日、17日、19日的20:00-21:00(在比赛时(shí)间段内系统会为(wèi)玩家匹配(pèi)6场对(duì)局(jú))

积分(fēn)赛时间(jiān):11月20日、22日(rì)20:00

淘汰赛时间:11月24日20:00

【赛区划分】

本(běn)次赛事根(gēn)据服(fú)务器开服时间与服务器人数共划分【王牌赛区】、【天(tiān)骄赛区】、【精英赛(sài)区】和【新锐赛区】,本次赛事可参与的(de)服(fú)务器截止于【夏余秋生】,之(zhī)后开放的服务器以及回归(guī)服(fú)均不参与(yǔ)本次赛事(shì)。

【王牌赛区】:梦回苏澜、一生恋(liàn)语、盛世鲸波、长歌星森(sēn)、云海龙(lóng)语、星辰梦语、月下星海、万灵筑梦、光海长吟、神木沁(qìn)枫

【天骄赛(sài)区(qū)】:春月有情、金(jīn)穗(suì)洗狸(lí)、凤(fèng)凰于飞(fēi)

【精英赛区】:枫舞雅音、星落云(yún)垂、天(tiān)羽誓歌、春满人间、东风纸(zhǐ)鸢

【新锐赛区】:爱(ài)予云垂、夏日新曲、微雨夏晴、海棠夏生、长乐夏夜(yè)、盛夏童话(huà)、幻想之(zhī)旅(lǚ)、无尽夏歌(gē)、夏余秋生

【等级保(bǎo)护机制】

【精(jīng)英(yīng)赛区(qū)】和【新锐赛区】两个(gè)赛区的玩家等级差(chà)距战力影(yǐng)响较大,当对局(jú)中(zhōng)双方战队存在等级(jí)差时(shí),系统(tǒng)会给等(děng)级低的战队提(tí)供一部分属性加成。属性加成(chéng)包括:物理攻(gōng)击、法术(shù)攻击、物理(lǐ)防御、法术防御(yù)、生命值。

精(jīng)英赛区:

双方出战玩家平均等级(jí)差在9级(jí)时,等(děng谢霆锋资产有百亿吗)级低的队伍获得9.5%属性加成(chéng)。

双方出(chū)战玩家(jiā)平均等(děng)级差在7级时,等级低的(de)队伍获(huò)得8.5%属性(xìng)加(jiā)成(chéng)。

双方出战(zhàn)玩家平均等级差在5级时(shí),等(děng)级低的队伍获得7%属性加成(chéng)。

双方出战玩家平均等(děng)级差(chà)在3级谢霆锋资产有百亿吗(jí)时(shí),等级低的队伍获得(dé)5%属性(xìng)加(jiā)成。

双方出战玩家平均(jūn)等级(jí)差在1级时,等级低的队伍获得3%属性(xìng)加成。

新锐(ruì)赛区:

双方(fāng)出战玩家平均等级差(chà)在13级时,等(děng)级(jí)低(dī)的(de)队伍获得(dé)10.5%属性加成。

双方出战玩家平均等级差(chà)在11级时,等(děng)级低的(de)队伍获得9%属性加成。

双(shuāng)方出战玩(wán)家平均(jūn)等(děng)级差在9级时,等级低的队(duì)伍获(huò)得(dé)7.5%属性加成(chéng)。

双方出战玩家平均等级差在7级时,等级低的队(duì)伍获(huò)得6%属性(xìng)加成(chéng)。

双方出(chū)战玩(wán)家平均等级差在(zài)5级时(shí),等级低的队伍获得4.5%属(shǔ)性加成。

双方出战玩家平均(jūn)等(děng)级(jí)差(chà)在3级时(shí),等级低的队伍获得3%属性(xìng)加成。

双方出战玩家(jiā)平均等级差在1级时,等级低(dī)的队伍获(huò)得1.5%属性加成。

【跨服组队平台】

同(tóng)赛区(qū)内,各服务器玩(wán)家之间(jiān)可以通(tōng)过(guò)【一战高下】的【举世(shì)争锋】进(jìn)入到赛事主题界面(miàn)进行(xíng)自由组队。

1.跨服组队平(píng)台(tái),玩家(jiā)在此(cǐ)通过(guò)【高级(jí)搜(sōu)索】功能(néng)可精确寻找目标职业(yè)、战力、等级(jí)的(de)队友(yǒu)。

2.可自由(yóu)发布(bù)个(gè)人信(xìn)息寻找目标战队(duì),信息一(yī)旦发布便(biàn)呈(chéng)现(xiàn)在招募(mù)界面的【找队友(yǒu)】界面上(shàng)。

3.在(zài)招(zhāo)募界面的【找战(zhàn)队】界面上,可便捷查(chá)询各战队当(dāng)前成员(yuán)的组成情况以及(jí)私聊队(duì)长、快速申请加入等操作。

4.举世争(zhēng)锋的战队(duì)成员中同(tóng)门(mén)派(pài)的成员最(zuì)多2名(míng),有5种及(jí)以上不同门派的成(chéng)员,将会激(jī)活(huó)战队额外增益效果,请各位队(duì)长组(zǔ)建战队时合理安排队(duì)伍阵容。

5.从海选赛(sài)开始到(dào)11月17日19:55期间都可以自由(yóu)创建、加入战队,从11月17日的海选(xuǎn)赛开启(qǐ)后已经(jīng)拥(yōng)有战队的成员不可退(tuì)出战(zhàn)队(duì)。海选赛比赛期间战队功(gōng)能将(jiāng)临时锁(suǒ)定直至当日比赛(sài)结束。

【赛制(zhì)】

举世争锋每轮对(duì)局中(zhōng)都可使用(yòng)战队技能(néng),在每局对局中队长先(xiān)选(xuǎn)择上(shàng)场队(duì)员再选取战(zhàn)队技能(néng),详细战队技能介绍(shào)可(kě)前往【我(wǒ)的(de)战队】-【比(bǐ)赛技能(néng)】进(jìn)行(xíng)查看。

海选赛:

1.在海选(xuǎn)赛的每(měi)个比(bǐ)赛时间内(nèi),系统将为(wèi)进入休息室的战队进行系统(tǒng)匹(pǐ)配,海选(xuǎn)赛(sài)每(měi)个(gè)比赛日对阵(zhèn)场数为6轮,海(hǎi)选赛总共为24轮,每轮获胜(shèng)的队伍可以获得(dé)3点(diǎn)积分,失败(bài)的队(duì)伍获得(dé)1点积(jī)分,局内(nèi)采用5V5单局一场定(dìng)胜负的规则。

2.采用ELO匹配机制(zhì),优先匹配战队积分相同的队伍,随着(zhe)匹配时间增加,逐渐扩大匹配范围。

3.局内胜负判定(dìng)优(yōu)先看存(cún)活数,存(cún)活数多(duō)者胜;存(cún)活数相同,输(shū)出总和高者胜出(chū);若(ruò)出(chū)现(xiàn)轮空情况(kuàng),按当(dāng)轮获胜(shèng)处理。

4.根据(jù)战队积分高低进行排(pái)名,战队积分(fēn)情况相同时优(yōu)先比(bǐ)较(jiào)击败数,击败数情况相(xiāng)同(tóng)时(shí)优先比较战(zhàn)队战力,战力高的队伍晋级(jí),最终排(pái)名前64名的队伍晋(jìn)级(jí)积分赛。

积(jī)分赛:

1.积(jī)分(fēn)赛(sài)共设立8个小组,每(měi)个小组(zǔ)8支战(zhàn)队(duì),根据(jù)海选赛结束时的排(pái)名,将排(pái)名前8的战队分别分入A-H小组(zǔ),每个小(xiǎo)组内剩下的(de)7个名(míng)额(é)再根据海选(xuǎn)赛的名(míng)次进(jìn)行分配(9~16名(míng)将随机分入A-H组(zǔ),以此类推)。

2.组内进行单循环比赛(sài),每轮(lún)为与同一战队进行三(sān)局(jú)两(liǎng)胜(shèng)制的比(bǐ)赛,每(měi)组(zǔ)总共进行7轮比赛。

3.每个小组(zǔ)的(de)前(qián)两(liǎng)名(míng)晋(jìn)级淘汰赛,总共16支战队(duì)晋(jìn)级。

4.局内胜负判定优先看存活数(shù),存活数多者胜;存(cún)活数相同,输出总和高者胜出;若(ruò)出现(xiàn)轮(lún)空情况,按获胜处理(lǐ)。

5.若排名积分相同,按净(jìng)胜局、击败数、平均(jūn)战力排名。

淘汰(tài)赛:

1.淘汰赛赛制(zhì)为淘汰制(zhì),积分赛(sài)前16名队伍将晋级淘汰赛,淘汰赛(sài)将(jiāng)于11月(yuè)24日20:00进行,赛(sài)程将(jiāng)从十六强赛开始直至决出(chū)最终(zhōng)冠(guān)军。

2.十六(liù)强赛(sài)与八强赛(sài)均采用三局(jú)两胜制进(jìn)行(xíng)对(duì)局,半(bàn)决赛开始局(jú)内(nèi)采用五局(jú)三胜制,优先进(jìn)行上半区(qū)半决赛对局,再开启下半区半决赛(sài)对(duì)局(jú),最后(hòu)进行(xíng)巅峰(fēng)对(duì)决产生最终冠军。

【奖励】

四大赛区冠军(jūn)队伍的(de)每位(wèi)成员可获得翅膀外观【青霜鸾羽】、冠军专属坐骑、专属头像框、名(míng)片、神(shén)谕精华等(děng)专属稀有(yǒu)道(dào)具。

1.海选赛参与奖:参与举世争(zhēng)锋对应的(de)场次无论胜(shèng)负均(jūn)可获得。

3.积(jī)分赛轮次(cì)奖:只(zhǐ)要参与积分赛,无(wú)论胜负(fù)都可获得对应(yīng)的轮次奖励。

3.淘汰赛名次奖励:晋级淘汰赛的队伍(wǔ)都将获得名(míng)片外观等奖励(lì),将根据最终(zhōng)的排名可获得对应的(de)名次奖励。

4.荣誉积分奖(jiǎng)励:玩(wán)家(jiā)参与对局无(wú)论胜负(fù),均可获得海量荣誉(yù)积分,当荣誉积分达到对(duì)应阶段,系(xì)统将为玩家(jiā)发放(fàng)对应阶段的奖(jiǎng)励道具。

【外观】

1.天(tiān)机商店(diàn)上(shàng)架(jià)面妆【霜月红染】,售价28织锦券。

2.锦衣商(shāng)店(diàn)上(shàng)架面妆【腥甜玫瑰】,售价28锦衣券。

3.锦衣(yī)商(shāng)店(diàn)上架商(shāng)品【转职(zhí)抵(dǐ)扣券】,售(shòu)价200锦衣券。

4.星空(kōng)旅(lǚ)行(xíng)/星空(kōng)旅行·别款成女少女(nǚ)体型新增皮肤(fū),已拥有该(gāi)外观的玩家将(jiāng)自动解锁。

如果(guǒ)觉得本站(zhàn)所(suǒ)整理的游戏内容很不错的话,欢迎点击下方(fāng)分享按钮,转(zhuǎn)发(fā)给身边游戏好友(yǒu)。

未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 谢霆锋资产有百亿吗

评论

5+2=