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广西大学唐纪良主任科员,广西大学唐记良

广西大学唐纪良主任科员,广西大学唐记良 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

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武士:之一次(cì)玩,推荐(jiàn)你先加(jiā)血量,优(yōu)先血量加2,敏捷或者攻(gōng)击(jī)加(jiā)一点;;骑士:先(xiān)加(jiā)血(xuè),可以提高血量(liàng),防止前期(qī)直接被(bèi)一刀秒;;法师:初期如果胆子(zi)大技(jì)术好(hǎo)的,可(kě)以智(zhì)力主加。

武士:如(rú)果你技术好(hǎo),那么优先加攻击和敏捷到20,初(chū)期的武士剑你可(kě)以升级到2,一直用到换(huàn)猎犬长牙(yá),如果你是新手,之一次玩,推荐你先加血量,优先(xiān)血量加2,敏捷或者攻击加(jiā)一点,先把血量点到(dào)20;骑士(shì):先加血,可(kě)以提(tí)高血量,防止前期直接被一刀秒,力量是骑士最为重要的属性之一,骑士的(de)巨剑、黄金戟等重(zhòng)型武(wǔ)器都需要力(lì)量属性,力量需要加点到31;法师:初期(qī)如(rú)果胆(dǎn)子大技术(shù)好的,可以智力主加,然后(hòu)点专注,先把智力(lì)点(diǎn)到20,陨(yǔn)石杖的(de)属(shǔ)性要(yào)求是(shì)智力18个点,新(xīn)手玩家(jiā)可以先(xiān)把(bǎ)智力加到18,然后加点血(xuè)量,点到12或者13这样防(fáng)止一刀(dāo)秒;剑士:开局建议(yì)加点血到20,可以(yǐ)有效提升(shēng)容错(cuò),血低容一刀秒,开局(jú)建议力量加点(diǎn)至(zhì)31,即巨剑(jiàn)、巨斧、黄金(jīn)戟等强力重型武(wǔ)器需(xū)要30或以上的力量才能拿得(dé)动。

《艾尔登法(fǎ)环(huán)》新手(shǒu)职业加点推荐(jiàn)

【武(wǔ)士】

1、开(kāi)局遗(yí)物(wù)推荐

开局的遗(yí)物,推荐(jiàn)大(dà)家选择(zé)黄(huáng)金种(zhǒng)子或者石剑钥(yào)匙。

2、开局武器(qì)选择(zé)

武士自带(dài)的打刀自身的属性(xìng)就很好(hǎo),升(shēng)级(jí)之后也(yě)很(hěn)猛,完全可(kě)以从开(kāi)局用到结局。后面你还可以换其(qí)他强劲武器比如长(zhǎng)牙,猎犬长牙(yá)。

3、武士详细

相比(bǐ)其他的近战,武士(shì)相对突(tū)出(chū)的(de)就是敏捷,我(wǒ)们在开局(jú)几级优先升级(jí)灵巧,有(yǒu)了(le)一定的灵巧之后,我们(men)就可以提(tí)升武士的力(lì)量,因(yīn)为我们主(zhǔ)要走的还(hái)是力敏流!

高力量可以提高的我们的攻击力。作为近战职业,前期的血(xuè)量(liàng)是一定要加的。但(dàn)是开局时候的卢恩(ēn)比(bǐ)较紧(jǐn)张,我们可(kě)以(yǐ)先把血(xuè)量放一放,多开图收集黄金(jīn)种子(zi),增加血瓶的数量。

对(duì)于伤害相对高的(de)Boss采用(yòng)的策略就是(shì)多喝(hē)血瓶,不要(yào)贪(tān)刀,一(yī)定要(yào)慢慢(màn)来(lái);对于一刀(dāo)能秒(miǎo)人的Boss就避其(qí)锋芒(máng),毕(bì)竟来日方(fāng)长,等我们有了一定的实力再来复仇毕竟君子报仇(chóu),十年不晚。

集中(zhōng)力和耐力,分(fēn)别(bié)对应(yīng)蓝条(tiáo)和格挡条,武士不需要法术,本身耐力高,因此(cǐ)前(qián)期基本上不(bù)用点这两个属性。至于(yú)信仰和(hé)智慧这两个针对于法术职(zhí)业(yè)的(de)属性,我们武士(shì)开局根本用不(bù)上!

4、武(wǔ)士加点

如(rú)果你技术好(hǎo),那么(me)优先加(jiā)攻击(jī)和敏(mǐn)捷到20,当(dāng)然了其(qí)中也(yě)必须穿插(chā)着血(xuè)量,初(chū)期的武士剑你可以升级到2,一(yī)直用(yòng)到换猎(liè)犬长牙。

所(suǒ)以2点力量再(zài)去加一(yī)点血量(liàng)或者2点(diǎn)敏捷一点血(xuè)量,优先加敏捷(jié),先到20!如(rú)果你(nǐ)是新手,之一次玩,推荐(jiàn)你先(xiān)加血量,优先血量加2,敏(mǐn)捷(jié)或者攻击加(jiā)一点,先把血量点到20。

在点力量和敏捷(jié)之前,也建议耐力点到15,可以穿上开局一些的(de)重甲(jiǎ),到(dào)负重值达到中(zhōng)这个位置(zhì)就行了否则你翻(fān)不动!

猎(liè)犬长牙是(shì)武(wǔ)士很(hěn)好的(de)开荒武器(qì),需要18的力量(liàng)和17的敏捷,这点在你探索到(dào)拿到这把武器之前都(dōu)是完全可以达(dá)到的(de),跟本不(bù)用担心。

力量、敏(mǐn)捷、血量都20点了,再去点(diǎn)血(xuè)量到25,然(rán)后优先敏(mǐn)捷(jié),再点力量到25,期间是(shì)可以穿(chuān)插耐力加(jiā)到20。接着25到30的(de)点数还是按照上面的 *** ,一直点到35。

后面(miàn)就差不多这(zhè)样点,玩到后面属性(xìng)收益就很低(dī)了。武士前期把血量加到20增加容错,然(rán)后根据所选武器(qì)的能力值要求加点,然后想玩力(lì)敏的(de)话就加力敏,就像猎犬弯刀就需要(yào)18力量(liàng),17灵巧(qiǎo),出(chū)血效果非常强力。

武士前期自带远程武器,可以用来远(yuǎn)程解决小兵,或者拉怪仇恨。有条件的加(jiā)点蓝!

【骑士】

1、骑士(shì)详(xiáng)细

流浪骑士就是相当(dāng)于战士(shì)职业(yè),很推(tuī)荐(jiàn)新手前期(qī)熟(shú)悉游戏环境(jìng)。前期(qī)的话主要就是加血,因为血量就是属于容错值,很多玩(wán)家误以为前(qián)期(qī)要加力(lì)量,其实这是一个误区(qū)!

毕(bì)竟(jìng)血(xuè)量多了的(de)话(huà),不会那么容易被一两(liǎng)刀带走,这个是基础核心属(shǔ)性。所以建议优先加点到血量27,然(rán)后再去(qù)加力量,也同样加(jiā)到27力量,这(zhè)个是之一阶段。

最起码可以保(bǎo)证在(zài)开荒的时(shí)候不会有(yǒu)太大的(de)阻力,力(lì)量(liàng)的增加也(yě)能让你及时的装备一(yī)些必要(yào)的武器。随后(hòu)就是(shì)加到(dào)32点血(xuè)量,然后再去加力量40,因为力量低不能拿强力(lì)武器(qì),这样的话流浪骑士的攻(gōng)防(fáng)就已经(jīng)成型(xíng)了,另外战技可以(yǐ)考虑选(xuǎn)择(zé)鲜血斩,在对付BOss的(de)时候可以用(yòng)来(lái)试试造(zào)成很高(gāo)伤害(hài)。

前中期武器装(zhuāng)备可以(yǐ)考虑骑兵长矛(máo)和大乌龟盾(dùn)牌。另外耐(nài)力也要顾及,毕竟(jìng)决定了你能带多少装备(bèi)和更多的精力,所以侧重(zhòng)点就是(shì)在血量、力量、耐(nài)力三(sān)方面权衡,其中血量优(yōu)先,力量和(hé)耐(nài)力看情况而(ér)定。

2、骑士(shì)加(jiā)点

先(xiān)加血,可以提高血(xuè)量,防止(zhǐ)前期直(zhí)接被一(yī)刀秒。提(tí)升到20点以后基本上就可以(yǐ)不用管了,20点基本上可以(yǐ)保(bǎo)证(zhèng)不会被秒(miǎo)。

力量是骑(qí)士(shì)最为重(zhòng)要(yào)的(de)属性之一(yī),骑士的巨剑、黄金戟等重型(xíng)武器(qì)都需(xū)要力量属性,力量需要加点到31,这(zhè)样所有的(de)武器都是可以用了。前期更好加力(lì)量(liàng)到(dào)10点或者14点,100物(wù)防盾(dùn)的要求就是10点或者14点的力量。

耐力是一(yī)定不够用(yòng)的,所以推(tuī)荐(jiàn)加点到14-15点,后期可以(yǐ)适当提升一些(xiē)。装(zhuāng)备重(zhòng)型武器以后,耐(nài)力不够会导致跳不动(dòng)的(de)情况,打boss的难度会(huì)直(zhí)线提升。

记住骑士广西大学唐纪良主任科员,广西大学唐记良先加血,再上(shàng)力量最后是耐力!

【法师】

1、法(fǎ)师详细

如果(guǒ)我(wǒ)们在(zài)游戏中,随意加点(diǎn),会让法师前期做的很困难的,所以(yǐ)在法师的(de)加点上,我们(men)一定要注(zhù)意。如果选择了法师,一定要(yào)看清法师的着重点(diǎn),因为法师(shī)不同于战士和其他职业,法师(shī)的主要攻击是(shì)法术,更多的是需(xū)要魔法(fǎ)的加成,所以说(shuō)我们在加点(diǎn)的(de)时候(hòu),一定要(yào)分清主法师来说,最重要的就智力。<广西大学唐纪良主任科员,广西大学唐记良/p>

智(zhì)力可以对法(fǎ)师法术加成。法力值(zhí)不够(gòu)的话,即使有很多的(de)法(fǎ)术,我们也是无能为力,彗星(xīng)术(shù)就是很强(qiáng)大的(de)法(fǎ)术,对敌(dí)人的伤害加成非(fēi)常高(gāo)。

所(suǒ)以说在法师中加智力是(shì)非常(cháng)关(guān)键的,通(tōng)过(guò)智力(lì)的提高,可以很好实用法术攻击(jī),在伤害(hài)敌人的时(shí)候对其进行毁(huǐ)灭性这里建议在(zài)前期可以先(xiān)把智(zhì)力(lì)加到18点以(yǐ)上,因(yīn)为我们(men)常使用(yòng)的陨(yǔn)石(shí)术,是(shì)通过陨石杖来使用的,石仗的(de)属性要(yào)求也是需要(yào)18点,当然我(wǒ)们希(xī)望(wàng)在这18点之(zhī)上再加(jiā)一点,两方(fāng)面我(wǒ)们使用法术,当然我(wǒ)们也要均衡其他的(de)属(shǔ)性点。虽然(rán)智力对于法师(shī)很关键,但(dàn)是在前期(qī)我们也不要一味的对法师进行智力(lì)加成(chéng),这(zhè)样(yàng)虽然法师的法师的攻(gōng)击很强了,但是在血槽会造成损失(shī)。

如果我(wǒ)们没(méi)有强大的血槽,那样也承受(shòu)不了敌人的攻击,虽然攻击(jī)很(hěn)厉害了,还没有(yǒu)来得及使用力的法(fǎ)术,就被敌(dí)人干掉了。也是(shì)十分不可取的,你在血槽上(shàng),是我们第二(èr)个要加的。

进法师(shī)的防御也不是很强。但(dàn)是在一些比狭窄的(de)环境里,法师是弱势(shì)群体,如果我们没有强力的血(xuè)槽,敌人(rén)的(de)压(yā)迫(pò)之下几下也会消灭掉(diào),所以说,血(xuè)槽也是关(guān)键的!

法术和(hé)血槽是(shì)可(kě)以适应前期(qī)的敌人,那么(me)可以把敏捷往上升,因为有的(de)时候我们也要通过这个敏捷在(zài)移动来躲开(kāi)敌人,增加(jiā)我(wǒ)们的耐(nài)力值(zhí)。血槽够(gòu),法术也(yě)够(gòu),毁在耐力(lì)上了,中后期也要均衡起来。

2、法(fǎ)师加点

初期如果(guǒ)胆子大技术好的,可以智力(lì)主加,然后点(diǎn)专注(zhù),先把智力点到20,陨石(shí)杖的属性要求是智力(lì)18个点。

新手玩(wán)家可(kě)以先把(bǎ)智(zhì)力加到18,然(rán)后加点(diǎn)血量,点到12或(huò)者13这样防止一(yī)刀(dāo)秒,然后就(jiù)按(àn)照智力(lì)加2点(diǎn),专注点(diǎn)一点的 *** ,直到智(zhì)力到30点,这样专(zhuān)注(zhù)也到20点了。

如果新手在这时候感觉吃力(lì)了(le),可以加生命到15,其实生命无所谓的(de),大(dà)多数情况下(xià)就是因为不了(le)解(jiě)敌(dí)人出招方式,多(duō)死几次就知(zhī)道怎(zěn)么打(dǎ)了,如果(guǒ)你(nǐ)专注和智力够高(gāo),可以(yǐ)打(dǎ)很多后期都很强的boss。

总之法师加智力,血,专注,耐力!

【剑士】

1、剑士(shì)详细

剑士的加(jiā)点(diǎn)有敏捷流和纯(chún)力量流,剑士伤害高,但操作难度大,走(zǒu)双持(chí)武器(qì)路线,剑士(shì)的加点有敏(mǐn)捷流(liú)。。一般主要去加血、耐(nài)、灵(líng)。剑(jiàn)士可以用翻滚回避伤害,而且自带弹反的小(xiǎo)圆盾,这个职业不适合新手。剑士的发展方(fāng)向推荐纯(chún)敏(mǐn)捷流。

2、剑士加点

开局建议加点血到20,可以有效提升容错,血低容一刀秒(miǎo)。开局建议力量加点至31,即巨剑、巨斧、黄(huáng)金戟(jǐ)等强力重型武器需要30或以上的力量(liàng)才能拿得动,加点至31点可以有效提升打败(bài)BOss的(de)概率,降低挨(āi)打(dǎ)的可(kě)能性,更大(dà)限(xiàn)度(dù)提(tí)升伤害。开局建议(yì)加点耐力至(zhì)14-15点(diǎn)左右,毕竟耐(nài)力不够,那么装备(bèi)重(zhòng)型武器后可能遭遇跳不动的情况。灵巧(qiǎo)加(jiā)到20提升敏(mǐn)捷(jié)型武器的攻击(jī)力(lì),提(tí)升施法速度,降低坠落伤害。

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