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n是什么化学元素,n是什么化学元素符号 《暗黑破坏神不朽》装备词条词缀哪个好 装备词条梯队排行推荐

本站小(xiǎo)编收集整理(lǐ)的《暗(àn)黑破坏神不朽》装备词条词(cí)缀哪个好 装(zhuāng)备词条梯队排行(xíng)推(tuī)荐游戏攻(gōng)略(lüè)内(nèi)容,供你快速了解游戏攻略。

PVE向(xiàng)之(zhī)一(yī)梯队:暴击伤害加成率(lǜ)、增益状态持续时间增加、冷却缩减(jiǎn);第(dì)二梯(tī)队:技能(néng)伤(shāng)害(hài)提高、急速(sù)增(zēng)加、普攻伤害提高(gāo)、装备(bèi)基础伤害(hài)增加、你的每个队友(yǒu)使你的伤害提高。

PVE向之一(yī)梯队:暴击(jī)伤(shāng)害加成(chéng)率、增益(yì)状态持续(xù)时间增加、冷却缩(suō)减;第(dì)二梯队(duì):技能伤(shāng)害提高、急速增(zēng)加、普攻伤害提高、装备基础伤害(hài)增加、你的每个(gè)队友使你的伤害提高;第三梯队:格挡率(lǜ)、移(yí)动速度、受到来自玩家的(de)伤害降(jiàng)低、装备基础生命(mìng);第四(sì)梯队:更大生命(mìng)值、对野兽造成的(de)伤害(hài)提高(gāo)、在控制(zhì)类状态下受到的伤害降低、对未受(shòu)过伤的敌人(rén)伤害提高;PVP向(xiàng)之一梯(tī)队:格挡率、暴击(jī)率提(tí)高、暴(bào)击伤害加成率(lǜ)、增益状态(tài)持续(xù)时(shí)间(jiān)增加。

《暗黑破(pò)坏神不(bù)朽(xiǔ)》装备(bèi)词条(tiáo)梯队排行推荐(jiàn)

特别(bié)注(zhù)意:因(yīn)为很多词条PVP和PVE收益在不(bù)同(tóng)场景(jǐng)明显不(bù)同,所以要区分(fēn)两个榜单(同一梯队(duì)中词条优先级不分(fēn)先(xiān)后(hòu))

PVE向(绿(lǜ)装橙装词条):

之一(yī)梯队:

暴击(jī)率提高

暴击伤害加成率

增(zēng)益状态持续时间增加

冷却缩减

第二梯队:

技能伤害提高

急速增(zēng)加

普(pǔ)攻伤(shāng)害提高

装备基(jī)础伤害增加

你的(de)每(měi)个队友使你的伤(shāng)害提高

对生(shēng)命低于30%的敌人伤害(hài)提(tí)高

对精(jīng)英敌人造(zào)成(chéng)的伤害提(tí)高

召(zhào)唤物造成的伤害提升

装备基础伤(shāng)害

第三梯队:

格挡率

移动速度

受到来自(zì)玩(wán)家的伤害降低

装备基础生命

命中率提高

第四梯队:

更大生命值

对野兽造成的伤害提高(gāo)

在控(kòng)制类状态下受到的伤害降低(dī)

对(duì)未受过伤的敌人(rén)伤(shāng)害提(tí)高(gāo)

3米内的(de)敌人对你造成的伤害降低(dī)

受到(dào)的所有伤害降低(dī)

移(yí)动(dòng)时(shí)受(shòu)到的伤(shāng)害降低(dī)

昏(hūn)迷抵抗率(lǜ)

普(pǔ)攻使目标受(shòu)到的(de)治疗效(xiào)果降低

对有护盾的(de)目标造成(chéng)的伤害提高

受到的持续性伤害降低

受到的所有伤害降(jiàng)低

对亡灵造成的伤害(hài)提(tí)高

对控制类状(zhuàng)态下的敌(dí)人伤害提高

减速抵抗率

恐惧抵抗

阵亡(wáng)时为(wèi)队友回复其(qí)更大生命值

对玩家造成的伤害(hài)提高

受到玩家的伤害(hài)降低(dī)

PVP向(绿(lǜ)装橙装词(cí)条):

之一梯队(duì):

格挡率

暴(bào)击率(lǜ)提高

暴击伤(shāng)害加成率

增益状态持续时(shí)间增加

对玩(wán)家造成的伤害提高(gāo)

受到玩家的伤害降低

冷却缩减

第二(èr)梯队:

技能伤害提高

急速增加

普攻伤害提(tí)高

装备基础(chǔ)伤害(hài)增加

对生命(mìng)低于(yú)30%的敌(dí)人伤害提高

装备(bèi)基础(chǔ)伤害

移动速度

受到来自玩(wán)家的伤害降低(dī)

受到的持续性(xìng)伤害(hài)降低

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在控制类状态下受(shòu)到的伤害降低(dī)

受(shòu)到的所有伤(shāng)害降低

移动时受到(dào)的伤害降低

对有护(hù)盾的目标(biāo)造(zào)成的伤害提高

3米内(nèi)的敌人对你(nǐ)造成(chéng)的伤害降低

普(pǔ)攻使目标(biāo)受到的治疗效(xiào)果降(jiàng)低

对控制(zhì)类(lèi)状态下的敌人伤害(hài)提高

减速抵抗率

致命(mìng)抵抗率

恐(kǒng)惧抵(dǐ)抗

昏迷抵(dǐ)抗率(lǜ)

第三(sān)梯队(duì):

更大生命值

装备(bèi)基础生(shēng)命

命中率提高

你的每个队友(yǒu)使你的伤(shāng)害提高

召唤(huàn)物造成的(de)伤害(hài)提升

第(dì)四(sì)梯(tī)队(duì):

对未受过伤的敌人伤(shāng)害提高

对亡灵造成(chéng)的伤害提高

阵(zhèn)亡时为队友回(huí)复其更大生命(mìng)值

对精英(yīng)敌人(rén)造成的伤害提高

对(duì)野兽造成的伤害(hài)提高

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