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为什么复兴号很少人买

为什么复兴号很少人买 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

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太阳如果是4点(diǎn)以(yǐ)上点战意(yì)值(zhí)使用,你有(yǒu)概率用不(bù)上(shàng)扶摇直上(shàng)的技(jì)能,太阴(yīn)是有更快的可(kě)能进(jìn)入星鲲状态,进入(rù)星鲲的(de)节奏(zòu)最快(kuài),少(shǎo)阴(yīn)这个和太阳(yáng)一样,如果只是打个星官、地煞(shā)这些短回合的战

须弥海门派法宝的(de)前(qián)置法(fǎ)宝是:无量经、附灵(líng)玉、汇灵(líng)盏和乾坤玄火塔,须(xū)弥(mí)海的节奏跟小雷音的相似,都是先用普(pǔ)通的(de)伤害攒一(yī)波(bō)节(jié)奏(zòu),然后再来一波一(yī)个面伤、一(yī)个点杀带面的高(gāo)伤(shāng)害,太阳(yáng)如(rú)果是4点以上点(diǎn为什么复兴号很少人买)战意(yì)值使用,你有概率用不上(shàng)扶摇直(zhí)上的技能,太(tài)阴是有(yǒu)更快的可(kě)能进入星鲲(kūn)状(zhuàng)态(tài),进(jìn)入星鲲(kūn)的节奏最快,同(tóng)时也是使用星(xīng)鲲时法(fǎ)伤更低的,少阴这个和太阳一(yī)样,如果只是打个星(xīng)官(guān)、地煞这些短(duǎn)回合的战斗,可以在没(méi)机会(huì)出手伤害(hài)的(de)时候(hòu)使(shǐ)用法宝。

《梦幻(huàn)西(xī)游手游》须弥海(hǎi)门(mén)派法宝星(xīng)海佩分析(xī)

须弥海门派法宝的前置法宝是(shì):无量经、附灵玉、汇灵盏和乾坤玄(xuán)火(huǒ)塔(tǎ),和龙宫的一样

须弥海的节奏跟小雷音的相似,都(dōu)是先(xiān)用普通的伤害(hài)攒一波节(jié)奏,然后再来一波一个面(miàn)伤、一(yī)个点杀带面的高伤害。

所以同样的门派法宝(bǎo)也是一样(yàng),是加快节奏(zòu)的(de)效果

不过小雷音灵珠(zhū)满时(shí),不一定(dìng)非得使用一念或一劫把灵珠消耗掉,

但是须弥海这个炸弹,在手上时不受(shòu)控制,要么不(bù)用技能,一用就得是(shì)星(xīng)鲲,就算时机不(bù)对,也不得不用

所以因为技能的机制(zhì)问题,星海佩使用时(shí)需(xū)要(yào)格外(wài)慎重,先上一张表格(gé)看看基础的(de)效果,然(rán)后我再慢慢分析这个(gè)门(mén)派(pài)法(fǎ)宝

一、基础效果(guǒ)(10级)

使用后每回合(hé)结束时,有为什么复兴号很少人买30%概率给自己补充1/2/3点须(xū)弥(mí)值,持续(xù)5回合

二、两仪阳属性效果(guǒ)

提(tí)升(shēng)等级(jí)*0.15法术伤害

三、两仪阴属(shǔ)性效果

提升等级*0.3法术防御(yù)

其(qí)实(shí)很多输(shū)出的门派法宝四象和两仪多(duō)少有(yǒu)点(diǎn)相悖(bèi),比(bǐ)如龙(lóng)宫加强群体法伤能力的两仪却是(shì)阴属性

大(dà)唐(táng)也是,小雷音的也是,须弥海也一(yī)样(yàng)

四、太(tài)阳(yáng)

如果是4点以上点战意(yì)值使用,你有概率用不上扶摇(yáo)直上的(de)技(jì)能,因为他有概率哐哐哐一次(cì)加上3点,然后用完星鲲后休息回合再给(gěi)你加(jiā)一次,那么你在持续期间(jiān)就有可能一直在星鲲(kūn)。如(rú)果星(xīng)海佩没(méi)有获得须弥值,那(nà)么太阳(yáng)就刚好可以发挥,因为须弥海本身就是(shì)一个点(diǎn)杀的法(fǎ)系门派(pài)嘛

如果在意的是四象效果,那么尽量在战意值低时使用

不过战(zhàn)意值(zhí)低时使用四象效果数值也较低(dī),也是(shì)存(cún)在(zài)矛(máo)盾(dùn)点(diǎn)的

五(wǔ)、少阳(yáng)

这(zhè)一条相对来说最合理,使用门派(pài)法宝其实也就(jiù)是(shì)为了可以更快地(dì)进入(rù)星鲲的节奏,连杀对(duì)方,增加星(xīng)鲲(kūn)时的法术(shù)伤(shāng)害意义也比较大,因为(wèi)溢出的伤害(hài)越多对(duì)其他单位的溅射伤害也就越(yuè)高,战意值越多(duō),使用收(shōu)益也越大。但(dàn)如果在战(zhàn)意值较低时使用,则(zé)可能不能增加(jiā)

少(shǎo)阳尽(jǐn)量在战(zhàn)意值较(jiào)高时使用,能更快(kuài)进(jìn)入星鲲状态(tài)同时,增加(jiā)更多的法术伤害

六、太阴

太阴(yīn)描述我(wǒ)不清楚具体效果(guǒ)

因为我身边(biān)玩须弥海本来就(jiù)不多(duō),有太阴法(fǎ)宝的更是没有,所(suǒ)以我也没有办法测试(shì)太阴的具体效果(guǒ)(有(yǒu)知情的可以评论(lùn)区留言(yán))

这个描述(shù)可(kě)能存在三种情况

1、就是法宝基(jī)础效(xiào)果的叠加,使用法(fǎ)宝(bǎo)后(hòu),回(huí)合结(jié)束(shù)时(shí)增(zēng)加的须弥值由三个(gè),概(gài)率增(zēng)加到四个

2、由技能产生的(de)须弥值在法宝持续期间有概率(lǜ)额(é)外增(zēng)加一个(如果是这点,应(yīng)该描(miáo)述成:持(chí)续期间,获得的须(xū)弥值有50%/60%/70%概(gài)率额外(wài)增(zēng)加(jiā)一点,所以可能性不(bù)大(dà))

3、就是类似(shì)基础效果(guǒ),但是是独立有概(gài)率(lǜ)获(huò)得一(yī)点须弥(mí)值(如果(guǒ)是这点,应该描述增(zēng)加一条:回合结束时/回合开始时(shí),总得给人(rén)家明确获得须弥值的(de)时间。)

所以,如果描述没有错(cuò)误的话(huà),应该是之一种可(kě)能,就(jiù)是(shì)回(huí)合(hé)结(jié)束概(gài)率增加4点须弥值(zhí)

不(bù)管(guǎn)是哪一种吧,总之太阴是有更快的(de)可能进入(rù)星鲲状态,进入星鲲的节(jié)奏(zòu)最(zuì)快,同时也是使(shǐ)用(yòng)星鲲时(shí)法(fǎ)伤(shāng)更低的

七、少(shǎo)阴

这个和太阳一样,如(rú)果只是打个星官、地煞这些短回合的(de)战斗(dòu),可以(yǐ)在没机会(huì)出手伤害的(de)时候(hòu)使用法宝(bǎo),如果(guǒ)星(xīng)海(hǎi)佩没有获得须弥值,那么(me)少阳就(jiù)刚好可(kě)以发挥,如果获得1点须弥值(zhí),而(ér)击水三千4个及(jí)以上时,技能伤害也更高(gāo),所(suǒ)以如果情况允许,更好也是(shì)低须(xū)弥值时使用

星海佩如(rú)果不是(shì)想使用更快(kuài)得使用星(xīng)鲲技(jì)能(néng)是(shì)不建议使用的(de),比如(rú)泡(pào)泡(pào)乐园、四周纪行(xíng)这些阶段过度(dù)准备时间可千万不要随便用。

而PVP、地煞这些(xiē),可以(yǐ)在(zài)适当(dāng)的时(shí)候使用,这些战斗的(de)星鲲只要自己把(bǎ)握好,是可以打(dǎ)死单位的(de),获得(dé)溅射伤(shāng)害的

日常党我比较推荐太阳,注重(zhòng)PK的太阳或少阳都可以(yǐ)考虑,太阳(yáng)比较(jiào)通用,当面板来用(yòng)就行,少阳比较(jiào)需(xū)要(yào)一些指挥、操作(zuò)意(yì)识

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